After Effects CS4从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:郭圣路,宋怀营等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787121086663
- 页数:346 页
第1章 After Effects CS4基础 1
1.1 After Effects CS4简介 1
1.2 After Effects CS4的应用领域 2
1.3 After Effects CS4的新增功能 3
1.4 After Effects CS4的安装及卸载 4
1.5 After Effects CS4的启动与关闭 7
1.6 After Effects CS4可支持的文件格式简介 9
1.7 线性编辑与非线性编辑 11
1.7.1 线性编辑 11
1.7.2 非线性编辑 11
1.7.3 非线性编辑的优点 12
1.7.4 非线性编辑的应用 12
1.8 常用视频术语简介 13
1.9 工作流程 15
1.10 After Effects与其他相关软件的关系 16
1.10.1 After Effects和Photoshop的关系 16
1.10.2 After Effects与Avid,Final Cut Pro和Premiere的关系 16
1.10.3 After Effects与Flash的关系 16
1.10.4 After Effects与3ds Max和Maya的关系 17
1.10.5 一般还需要哪些其他的工具 17
第2章 认识工作区及工具 18
2.1 认识工作区 18
2.2 窗口和面板简介 20
2.2.1 Project面板 20
2.2.2 使用Timeline面板 21
2.2.3 工具栏 23
2.2.4 使用Composition窗口 24
2.2.5 其他几个常用面板 25
2.2.6 改变控制面板的显示方式 26
2.3 After Effects菜单命令简介 27
第3章 基本操作 37
3.1 项目操作 37
3.1.1 新建项目 37
3.1.2 打开已有项目 37
3.1.3 保存项目 38
3.1.4 关闭项目 39
3.2 导入文件 39
3.2.1 导入视频素材 39
3.2.2 导入音频 41
3.2.3 导入动画 41
3.3 显示设置 42
3.3.1 设置工作空间 42
3.3.2 设置Info面板组的显示模式 43
3.3.3 设置“Composition”窗口的显示模式 45
3.3.4 设置Timeline面板的显示模式 46
3.4 预览 47
3.4.1 在Project面板中预览 47
3.4.2 在“Composition”窗口中预览 47
3.4.3 在Timeline面板中预览 47
3.5 撤销与恢复操作 48
3.6 设置自动保存和交换区 48
第4章 合成 50
4.1 合成概述 50
4.2 创建合成的方法 51
4.3 合成设置 53
4.4 项目设置 56
4.5 “Composition”合成窗口 58
4.5.1 设置背景色或者粘贴板的颜色 59
4.5.2 关闭或者打开透明栅格 60
4.5.3 改变观察区域 61
4.5.4 设置视图的显示大小 61
4.5.5 设置视图的显示分辨率 61
4.6 替代素材 62
4.6.1 占位符和代理 63
4.6.2 使用占位符和丢失的素材 63
4.6.3 使用代理 64
4.7 嵌套 65
4.7.1 使嵌套的合成当前时间同步 65
4.7.2 预渲染嵌套合成 66
4.7.3 编辑预渲染的合成 66
4.7.4 预排列层 67
第5章 预览 69
5.1 预览的作用 69
5.2 Preview面板 69
5.3 预览的类型 70
5.4 Preview面板中的播放模式 71
5.5 跳帧预览 72
5.6 降低预览的分辨率 73
5.7 预览观察区域 74
5.8 使用Work Area设置限制预览 75
5.9 怎样确定预览设置 76
5.10 其他预览模式 76
5.10.1 OpenGL预览 76
5.10.2 使用Adaptive Resolution预览 78
5.10.3 使用Freeze Layer Contents预览 78
5.10.4 使用Live Update预览 79
5.10.5 使用Draft 3D预览 79
5.11 改变视图 79
5.11.1 观看和使用安全区和网格 79
5.11.2 使用标尺和辅助线 81
5.11.3 查看颜色通道或者alpha通道 82
第6章 层 84
6.1 关于层 84
6.2 层的分类 85
6.3 创建层 85
6.3.1 使用Project面板中的素材创建层 85
6.3.2 使用其他的合成来创建层 86
6.3.3 创建实色层 87
6.3.4 创建新的Photoshop层 88
6.3.5 创建新的调整层 88
6.4 选择层和排列层 89
6.4.1 选择层 89
6.4.2 改变层的堆栈 90
6.4.3 对齐层 91
6.5 排列层 92
6.5.1 在“Composition”窗口中排列层 92
6.5.2 把层排列成序列 93
6.5.3 复制和粘贴层 94
6.5.4 分离层 94
6.6 管理层 95
6.6.1 重命名层 95
6.6.2 改变层标签的颜色 96
6.6.3 显示和隐藏层 96
6.6.4 锁定和解开锁定层 97
6.6.5 隔离层 97
6.6.6 替换层 98
6.7 辅助层 99
6.8 修剪层 99
6.9 开关 101
6.10 运动模糊 102
6.11 时间伸展 103
6.12 标记 104
6.12.1 添加、删除和移动合成时间标记 105
6.12.2 添加、删除和移动层标记 106
6.12.3 嵌套有层时间标记的合成 106
6.12.4 使用标记创建Web链接 107
6.12.5 使用标记创建Web链接 107
6.12.6 使标记和音频同步 107
6.13 层模式 108
第7章 3D层 111
7.1 关于2D层和3D层 111
7.1.1 Z轴 112
7.1.2 3D层的顺序 112
7.1.3 在3D层中使用效果和遮罩 113
7.2 使用3D层 113
7.2.1 创建3D层 114
7.2.2 3D层的旋转 114
7.3 调整3D层 115
7.3.1 显示和隐藏坐标轴 115
7.3.2 移动锚点(anchor point) 116
7.4 3D视图 117
7.4.1 设置3D视图 118
7.4.2 设置或者替换3D视图快捷键 118
7.4.3 使用Costom View视图 118
7.5 摄像机 119
7.5.1 创建和设置摄像机动画 120
7.5.2 摄像机设置 122
7.6 灯光 124
7.6.1 创建灯光 124
7.6.2 灯光的设置 125
7.6.3 移动灯光 127
7.7 Material(材质)选项 128
第8章 基础动画 131
8.1 动画基础 131
8.2 Timeline面板 132
8.3 关键帧 133
8.3.1 设置关键帧 133
8.3.2 删除关键帧 135
8.3.3 属性 136
8.3.4 移动关键帧 136
8.3.5 改变属性值 137
8.3.6 复制和粘帖关键帧 138
8.3.7 属性的快捷键 138
8.3.8 查看和编辑关键帧的值 139
8.3.9 使用Pen(钢笔)工具编辑关键帧 140
8.3.10 Bezier曲线和手柄 141
8.4 Graph Editor(图表编辑器) 142
8.4.1 使用Graph Editor 142
8.4.2 在Graph Editor中设置层属性值 144
8.4.3 在Graph Editor中编辑关键帧 145
8.5 动画预置 145
8.5.1 应用动画预置 146
8.5.2 保存动画预置 146
8.5.3 从Effects&Preset面板中删除动画预置 147
8.5.4 动画预置效果 147
8.6 层的其他动画设置 149
8.6.1 缩放层 149
8.6.2 翻转层 150
8.6.3 旋转层 151
8.6.4 子化层 152
8.6.5 使用空物体 152
8.7 运动路径 153
8.7.1 创建运动路径 153
8.7.2 移动关键帧 154
8.7.3 使用遮罩创建运动路径 155
8.8 实例:单画面运动效果 155
第9章 高级动画 160
9.1 插补 160
9.1.1 使用插补控制改变 161
9.1.2 空间性插补与时间性插补 161
9.1.3 插补方式 161
9.1.4 应用和改变插补方式 163
9.1.5 调整Bezier方向手柄 163
9.2 速度 164
9.2.1 改变速度 164
9.2.2 使用数字改变速度 166
9.2.3 平滑运动 166
9.2.4 自动调整速度 168
9.3 时间 169
9.3.1 时间延伸 169
9.3.2 倒转层的播放方向 170
9.3.3 倒转关键帧 171
9.4 时间重映射 172
9.4.1 对层的一部分帧使用时间重映射 172
9.4.2 在Graph Editor中拖动关键帧来重映射时间 173
9.5 帧混合 174
第10章 遮罩、键控和蒙版 175
10.1 遮罩 175
10.1.1 透明 175
10.1.2 alpha通道和蒙版 176
10.2 创建遮罩 176
10.2.1 使用遮罩工具绘制遮罩 176
10.2.2 创建和层大小相同的遮罩 177
10.2.3 使用Pen工具创建遮罩 177
10.2.4 使用运动路径创建遮罩 179
10.2.5 使用通道创建遮罩 180
10.2.6 使用文本字符创建遮罩 181
10.3 使用遮罩 182
10.3.1 创建羽化遮罩 182
10.3.2 锁定遮罩和解开锁定遮罩 183
10.3.3 删除遮罩 183
10.3.4 复制遮罩 184
10.3.5 设置遮罩轮廓的颜色 184
10.3.6 调整遮罩的透明度 184
10.3.7 为遮罩应用运动模糊 185
10.3.8 反转遮罩 185
10.3.9 为遮罩应用效果 186
10.4 遮罩模式 187
10.4.1 应用遮罩模式 187
10.4.2 使用不同遮罩模式的效果对比 188
10.5 遮罩动画 189
10.6 键控 191
10.7 轨道蒙版 191
10.7.1 轨道蒙版和移动蒙版 191
10.7.2 创建轨道蒙版 192
10.7.3 动画轨道蒙版 194
10.7.4 基于亮度的轨道蒙版 195
10.7.5 蒙版模式 197
10.7.6 保持底层透明 198
10.8 实例:简单抠像与合成 198
第11章 文本 202
11.1 创建文本 202
11.1.1 文本层 203
11.1.2 输入点文本 203
11.1.3 输入段文本 204
11.1.4 调整文本范围框的大小 204
11.1.5 编辑文本 205
11.2 编辑段文本 206
11.2.1 对齐文本 206
11.2.2 转换段文本或者点文本 206
11.2.3 改变文本方向 207
11.3 文本动画 208
11.3.1 文本动画预置 208
11.3.2 文本预置动画效果展示 208
11.3.3 动画源文本 211
11.3.4 使用文本动画器组来动画文本 211
11.3.5 设置文本层的锚点属性 213
11.3.6 动画器属性 214
11.4 选择器 215
11.4.1 在动画器组中添加新的选择器 215
11.4.2 使用Range选择器设置范围 216
11.4.3 Range选择器的属性 216
11.4.4 Wiggly选择器的属性 218
11.4.5 Expression选择器 218
11.5 从Photoshop或者Illustrator中输入文件 219
11.6 实例:水平滚屏字幕 220
第12章 绘画 223
12.1 关于绘画 223
12.1.1 设置Paint面板中的选项 224
12.1.2 使用Brush工具 224
12.1.3 为画笔设置颜色 225
12.1.4 选择画笔及设置属性 226
12.1.5 自定义画笔提示的属性 227
12.1.6 绘画笔触 228
12.1.7 混合模式 228
12.1.8 动画绘画笔触 230
12.1.9 使用笔触目标创建笔触动画 232
12.2 使用Eraser工具 233
12.3 使用Clone Stamp工具 234
12.3.1 以手动方式使用Clone Stamp工具 235
12.3.2 Clone Stamp的Aligned和Locking Source Time选项 237
12.3.3 使用Clone Stamp工具预置 237
12.4 实例:手写字幕 238
第13章 应用视频效果 242
13.1 效果概述 242
13.2 使用和控制效果 243
13.2.1 应用效果 243
13.2.2 临时关闭效果 244
13.2.3 删除效果 245
13.3 修改效果 245
13.4 使用Noise&Grain效果 246
13.5 效果参考 247
13.5.1 3D Channel效果 247
13.5.2 Blur&Sharpen(模糊和锐化)效果 248
13.5.3 Channel(通道)效果 248
13.5.4 Color Correction(颜色矫正)效果 248
13.5.5 Distort(扭曲)效果 248
13.5.6 Generate(生成)效果 249
13.5.7 Keying(键控)效果 250
13.5.8 Paint(绘画)效果 250
13.5.9 Noise&Grain(噪波和微粒)效果 250
13.5.10 Perspective(透视)效果 251
13.5.11 Simulation(模拟)效果 251
13.5.12 Stylize(风格化)效果 251
13.5.13 Text(文本)效果 251
13.5.14 Time(时间)效果 252
13.5.15 Transition(过渡)效果 252
13.5.16 Utility(应用)效果 253
13.6 实例:淡入淡出 253
第14章 粒子与爆炸 257
14.1 粒子运动场 257
14.1.1 粒子运动场控制 258
14.1.2 粒子形状控制 262
14.1.3 粒子行为控制 265
14.1.4 属性映像控制 269
14.1.5 图层映像 271
14.2 爆炸效果 272
14.2.1 显示与输出选项 273
14.2.2 爆炸控制选项 274
14.2.3 三维效果控制选项 276
14.3 实例:爆炸字幕 279
第15章 表达式 283
15.1 创建和修改表达式 283
15.1.1 使用Pick Whip工具创建表达式 283
15.1.2 修改Pick Whip表达式 285
15.1.3 添加表达式 285
15.1.4 创建属性关系 286
15.1.5 乘以表达式的值 287
15.2 文本、效果和表达式 289
15.3 关闭表达式 291
15.4 JavaScript的表达式库 292
第16章 音频 293
16.1 在After Effects CS4中使用音频 293
16.2 添加音频 294
16.3 预览音频 295
16.4 Audio面板 296
16.5 音频效果 297
16.6 实例:添加背景音乐 298
第17章 渲染输出 302
17.1 渲染简介 302
17.1.1 QuickTime格式和AVI/Video for Windows格式 302
17.1.2 压缩和解压缩 303
17.1.3 输出格式 303
17.2 Render Queue面板 304
17.2.1 使用Render Queue面板的默认设置制作一个电影 305
17.2.2 改变渲染设置 306
17.2.3 渲染设置 308
17.3 使用Output Module设置 309
17.4 渲染音频 313
17.5 查看合成的alpha通道 314
17.6 After Effects CS4和Web 315
17.7 创建和使用渲染模板 316
17.8 Collect Files命令 317
17.9 输出Flash文件 318
第18章 综合实例——科技宣传片头制作 321
18.1 导入素材 321
18.2 创建粒子动画 323
18.3 创建摄像机动画 324
18.4 创建光边动画 327
18.5 创建方块图动画 330
18.6 创建文字动画 332
18.7 创建流动的圆环 335
附录A 键盘快捷键 338
附录B 常见问题处理 346
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《小提琴入门新教程 第3册》王中男著 2018
- 《小提琴入门新教程 第2册》王中男编著 2017
- 《新手养花从入门到精通》徐帮学编 2019
- 《少儿速成中国象棋 入门篇 上》田磊 2016
- 《隐之诗 不打草稿的古风水彩画入门》肖辉责任编辑;(中国)飞乐鸟工作室 2019
- 《人工智能入门》范瑞峰,顾小清主编 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017