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新世纪网页动画设计应用教程
新世纪网页动画设计应用教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张国权,刘金广,王珂等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121090332
  • 页数:302 页
图书介绍:本书精心整合了Adobe的Dreamweaver与Flash这两大软件在网页设计工作中的应用。第一篇为Dreamweaver CS4网页设计篇,从网站站点的搭建开始,讲解了Dreamweaver的图文混排、页面排版、CSS样式表、测试及发布网站等内容。第二篇为Flash CS4动画设计篇,从网页动画的素材准备、动画制作、按钮特效、发布动画等各方面。第三篇为综合实例篇,以实例的方式,有效的整合了网页与动画,为读者展示了应用Dreamweaver与Flash这两大软件制作网页动画的方法。
《新世纪网页动画设计应用教程》目录

第1章 认识Dreamweaver与创建站点 1

1.1 建站前准备工作 1

1.1.1 认识网页与网站 1

1.1.2 网站的规划 3

1.1.3 网站的开发流程 4

1.2 Dreamweaver软件简介 5

1.3 Dreamweaver CS4新增功能 5

1.4 认识Dreamweaver界面 7

1.4.1 运行Dreamweaver CS4 7

1.4.2 Dreamweaver CS4工作界面 8

1.5 创建站点 11

1.5.1 建立站点 11

1.5.2 搭建站点结构 15

1.5.3 创建网页 17

1.5.4 保存网页 18

1.6 习题 19

1.6.1 填空题 19

1.6.2 选择题 20

1.6.3 简答题 20

1.6.4 上机练习 20

第2章 设置文本和网页属性 21

2.1 添加文本 21

2.1.1 输入普通文本 21

2.1.2 插入特殊字符 22

2.1.3 插入日期 23

2.2 格式化文本 26

2.2.1 文本的属性检查器 26

2.2.2 设置文本格式 27

2.2.3 设置段落格式 30

2.2.4 为文本设置超链接 31

2.3 设置特殊超链接 35

2.3.1 锚记链接 35

2.3.2 邮件链接 38

2.3.3 设为主页与收藏链接 39

2.4 设置网页属性 40

2.4.1 为网站设置默认字体属性 41

2.4.2 设置超链接属性 42

2.4.3 添加标题效果 43

2.4.4 设置网页标题 43

2.5 习题 45

2.5.1 填空题 45

2.5.2 选择题 46

2.5.3 简答题 46

2.5.4 上机练习 46

第3章 插入图像和Flash动画 47

3.1 网页图像简述 47

3.1.1 位图和矢量图 47

3.1.2 常见网页图像格式 48

3.2 设置图像 49

3.2.1 插入图像 49

3.2.2 编辑图像 51

3.3 图像热点 56

3.3.1 定义和编辑热点 56

3.3.2 设置热点属性 56

3.4 插入图像占位符 58

3.5 插入鼠标经过时变化的图像 59

3.6 设置导航条 62

3.7 设置Flash动画 65

3.7.1 插入Flash动画 65

3.7.2 设置动画属性 65

3.8 习题 67

3.8.1 填空题 67

3.8.2 选择题 68

3.8.3 简答题 68

3.8.4 上机练习 68

第4章 创建和使用表格 69

4.1 创建表格 69

4.1.1 插入表格 69

4.1.2 添加表格数据 71

4.1.3 导入表格数据文件 71

4.2 编辑表格 72

4.2.1 选择表格 72

4.2.2 设置表格属性 73

4.2.3 添加与删除行或列 74

4.3 编辑表格对象 76

4.3.1 选择表格对象 76

4.3.2 设置表格对象属性 76

4.3.3 合并与拆分单元格 77

4.3.4 设置表格对象宽高值 78

4.3.5 设置单元格数据对齐方式 79

4.3.6 设置表格对齐背景颜色 79

4.4 嵌套表格 81

4.5 习题 83

4.5.1 填空题 83

4.5.2 选择题 84

4.5.3 简答题 84

4.5.4 上机练习 84

第5章 使用表单及表单对象 85

5.1 创建表单 85

5.1.1 创建表单 86

5.1.2 设置表单属性 86

5.2 创建表单对象 87

5.2.1 认识表单对象 87

5.2.2 插入文本域 88

5.2.3 插入单选按钮 90

5.2.4 插入单选按钮组 91

5.2.5 插入复选框与复选框组 92

5.2.6 插入列表/菜单 93

5.2.7 插入跳转菜单 95

5.2.8 插入文件域 96

5.2.9 插入按钮 97

5.3 检查表单 98

5.4 Spry表单验证构件 99

5.4.1 认识Spry验证文本域 99

5.4.2 插入Spry验证文本域 100

5.5 习题 101

5.5.1 填空题 101

5.5.2 选择题 102

5.5.3 简答题 102

5.5.4 上机练习 102

第6章 层叠样式表 103

6.1 层叠样式表概述 103

6.1.1 什么是CSS 103

6.1.2 CSS的作用 104

6.2 创建CSS样式 104

6.2.1 认识“新建CSS规则”对话框 105

6.2.2 认识“CSS样式”面板 106

6.2.3 创建CSS样式 107

6.3 应用CSS样式 110

6.4 设置CSS样式属性 112

6.4.1 设置“类型”属性 113

6.4.2 设置“背景”属性 114

6.4.3 设置“区块”属性 114

6.4.4 设置“方框”属性 115

6.4.5 设置“边框”属性 116

6.4.6 设置“列表”属性 116

6.4.7 设置“定位”属性 117

6.4.8 设置“扩展”属性 118

6.5 导入与链接外部样式表 120

6.6 CSS样式的优先顺序 121

6.7 习题 122

6.7.1 填空题 122

6.7.2 选择题 122

6.7.3 简答题 122

6.7.4 上机练习 122

第7章 库项目与模板 123

7.1 库项目与模板概述 123

7.2 使用库项目 124

7.2.1 认识“资源”面板中的库 124

7.2.2 创建库项目 125

7.2.3 将库项目添加到网页 126

7.2.4 利用库项目更新网站 126

7.3 编辑与管理库项目 128

7.3.1 库项目的属性检查器 128

7.3.2 删除与重命名库项目 128

7.4 创建模板 129

7.4.1 将文档另存为模板 129

7.4.2 创建可编辑区域 130

7.4.3 创建重复区域 130

7.4.4 定义可编辑标记属性 131

7.4.5 模板高亮显示参数 131

7.5 基于模板创建文档 134

7.6 习题 137

7.6.1 填空题 137

7.6.2 选择题 138

7.6.3 简答题 138

7.6.4 上机练习 138

第8章 测试、发布站点及后期工作 139

8.1 测试站点 139

8.1.1 测试站点时需考虑的问题 139

8.1.2 浏览器兼容性检查 140

8.1.3 测试链接 143

8.1.4 检查链接 144

8.1.5 修复断开的链接 145

8.1.6 预估页面下载时间 146

8.1.7 验证标签 147

8.1.8 使用报告检查站点 148

8.2 发布站点 150

8.2.1 远程设置 150

8.2.2 发布站点 151

8.3 网站的宣传和推广 152

8.3.1 插入关键字 152

8.3.2 插入说明 152

8.3.3 在搜索引擎网站中宣传 152

8.3.4 插入广告与友情链接 153

8.3.5 应用E-mail与聊天软件进行宣传 153

8.3.6 在BBS或新闻组中宣传 153

8.4 站点维护 153

8.5 习题 153

8.5.1 填空题 153

8.5.2 选择题 154

8.5.3 简答题 154

8.5.4 上机练习 154

第9章 Flash动画基础知识 155

9.1 动画与Flash 155

9.1.1 动画简介 155

9.1.2 Flash简介 157

9.1.3 Flash的文件类型 158

9.2 Flash软件的特点与功能 159

9.2.1 Flash软件的特点 159

9.2.2 Flash软件的基本功能 162

9.2.3 Flash CS4的新增功能 162

9.3 制作Flash动画的工作环境与流程 164

9.3.1 Flash CS4的工作区 164

9.3.2 制作Flash动画的工作流程 165

9.4 Flash CS4的基本操作 166

9.4.1 创建新文档 166

9.4.2 打开已有文档 168

9.4.3 导入图像 169

9.4.4 保存文档 170

9.5 习题 171

9.5.1 填空题 171

9.5.2 选择题 171

9.5.3 简答题 172

9.5.4 上机操作 172

第10章 Flash绘图与填充 173

10.1 绘制简单图形 173

10.1.1 Flash绘制模型 173

10.1.2 绘制线条 174

10.1.3 绘制基本形状 174

10.2 使用铅笔工具绘图 176

10.3 使用钢笔工具绘图 176

10.3.1 绘制直线 176

10.3.2 绘制曲线 177

10.3.3 编辑锚点 178

10.3.4 调整线段 178

10.4 使用装饰性绘画工具绘图 178

10.4.1 刷子工具 179

10.4.2 喷涂刷工具 179

10.4.3 Deco工具 180

10.5 填充色彩 182

10.5.1 颜料桶工具的使用 182

10.5.2 墨水瓶工具的使用 184

10.5.3 滴管工具的使用 184

10.5.4 颜色面板的使用 185

10.6 擦除图形 186

10.7 Flash中的选择工具 187

10.7.1 选择工具的使用 187

10.7.2 部分选取工具的使用 189

10.7.3 套索工具的使用 190

10.8 变形对象 191

10.8.1 任意变形 191

10.8.2 填充变形 193

10.9 习题 193

10.9.1 填空题 193

10.9.2 选择题 194

10.9.3 简答题 194

10.9.4 上机练习 194

第11章 创建元件 195

11.1 元件、实例与库概述 195

11.1.1 元件分类 195

11.1.2 认识实例 196

11.1.3 库分类 196

11.1.4 元件、实例与库的关系 197

11.2 创建元件 197

11.2.1 创建新元件 197

11.2.2 将舞台中的元素转换为元件 199

11.2.3 将动画转换为影片剪辑元件 199

11.2.4 重制元件 201

11.3 编辑元件 201

11.3.1 在当前位置编辑元件 201

11.3.2 在新窗口中编辑元件 202

11.3.3 在元件编辑模式下编辑元件 202

11.4 使用实例 203

11.4.1 将元件添加到舞台 203

11.4.2 设置实例属性 204

11.4.3 交换实例 204

11.4.4 更改实例颜色 204

11.4.5 设置图形实例的循环 205

11.4.6 分离实例元件 206

11.5 创建实例的3D效果 206

11.5.1 关于Flash中的3D图形 206

11.5.2 在3D空间中移动对象 208

11.5.3 在3D空间中旋转对象 209

11.5.4 调整透视角度 210

11.5.5 调整消失点 211

11.6 习题 211

11.6.1 填空题 211

11.6.2 选择题 212

11.6.3 简答题 212

11.6.4 上机练习 212

第12章 创建基本动画 213

12.1 补间动画 213

12.1.1 关于补间动画 213

12.1.2 应用动画预设 214

12.1.3 创建补间动画 216

12.2 传统补间 217

12.2.1 传统补间和补间动画的差异 217

12.2.2 创建和编辑传统补间的关键帧 218

12.2.3 向实例、组或类型添加传统补间 219

12.2.4 沿路径创建传统补间动画 221

12.3 补间形状 222

12.3.1 补间形状 223

12.3.2 使用形状提示 224

12.4 逐帧动画 224

12.4.1 创建逐帧动画 225

12.4.2 使用绘图纸外观 225

12.5 遮罩动画 226

12.5.1 创建遮罩层 227

12.5.2 设置和取消被遮掩层 229

12.6 反向运动 230

12.6.1 添加骨骼 230

12.6.2 编辑IK骨架和对象 232

12.6.3 将骨骼绑定到形状点 234

12.6.4 调整IK运动约束 234

12.6.5 对骨架进行动画处理 235

12.6.6 向IK动画添加缓动 237

12.7 习题 237

12.7.1 填空题 237

12.7.2 选择题 238

12.7.3 简答题 238

12.7.4 上机练习 238

第13章 Flash按钮和Flash文本 239

13.1 Flash中的按钮和文本 239

13.1.1 Flash按钮 239

13.1.2 Flash文本 240

13.2 创建按钮动画特效 241

13.2.1 创建按钮 241

13.2.2 启用和禁用按钮 243

13.2.3 编辑按钮 243

13.2.4 测试按钮 244

13.3 为按钮添加声音 244

13.3.1 声音的类型 244

13.3.2 将声音导入到库中 245

13.3.3 给按钮添加声音 245

13.4 为按钮添加ActionScript 246

13.4.1 关于行为 246

13.4.2 添加和配置行为 247

13.4.3 使用行为将声音载入文件 247

13.4.4 使用行为播放和停止声音 248

13.5 创建和处理Flash文本 250

13.5.1 创建和编辑文本字段 250

13.5.2 创建滚动文本 250

13.5.3 编辑和处理文本对象 251

13.5.4 文本变形 252

13.5.5 分离文本 252

13.5.6 分散到图层 253

13.5.7 将文本链接到URL 254

13.6 习题 255

13.6.1 填空题 255

13.6.2 选择题 256

13.6.3 简答题 256

13.6.4 上机练习 256

第14章 测试、导出与发布动画 257

14.1 测试作品 257

14.1.1 在编辑环境中进行测试 257

14.1.2 测试影片和场景 258

14.1.3 测试文档的下载性能 259

14.2 导出作品 261

14.2.1 导出作品时的文件格式 261

14.2.2 导出作品 261

14.2.3 更新Dreamweaver的SWF文件 263

14.3 发布动画 263

14.3.1 默认发布 263

14.3.2 Flash发布设置 264

14.3.3 HTML发布设置 266

14.3.4 为Adobe AIR发布 267

14.4 预览发布作品 271

14.4.1 预览发布效果 272

14.4.2 预览Adobe AIR应用程序 273

14.5 习题 273

14.5.1 填空题 273

14.5.2 选择题 274

14.5.3 简答题 274

14.5.4 上机练习 274

第15章 网页动画实例 275

15.1 网站的前期准备工作 275

15.1.1 规划网站 275

15.1.2 收集与处理素材 276

15.1.3 制作图片和动画 276

15.2 创建站点 280

15.3 创建并保存模板 281

15.3.1 创建空白模板 281

15.3.2 布局模板 282

15.3.3 插入图像与动画 284

15.3.4 设置特殊链接 285

15.3.5 完成导航栏 287

15.3.6 设置模板可编辑区域 287

15.3.7 设置模板底部信息 288

15.3.8 设置网页属性 289

15.4 创建新模板 291

15.5 应用模板创建网页 294

15.6 测试发布网站 297

附录A 习题答案 299

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