Flash CS3动画设计基础与项目实训PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:文东,张薇主编
- 出 版 社:北京:中国人民大学出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787300103150
- 页数:284 页
第1章 初识Flash CS3 1
1.1 Flash的发展 2
1.1.1 Flash的历史 2
1.1.2 Flash的现状 3
1.1.3 Flash的未来 3
1.2 Flash动画的特点 4
1.3 Flash动画的应用领域 5
1.4 Flash中的基本术语 6
1.4.1 矢量图形和位图图像 7
1.4.2 场景和帧 8
1.5 Flash CS3的工作界面 8
1.5.1 菜单栏 9
1.5.2 时间轴 9
1.5.3 工具箱 10
1.5.4 舞台和工作区 10
1.5.5 浮动面板 11
1.5.6 “属性”面板 13
1.6 文件的基本操作 14
1.6.1 新建文件 14
1.6.2 设定文件大小 16
1.6.3 设定文件背景颜色 17
1.6.4 设定动画播放速率 17
1.6.5 保存文件 17
1.6.6 关闭文件 18
1.6.7 打开文件 18
1.6.8 测试文件 18
1.7 设置动画场景 19
1.7.1 设置文档属性 19
1.7.2 使用标尺、网格和辅助线 19
1.8 设置参数 21
1.8.1 设置首选参数 21
1.8.2 设置快捷键 25
1.9 上机实训——创建Flash文件 26
1.10 小结 27
1.11 课后练习 27
第2章 基本图形的绘制 28
2.1 绘制线条工具 29
2.1.1 线条工具 29
2.1.2 铅笔工具 30
2.1.3 钢笔工具 31
2.1.4 刷子工具 33
2.2 绘制几何图形工具 35
2.2.1 椭圆工具和基本椭圆工具 35
2.2.2 矩形工具和基本矩形工具 36
2.2.3 多角星形工具 38
2.3 上机实训——绘制卡通小女孩 38
2.3.1 绘制小女孩的脸型 39
2.3.2 绘制小女孩的耳朵 40
2.3.3 绘制小女孩的帽子 41
2.3.4 绘制小女孩的其他部分 43
2.4 小结 45
2.5 课后练习 46
第3章 图形的编辑 47
3.1 选择对象工具 48
3.1.1 选择工具的使用 48
3.1.2 部分选取工具的使用 49
3.2 任意变形工具 50
3.2.1 旋转和倾斜对象 50
3.2.2 缩放对象 51
3.2.3 扭曲对象 51
3.2.4 封套变形对象 51
3.3 图形的其他操作 52
3.3.1 组合对象与分解对象 52
3.3.2 对齐对象 53
3.3.3 修饰图形 54
3.4 查看图形的辅助工具 56
3.4.1 缩放工具 56
3.4.2 手形工具 57
3.5 上机实训——绘制花朵 57
3.6 小结 61
3.7 课后练习 61
第4章 色彩工具的应用 62
4.1 笔触和填充工具 63
4.1.1 墨水瓶工具 63
4.1.2 颜料桶工具 63
4.1.3 滴管工具 64
4.1.4 渐变变形工具 65
4.2 擦除工具 66
4.3 “颜色”面板和“样本”面板 67
4.3.1 “颜色”面板 67
4.3.2 “样本”面板 68
4.4 上机实训——为图形填色 71
4.5 小结 76
4.6 课后练习 76
第5章 文本的编辑与应用 77
5.1 文本工具简介 78
5.1.1 文本工具的属性 78
5.1.2 文本的类型 79
5.2 文本的基本操作 80
5.2.1 编辑文本 80
5.2.2 分离文本 81
5.3 应用文本滤镜 81
5.3.1 为文本添加滤镜效果 81
5.3.2 “投影”滤镜 81
5.3.3 “模糊”滤镜 82
5.3.4 “发光”滤镜 82
5.3.5 “斜角”滤镜 83
5.3.6 “渐变发光”滤镜 83
5.3.7 “渐变斜角”滤镜 84
5.3.8 “调整颜色”滤镜 84
5.4 文本的其他应用 85
5.4.1 创建和使用字体元件 85
5.4.2 替换缺失字体 87
5.5 上机实训——制作立体文字 88
5.6 小结 91
5.7 课后练习 91
第6章 元件、库和实例 92
6.1 元件 93
6.1.1 元件的概念 93
6.1.2 创建元件 94
6.1.3 编辑元件 95
6.1.4 元件的相互转换 96
6.2 库 96
6.2.1 元件库的基本操作 96
6.2.2 专用库和公用库 97
6.3 实例 98
6.3.1 实例的编辑 98
6.3.2 实例的属性 98
6.4 上机实训——制作按钮动画 101
6.4.1 制作动画元件 101
6.4.2 制作按钮 105
6.5 小结 107
6.6 课后练习 108
第7章 素材文件的导入 109
7.1 导入位图文件 110
7.1.1 导入位图 110
7.1.2 压缩位图 110
7.1.3 转换位图 111
7.2 导入更多格式的图形文件 112
7.2.1 导入AI文件 112
7.2.2 导入PSD文件 113
7.2.3 导入PNG文件 114
7.2.4 导入FreeHand文件 115
7.3 导入视频文件 116
7.4 导入声音文件 120
7.4.1 导入声音 120
7.4.2 编辑声音 121
7.4.3 压缩声音 122
7.5 上机实训——为MTV添加背景音乐 123
7.6 小结 125
7.7 课后练习 125
第8章 简单动画的制作 127
8.1 认识时间轴 128
8.2 编辑帧 129
8.2.1 插入帧和关键帧 129
8.2.2 删除、移动、复制、转换与清除帧 130
8.2.3 设置帧频 132
8.2.4 创建帧标签、帧注释和命名锚记 132
8.2.5 使用绘图纸 133
8.3 图层的基本操作 133
8.3.1 管理图层 134
8.3.2 设置图层状态 135
8.3.3 混合模式 136
8.4 时间轴特效 139
8.4.1 添加与编辑时间轴特效 140
8.4.2 设置时间轴特效 141
8.5 逐帧动画 145
8.6 上机实训——制作打字效果 146
8.7 小结 150
8.8 课后练习 151
第9章 补间动画与多场景动画的制作 152
9.1 动作补间动画 153
9.1.1 动作补间动画基础 153
9.1.2 制作动作补间动画 153
9.2 形状补间动画 157
9.2.1 形状补间动画基础 157
9.2.2 制作形状补间动画 158
9.3 引导层动画 161
9.3.1 引导层动画基础 161
9.3.2 制作引导层动画 162
9.4 遮罩动画 165
9.4.1 遮罩动画基础 165
9.4.2 制作遮罩动画 165
9.5 场景 168
9.6 上机实训——制作新年贺卡 168
9.7 小结 174
9.8 课后练习 174
第10章 ActionScript基础知识 175
10.1 ActionScript的概念 176
10.2 Flash CS3的编程环境 177
10.2.1 “动作”面板 177
10.2.2 动作脚本 179
10.3 常用命令 181
10.3.1 媒体控制命令 181
10.3.2 外部文件交互命令 183
10.3.3 影片剪辑相关命令 185
10.3.4 控制影片播放器命令 186
10.4 数据类型 187
10.4.1 字符串数据类型 187
10.4.2 数字数据类型 188
10.4.3 布尔值数据类型 188
10.4.4 对象数据类型 188
10.4.5 电影剪辑数据类型 189
10.4.6 空值数据类型 189
10.5 变量 189
10.5.1 变量的命名 189
10.5.2 变量的声明 190
10.5.3 变量的赋值 190
10.5.4 变量的作用域 191
10.5.5 变量的使用 191
10.6 运算符 192
10.6.1 数值运算符 192
10.6.2 比较运算符 192
10.6.3 逻辑运算符 193
10.6.4 赋值运算符 193
10.6.5 运算符的优先级和结合性 194
10.7 ActionScript的语法 195
10.7.1 点语法 195
10.7.2 斜杠语法 196
10.7.3 界定符 196
10.7.4 关键字 197
10.7.5 注释 197
10.8 基本语句 197
10.8.1 条件语句 197
10.8.2 循环语句 200
10.9 上机实训——制作交互式动画 202
10.10 小结 209
10.11 课后练习 210
第11章 组件的应用 211
11.1 组件概述 212
11.2 UI组件 212
11.2.1 CheckBox 212
11.2.2 ComboBox 213
11.2.3 RadioButton 213
11.2.4 Button 214
11.2.5 List 214
11.2.6 其他组件 214
11.3 媒体组件 221
11.3.1 MediaController 221
11.3.2 MediaDisplay 222
11.3.3 MediaPlayback 222
11.4 Video组件 223
11.5 上机实训——制作情人卡 224
11.6 小结 229
11.7 课后练习 229
第12章 动画作品的输出和发布 230
12.1 测试并优化Flash作品 231
12.1.1 测试Flash作品 231
12.1.2 优化Flash作品 231
12.2 导出Flash作品 232
12.2.1 导出动画文件 232
12.2.2 导出动画图像 233
12.3 Flash发布格式 234
12.3.1 发布格式设置 234
12.3.2 发布预览 237
12.4 上机实训——发布Flash作品 237
12.5 小结 238
12.6 课后练习 238
第13章 项目实训——片头动画 239
13.1 文档和背景的设置 240
13.2 动画元件的制作 242
13.3 动画的制作 248
13.4 背景音效 250
第14章 项目实训——广告动画 252
14.1 文档和元件的制作 254
14.2 组合动画 260
14.3 发布动画 261
第15章 项目实训——网站动画 262
15.1 设置文档 263
15.2 编辑闪光动画 263
15.3 显示界面 266
第16章 课程设计 281
16.1 手写书法文字 282
16.2 视频播放器 282
16.3 鼠标跟随效果 283
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