UI交互动效必修课PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:UEgood,雪姐编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:9787302501541
- 页数:294 页
第1章 交互设计是什么 1
1.1 人机交互设计概念 2
1.2 产品相关的各种岗位职能 3
第2章 交互设计师必备知识 4
2.1 交互设计师常用工具 5
2.2 产品硬件平台 5
2.3 信息架构学 6
2.4 用户角色建模 7
2.5 流程图符号意义 10
2.5.1 流程图符号 10
2.5.2 其他符号 12
2.6 手势与标签 12
2.7 网站线框图的信息层级 13
2.8 APP信息层级 13
第3章 交互设计工具和图 15
3.1 常见交互操作事件 16
3.2 头脑风暴和思维导图 18
3.3 交互设计师画的7种图 19
3.4 UML建模规范 23
3.5 任务及任务状态 24
3.6 用例设计 25
3.6.1 软件用例设计 25
3.6.2 用例中需要检查和定义的部分举例 25
3.7 原型设计中的用户可用性测试 27
3.8 缺陷反馈跟踪及版本迭代 30
3.9 四类不同的软件开发模式 31
3.9.1 瀑布开发模式 31
3.9.2 迭代开发模式 31
3.9.3 螺旋开发模式 32
3.9.4 敏捷开发模式 33
3.9.5 四类不同软件开发模式的优缺点 33
第4章 产品交互实用文档及功能分类 35
4.1 产品经理常见交付物 36
4.1.1 BRD(商业需求描述) 36
4.1.2 MRD(市场需求文档) 36
4.1.3 PRD(产品需求文档) 37
4.1.4 FRD(功能需求文档) 38
4.1.5 DRD(交互细节说明文档) 38
4.2 导航设计让用户不迷路 40
4.3 优化功能优先级的卡片分类法 44
4.4 布控数据采集节点及数据监测 45
第5章 交互设计原则 49
5.1 交互设计六原则 50
5.2 交互设计四要素 50
5.3 人类擅长归类 51
5.4 人的脑部结构和意识认知 51
5.5 用户需求分析 52
5.6 竞品分析 54
5.7 如何玩转运营 57
5.8 设计的价值所在 59
5.9 尼尔森可用性十原则 60
5.10 长尾理论和个性化设置 62
第6章 AE基础及MG动效 65
6.1 AE基础动画 66
6.1.1 导入素材输出格式 66
6.1.2 动态二维码的5个属性 74
6.1.3 常用工具栏及摄像机功能 81
6.1.4 GIF生成 93
6.2 MG小动画 97
6.2.1 海豚动态二维码 97
6.2.2 微信图标修剪动画 102
6.2.3 水滴融合动画 105
6.2.4 小球组字 111
6.2.5 蒙版水波 115
6.2.6 鲤鱼路径动画 118
6.2.7 汉堡走路 124
6.2.8 烟花 126
6.2.9 几何变形动画 134
6.2.10 边角定位 140
6.2.11 模糊效果 144
6.2.12 发光 145
第7章 酷炫插件及APP动效 147
7.1 酷炫插件 148
7.1.1 UEgood风景 148
7.1.2 樱花天气 163
7.1.3 宇宙星空 168
7.1.4 山川天气 174
7.2 APP动效 177
7.2.1 3D图层翻转 177
7.2.2 启动页动效 184
7.2.3 地图搜索 201
7.2.4 加载刷新 204
7.2.5 播放器翻页 211
7.2.6 外卖 217
第8章 响应式网站和H5动画 223
8.1 HTML5的三个优势 224
8.2 HTML5八大特性 225
8.3 HTML5的应用及布局方式 226
8.4 CSS3视觉表现方面的新特性 227
第9章 Sketch学习捷径 233
9.1 初识Sketch 234
9.1.1 Sketch的安装 234
9.1.2 Sketch的界面 235
9.1.3 Sketch工具栏的自定义 236
9.1.4 Sketch的快捷键及自定义快捷键的方法 237
9.2 Sketch小试牛刀——界面 240
9.2.1 新建画布 241
9.2.2 图层列表面板的使用 243
9.2.3 检查器面板的使用 247
9.2.4 使用Sketch进行UI界面设计实例 253
9.3 Sketch渐入佳境——图标 263
9.3.1 布尔运算 263
9.3.2 实例一:搜索图标的绘制 265
9.3.3 实例二:星星的绘制 265
9.4 Sketch大师之路——插件 267
9.5 Sketch的切图、导出和资源推荐 274
9.5.1 Sketch的切图 274
9.5.2 Sketch的导出 275
9.5.3 Sketch的导出小技巧 276
9.5.4 Sketch的资源推荐 278
第10章 VR(虚拟现实)和AR(增强现实)交互 279
10.1 VR技术及其发展历史 280
10.2 VR的发展前景及体系 281
10.2.1 VR的发展前景 281
10.2.2 VR体系 282
10.3 VR硬件及盈利模式 282
10.3.1 VR硬件 282
10.3.2 VR的盈利方式 284
10.4 VR交互 284
10.5 VR项目设计流程及应用领域 287
10.5.1 VR项目设计流程 287
10.5.2 VR应用领域 287
附录 动效逻辑原理 291
- 《新时代党员65堂必修课》于立志著 2018
- 《摄影必修课》高觉著 2019
- 《包与容的人生必修课》文娟编著 2019
- 《受试者性格与其英语互动交际能力的关系》楼荷英著 2018
- 《创业大讲堂 大学生创业的八堂 必修课 第2版》王文利 2019
- 《德育互动教学法》叶王蓓著 2019
- 《英语文学阅读互动体验的认知诗学研究》王怡 2019
- 《UI设计精品必修课》常丽,李才应编著 2019
- 《师幼互动质量对学前儿童学习品质的影响及其教育促进》张晓梅著 2018
- 《英语口语互动中的重铸反馈研究》赵薇著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019