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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版从入门到精通
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Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:麓山文化编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111270164
  • 页数:511 页
图书介绍:本书主要包括PEO/E的基本知识,二维草绘,基准特征等知识。
《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版从入门到精通》目录

前言 1

光盘使用指南 1

第1章 Pro/E4.0基础概述 1

1.1 Pro/E4.0操作界面简介 1

1.1.1 标题栏 2

1.1.2 菜单栏 2

1.1.3 工具栏 3

1.1.4 绘图区 4

1.1.5 信息栏 4

1.1.6 操控面板 4

1.1.7 模型树窗口 4

1.1.8 过滤器 4

1.2 Pro/E4.0的主要工作模块 5

1.2.1 零件模块 5

1.2.2 钣金件设计模块 5

1.2.3 组件模块 5

1.2.4 制造模块 6

1.2.5 模具设计模块 7

1.2.6 工程图模块 7

1.3 Pro/E4.0文件基本操作 8

1.3.1 打开文件 8

1.3.2 保存或备份文件 8

1.3.3 设置工作目录 9

1.3.4 拭除内存中的文件 10

1.3.5 重命名文件 10

1.3.6 删除文件 11

1.4 Pro/E4.0系统设置 11

1.4.1 定制用户界面 11

1.4.2 设置单位 13

1.4.3 设置基准 14

1.4.4 设置系统颜色 14

1.5 Pro/E4.0的视图操作 17

1.5.1 鼠标键的定义 17

1.5.2 设置视图视角 18

1.5.3 设置视图显示 19

1.5.4 对象选取操作 20

1.6 Pro/E产品设计流程—创建齿轮模型 21

1.6.1 齿轮范例分析 22

1.6.2 齿轮绘制思路 22

1.6.3 齿轮绘制过程 22

第2章 二维草绘 27

2.1 草绘工具简介 27

2.2 绘制二维草图 28

2.2.1 草绘环境 28

2.2.2 绘制直线 34

2.2.3 绘制矩形 36

2.2.4 绘制圆 37

2.2.5 绘制椭圆 38

2.2.6 绘制圆弧 38

2.2.7 绘制倒圆角 39

2.2.8 绘制样条曲线 39

2.2.9 绘制点和坐标系 40

2.2.10 创建文本 40

2.3 草绘编辑 41

2.3.1 选取图素 41

2.3.2 删除图素 42

2.3.3 修剪 42

2.3.4 镜像 44

2.3.5 缩放与旋转 45

2.3.6 复制与粘贴 45

2.4 几何约束 46

2.4.1 约束的种类 46

2.4.2 添加几何约束 47

2.4.3 删除几何约束 49

2.5 尺寸的标注和修改 49

2.5.1 尺寸标注 49

2.5.2 移动与删除尺寸标注 55

2.5.3 修改标注尺寸 55

2.6 解决尺寸与约束冲突 56

2.7 精选范例 57

2.7.1 多孔垫片 57

2.7.2 底座 60

第3章 基准特征 63

3.1 基准特征概述 63

3.1.1 设置基准特征的显示状态 63

3.1.2 新增基准特征的方法 64

3.2 基准平面 64

3.2.1 “基准平面”对话框 64

3.2.2 创建基准平面的方法 68

3.3 基准轴 70

3.3.1 “基准轴”对话框 71

3.3.2 创建基准轴的方法 71

3.4 基准点 74

3.4.1 创建一般基准点 74

3.4.2 创建草绘基准点 78

3.4.3 偏移坐标系基准点 78

3.4.4 域基准点 79

3.5 基准曲线 80

3.5.1 经过点创建基准曲线 80

3.5.2 自文件创建基准曲线 83

3.5.3 使用剖截面创建基准曲线 84

3.5.4 从方程创建基准曲线 84

3.6 基准坐标系 85

3.6.1 “基准坐标系”对话框 85

3.6.2 创建基准坐标系的方法 86

3.7 精选范例一管道接口 89

3.7.1 案例分析 89

3.7.2 绘制思路 90

3.7.3 绘制过程 90

第4章 基础特征 94

4.1 拉伸特征 94

4.1.1 “拉伸”操控板 94

4.1.2 创建拉伸特征 98

4.1.3 创建拉伸薄壁特征 100

4.1.4 编辑拉伸特征 100

4.1.5 创建拉伸剪切特征 102

4.2 旋转特征 104

4.2.1 “旋转”操控板 104

4.2.2 创建旋转特征 106

4.3 扫描特征 107

4.3.1 创建恒定截面扫描特征 108

4.3.2 创建可变截面扫描特征 111

4.4 混合特征 114

4.4.1 混合特征概述 114

4.4.2 创建平行混合特征 115

4.4.3 旋转混合特征 117

4.4.4 一般混合特征 120

4.5 综合实例 122

4.5.1 产品设计范例 122

4.5.2 零件设计范例 126

第5章 工程特征 130

5.1 孔特征 130

5.1.1 “孔”操控板 130

5.1.2 创建简单孔 133

5.1.3 创建草绘孔 134

5.1.4 创建标准孔 135

5.2 壳特征 138

5.2.1 “壳”操控板 139

5.2.2 创建壳特征 139

5.3 筋特征 142

5.3.1 “筋”操控板 142

5.3.2 创建筋特征 143

5.4 拔模特征 145

5.4.1 “拔模”操控板 145

5.4.2 创建拔模特征 146

5.5 倒圆角特征 148

5.5.1 “倒圆角”操控板 148

5.5.2 创建倒圆角特征 150

5.5.3 通过曲线倒圆角 153

5.6 倒角特征 153

5.6.1 边倒角 154

5.6.2 拐角倒角 157

5.7 综合实例 158

5.7.1 支座 158

5.7.2 连接架 165

第6章 高级特征 171

6.1 扫描混合特征 171

6.1.1 “扫描混合”操控板 171

6.1.2 创建扫描混合特征 173

6.2 螺旋扫描特征 175

6.2.1 恒定螺距值创建 176

6.2.2 可变螺距值创建 177

6.3 扭曲特征 180

6.3.1 局部推拉特征 180

6.3.2 半径圆顶特征 181

6.3.3 剖面圆顶特征 182

6.4 耳特征 187

6.5 唇特征 189

6.6 环形折弯特征 190

6.7 骨架折弯特征 191

6.8 实体自由形状特征 193

6.9 综合实例 194

6.9.1 扳手 194

6.9.2 长齿轮轴 200

第7章 编辑特征 205

7.1 特征的复制 205

7.1.1 特征复制概述 205

7.1.2 创建相同参考复制特征 206

7.1.3 创建镜像复制特征 207

7.1.4 创建移动复制特征 208

7.1.5 创建新参考复制特征 209

7.2 特征阵列 211

7.2.1 “阵列”操控板 211

7.2.2 尺寸阵列 213

7.2.3 可变尺寸轴阵列 214

7.2.4 方向阵列 215

7.2.5 填充阵列 216

7.2.6 表阵列 217

7.2.7 参照阵列 219

7.2.8 曲线阵列 219

7.3 镜像特征 220

7.4 编辑特征 222

7.4.1 调整特征顺序 222

7.4.2 插入特征 224

7.4.3 修改特征 226

7.5 层的操作 227

7.5.1 层的基础知识 227

7.5.2 层操作 228

7.5.3 关于层的编辑 230

7.6 精选范例 231

7.6.1 泵体左端盖 231

7.6.2 短齿轮轴 236

第8章 曲面设计 239

8.1 创建基本曲面特征 239

8.1.1 创建拉伸曲面特征 239

8.1.2 创建旋转曲面特征 240

8.1.3 创建扫描曲面特征 243

8.1.4 创建混合曲面特征 245

8.2 创建高级曲面特征 247

8.2.1 创建扫描混合曲面特征 247

8.2.2 创建螺旋扫描曲面特征 248

8.2.3 创建可变剖面扫描曲面特征 250

8.2.4 创建边界混合曲面特征 250

8.2.5 创建圆锥曲面特征 253

8.2.6 创建N侧曲面特征 255

8.3 曲面的编辑 255

8.3.1 曲面镜像 256

8.3.2 曲面合并 256

8.3.3 曲面修剪 257

8.3.4 曲面偏移 259

8.3.5 曲面延伸 263

8.3.6 曲面加厚 265

8.3.7 曲面实体化 265

8.3.8 曲面填充 267

8.4 精选范例 268

8.4.1 BB机上壳盖 268

8.4.2 盖子 273

第9章 工程图设计 279

9.1 工程图的制作流程 279

9.2 工程图环境 279

9.2.1 设置工程图文件 279

9.2.2 进入工程图环境 280

9.3 工程图视图 282

9.3.1 使用模板工程图 282

9.3.2 创建基础视图 282

9.4 视图操作 284

9.4.1 视图移动、锁定或删除 284

9.4.2 设置视图显示模式 286

9.5 创建各种剖视图 289

9.5.1 创建全剖视图 289

9.5.2 创建半剖视图 291

9.5.3 创建局部剖视图 293

9.5.4 创建旋转剖视图 294

9.6 视图标注 296

9.6.1 显示/拭除尺寸 296

9.6.2 手动标注尺寸 299

9.6.3 编辑尺寸 301

9.6.4 标注几何公差 304

9.6.5 标注表面粗糙度 309

9.7 注释 311

9.7.1 创建注释 311

9.7.2 编辑注释 312

9.8 表格 312

9.8.1 表格的创建 312

9.8.2 表格的编辑 313

9.8.3 表格文本的输入及编辑 314

9.9 精选范例 314

9.9.1 传动轴工程图 314

9.9.2 基座工程图 322

第10章 装配设计 329

10.1 放置约束 329

10.1.1 自动约束 329

10.1.2 匹配约束 329

10.1.3 对齐约束 330

10.1.4 插入约束 331

10.1.5 坐标系约束 332

10.1.6 相切约束 332

10.1.7 线上点约束 333

10.1.8 曲面上的点约束 333

10.1.9 曲面上的边约束 334

10.1.10 固定约束 334

10.1.11 缺省约束 334

10.2 移动约束 334

10.2.1 定向模式 335

10.2.2 平移 335

10.2.3 旋转 336

10.2.4 调整 336

10.3 高级工具 336

10.4 视图管理 337

10.4.1 简化视图 338

10.4.2 样式 339

10.4.3 分解 340

10.4.4 定向 342

10.5 精选范例—电风扇装配设计 343

10.5.1 案例分析 343

10.5.2 装配思路 343

10.5.3 装配过程 344

第11章 钣金设计 351

11.1 钣金特征创建. 351

11.1.1 创建钣金文件 351

11.1.2 创建分离的平整壁 351

11.1.3 创建拉伸壁 353

11.1.4 创建旋转壁 354

11.1.5 创建混合壁 356

11.1.6 创建附加平整壁 358

11.1.7 创建附加法兰壁 365

11.2 钣金编辑 369

11.2.1 钣金折弯 369

11.2.2 钣金展平 375

11.2.3 钣金折弯回去 376

11.2.4 平整形态 377

11.2.5 钣金切割 377

11.2.6 钣金切口和冲孔 378

11.3 钣金设置 382

11.3.1 折弯半径的设置 382

11.3.2 钣金展开长度的计算 382

11.4 创建钣金工程图 386

第12章 模具设计 389

12.1 模具设计基础 389

12.1.1 模具设计的类型 389

12.1.2 模具设计基本流程 389

12.2 插入参照模型 390

12.2.1 新建模具模型 390

12.2.2 插入参照零件 391

12.3 定位参照零件 392

12.3.1 设置参照模型起点和定向 392

12.3.2 设置型腔布局 394

12.4 创建工件 396

12.4.1 手动创建工件 396

12.4.2 自动创建工件 397

12.5 设置收缩率 399

12.5.1 按尺寸设置收缩率 399

12.5.2 按比例设置收缩率 400

12.6 创建浇注系统 401

12.6.1 创建主流道 401

12.6.2 创建浇道 401

12.6.3 创建注流道 402

12.6.4 创建分流道 403

12.6.5 创建浇口 404

12.7 创建冷却系统 406

12.8 创建模具分型面 407

12.8.1 分型面设计原则 407

12.8.2 分型面的创建方法 408

12.8.3 创建分型面 408

12.9 创建模具体积块 411

12.9.1 分割模具体积块 411

12.9.2 抽取模具元件 413

12.10 铸模 413

12.11 开模 414

12.12 精选范列 414

12.12.1 充电座外壳模具设计 414

12.12.2 电插座面板模具设计 424

第13章 综合案例 435

13.1 数码产品设计—鼠标 435

13.1.1 案例分析 435

13.1.2 绘制思路 435

13.1.3 鼠标的绘制过程 436

13.2 工业产品设计—卡通玩具 473

13.2.1 案例分析 473

13.2.2 绘制思路 473

13.2.3 卡通玩具的绘制过程 474

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