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Visual C++大全
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工业技术

  • 电子书积分:19 积分如何计算积分?
  • 作 者:洪锦魁编著;何铁成等改编
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7507708756
  • 页数:670 页
图书介绍:
《Visual C++大全》目录

第一章 OOP简介 1

1.1 OOP的优点 1

1.2 软件需求 1

1.3 本书适用对象 1

1.4 应如何学会OOP 1

1.5 结构化语言的问题 2

1.6 OOP的概述 4

1.7 OOP与C++的关系 5

第二章 运行简单的OOP程序 6

2.1 Visual C++系统 6

2.2 编辑、编译、链接与运行程序 7

2.3 一些简单的C++程序 12

2.4 真正的OOP程序实例 14

2.5 C++语言结构 15

2.6 一个不太好的OOP程序 16

第三章 C++语言基本数据处理概念 17

3.1 变量名称 17

3.2 变量的声明方式 18

3.3 基本数据类型 19

3.4 常数的表达方式 21

3.5 基本算术运算 23

3.6 类型转换 25

3.7 C++语言的特殊表达式 26

3.8 习题 28

第四章 基本输入与输出 29

4.1 printf() 29

4.2 scanf() 29

4.3 为什么OOP程序不使用printf()和scanf() 39

4.4 OOP程序特有的输出cout() 40

4.5 OOP特有的输入 52

4.6 综合应用 53

4.7 习题 61

第五章 程序的流程控制 62

5.1 关系操作符与逻辑操作符 62

5.2 for语句 64

5.3 while语句 72

5.4 do...while语句 79

5.5 if语句 82

5.6 else if语句 90

5.7 e1?e2:e3特殊表达式 93

5.8 switch语句 94

5.9 break语句 97

5.10 continue语句 99

5.11 goto语句 101

5.12 习题 102

第六章 用户自定义数据类型 104

6.1 typedef 104

6.2 结构数据类型 105

6.3 嵌套结构 117

6.4 几个有关结构的实例 121

6.5 联合(union) 125

6.6 枚举(num) 127

6.7 习题 132

第七章 函数的应用 133

7.1 函数的定义 135

7.2 主程序和函数的位置 137

7.3 函数的返回值 141

7.4 结构数据与函数 144

7.5 地址的传送 147

7.6 初始化函数参数值 153

7.7 函数重载 155

7.8 递归式函数调用 157

7.9 inline操作符 159

7.10 习题 161

第八章 变量的存储类 162

8.1 auto 162

8.2 static 164

8.3 external 166

8.4 外部函数与地址操作符& 169

8.5 register 170

8.6 作用域操作符 170

8.7 习题 171

第九章 类与对象 174

9.1 类的定义 174

9.2 对象 176

9.3 构造函数和析构函数 181

9.4 在构造函数内传递参数 185

9.5 函数重载与类 188

9.6 函数重载与构造函数 189

9.7 对象作为成员函数的参数 191

9.8 对象作为成员函数的返回值 193

9.9 类和结构的关系 196

9.10 再谈inline函数 197

9.11 浅谈类、对象与内存 199

9.12 静态类数据 200

9.13 综合应用 202

9.14 习题 209

第十章 数组与字符串 211

10.1 一维数组 211

10.2 一维数组初值的设置 216

10.3 二维数组 218

10.4 二维数组初值的设置 220

10.5 函数内数组数据的传递 222

10.6 结构数据与数组 226

10.7 在对象内声明数组元素 227

10.8 对象数组 233

10.9 字符串的基本应用 236

10.10 gets()和puts()函数 243

10.11 cin读取字符串的技巧 246

10.12 C++语言的常用字符串处理函数 249

10.13 字符串数组 252

10.14 字符串与类的实例 253

10.15 综合应用 255

10.16 习题 261

第十一章 操作符重载 263

11.1 单目操作符重载 263

11.2 含返回值的操作符重载 268

11.3 双目操作符重载 272

11.4 比较操作符重载 282

11.5 设置特殊操作符的重载 286

11.6 不同数据类型的转换 290

11.7 不同类类型的转换 295

11.8 等号操作符重载 300

11.9 综合应用 303

11.10 习题 307

第十二章 类继承 308

12.1 类继承的目的 309

12.2 构造函数与派生类 315

12.3 函数重载、基类与派生类 320

12.4 多重派生类的概念 324

12.5 多层派生类的概念 330

12.6 某个类继承多个类的概念 333

12.7 类内含类的应用 340

12.8 私有派生类 343

12.9 私有数据的派生 345

12.10 不明调用基类的函数 349

12.11 综合应用 353

12.12 习题 358

第十三章 指针 359

13.1 指针的基本概念 359

13.2 指针与函数 369

13.3 指针与数组 371

13.4 指针与字符串 380

13.5 指向指针的指针 384

13.6 指针与结构 390

13.7 内存管理(new和dalete) 391

13.8 指针与类 395

13.9 指针、构造函数和析构函数 397

13.10 指针与对象数组 398

13.11 综合应用(堆栈、队列与二元树) 405

13.12 习题 419

第十四章 DOS应用程序设计 421

14.1 时间延迟概念 421

14.2 控制键盘按键函数_kbhit() 425

14.3 文本方式的屏幕控制 427

14.4 存取文本方式下的屏幕 439

14.5 识别键盘码 448

14.6 综合应用 451

14.7 习题 458

第十五章 虚拟函数与多态 460

15.1 指针与派生类 460

15.2 基本虚拟函数概念 464

15.3 虚拟函数的基本使用目的 470

15.4 纯虚拟函数 474

15.5 虚拟基类 476

15.6 综合应用 479

15.7 习题 483

第十六章 OOP的杂项说明 485

16.1 友元函数 485

16.2 友元函数与程序的语义 487

16.3 友元函数与操作符重载 489

16.4 友元类 492

16.5 静态类成员 494

16.6 this关键字 497

16.7 综合应用 500

16.8 习题 504

第十七章 I/O流与文件管理 505

17.1 流的类结构 505

17.2 再谈设备操作符 506

17.3 简单ostream成员函数的应用 510

17.4 简单istream成员函数的应用 510

17.5 文件管理 515

17.6 命令行参数 529

17.7 DOS的设备文件名 531

17.8 设计〈〈与〉〉操作符重载函数 533

17.9 综合应用 537

17.10 习题 539

第十八章 Microsoft类函数库(MFC) 541

18.1 建立适用于DOS的类函数库文件 541

18.2 注意设置事项 542

18.3 CString类 543

18.4 CTime类 545

18.5 CTimeSpan类 548

18.6 CByteArray类 549

18.7 CWordArray类 551

18.8 CStringArray类 552

18.9 CStringList类 554

18.10 CObList类 557

18.11 CMapStringToOb类 560

18.12 CMapStringToString类 561

18.13 习题 563

第十九章 计算机绘图 564

19.1 图形方式的设置 564

19.2 lineto() 565

19.3 moveto() 565

19.4 ellipse() 569

19.5 rectangle() 571

19.6 pie() 572

19.7 floodfill() 574

19.8 颜色的设置 575

19.9 图样的设计 578

19.10 动画的设计……(581)19.11 字符串输出 588

19.12 综合应用 588

19.13 习题 595

第二十章 鼠标的控制 597

20.1 功能0 597

20.2 功能1 598

20.3 功能2 599

20.4 功能3 600

20.5 功能4 605

20.6 功能5 607

20.7 功能6 610

20.8 功能7 613

20.9 功能8 615

20.10 功能10 617

20.11 功能11 622

20.12 功能15 623

20.13 习题 624

第二十一章 游戏专辑 625

21.1 “洪锦魁”演示程序 625

21.2 猜“洪锦魁” 641

21.3 习题 653

第二十二章 Quick Win应用程序设计 654

22.1 一个简单的Quick Win程序 654

22.2 一个简单的绘图程序 655

22.3 _wabout() 656

22.4 不同类型的窗口 657

22.5 习题 659

附录A 关键字与函数索引 660

附录B IBM PC ASCII码表 663

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