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新编中文Flash MX/2004综合实例教程
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新编中文Flash MX/2004综合实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编委会编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7561217668
  • 页数:280 页
图书介绍:本书介绍了当今最流行的计算机图形排版设计软件CorlDRAW 11/12的基本功能和实例操作。通过这些基础知识和实例的学习,使读者充分领略该软件的独特魅力。
《新编中文Flash MX/2004综合实例教程》目录

第一章 Flash MX入门知识 1

第一节 Flash MX简介 2

第二节 Flash的发展历程 3

第三节 Flash的应用 4

第四节 Flash的基本元素与基本概念 5

一、Flash的基本元素 5

二、Flash的基本概念 7

第五节 Flash MX的新特征 9

一、工作环境方面 9

二、绘图工具方面 11

三、文本编辑方面 13

四、多媒体支持方面 14

五、脚本编辑方面 15

六、应用开发方面 16

七、发布和播放方面 16

八、软件结合方面 17

九、学习资源方面 17

第六节 Flash MX的工作界面 18

一、工作界面概述 18

二、“时间轴”面板 19

三、舞台 20

四、菜单栏 20

五、工具栏 21

六、工具箱 21

七、“浮动”面板 22

第七节 Flash MX的界面设置 25

一、Flash MX的界面设置 25

二、Flash MX的参数设置 28

三、Flash MX的快捷方式 31

第八节 Flash MX的文件操作 32

第九节 Flash MX 2004的新增功能 34

第二章 图形动画 37

实例1 四季风光 38

实例2 动态按钮 44

实例3 小小播放器 49

实例4 雪花飞扬 55

实例5 旋转的花朵 59

实例6 小小的我 67

实例7 视野 72

第三章 科学试验 77

实例1 数学切面 78

实例2 碰撞试验 83

实例3 浮力 89

实例4 弹簧振子 93

第四章 特效动画 99

实例1 诗情画意 100

实例2 立体层效果 107

实例3 早晨 112

实例4 控制曲线图形的颜色和形状 119

实例5 字符运动效果 126

第五章 组件 135

实例1 电话簿 136

实例2 幸运摇奖机 148

实例3 综合素质测试 158

实例4 调查表 170

实例5 键盘控制飞行物 176

第六章 时间动画 181

实例1 电子钟表 182

实例2 指针式钟表 188

实例3 整点报时及定时闹铃 195

第七章 交互式动画 201

实例1 多变立方体 202

实例2 控制图片大小和方向 212

实例3 文字追随鼠标 217

实例4 组合 222

第八章 游戏制作 229

实例1 拼图游戏 230

实例2 打靶游戏 249

实例3 圣诞烛台 258

第九章 MTV音乐动画 269

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