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快乐学电脑  网页设计三合一
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:甘登岱主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302194958
  • 页数:303 页
图书介绍:本书共分四大部分,第一部分主要介绍与网页和网站制作有关的基础知识;第二部分介绍网页制作软件Dreamweaver CS3的各项功能;第三部分介绍网页图像和简单网页动画制作软件Fireworks CS3的矢量、位图和动画三大功能;第四部分介绍Flash CS3的常用功能。
《快乐学电脑 网页设计三合一》目录

第一部分 网页制作基础知识 3

第1章 网页制作入门 3

1.1 初识网站与网页 3

1.1.1 网站是什么 3

1.1.2 网页中的文字和图像 4

1.1.3 网页中使用的动画与视频影像 5

1.1.4 网页中使用的声音 5

1.1.5 动态网页概述 6

实例1 观察网站与网页的组成 6

1.2 网页元素分析 6

1.2.1 站标 7

1.2.2 导航栏 7

1.2.3 广告条 8

1.2.4 标题栏 8

1.2.5 按钮 9

1.3 网页设计的基本原则 9

1.3.1 网页版式设计 9

1.3.2 网页色彩搭配 10

1.3.3 网页尺寸 12

1.4 网站创建流程 12

1.4.1 申请空间和域名 12

1.4.2 网站需求分析与规划 14

1.4.3 设计制作网页 14

1.4.4 测试和发布网站 15

1.5 XHTML语言简介 15

练一练 16

问与答 17

第二部分 Dreamweaver CS3详解 21

第2章 初识Drearmweaver CS3 21

2.1 熟悉Dreamweaver CS3的操作环境 21

2.1.1 标题栏和菜单栏 22

2.1.2 “插入”栏 23

2.1.3 文档标签与文档工具栏 23

2.1.4 文档窗口中的状态栏 25

2.1.5 属性面板与面板组 25

实例1 练习面板基本操作 26

2.2 网站创建与管理 27

2.2.1 确定站点目录结构 28

实例2 在Dreamweaver中定义“car”站点 28

2.2.2 认识“文件”面板 30

2.2.3 网页文档基本操作 32

2.3 设置页面属性 34

2.3.1 指定网页文档标题和边距 34

2.3.2 指定网页背景颜色和背景图像 36

2.3.3 为网页设置文本和链接属性 37

实例3 为“movie”网页设置页面属性 37

练一练 39

问与答 40

第3章 编辑网页元素 42

3.1 文本输入与编辑 42

3.1.1 输入文本 42

3.1.2 设置文本的段落格式和字符格式 43

3.1.3 插入水平线和特殊字符 47

实例1 为网页中的文本设置格式 48

3.2 使用图像 50

3.2.1 插入与编辑图像 51

3.2.2 使用图像占位符 52

3.2.3 制作鼠标经过图像 53

实例2 为网站首页添加导航条 55

3.3 使用Flash动画 57

3.3.1 插入Flash动画 57

3.3.2 制作透明Flash动画 58

3.4 使用其他媒体元素 59

3.4.1 在网页中插入音频文件 59

3.4.2 在网页中插入视频文件 60

实例3 为网页设置背景音乐 62

练一练 63

问与答 64

第4章 网页布局方法 66

4.1 使用表格布局网页 66

4.1.1 创建表格 66

4.1.2 设置表格和单元格属性 67

实例1 制作细线表格 69

4.1.3 拆分与合并单元格 70

4.1.4 插入、删除行和列 71

4.1.5 制作嵌套表格 72

实例2 制作精美的圆角表格 73

4.2 使用框架布局网页 76

4.2.1 创建框架集 77

4.2.2 设置框架和框架集属性 78

4.2.3 保存框架文件 79

实例3 制作上下结构的框架网页 79

练一练 82

问与答 82

第5章 使用超链接和行为 84

5.1 超链接 84

5.1.1 设置常规超链接 84

5.1.2 电子邮件链接 85

5.1.3 图片链接和下载链接 86

5.1.4 热点链接 87

5.1.5 使用跳转菜单 89

5.1.6 锚记链接 91

实例1 为网页设置链接 93

5.2 使用行为创建动感效果 95

5.2.1 认识“行为” 95

5.2.2 弹出信息 97

5.2.3 打开浏览器窗口 98

5.2.4 设置状态栏文本 99

实例2 应用“显示-隐藏元素”制作下拉菜单 100

5.2.5 安装插件 103

练一练 104

问与答 105

第6章 应用CSS样式表 106

6.1 样式表介绍 106

6.1.1 熟悉“CSS样式”面板 106

6.1.2 CSS样式的存在方式 107

6.2 定义样式表 108

6.2.1 CSS样式的种类 108

6.2.2 定义类样式 108

6.2.3 定义“标签”样式 110

6.2.4 定义“链接”样式 112

实例1 为prol_b.html网页设置样式 113

6.3 CSS样式的高级应用 115

6.3.1 设置特殊边线的表格 115

6.3.2 为图片设置阴影 117

实例2 在同一个网页中设置两种链接样式 118

练一练 120

问与答 121

第7章 使用模板与库项目 122

7.1 使用模板 122

7.1.1 创建模板文档 122

7.1.2 模板的区域类型 124

7.1.3 基于模板创建文档 125

实例1 创建“服装展示”网页模板 126

实例2 利用模板制作网页 128

7.2 使用库项目 129

7.2.1 认识库项目 129

7.2.2 创建库项目 130

7.2.3 编辑库项目 130

7.2.4 应用库项目 131

实例3 创建并应用“dress”网站库项目 131

练一练 133

问与答 134

第8章 动态网页制作入门 135

8.1 表单和表单对象简介 135

8.1.1 表单的应用 135

8.1.2 表单对象的应用 137

8.2 创建动态网页测试环境 139

8.2.1 动态网页工作原理 139

8.2.2 在Windows XP中安装IIS 139

实例1 设置IIS默认网站 141

8.3 数据库相关知识 144

实例2 创建数据库 144

实例3 制作留言板 146

8.4 发布网站 158

8.4.1 浏览器兼容性测试 158

8.4.2 检查并修复网页链接 159

8.4.3 设置站点远程信息 160

8.4.4 上传或下载文件 161

练一练 162

问与答 163

第三部分 Fireworks CS3详解 169

第9章 Fireworks CS3入门 169

9.1 初识Fireworks CS3 169

9.1.1 工具栏 170

9.1.2 工具面板 170

9.1.3 文档编辑窗口 171

9.1.4 “属性”面板与控制面板 172

实例1 制作一个简单广告条 174

9.2 绘制与编辑矢量图形 178

9.2.1 设置笔触与填充 178

9.2.2 绘制线条 180

9.2.3 绘制形状 181

9.2.4 编辑路径 181

9.2.5 调整路径的填充效果 183

实例2 绘制卡通广告条 184

9.3 对象编辑 187

9.3.1 对象选择、移动、复制与删除 187

9.3.2 调整对象的层次 188

9.3.3 对象的变形 188

练一练 190

问与答 191

第10章 文本与位图的应用 192

10.1 应用文本 192

10.1.1 文本输入与编辑 192

10.1.2 使文本沿路径排列 193

10.1.3 矢量化文本 194

实例1 制作纯文本标志 194

10.2 位图的创建与处理 195

10.2.1 创建位图图像 195

10.2.2 选区制作和羽化 196

10.2.3 复杂选区的制作 197

10.2.4 绘画与图像修饰 198

实例2 制作网站Banner 200

10.3 滤镜与蒙版的应用 204

10.3.1 滤镜的应用 204

10.3.2 蒙版的应用 206

实例3 制作个人网页效果图 209

练一练 214

问与答 216

第11章 制作网页对象与动画 217

11.1 制作动画 217

11.1.1 利用现有素材创建简单动画 217

11.1.2 使用分散到帧 218

11.1.3 补间动画 220

11.1.4 动画元件 221

实例1 制作GIF动画广告条 222

11.2 应用切片 226

11.2.1 创建切片 226

11.2.2 编辑切片 227

实例2 用“切片”工具分割网页效果图 228

11.3 制作按钮和导航栏 230

11.4 优化并导出网页对象和动画 232

11.4.1 使用“优化”面板 232

实例3 优化并导出带切片的网页效果图 233

11.4.2 使用“导出向导” 235

实例4 优化并导出动画广告条 235

练一练 237

问与答 238

第四部分 Flash CS3详解 241

第12章 Flash CS3入门 241

12.1 初识Flash CS3 241

12.1.1 工具栏 242

12.1.2 “工具”面板 242

12.1.3 “时间轴”面板 243

12.1.4 舞台与“属性”面板 243

12.1.5 常用控制面板 244

12.1.6 文档基本操作 245

12.2 设置笔触和填充 247

12.2.1 笔触和填充基本设置 247

12.2.2 使用“墨水瓶”工具修改笔触 248

12.2.3 使用“颜料桶”工具填充图形 249

12.2.4 使用“渐变变形”工具调整渐变和位图填充效果 250

12.2.5 用“滴管”工具复制填充和笔触 251

实例1 为小鸭子填色 251

12.3 绘画与编辑工具详解 252

12.3.1 “选择”工具和“部分选取”工具 252

12.3.2 “任意变形”工具和“变形”面板 254

12.3.3 “线条”工具和“铅笔”工具 255

实例2 绘制蝴蝶 256

12.3.4 “钢笔”工具 259

12.3.5 “刷子”工具 260

12.3.6 形状绘制工具 261

实例3 绘制鳄鱼 262

12.4 使用文本与外部图像 265

12.4.1 使用文本 265

12.4.2 导入外部图像 266

12.4.3 使用“套索”工具和“橡皮擦”工具编辑位图 266

练一练 268

问与答 269

第13章 制作Flash动画 270

13.1 帧和图层基本操作 270

13.1.1 Flash动画原理 270

13.1.2 帧的种类及基本操作 271

13.1.3 图层种类及基本操作 272

13.2 使用元件和实例 274

13.2.1 创建元件 274

13.2.2 将动画片段转换为影片剪辑元件 275

13.2.3 使用其他Flash影片中的元件 276

实例1 创建按钮元件 277

13.3 制作动画 279

13.3.1 “帧-帧”动画 280

13.3.2 动作补间动画 281

13.3.3 形状补间动画 283

实例2 创建“燃烧的蜡烛”动画 284

13.3.4 路径引导动画 286

13.3.5 遮罩动画 289

实例3 制作液晶电视广告条 290

13.4 制作有声动画 295

13.4.1 应用声音文件 295

13.4.2 为影片添加声音 296

13.4.3 编辑声音 297

实例4 为按钮添加声音 298

13.5 发布Flash动画 299

13.5.1 发布SWF动画 299

13.5.2 发布GIF动画文件 301

练一练 302

问与答 302

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