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程序员的自我修养—链接、装载与库
程序员的自我修养—链接、装载与库

程序员的自我修养—链接、装载与库PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:俞甲子编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121085116
  • 页数:459 页
图书介绍:本书主要介绍系统软件的运行机制和原理,涉及在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作系统提供的系统服务是如何被调用的。每个技术专题都配备了大量图示和代码实例,力求将复杂的机制以简洁的形式表达出来。
《程序员的自我修养—链接、装载与库》目录

第1部分 简介 1

第1章 温故而知新 3

1.1 从Hello World说起 4

1.2 万变不离其宗 5

1.3 站得高,望得远 8

1.4 操作系统做什么 10

1.4.1 不要让CPU打盹 10

1.4.2 设备驱动 11

1.5 内存不够怎么办 14

1.5.1 关于隔离 15

1.5.2 分段(Segmentation) 15

1.5.3 分页(Paging) 17

1.6 众人拾柴火焰高 19

1.6.1 线程基础 19

1.6.2 线程安全 24

1.6.3 多线程内部情况 30

1.7 本章小结 33

第2部分 静态链接 35

第2章 编译和链接 37

2.1 被隐藏了的过程 38

2.1.1 预编译 39

2.1.2 编译 40

2.1.3 汇编 40

2.1.4 链接 41

2.2 编译器做了什么 41

2.2.1 词法分析 42

2.2.2 语法分析 43

2.2.3 语义分析 44

2.2.4 中间语言生成 45

2.2.5 目标代码生成与优化 47

2.3 链接器年龄比编译器长 48

2.4 模块拼装——静态链接 50

2.5 本章小结 53

第3章 目标文件里有什么 55

3.1 目标文件的格式 56

3.2 目标文件是什么样的 58

3.3 挖掘SimpleSection.o 61

3.3.1 代码段 64

3.3.2 数据段和只读数据段 65

3.3.3 BSS段 66

3.3.4 其他段 67

3.4 ELF文件结构描述 68

3.4.1 文件头 69

3.4.2 段表 74

3.4.3 重定位表 79

3.4.4 字符串表 80

3.5 链接的接口——符号 81

3.5.1 ELF符号表结构 82

3.5.2 特殊符号 85

3.5.3 符号修饰与函数签名 86

3.5.4 extern“C” 90

3.5.5 弱符号与强符号 92

3.6 调试信息 94

3.7 本章小结 95

第4章 静态链接 97

4.1 空间与地址分配 98

4.1.1 按序叠加 98

4.1.2 相似段合并 99

4.1.3 符号地址的确定 103

4.2 符号解析与重定位 103

4.2.1 重定位 103

4.2.2 重定位表 106

4.2.3 符号解析 108

4.2.4 指令修正方式 109

4.3 COMMON块 111

4.4 C++相关问题 112

4.4.1 重复代码消除 113

4.4.2 全局构造与析构 114

4.4.3 C++与ABI 115

4.5 静态库链接 117

4.6 链接过程控制 123

4.6.1 链接控制脚本 123

4.6.2 最“小”的程序 124

4.6.3 使用ld链接脚本 127

4.6.4 ld链接脚本语法简介 128

4.7 BFD库 131

4.8 本章小结 132

第5章 Windows PE/COFF 133

5.1 Windows的二进制文件格式PE/COFF 134

5.2 PE的前身——COFF 135

5.3 链接指示信息 139

5.4 调试信息 140

5.5 大家都有符号表 141

5.6 Windows下的ELF——PE 142

5.6.1 PE数据目录 145

5.7 本章小结 146

第3部分 装载与动态链接 147

第6章 可执行文件的装载与进程 149

6.1 进程虚拟地址空间 150

6.2 装载的方式 153

6.2.1 覆盖装入 153

6.2.2 页映射 155

6.3 从操作系统角度看可执行文件的装载 157

6.3.1 进程的建立 157

6.3.2 页错误 159

6.4 进程虚存空间分布 160

6.4.1 ELF文件链接视图和执行视图 160

6.4.2 堆和栈 166

6.4.3 堆的最大申请数量 168

6.4.4 段地址对齐 169

6.4.5 进程栈初始化 171

6.5 Linux内核装载ELF过程简介 173

6.6 Windows PE的装载 175

6.7 本章小结 177

第7章 动态链接 179

7.1 为什么要动态链接 180

7.2 简单的动态链接例子 184

7.3 地址无关代码 188

7.3.1 固定装载地址的困扰 188

7.3.2 装载时重定位 189

7.3.3 地址无关代码 190

7.3.4 共享模块的全局变量问题 197

7.3.5 数据段地址无关性 199

7.4 延迟绑定(PLT) 200

7.5 动态链接相关结构 202

7.5.1 “.interp”段 203

7.5.2 “.dynamic”段 204

7.5.3 动态符号表 206

7.5.4 动态链接重定位表 207

7.5.5 动态链接时进程堆栈初始化信息 211

7.6 动态链接的步骤和实现 214

7.6.1 动态链接器自举 214

7.6.2 装载共享对象 215

7.6.3 重定位和初始化 218

7.6.4 Linux动态链接器实现 219

7.7 显式运行时链接 221

7.7.1 dlopen() 222

7.7.2 dlsym() 223

7.7.3 dlerror() 224

7.7.4 dlclose() 224

7.7.5 运行时装载的演示程序 225

7.8 本章小结 228

第8章 Linux共享库的组织 229

8.1 共享库版本 230

8.1.1 共享库兼容性 230

8.1.2 共享库版本命名 232

8.1.3 SO-NAME 233

8.2 符号版本 235

8.2.1 基于符号的版本机制 236

8.2.2 Solaris中的符号版本机制 237

8.2.3 Linux中的符号版本 239

8.3 共享库系统路径 241

8.4 共享库查找过程 241

8.5 环境变量 242

8.6 共享库的创建和安装 245

8.6.1 共享库的创建 245

8.6.2 清除符号信息 246

8.6.3 共享库的安装 246

8.6.4 共享库构造和析构函数 247

8.6.5 共享库脚本 248

8.7 本章小结 248

第9章 Windows下的动态链接 249

9.1 DLL简介 250

9.1.1 进程地址空间和内存管理 250

9.1.2 基地址和RVA 251

9.1.3 DLL共享数据段 251

9.1.4 DLL的简单例子 251

9.1.5 创建DLL 252

9.1.6 使用DLL 253

9.1.7 使用模块定义文件 254

9.1.8 DLL显式运行时链接 256

9.2 符号导出导入表 257

9.2.1 导出表 257

9.2.2 EXP文件 261

9.2.3 导出重定向 261

9.2.4 导入表 261

9.2.5 导入函数的调用 265

9.3 DLL优化 266

9.3.1 重定基地址(Rebasing) 267

9.3.2 序号 270

9.3.3 导入函数绑定 271

9.4 C++与动态链接 273

9.5 DLL HELL 276

9.6 本章小结 279

第4部分 库与运行库 281

第10章 内存 283

10.1 程序的内存布局 284

10.2 栈与调用惯例 286

10.2.1 什么是栈 286

10.2.2 调用惯例 293

10.2.3 函数返回值传递 299

10.3 堆与内存管理 305

10.3.1 什么是堆 305

10.3.2 Linux进程堆管理 306

10.3.3 Windows进程堆管理 308

10.3.4 堆分配算法 311

10.4 本章小结 315

第11章 运行库 317

11.1 入口函数和程序初始化 318

11.1.1 程序从main开始吗 318

11.1.2 入口函数如何实现 319

11.1.3 运行库与I/O 327

11.1.4 MSVC CRT的入口函数初始化 329

11.2 C/C++运行库 335

11.2.1 C语言运行库 335

11.2.2 C语言标准库 336

11.2.3 glibc与MSVC CRT 340

11.3 运行库与多线程 350

11.3.1 CRT的多线程困扰 350

11.3.2 CRT改进 352

11.3.3 线程局部存储实现 353

11.4 C++全局构造与析构 357

11.4.1 glibc全局构造与析构 358

11.4.2 MSVC CRT的全局构造和析构 364

11.5 fread实现 368

11.5.1 缓冲 369

11.5.2 fread_s 370

11.5.3 fread_nolock_s 371

11.5.4 _read 376

11.5.5 文本换行 377

11.5.6 fread回顾 380

11.6 本章小结 381

第12章 系统调用与API 383

12.1 系统调用介绍 384

12.1.1 什么是系统调用 384

12.1.2 Linux系统调用 385

12.1.3 系统调用的弊端 387

12.2 系统调用原理 388

12.2.1 特权级与中断 388

12.2.2 基于int的Linux的经典系统调用实现 390

12.2.3 Linux的新型系统调用机制 399

12.3 Windows API 401

12.3.1 Windows API概览 402

12.3.2 为什么要使用Windows API 404

12.3.3 API与子系统 408

12.4 本章小结 410

第13章 运行库实现 411

13.1 C语言运行库 412

13.1.1 开始 413

13.1.2 堆的实现 417

13.1.3 IO与文件操作 420

13.1.4 字符串相关操作 425

13.1.5 格式化字符串 426

13.2 如何使用Mini CRT 429

13.3 C++运行库实现 433

13.3.1 new与delete 435

13.3.2 C++全局构造与析构 437

13.3.3 atexit实现 439

13.3.4 入口函数修改 441

13.3.5 stream与string 442

13.4 如何使用Mini CRT++ 446

13.5 本章小结 448

附录A 449

A.1 字节序(Byte Order) 450

A.2 ELF常见段 451

A.3 常用开发工具命令行参考 453

A.3.1 gcc,GCC编译器 453

A.3.2 ld,GNU链接器 454

A.3.3 objdump,GNU目标文件可执行文件查看器 454

A.3.4 cl,MSVC编译器 455

A.3.5 link,MSVC链接器 455

A.3.6 dumpbin,MSVC的COFF/PE文件查看器 456

索引 457

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