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动画技术FlashCS4商业创意情景案例教学
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:游刚编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121086380
  • 页数:327 页
图书介绍:本书属于《职场情景再现系列》中一本,读者可在清晰的应用情景中学习如何高效使用Flash完成自己所面临的每一个设计项目。具体涉及到Adobe最新版本的Flash CS4在网站片头动画、网络banner、产品宣传片、课件、游戏、多媒体演示、公司网站等商业动画设计方面的实际应用,不仅能帮助读者熟练掌握Flash操作,更为重要的是使得读者明白了Flash的某一功能在什么时候使用最合适的问题。
《动画技术FlashCS4商业创意情景案例教学》目录

案例1 网站片头动画 1

情景再现 1

任务分析 2

流程设计 2

任务实现 3

制作进度条 3

制作loading 6

创建场景2 8

制作进入网站的按钮元件 31

完善场景 32

测试影片 34

知识点总结 34

拓展训练 35

职业快餐 38

案例2 化妆品网络banner 40

情景再现 40

任务分析 41

流程设计 41

任务实现 42

设置动画背景 42

制作影片剪辑—圆 42

制作遮罩动画 44

制作线条 48

制作文字特效 49

添加音波及音乐 53

设置跳转按钮 53

测试影片 55

知识点总结 56

拓展训练 56

职业快餐 58

案例3 长龙牧羊诗苑楼盘宣传片 60

情景再现 60

任务分析 61

流程设计 61

任务实现 62

制作场景1的图形元件 62

制作场景2的图形元件 67

制作场景3的图形元件 71

制作场景4的图形元件 75

制作场景5的图形元件 81

制作场景6的图形元件 87

制作场景7的图形元件 87

编辑场景1 88

编辑场景2 107

编辑场景3 120

编辑场景4 132

编辑场景5 140

编辑场景6 150

编辑场景7 150

测试影片 151

知识点总结 152

拓展训练 153

职业快餐 154

案例4 小学课件—梯形 156

情景再现 156

任务分析 157

流程设计 157

任务实现 158

制作按钮元件—引入 158

制作按钮元件—定义 159

制作按钮元件—后退 161

制作按钮元件—前进 163

制作按钮元件—是 165

制作按钮元件—不 166

制作影片剪辑—小女孩 167

制作影片剪辑—户外 168

制作影片剪辑—蝴蝶飞 168

编辑场景1 170

编辑场景2 176

编辑场景3 188

编辑场景4 194

编辑场景5 197

测试影片 200

知识点总结 201

拓展训练 202

职业快餐 204

案例5 给用户的休闲小游戏 205

情景再现 205

任务分析 206

流程设计 206

任务实现 207

制作开始画面 207

制作游戏影片剪辑 210

制作评语 215

制作“重来”按钮 216

编辑主场景 217

制作“返回”按钮 220

测试影片 222

知识点总结 223

拓展训练 227

职业快餐 231

案例6 手机产品多媒体演示 233

情景再现 233

任务分析 234

流程设计 234

任务实现 235

制作图形元件 235

制作影片剪辑元件 240

制作手机介绍1 247

制作手机介绍2 252

制作手机介绍3 256

制作手机介绍4 259

制作手机介绍5 261

制作按钮元件 263

编辑场景 265

测试影片 285

知识点总结 286

拓展训练 287

职业快餐 290

案例7 公司网站制作 292

情景再现 292

任务分析 293

流程设计 293

任务实现 294

制作公司介绍按钮元件 294

重制按钮元件 295

制作箭头按钮元件 296

制作图形元件 297

制作影片剪辑 300

编辑场景 302

编辑proprietor.fla文档 317

编辑show.fla文档 319

编辑relation.fla文档 321

知识点总结 323

拓展训练 324

职业快餐 326

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