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网络视听艺术批评
网络视听艺术批评

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  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:范周主编
  • 出 版 社:北京:知识产权出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787513059527
  • 页数:198 页
图书介绍:网络视听艺术批评,以“科技”“跨界”“参与”“社交”为关键词考察网络视听艺术最前沿;以科技为先导,聚焦交互影像与VR影像,探讨网络影像与科技互动发展的新趋势;以社交文化为内核,审视网络短视频引发的文化现象与美学价值,思考网络视听文化的社会效应;以跨界融合为方法,关注动漫游戏的媒介融合与受众心理,反思国内动漫游戏发展之路。本书从现象出发,辅以详实案例,勾勒出网络时代视听艺术的影像现在时。
《网络视听艺术批评》目录

第一章 非主流网络文艺的审美文化探析 1

一、喊与摇:艺术生活化实践 2

二、粗鄙美学:无聊、审丑与刻奇 5

三、异托邦与致幻剂:一种身份政治 9

四、去抵抗性与收编的资本逻辑 12

第二章 动漫IP孵化运营的产业链分析 15

一、动漫IP的打造与传播策略 17

二、动漫IP“内容为王”的内生逻辑 20

三、建立动漫IP运营产品矩阵 26

第三章 互联网时代网络视频传播发展初探 33

一、网络视频产业现状分析 34

二、市场发展现状 47

三、面临的问题和挑战 50

四、行业发展的新趋势 53

五、产业发展建议 57

第四章E时代动漫电影在传统粤剧传承中的新探索 61

一、“互联网+”背景下文艺的必由之路 62

二、以粤剧《刁蛮公主憨驸马》动漫电影改编为例 76

三、网艺出海为抓手的新时代文化产业的构建 81

第五章 交互纪录片的定义、类型及发展 85

一、交互纪录片的界定 87

二、交互纪录片的类型与发展 96

第六章 网络VR影像的发展与批评 113

一、网络VR影像的产生与发展 114

二、网络VR影像的特点及视觉体验 118

三、对网络VR影像发展中的问题批判 125

四、网络VR影像的发展路径 130

第七章 女性向恋爱游戏的“白日梦” 141

一、女性向恋爱游戏的“白日梦”特征:虚幻叙事的沉浸表演 145

二、“白日梦”的原因:虚拟世界中的理想角色 147

三、“白日梦”的心理机制:普罗透斯效应 152

四、结语 159

第八章 网络短视频的创作格局与产业生态分析 161

一、网络短视频的发展及现状 162

二、短视频的内容分类及其特点 166

三、短视频的受众分析 168

四、短视频的产业链及盈利模式分析 170

五、短视频的传播机制 175

六、短视频的竞争力 176

七、短视频行业的发展困境与破局之道 178

八、结语 185

第九章“互联网+”背景下纪录片产业的盈利模式探究 187

一、传统纪录片的盈利方式 188

二、互联网融合背景下的新型盈利模式探索 190

三、未来纪录片盈利趋势预估 193

后记 197

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