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C++程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑炜主编
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787560621913
  • 页数:304 页
图书介绍:本书阐述了C++语言和面向对象程序设计方法。
《C++程序设计》目录

第1章 程序设计基础 1

1.1 C++中的数据类型 1

1.1.1 基本数据类型和非基本数据类型 1

1.1.2 C_string和C++String 3

1.1.3 数组与向量vector 5

1.1.4 指针与引用 7

1.2 运算符和表达式 9

1.2.1 算术运算符和赋值运算符 9

1.2.2 关系运算符和逻辑运算符 10

1.2.3 运算符的优先级和结合性 12

1.3 程序控制结构 13

1.3.1 顺序结构 13

1.3.2 分支结构 13

1.3.3 循环结构 16

1.4 函数 17

1.4.1 函数的定义 18

1.4.2 函数参数的传递 18

1.4.3 函数的返回值 21

本章小结 23

习题 24

第2章 类(class) 25

2.1 类的概念 25

2.1.1 面向对象思想 25

2.1.2 类与对象的定义 25

2.1.3 成员变量及成员函数 27

2.2 隐藏实现 33

2.3 访问控制 36

2.3.1 private 36

2.3.2 protected 37

2.3.3 public 37

2.4 访问控制 41

2.4.1 友元函数 41

2.4.2 嵌套友元 43

2.4.3 友元与面向对象 46

本章小结 46

习题 47

第3章 对象的创建和销毁 48

3.1 对象的创建 48

3.1.1 构造函数 48

3.1.2 初始化参数列表 50

3.1.3 默认构造函数 53

3.1.4 拷贝构造函数 56

3.2 析构函数 61

3.2.1 析构函数的作用 61

3.2.2 析构函数的调用 64

3.3 new和delete用于对象 66

3.3.1 动态创建对象 66

3.3.2 new和delete用于数组 68

3.3.3 内存管理 69

本章小结 72

习题 73

第4章 函数重载 74

4.1 函数重载概述 74

4.1.1 函数重载的概念 74

4.1.2 全局函数与成员函数重载 76

4.2 操作符重载 78

4.2.1 一元运算符 79

4.2.2 二元运算符 84

4.2.3 不能重载的运算符 93

4.2.4 new和delete重载 94

4.3 函数重载与默认参数 98

本章小结 100

习题 101

第5章 流处理 102

5.1 C++流的概念 102

5.2 输入/输出流 103

5.2.1 庞大的I/O类库 103

5.2.2 预定义流对象cin 103

5.2.3 预定义流对象cout、cerr和clog 105

5.3 输入/输出的格式控制 106

5.3.1 ios类中的枚举常量 106

5.3.2 ios类中的成员函数 107

5.3.3 格式控制操作符 110

5.4 文件操作 113

5.4.1 文件的概念 113

5.4.2 文件的打开与关闭 113

5.4.3 字符文件的访问操作 115

5.5 字符串流 115

本章小结 117

习题 118

第6章 异常和错误 119

6.1 异常与bug 119

6.2 异常的体系结构 121

6.3 使用异常 124

6.4 调试 128

本章小结 131

习题 131

第7章 const和inline 133

7.1 const变量 133

7.1.1 const与值替代 133

7.1.2 常量指针与指针常量 135

7.1.3 常量引用 137

7.1.4 传递const值 138

7.1.5 返回const值 139

7.2 const成员变量与成员函数 140

7.3 内联函数 143

7.3.1 inline和编译器 143

7.3.2 inline函数与程序效率 145

本章小结 147

习题 147

第8章 作用域与名字空间 148

8.1 作用域与名字空间概述 148

8.1.1 作用域和生命周期 148

8.1.2 名字空间 160

8.2 static关键字 172

8.2.1 内存分配方式 172

8.2.2 static用于限制存储 173

8.2.3 static成员函数 176

8.2.4 static用于控制链接 178

8.3 预处理命令 181

本章小结 184

习题 185

第9章 继承 187

9.1 继承与组合 187

9.1.1 继承的概念与语法 187

9.1.2 组合的概念与语法 190

9.2 继承方式 192

9.2.1 私有继承 192

9.2.2 受保护继承 194

9.2.3 公有继承 194

9.2.4 多重继承 194

9.3 派生类的构造与析构 196

9.3.1 成员对象的初始化 197

9.3.2 构造次序 199

9.3.3 析构次序 203

9.4 派生类的使用 203

9.4.1 类对象创建与使用 203

9.4.2 向上映射 205

9.4.3 指针和引用的向上类型转换 206

本章小结 207

习题 208

第10章 多态与虚函数 209

10.1 概述 209

10.2 多态 211

10.2.1 多态的概念 211

10.2.2 虚函数与重写 211

10.2.3 虚析构与虚构造 213

10.2.4 纯虚函数和抽象基类 218

10.3 晚绑定机制 221

10.3.1 函数调用绑定 221

10.3.2 虚表和虚指针 222

本章小结 226

习题 227

第11章 模板 229

11.1 模板概述 229

11.2 模板函数 230

11.2.1 模板函数的重载 230

11.2.2 模板函数的语法 234

11.2.3 模板函数的使用 236

11.3 模板类 238

11.3.1 模板类的创建及使用 238

11.3.2 迭代器的创建及使用 242

11.4 模板的多态 245

11.4.1 模板类的继承 245

11.4.2 模板类多态 246

11.5 高级编程 252

11.5.1 动多态设计(Dynamic Polymorphism) 252

11.5.2 静多态设计(Static Polymorphism) 254

11.5.3 泛型编程(Generic Polymorphism) 257

本章小结 260

习题 260

第12章 STL简介 263

12.1 C++标准库及其组成 263

12.1.1 C++标准库 263

12.1.2 标准库的组成 264

12.2 STL容器和迭代器简介 266

12.2.1 STL容器 266

12.2.2 STL迭代器 269

12.2.3 综合应用:Josephus问题 270

12.3 STL通用算法简介 272

12.3.1 STL算法的结构及常用算法 272

12.3.2 STL常用算法使用实例 274

本章小结 279

习题 280

第13章 MFC编程基础 281

13.1 Windows编程及MFC简介 281

13.1.1 Windows API编程基础 281

13.1.2 MFC编程简介 287

13.2 基于对话框的应用程序设计 291

13.2.1 利用MFC的AppWizard创建基于对话框的应用程序 291

13.2.2 Windows控件简介 292

13.2.3 基于对话框的应用程序实例解析 294

13.3 单文档(SDI)和多文档(MDI)应用程序 297

13.3.1 文档/视图结构概述 298

13.3.2 文档/视图结构中的一些重要概念 298

13.3.3 菜单的编辑和使用 299

13.3.4 单文档应用程序实例解析 301

本章小结 302

习题 303

参考文献 304

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