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3DS MAX 2008&VRAY家居渲染实例详解
3DS MAX 2008&VRAY家居渲染实例详解

3DS MAX 2008&VRAY家居渲染实例详解PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘正旭编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787500685517
  • 页数:228 页
图书介绍:本书以本书分别介绍了3ds Max软件和VRay渲染器,从软件的基础操作知识讲起,详尽地演示了软件的各种操作技巧,为后面的实例讲解做好了铺垫。
《3DS MAX 2008&VRAY家居渲染实例详解》目录

第1章 用灯光创造真实光影 2

1.1 灯光照明理论 2

1.2 自然光的模拟 5

1.3 三维用光 8

第2章 VRay渲染器基础 12

2.1 VRay渲染器的特殊效果 12

2.1.1 VRay渲染器的反射和折射效果 12

2.1.2 VRay渲染器的半透明效果 12

2.1.3 VRay渲染器的HDRI照明效果 13

2.1.4 VRay渲染器的全局照明效果 13

2.1.5 VRay渲染器的运动模糊效果 14

2.1.6 VRay渲染器的散焦效果 14

2.2 VRay渲染器在3ds Max中的痕迹 15

2.3 设置VRay渲染器 16

2.4 VRay材质和贴图类型 17

2.4.1 VRayMtl材质类型 18

2.4.2 VRayLightMtl材质类型 19

2.4.3 VRayMtlWrapper材质类型 20

2.4.4 VRayMap贴图类型 20

2.4.5 VRayHDRI贴图类型 21

2.4.6 VRayEdgesTex贴图类型 22

2.5 VRay灯光和阴影设置 22

2.5.1 VRayLight灯光 23

2.5.2 VRaySun阳光 24

2.5.3 VRaySky天空贴图 25

2.5.4 VRay阴影设置 25

第3章 欧式古典风情 28

3.1 案例分析 28

3.2 创建模型 29

3.2.1 确定系统单位 29

3.2.2 导入CAD文件 29

3.2.3 创建墙体 31

3.3 创建目标摄像机 39

3.4 设置渲染测试 40

3.5 设置场景灯光 42

3.6 设置场景材质 48

3.6.1 设置渲染参数 48

3.6.2 设置墙体和地面材质 49

3.6.3 设置床及床上用品材质 53

3.6.4 设置床头柜、床头灯及相框材质 56

3.6.5 设置梳妆镜材质 60

3.6.6 设置椅子材质 61

3.6.7 设置壁画材质 63

3.6.8 设置高跟鞋材质 65

3.6.9 设置吊灯材质 67

3.6.10 设置窗帘材质 69

3.6.11 设置室外环境 71

3.7 高级别渲染位置 73

第4章 时尚温馨卧室 76

4.1 案例分析 76

4.2 创建目标摄像机 77

4.3 设置渲染测试 79

4.4 设置场景灯光 84

4.5 设置场景材质 85

4.5.1 设置渲染参数 85

4.5.2 设置墙体材质 86

4.5.3 设置地面材质 88

4.5.4 设置床及床上用品材质 90

4.5.5 设置梳妆台材质 94

4.5.6 设置椅子材质 96

4.5.7 设置门及把手材质 97

4.5.8 设置玩具熊材质 99

4.5.9 设置吊灯材质 102

4.5.10 设置台灯材质 104

4.5.11 设置窗户及窗帘材质 106

4.5.12 设置室外环境 108

4.6 高级别渲染设置 109

4.7 网络分布式渲染方法 111

第5章 中西合并风情 116

5.1 案例分析 116

5.2 设置场景材质 117

5.2.1 设置墙体材质 117

5.2.2 设置地面材质 121

5.2.3 设置室外环境 123

5.2.4 设置门和窗帘材质 124

5.2.5 设置沙发材质 126

5.2.6 设置茶几材质 127

5.2.7 设置台灯材质 129

5.2.8 设置视频区材质 130

5.2.9 设置茶几上摆设品材质 134

5.2.10 设置窗边柜子和花瓶材质 140

5.2.11 设置壁画材质 145

5.2.12 设置吊灯材质 147

5.3 设置场景灯光 148

5.4 最终成品渲染 154

5.4.1 设置抗锯齿和过滤器 154

5.4.2 设置渲染级别 155

5.4.3 设置保存发光贴图 156

5.4.4 最终渲染设置 157

第6章 简约厨房风情 160

6.1 案例分析 160

6.2 渲染前的准备 161

6.2.1 相机的放置 161

6.2.2 模型的检查 163

6.3 场景中主要物体的材质设定 165

6.3.1 墙面材质参数设置与制作思路 165

6.3.2 地板材质参数设置与制作思路 169

6.3.3 柜子材质参数设置与制作思路 170

6.3.4 磨砂玻璃材质设置及制作思路 173

6.3.5 炉灶材质设置及制作思路 174

6.3.6 椅子材质设置及制作思路 177

6.3.7 炊具材质设置及制作思路 178

6.3.8 设置室外环境 181

6.4 设置场景灯光 181

6.5 网络渲染 183

6.5.1 前期文件处理 183

6.5.2 网络设置 185

6.5.3 网络渲染 185

第7章 古朴客厅渲染 188

7.1 设置场景材质 188

7.1.1 设置墙体材质 189

7.1.2 设置地面材质 192

7.1.3 设置沙发材质 193

7.1.4 设置圆桌及陶瓷材质 195

7.1.5 设置现代椅材质 199

7.1.6 设置古董椅材质 200

7.1.7 设置桌子材质 201

7.1.8 设置落地灯材质 203

7.1.9 设置电视、碟机及电视柜材质 204

7.1.10 设置香炉及垫木材质 206

7.1.11 设置客厅壁画材质 208

7.1.12 设置餐桌餐椅材质 209

7.1.13 设置餐厅壁画材质 211

7.1.14 设置吊灯材质 212

7.1.15 设置小型盆景材质 213

7.1.16 设置室外环境 215

7.2 设置场景灯光 216

7.3 最终成品渲染 224

7.3.1 设置抗锯齿和过滤器 224

7.3.2 设置渲染级别 224

7.3.3 设置保存发光贴图 225

7.3.4 最终渲染设置 226

7.4 多角度渲染方法 227

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