当前位置:首页 > 工业技术
AutoCAD 案例教程  2018版
AutoCAD 案例教程  2018版

AutoCAD 案例教程 2018版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张立坤,陈笑编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302512035
  • 页数:290 页
图书介绍:全书介绍使用AutoCAD 2018中文版进行机械设计的原理和方法。根据机械零件的结构特点,以各种常见的机械零件为主要的具体实例模型,详细介绍了AutoCAD 2018绘图基础知识,二维零件图绘制,二维装配图绘制,三维零件图绘制 ,轴测图绘制,三维图转化为二维图等知识。
《AutoCAD 案例教程 2018版》目录

第1章 初识AutoCAD 2018 1

1.1 应用领域 2

1.2 常用功能 2

1.3 工作空间 4

1.3.1 工作空间的组成 5

1.3.2 切换至AutoCAD经典界面 6

1.3.3 自定义工作空间 6

1.3.4 管理工作空间 7

1.4 绘图空间 8

1.5 绘图环境 9

1.5.1 设置图形界限 10

1.5.2 设置绘图单位 10

1.5.3 设置鼠标右键功能 11

1.5.4 设置命令行显示 11

1.6 案例演练 12

第2章 平面绘图基础知识 15

2.1 调用命令 16

2.1.1 使用鼠标操作执行命令 16

2.1.2 使用键盘输入命令 16

2.1.3 使用命令行 16

2.1.4 使用系统变量 17

2.1.5 命令的重复、终止与撤销 17

2.2 绘图方法 18

2.2.1 使用菜单栏 18

2.2.2 使用【菜单浏览器】按钮 18

2.2.3 使用功能区选项板 18

2.3 控制图形显示 19

2.3.1 重画与重生成图形 19

2.3.2 缩放视图 19

2.3.3 平移视图 22

2.3.4 使用命名视图 23

2.3.5 使用平铺视口 25

2.3.6 使用ShowMotion 26

2.4 设置对象特性 27

2.4.1 对象特性概述 27

2.4.2 控制对象的显示特性 28

2.4.3 使用与管理图层 29

2.5 使用精确绘图工具 37

2.5.1 使用坐标与坐标系 37

2.5.2 使用动态输入 40

2.5.3 使用捕捉、栅格和正交功能 41

2.5.4 使用对象捕捉功能 43

2.5.5 使用自动追踪功能 44

2.5.6 显示快捷特性 45

2.5.7 提取对象上的几何信息 46

2.5.8 使用【快速计算器】选项板 49

2.5.9 使用CAL命令计算值和点 50

2.6 案例演练 53

第3章操作图形文件 55

3.1 创建图形 56

3.1.1 使用样板文件创建图形 56

3.1.2 使用向导创建图形 56

3.2 打开图形 58

3.2.1 局部打开图形 58

3.2.2 以只读方式打开图形 59

3.2.3 以只读方式局部打开图形 59

3.3 保存图形 59

3.4 修复图形 60

3.5 恢复图形 60

3.6 输出图形 62

3.7 打印图形 62

3.7.1 选择打印设备 63

3.7.2 指定打印样式表 63

3.7.3 选择图纸 63

3.7.4 控制出图比例 64

3.7.5 设置打印区域 64

3.7.6 设置图形打印方向 64

3.7.7 设置打印偏移 65

3.7.8 设置着色视口选项 65

3.7.9 打印预览 65

3.7.10 执行打印 65

3.7.11 保存与调用打印设置 65

3.8 发布图形 66

3.8.1 输出DWF文件 66

3.8.2 使用浏览器浏览DWF文件 67

3.9 维护图形中的标准 67

3.9.1 创建CAD标准文件 67

3.9.2 关联标准文件 67

3.9.3 检查标准文件 68

3.10 案例演练 68

第4章 绘制平面图形 71

4.1 绘制点 72

4.1.1 绘制单点 73

4.1.2 绘制多点 73

4.1.3 绘制定数等分点 73

4.1.4 绘制定距等分点 74

4.2 绘制射线和构造线 74

4.2.1 绘制射线 74

4.2.2 绘制构造线 75

4.3 绘制线性对象 76

4.3.1 绘制直线 76

4.3.2 绘制矩形 77

4.3.3 绘制正多边形 79

4.4 绘制曲线对象 79

4.4.1 绘制圆 79

4.4.2 绘制圆弧 81

4.4.3 绘制椭圆 82

4.4.4 绘制椭圆弧 82

4.4.5 绘制与编辑样条曲线 83

4.5 绘制与编辑多线 85

4.5.1 绘制多线 85

4.5.2 使用【多线样式】对话框 86

4.5.3 创建和修改多线样式 86

4.5.4 编辑多线 87

4.6 绘制与编辑多段线 88

4.6.1 绘制多段线 88

4.6.2 编辑多段线 90

4.7 案例演练 91

第5章 编辑平面图形 101

5.1 选择对象 102

5.1.1 快速选择对象 103

5.1.2 过滤选择对象 103

5.1.3 编组图形对象 105

5.2 使用夹点编辑图形 106

5.2.1 拉伸对象 107

5.2.2 移动对象 108

5.2.3 旋转对象 108

5.2.4 缩放对象 108

5.2.5 镜像对象 109

5.3 更正错误与删除对象 110

5.3.1 撤销操作 110

5.3.2 删除对象 110

5.4 移动、旋转和对齐对象 111

5.4.1 移动对象 111

5.4.2 旋转对象 111

5.4.3 对齐对象 112

5.5 复制、阵列、偏移和镜像对象 113

5.5.1 复制对象 113

5.5.2 阵列对象 114

5.5.3 偏移对象 115

5.5.4 镜像对象 117

5.6 修改对象的大小和形状 117

5.6.1 修剪对象 118

5.6.2 延伸对象 118

5.6.3 缩放对象 119

5.6.4 拉伸对象 119

5.6.5 拉长对象 120

5.7 倒角、圆角、打断和合并对象 120

5.7.1 倒角对象 120

5.7.2 圆角对象 121

5.7.3 打断命令 122

5.7.4 合并对象 123

5.8 案例演练 124

第6章 使用面域与图案填充 131

6.1 使用图案填充 132

6.1.1 创建图案填充 132

6.1.2 设置孤岛 134

6.1.3 使用渐变色填充图形 134

6.1.4 编辑图案填充 135

6.1.5 控制图案填充的可见性 135

6.2 将图形转换为面域 136

6.2.1 创建面域 136

6.2.2 对面域进行布尔运算 136

6.2.3 从面域中提取数据 138

6.3 绘制圆环与宽线 138

6.3.1 绘制圆环 138

6.3.2 绘制宽线 138

6.4 案例演练 139

第7章 使用块与外部参照 141

7.1 使用块 142

7.1.1 创建内部图块 142

7.1.2 创建外部图块 143

7.1.3 插入图块 143

7.1.4 分解图块 144

7.1.5 重定义图块 144

7.2 设置块 145

7.2.1 设置带属性的块 145

7.2.2 插入带属性的块 146

7.2.3 编辑图块属性 147

7.2.4 使用块属性管理器 148

7.2.5 使用ATTEXT命令 148

7.2.6 使用【数据提取】向导 149

7.3 创建动态图块 151

7.4 使用外部参照 151

7.4.1 附着DWG参照 152

7.4.2 附着图像参照 152

7.4.3 附着DWF参考底图 153

7.4.4 附着DGN文件 153

7.4.5 附着PDF文件 154

7.5 管理外部参照 154

7.5.1 编辑外部参照 154

7.5.2 剪裁外部参照 155

7.5.3 拆离外部参照 155

7.5.4 卸载外部参照 156

7.5.5 重载外部参照 156

7.5.6 绑定外部参照 156

7.6 案例演练 157

第8章 使用文字和表格标注图形 159

8.1 设置文字 160

8.1.1 设置文字样式 160

8.1.2 设置文字字体 160

8.1.3 设置文字效果 161

8.2 使用单行文字 161

8.2.1 创建单行文字 162

8.2.2 输入特殊字符 162

8.2.3 编辑单行文字 162

8.2.4 设置单行文字缩放比例 163

8.2.5 设置单行文字对正方式 163

8.3 使用多行文字 164

8.3.1 创建多行文字 165

8.3.2 创建堆叠文字 165

8.3.3 编辑多行文字 165

8.3.4 控制文字显示 166

8.4 使用表格 166

8.4.1 创建表格样式 166

8.4.2 绘制表格 167

8.4.3 输入表格内容 168

8.4.4 编辑表格 168

8.5 使用注释 171

8.5.1 设置注释比例 171

8.5.2 创建注释性对象 171

8.5.3 设置注释性对象的比例 172

8.6 案例演练 173

第9章 尺寸标注与公差标注 175

9.1 尺寸标注的规则与组成 176

9.1.1 尺寸标注的组成 176

9.1.2 尺寸标注的规则 176

9.1.3 尺寸标注的类型 176

9.1.4 尺寸标注的创建步骤 177

9.2 创建与设置标注样式 177

9.2.1 新建标注样式 177

9.2.2 设置线 177

9.2.3 设置符号和箭头 178

9.2.4 设置标注文字样式 179

9.2.5 设置调整样式 181

9.2.6 设置主单位 182

9.2.7 设置单位换算 182

9.2.8 设置公差 183

9.3 长度型尺寸标注 184

9.3.1 线性标注 184

9.3.2 对齐标注 185

9.3.3 弧长标注 186

9.3.4 连续标注 187

9.3.5 基线标注 188

9.4 半径、直径和圆心标注 188

9.4.1 半径标注 188

9.4.2 折弯标注 189

9.4.3 直径标注 189

9.4.4 圆心标注 190

9.5 角度标注与其他类型标注 190

9.5.1 角度标注 190

9.5.2 折弯线性标注 191

9.5.3 坐标标注 192

9.5.4 快速标注 192

9.5.5 多重引线标注 193

9.5.6 标注间距 194

9.5.7 标注打断 194

9.6 标注形位公差 195

9.7 案例演练 195

第10章 绘制三维图形 199

10.1 三维绘图的基本术语 200

10.2 认识用户坐标系 200

10.3 设置视点 200

10.3.1 使用【视点预设】对话框 201

10.3.2 使用罗盘确定视点 201

10.3.3 使用【三维视图】菜单 201

10.4 绘制三维点和线 202

10.4.1 绘制三维点 202

10.4.2 绘制三维直线和多段线 202

10.4.3 绘制三维样条曲线和螺旋线 203

10.5 绘制三维网格 204

10.5.1 绘制三维面和多边三维面 204

10.5.2 设置三维面的边的可见性 205

10.5.3 绘制三维网格 205

10.5.4 绘制旋转网格 205

10.5.5 绘制平移网格 206

10.5.6 绘制直纹网格 206

10.5.7 绘制边界网格 207

10.6 绘制三维实体 207

10.6.1 绘制多段体 207

10.6.2 绘制长方体 208

10.6.3 绘制楔体 210

10.6.4 绘制圆柱体或椭圆柱体 210

10.6.5 绘制圆锥体或椭圆椎体 211

10.6.6 绘制球体 212

10.6.7 绘制圆环体 212

10.6.8 绘制棱锥体 212

10.7 通过二维对象创建三维对象 213

10.7.1 创建拉伸实体 213

10.7.2 创建旋转实体 214

10.7.3 创建扫掠实体 215

10.7.4 创建放样实体 215

10.7.5 根据标高和厚度创建实体 216

10.8 案例演练 218

第11章编辑三维图形 227

11.1 编辑三维对象 228

11.1.1 三维移动 228

11.1.2 三维旋转 228

11.1.3 三维镜像 229

11.1.4 三维阵列 229

11.1.5 对齐位置 231

11.2 编辑三维实体 231

11.2.1 并集运算 231

11.2.2 差集运算 232

11.2.3 交集运算 232

11.2.4 干涉检查 232

11.3 编辑三维实体的边 233

11.3.1 提取边 233

11.3.2 压印边 234

11.3.3 着色边 234

11.3.4 复制边 234

11.4 编辑三维实体的面 234

11.4.1 拉伸面 235

11.4.2 移动面 235

11.4.3 偏移面 235

11.4.4 删除面 235

11.4.5 旋转面 235

11.4.6 着色面 236

11.4.7 倾斜面 236

11.4.8 复制面 236

11.5 分割、清除、抽壳和检查三维实体 236

11.5.1 分割 237

11.5.2 清除 237

11.5.3 抽壳 237

11.5.4 检查 237

11.6 剖切实体 237

11.7 加厚实体 238

11.8 转换为实体和曲面 239

11.8.1 转换为实体 239

11.8.2 转换为曲面 239

11.9 对实体修倒角和圆角 239

11.10 分解三维对象 240

11.11 标注三维对象 241

11.12 案例演练 241

第12章 观察三维图形 249

12.1 动态观察 250

12.1.1 受约束的动态观察 250

12.1.2 自由动态观察 250

12.1.3 连续动态观察 250

12.2 使用相机 251

12.2.1 创建相机 251

12.2.2 修改相机特性 251

12.2.3 调整视距 252

12.2.4 回旋 252

12.3 运动路径动画 253

12.3.1 控制相机运动路径动画 253

12.3.2 设置运动路径动画参数 253

12.3.3 创建运动路径动画 254

12.3.4 漫游与飞行 255

12.4 查看三维图形效果 256

12.4.1 消隐图形 256

12.4.2 改变三维图形曲面轮廓素线 256

12.4.3 以线框形式显示实体轮廓 256

12.4.4 改变实体表面的平滑度 256

12.5 视觉样式 257

12.5.1 应用视觉样式 257

12.5.2 管理视觉样式 257

12.6 控制三维投影样式 258

12.6.1 创建平行投影 258

12.6.2 创建透视投影 258

12.6.3 更改XY平面的视图 259

12.7 使用ViewCube和SteeringWheel 259

12.7.1 使用ViewCube 259

12.7.2 使用SteeringWheel 260

12.8 案例演练 261

第13章 设置光源、材质和渲染 263

13.1 使用光源 264

13.1.1 使用常用光源 264

13.1.2 查看光源列表 265

13.1.3 阳光与天光模拟 265

13.2 使用材质 266

13.2.1 创建与编辑材质 267

13.2.2 为对象指定材质 267

13.3 使用贴图 267

13.3.1 添加贴图 267

13.3.2 调整贴图 268

13.4 渲染对象 269

13.4.1 高级渲染设置 269

13.4.2 控制渲染 269

13.4.3 渲染并保存图像 269

13.5 案例演练 269

第14章 输出与共享图形 271

14.1 输入与输出图形 272

14.1.1 输入图形 272

14.1.2 输入与输出DXF文件 272

14.1.3 插入OLE对象 273

14.1.4 输出图形 273

14.2 在图形中添加超链接 273

14.3 在Internet上使用图形文件 274

14.3.1 标准的文件选择对话框 274

14.3.2 使用【浏览Web】对话框 275

14.3.3 处理Internet外部参照 275

14.4 使用电子传递 276

14.5 使用网上向导创建Web页 277

14.6 案例演练 279

第15章 使用模型空间、图纸空间和图纸集 281

15.1 使用模型空间 282

15.2 使用图纸空间 282

15.2.1 切换模型空间与图纸空间 283

15.2.2 创建和修改布局视口 283

15.2.3 控制布局视口中的视图 284

15.3 创建与管理图纸集 286

15.3.1 打开图纸 286

15.3.2 组织图纸 286

15.3.3 图纸集特性 287

15.3.4 锁定图纸集 287

15.3.5 归档图纸集 287

15.3.6 创建图纸集 288

15.4 案例演练 289

相关图书
作者其它书籍
返回顶部