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影视动画后期
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  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:乔斌,蒲纯,谢琦琦编著
  • 出 版 社:重庆市:西南师范大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:756214074X
  • 页数:126 页
图书介绍:本书共有三个部分。第一部分重点讲解动画后期中基础的图象操作方法与技巧。第三部分则着重介绍后期制作中的两大原则。本书重点在第二部分——影视动画后期合成。此部分精选出最具代表性质的七个实例,结合Combustion、fusion等后期制作软件进行步骤性的阐述,同时启发与扩展读者的思维能力与创新能力。
《影视动画后期》目录

第一章 概述 1

1.1后期制作的内涵与概况 1

1.2数字合成技术概貌 4

1.2.1数字合成技术的基本概念 4

1.2.2数字合成技术的技术背景 5

1.3数字合成原理 6

1.3.1图像的数字表示 6

1.3.2图像的操作 9

1.4后期制作基本工作流程 25

第二章 影视动画后期合成实例 27

2.1实例一:Combution简单工作流程 27

2.1.1基本功能介绍 28

2.1.2素材导入 29

2.1.3设置时间条 31

2.1.4调整时间分布 33

2.1.5摄像机 35

2.1.6预览 39

2.1.7渲染输出 39

2.1.8实例一小结 40

2.2实例二:使用Fusion合成二维动画 41

2.2.1项目概况 41

2.2.2新建项目 41

2.2.3素材导入 42

2.2.4画面尺寸调整 43

2.2.5素材合成 44

2.2.6动画设置与颜色校正 46

2.2.7渲染输出 50

2.2.8实例二小结 52

2.3实例三:3D合成 53

2.3.1新建项目 53

2.3.2素材导入 53

2.3.3搭建3D合成场景 54

2.3.4调整3D场景与角色、摄像机的位置关系 56

2.3.5抠像 56

2.3.6设置层的显示顺序 59

2.3.7设置循环播放 60

2.3.8设置摄像机动画 60

2.3.9调整阴影 62

2.3.10简单灯光特效的使用 63

2.3.11实例三小结 64

2.4实例四:多光源动画与字幕文本 65

2.4.1项目概述 65

2.4.2导入包含多个图层的素材 65

2.4.3建立新的平面颜色层 65

2.4.4设置层混合模式 66

2.4.5调整素材的时间分布 67

2.4.6设置位移关键帧动画 67

2.4.7设置多点灯光动画 70

2.4.8添加滤镜效果 72

2.4.9添加文本动画 74

2.4.10实例四小结 76

2.5实例五:粒子与跟踪 77

2.5.1项目概述 77

2.5.2粒子的添加与简单调整 77

2.5.3位移跟踪(TRACKER) 80

2.5.4实例五小结 84

2.6实例六:光效的制作 85

2.6.1项目概述 85

2.6.2镜头光晕的制作 85

2.6.3容积光效果的制作 87

2.6.4实例六小结 90

2.7实例七:三维动画后期合成 91

2.7.1项目概述 91

2.7.2设置环境雾与深度模糊效果 92

2.7.3设置遮罩 93

2.7.4创建粒子效果 93

2.7.5将摄像机合成到粒子空间中 98

2.7.6将粒子效果与图像素材合成 100

2.7.7为整个场景添加背景 101

2.7.8整体效果调整 102

2.7.9实例七小结 103

第三章 后期制作的艺术原则 105

3.1后期合成原则 105

3.1.1画面的真实感合成原则 105

3.1.2后期合成的艺术创作原则 107

3.2后期剪辑原则 108

3.2.1影片剪辑基础 108

3.2.2分镜头叙事 108

3.2.3结构性剪辑 109

3.2.4理性蒙太奇 109

3.2.5影像剪辑的基本原则 110

3.2.6音响剪辑的基本原则 111

附录一:后期制作常用命令功能词汇汇编 113

附录二:后期词汇详解 118

附录三:数字后期软件、插件一览表 124

后记 126

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