当前位置:首页 > 工业技术
中文版AutoCAD 2004实用教程
中文版AutoCAD 2004实用教程

中文版AutoCAD 2004实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘哲,郑伯学主编
  • 出 版 社:大连:大连理工大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:9787561126080
  • 页数:316 页
图书介绍:
《中文版AutoCAD 2004实用教程》目录

第1章 AutoCAD 2004简介 1

1.1总体介绍 1

1.2管理图形文件 6

1.3绘图显示控制 10

习题 14

第2章 AutoCAD 2004初步 15

2.1 AutoCAD命令 15

2.2图形对象的选择 17

2.3对象捕捉与极轴追踪 19

2.4直线的绘制与删除 24

2.5 AutoCAD的坐标系统 25

2.6 AutoCAD的多文件操作 27

2.7设置绘图环境 29

2.8常用功能键、组合键 30

习题 31

第3章 绘制平面图形 33

3.1绘制平面图形实例1——点的绘制 33

3.2绘制平面图形实例2——绘制圆、绘制圆弧、移动、镜像和复制 35

3.3绘制平面图形实例3——绘制矩形与椭圆 42

3.4绘制平面图形实例4——绘制正多边形 46

3.5绘制平面图形实例5——分解、偏移、修剪 48

3.6绘制平面图形实例6——倒角与倒圆角 52

3.7绘制平面图形实例7——旋转 57

3.8绘制平面图形实例8——比例缩放 59

3.9绘制平面图形实例9——打断、对象捕捉追踪和线型的设置 61

3.10绘制平面图形实例10——延伸、拉伸、拉长 65

3.11绘制平面图形实例11——对齐 68

3.12绘制平面图形实例12——阵列 69

3.13绘制平面图形实例13——图形界限、单位格式的设置、捕捉和栅格 72

3.14绘制平面图形实例14——多段线 77

3.15绘制平面图形实例15——构造线 80

3.16绘制平面图形实例16——样条曲线 83

3.17绘制平面图形实例17——图案填充 84

3.18绘制平面图形实例18——面域与查询 89

3.19绘制平面图形实例19——绘制修订云线和擦除区域 97

3.20绘制平面图形实例20——夹点编辑 99

习题 102

第4章 图层的创建与使用 104

4.1图层创建与设置 104

4.2设置图层状态 107

4.3管理图层 107

4.4图层应用实例 111

习题 113

第5章 绘制平面图形综合实例 115

5.1绘制平面图形综合实例1——平面图形 115

5.2绘制平面图形综合实例2——三视图 120

5.3绘制平面图形综合实例3——轴测图 129

习题 134

第6章 输入和编辑文字 138

6.1创建文字样式 138

6.2输入和编辑单行文字 140

6.3输入和编辑多行文字 142

6.4文字标注实例 145

习题 146

第7章 尺寸标注与编辑 148

7.1尺寸标注概述 148

7.2设置尺寸标注样式 151

7.3长度、角度与位置尺寸标注 155

7.4圆和圆弧的标注 161

7.5文字、调整、主单位和换算单位的格式设置 163

7.6引线标注 170

7.7快速标注 171

7.8尺寸公差标注 172

7.9形位公差标注 174

7.10编辑尺寸标注 175

习题 181

第8章 块 183

8.1块的创建和插入 183

8.2块的属性 187

8.3外部引用 191

8.4插入文件 193

8.5应用实例 194

习题 198

第9章 样板图与设计中心 199

9.1样板图 199

9.2设计中心 202

习题 208

第10章 绘制机械图样应用实例 211

10.1机械图样实例1——轴的零件图绘制 211

10.2机械图样实例2——座体类零件图绘制 214

10.3机械图样实例3——装配图绘制 217

习题 222

第11章 绘制三维实体基础 225

11.1三维几何模型分类 225

11.2三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 226

11.3观察三维图形——绘制球、视图、三维动态观察器、布尔运算 231

11.4创建基本三维实体实例——圆柱、圆锥 237

11.5创建基本三维实体实例——环 238

11.6通过二维图形创建实体——拉伸 239

11.7通过二维图形创建实体——旋转 242

11.8编辑实体——剖切、切割 243

11.9编辑实体的面——拉伸面 248

11.10编辑实体的面——移动面、旋转面、倾斜面 249

11.11编辑实体的面——复制面、着色面 252

11.12编辑三维实体——抽壳、复制边、对齐、着色边 253

11.13编辑实体——压印、3D阵列、3D镜像、3D旋转 256

11.14编辑实体——分割、清除、检查实体 260

11.15 实体编辑综合训练 262

习题 269

第12章 图形的打印和输出 271

12.1创建打印布局 271

12.2打印机管理 274

12.3从模型空间打印图形 275

12.4从布局打印 279

习题 280

第13章 接口与二次开发 281

13.1接口 281

13.2二次开发简介 287

附录 303

返回顶部