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C语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王全民,郑爽主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787113199302
  • 页数:324 页
图书介绍:本书共分为8章,并在主要章的后面给出了大量的练习题,并对其进行难易程度区分,便于考查学习效果。本书可作为高等学校非计算机专业的教学用书,也可作为计算机专业以及编程爱好者的参考用书。
《C语言程序设计》目录

第1章 绪论/ 1

1.1 程序设计/ 2

1.1.1 程序设计与算法 2

1.1.2 程序设计语言 3

1.2 计算思维/ 4

1.2.1 问题的提出 4

1.2.2 计算思维能力培养 5

1.2.3 程序设计能力与计算思维能力/ 7

1.3 C程序开发的基本过程/ 8

1.3.1 安装Visual C++ 6.0集成开发环境/ 8

1.3.2 利用Visual C++ 6.0集成开发环境运行一个C程序/ 9

1.3.3 运行C程序的基本过程/ 13

第2章 C语言程序设计基础/ 14

2.1 C语言程序的基本结构和特点/ 15

2.1.1 导例:输入生日并显示/ 15

2.1.2 导例:比大小/ 16

2.1.3 C程序的基本结构/ 18

2.1.4 C语言的基本特点/ 19

2.2 基本数据类型与基本输入/输出 19

2.2.1 导例:汇率换算/ 20

2.2.2 导例:字符加密/ 21

2.2.3 导例:考核通过了吗/ 23

2.2.4 C语言提供的基本数据类型/ 24

2.2.5 标识符与关键字、常量与变量/ 26

2.2.6 运算符与表达式/ 28

2.2.7 基本的输入/输出/ 30

2.3 C程序的基本控制结构/ 32

2.3.1 导例:计算圆的周长和面积/ 32

2.3.2 导例:今年是闰年吗/ 33

2.3.3 导例:求解一元二次方程/ 34

2.3.4 导例:计算存款利息/ 36

2.3.5 导例:计算n!/ 38

2.3.6 导例:求解两个数的最大公约数/ 39

2.3.7 导例:计算π的近似值/ 40

2.3.8 顺序控制语句:赋值语句、函数调用语句/ 41

2.3.9 选择控制语句:if…else、switch语句/ 42

2.3.10 循环控制语句:while语句、do…while语句和for语句/ 44

2.3.11 转向语句:break和continue语句/ 45

2.4 综合案例/ 46

2.4.1 导例:可以构成三角形吗/ 46

2.4.2 导例:列出小于n的全部质数/ 48

2.4.3 导例:诚实族和说谎族/ 50

2.4.4 导例:制作电子月历/ 52

2.4.5 程序设计风格/ 56

2.4.6 程序调试的基本方法/ 57

习题/ 59

第3章 算法初步/ 64

3.1 算法的基本概念/ 65

3.1.1 导例:猜猜商品价格/ 65

3.1.2 导例:过河游戏/ 66

3.1.3 算法定义与基本特征/ 68

3.1.4 算法设计的基本过程/ 68

3.1.5 算法的评价标准/ 69

3.2 算法的描述/ 69

3.2.1 导例:生活中的流程/ 69

3.2.2 导例:猜猜商品价格的流程图/ 71

3.2.3 算法的描述/ 72

3.2.4 问题求解的过程/ 73

3.3 常用算法/ 74

3.3.1 导例:古堡算式问题/ 74

3.3.2 导例:神殿寻宝/ 75

3.3.3 导例:大臣的旅费/ 77

3.3.4 穷举法/ 81

3.3.5 递归算法/ 82

3.3.6 动态规划法/ 83

习题/ 84

第4章 函数/ 85

4.1 库函数 86

4.1.1 导例:平方根表/ 87

4.1.2 导例:随机生成一张扑克牌/ 89

4.1.3 库函数使用方法/ 92

4.1.4 常用的库函数/ 93

4.2 自定义函数/ 94

4.2.1 导例:阶乘累加和∑ n i=1 i! / 95

4.2.2 导例:三色球问题/ 97

4.2.3 函数的定义、声明和调用/ 99

4.2.4 函数调用过程分析/ 102

4.3 函数的参数传递与返回值/ 102

4.3.1 导例:爬动的蠕虫/ 103

4.3.2 导例:日K蜡烛图/ 105

4.3.3 函数的参数传递/ 107

4.3.4 函数的返回值/ 109

4.4 递归函数 111

4.4.1 导例:假币问题(三分法)/ 111

4.4.2 导例:Fibonacci数列/ 113

4.4.3 递归函数的执行过程/ 116

4.4.4 递归函数的效率分析/ 119

4.5 局部变量、全局变量与变量作用域/ 121

4.5.1 导例:富翁与骗子/ 121

4.5.2 导例:简易库存存取货管理/ 124

4.5.3 局部变量和全局变量/ 129

4.5.4 变量的作用域和生存期/ 129

4.6 函数综合应用/ 133

4.6.1 导例:模拟银行ATM机存取款/ 134

4.6.2 导例:贷款计算器/ 140

4.6.3 程序主体框架的设计与实现/ 145

4.6.4 模块化程序设计的基本特征/ 146

习题/ 147

第5章 组合数据类型/ 152

5.1 数组/ 153

5.1.1 导例:如何存储和操作某班C语言课程的成绩/ 153

5.1.2 导例:利用选择排序实现对某班C语言课程成绩的排序/ 154

5.1.3 导例:利用冒泡排序算法实现对某班C语言课程成绩的排序/ 157

5.1.4 导例:利用二分查找算法检索某个成绩的排名/ 159

5.1.5 导例:学分绩点(GPA)计算/ 162

5.1.6 导例:统计字符串中字符的信息/ 164

5.1.7 一维数组/ 165

5.1.8 二维数组/ 166

5.1.9 字符数组及字符串/ 167

5.1.10 数组作为函数参数/ 170

5.2 结构类型/ 171

5.2.1 导例:手机类型/ 171

5.2.2 导例:学生类型/ 173

5.2.3 结构类型的基本操作/ 174

5.2.4 结构数组/ 176

5.2.5 结构类型作为函数的参数与返回类型/ 176

5.3 指针类型/ 177

5.3.1 导例:寻找武功秘籍/ 178

5.3.2 导例:打印输出所有人的出勤情况/ 179

5.3.3 导例:求一次实验的样本方差/ 181

5.3.4 导例:月份名称的翻译/ 184

5.3.5 导例:涨工资了(工资改变了吗)/ 185

5.3.6 导例:找出单行文本中第一个最长的单词/ 187

5.3.7 指针的相关概念与定义/ 191

5.3.8 指针的基本操作、动态内存分配和释放/ 192

5.3.9 指针型数组/ 193

5.3.10 指针类型作为函数的参数与返回类型/ 193

5.4 链表/ 195

5.4.1 导例:快递物流记录/ 195

5.4.2 导例:老鹰捉小鸡/ 198

5.4.3 链表的定义/ 203

5.4.4 链表的创建、销毁与基本操作/ 204

习题/ 206

第6章 数据结构/ 212

6.1 栈/ 213

6.1.1 导例:简单背包问题/ 213

6.1.2 导例:数制转换问题/ 216

6.1.3 栈的相关概念与基本操作/ 219

6.1.4 利用栈组织数据的基本特征/ 223

6.2 队列/ 223

6.2.1 导例:舞伴问题/ 223

6.2.2 导例:过河问题/ 228

6.2.3 队列的相关概念与基本操作/ 236

6.2.4 利用队列组织数据的基本特征/ 242

6.3 二叉树/ 242

6.3.1 导例:爬树问题/ 243

6.3.2 导例:查找问题/ 246

6.3.3 二叉树的相关概念与基本操作/ 251

6.3.4 利用二叉树组织数据的基本特征/ 254

6.4 综合应用举例/ 255

6.4.1 导例:八皇后问题/ 255

6.4.2 导例:叫号排队问题/ 260

6.4.3 导例:电文编码问题/ 267

6.4.4 数据结构在程序设计中的作用/ 273

6.4.5 数据结构初论/ 274

习题/ 278

第7章 数据外部存储/ 283

7.1 文件/ 284

7.1.1 导例:读取通讯录文件/ 284

7.1.2 导例:从通讯录文件中查询联系人/ 286

7.1.3 导例:备份通讯录文件/ 289

7.1.4 文件的相关基本概念/ 291

7.1.5 文件的基本操作/ 292

7.2 数据库应用/ 296

7.2.1 导例:创建MySQL数据库/ 296

7.2.2 导例:从MySQL数据库中读/写通讯录/ 299

7.2.3 C程序对MySQL数据库的操作/ 303

习题/ 306

第8章 综合案例/ 307

8.1 大整数运算问题/ 308

8.2 校园卡管理/ 310

8.3 约瑟夫问题/ 315

8.4 分子动力学模拟/ 317

8.5 网络通信——聊天/ 318

8.6 五子棋游戏/ 319

8.7 交通信号灯的自动控制/ 321

参考文献/ 324

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