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Linux C从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:明日科技编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302498803
  • 页数:456 页
图书介绍:在软件开发视频大讲堂系列图书的基础上精简而成,交稿400页-450页,定价59.8元到69.8元,拉开层次差,琮琤
《Linux C从入门到精通》目录

第1篇 基础知识 2

第1章 Linux系统概述 2

1.1 Linux的起源与发展 3

1.1.1 GNU项目的前前后后 3

1.1.2 Linux的诞生 3

1.1.3 Linux的现状 4

1.2 Linux的内核与版本 4

1.2.1 Linux内核的介绍 4

1.2.2 Linux对硬件平台的支持 5

1.2.3 常见Linux的发行版本 5

1.3 Linux系统的安装 5

1.3.1 Linux系统安装的硬件要求 6

1.3.2 图形化安装Linux 6

1.3.3 第一次启动Linux系统 11

1.4 小结 13

第2章 C语言基础 14

2.1 C语言概述 15

2.2 数据类型 15

2.2.1 基本类型 16

2.2.2 构造类型 18

2.2.3 指针类型 20

2.2.4 空类型 21

2.3 运算符和表达式 21

2.3.1 运算符 21

2.3.2 表达式 23

2.4 函数 23

2.5 程序语句 25

2.5.1 控制语句 26

2.5.2 函数调用语句 26

2.5.3 表达式语句 27

2.5.4 空语句 27

2.5.5 复合语句 27

2.6 预处理命令 27

2.6.1 宏定义 28

2.6.2 文件包含 29

2.7 小结 29

2.8 实践与练习 29

第3章 内存管理 30

3.1 内存分类 31

3.1.1 动态内存 31

3.1.2 静态内存 31

3.1.3 动态内存与静态内存的区别 32

3.2 内存管理的基本操作 32

3.2.1 分配内存 32

3.2.2 释放内存 35

3.3 链表 35

3.4 小结 37

3.5 实践与练习 37

第4章 基本编辑器VIM和Emacs 38

4.1 初识VIM 39

4.1.1 VIM的进入与退出 39

4.1.2 VIM基本模式 39

4.2 VIM的基本操作 40

4.2.1 VIM的命令行模式操作 40

4.2.2 VIM的编辑模式操作 42

4.2.3 VIM的底行模式操作 42

4.3 初识Emacs 43

4.4 Emacs的基本操作 43

4.4.1 启动Emacs 43

4.4.2 基本操作 44

4.5 小结 46

第5章 GCC编译器 47

5.1 初识GCC编译器 48

5.1.1 第一次编译 48

5.1.2 GCC选项概述 48

5.1.3 警告 49

5.1.4 GCC调试 50

5.1.5 代码优化 52

5.2 GCC编译的基本流程 53

5.2.1 C预处理 54

5.2.2 编译 54

5.2.3 汇编 54

5.2.4 链接 54

5.3 其他编译工具简介 54

5.3.1 C++编译器G++ 55

5.3.2 EGCS 55

5.3.3 F2C和P2C 55

5.4 小结 55

第6章 GDB调试工具 56

6.1 初识GDB调试器 57

6.1.1 GDB调试器概述 57

6.1.2 用GDB调试简单程序 58

6.2 GDB调试器的基本功能与常用命令 59

6.2.1 启动调试程序功能及其命令 60

6.2.2 使用断点功能及其命令 61

6.2.3 检查数据的功能及其命令 63

6.2.4 使用观察窗口功能及其命令 66

6.2.5 检查栈信息功能及其命令 66

6.2.6 检查源代码功能及其命令 67

6.2.7 改变程序的运行功能及其命令 69

6.3 多线程程序调试 70

6.4 Linux平台上的其他调试工具 71

6.5 小结 71

第2篇 核心技术 74

第7章 进程控制 74

7.1 进程概述 75

7.1.1 进程的定义 75

7.1.2 进程的相关信息 76

7.2 进程的基本操作 77

7.2.1 进程创建 77

7.2.2 进程等待 83

7.2.3 进程结束 87

7.3 多个进程间的关系 89

7.3.1 进程组 89

7.3.2 时间片的分配 90

7.4 线程 91

7.4.1 线程概述 92

7.4.2 线程的属性 92

7.5 进程的特殊操作 94

7.5.1 获取进程标识 94

7.5.2 设置进程标识 98

7.6 小结 99

7.7 实践与练习 99

第8章 进程间通信 100

8.1 进程间通信概述 101

8.1.1 进程间通信的工作原理 101

8.1.2 进程间通信的主要分类 101

8.2 管道与命名管道 101

8.2.1 管道基本定义 102

8.2.2 管道创建和管道关闭 102

8.2.3 pipe()函数实现管道通信 102

8.2.4 命名管道基本定义 105

8.2.5 在Shell中创建命名管道 105

8.2.6 mkfifo()函数创建命名管道 106

8.3 共享内存 108

8.3.1 SYSV子系统的基本知识 108

8.3.2 共享内存相关操作 109

8.3.3 共享内存实现进程间通信 112

8.4 信号量 114

8.4.1 信号量的工作原理 114

8.4.2 信号量的相关操作 115

8.4.3 信号量实现进程间通信 117

8.5 消息队列 119

8.5.1 消息队列的相关操作 120

8.5.2 消息队列实现进程间通信 122

8.6 小结 124

8.7 实践与练习 124

第9章 文件操作 125

9.1 文件初探 126

9.1.1 文件与文件系统的概念 126

9.1.2 文件的属性 126

9.1.3 文件的相关信息 127

9.2 文件的相关操作 128

9.2.1 修改文件属性 129

9.2.2 复制文件描述符 132

9.2.3 获取文件信息 133

9.2.4 文件的其他操作 134

9.3 特殊文件的操作 135

9.3.1 目录文件的操作 135

9.3.2 链接文件的操作 139

9.3.3 设备文件 142

9.4 小结 142

9.5 实践与练习 143

第10章 文件的输入/输出操作 144

10.1 文件I/O操作概述 145

10.1.1 文件描述符简介 145

10.1.2 数据流概述 145

10.2 基于文件描述符的I/O操作 146

10.2.1 文件的打开与关闭 146

10.2.2 文件的读写操作 148

10.2.3 文件的定位 149

10.3 基于数据流的I/O操作 152

10.3.1 文件的打开与关闭 152

10.3.2 字符输入/输出 153

10.3.3 字符串输入/输出 156

10.3.4 数据块输入/输出 157

10.3.5 格式化输入/输出 157

10.3.6 操作读写位置的函数 159

10.3.7 C标准库的I/O缓冲区 161

10.4 小结 163

10.5 实践与练习 163

第11章 信号及信号处理 164

11.1 信号概述 165

11.1.1 在终端中查看常见的信号 165

11.1.2 信号处理 165

11.2 产生信号 166

11.2.1 kill()函数 166

11.2.2 raise()函数 167

11.2.3 alarm()函数 167

11.3 捕捉信号 167

11.3.1 signal()函数 168

11.3.2 sigaction()函数 170

11.4 信号的阻塞 171

11.4.1 sigprocmask()函数 172

11.4.2 sigsuspend()函数 172

11.4.3 sigpending()函数 172

11.5 信号处理的安全问题 174

11.6 小结 175

11.7 实践与练习 175

第12章 网络编程 176

12.1 网络编程的基本原理 177

12.1.1 计算机网络 177

12.1.2 TCP/IP协议 178

12.1.3 IP地址简介 178

12.1.4 套接字编程原理 181

12.2 TCP套接字编程 186

12.3 UDP套接字编程 189

12.3.1 数据传输系统调用 190

12.3.2 基于UDP协议的C/S机制的网络通信的工作原理 191

12.3.3 基于UDP的简单网络通信实例 191

12.4 原始套接字编程 194

12.4.1 原始套接字定义 195

12.4.2 原始套接字系统调用 195

12.4.3 原始套接字的发送与接收 196

12.4.4 报文处理 196

12.5 小结 199

12.6 实践与练习 199

第13章 make编译基础 200

13.1 通过实例认识make 201

13.1.1 Makefile的导入 201

13.1.2 make是如何工作的 205

13.1.3 Makefile中使用变量 206

13.1.4 让make自动推导 207

13.1.5 清空目标文件的规则 208

13.2 make概述 208

13.2.1 Makefile中有什么 208

13.2.2 Makefile的文件名 209

13.2.3 包含其他Make 209

le文件 209

13.2.4 变量MAKEFILES 211

13.2.5 变量MAKEFILE LIST 211

13.2.6 其他特殊变量 212

13.2.7 Makefile文件的重建 212

13.2.8 重载另外一个Makefile 213

13.2.9 make如何解析Makefile文件 214

13.2.10 总结 215

13.3 Makefile基本规则 215

13.3.1 规则举例 216

13.3.2 规则语法 216

13.3.3 依赖的类型 217

13.3.4 文件名使用通配符 218

13.3.5 目录搜寻 220

13.3.6 Makefile伪目标 225

13.3.7 强制目标(没有命令或依赖的规则) 227

13.3.8 空目标文件 228

13.3.9 Makefile的特殊目标 228

13.3.10 多目标 230

13.3.11 多规则目标 231

13.3.12 静态模式 231

13.3.13 双冒号规则 234

13.3.14 自动产生依赖 234

13.3.15 书写命令 236

13.4 变量的基本操作 241

13.4.1 变量的基础 241

13.4.2 变量中的变量 242

13.4.3 变量高级用法 244

13.4.4 追加变量值 246

13.4.5 override指示符 246

13.4.6 多行变量 247

13.4.7 环境变量 247

13.4.8 目标变量 247

13.4.9 模式变量 248

13.5 条件判断 248

13.5.1 示例 249

13.5.2 语法 249

13.6 基本函数的使用 251

13.6.1 函数的调用语法 251

13.6.2 字符串处理函数 252

13.6.3 文件名操作函数 255

13.6.4 foreach()函数 257

13.6.5 if()函数 258

13.6.6 call()函数 258

13.6.7 origin()函数 259

13.6.8 shell()函数 260

13.6.9 控制make的函数 260

13.7 make的运行 261

13.7.1 make的退出码 261

13.7.2 指定Makefile 261

13.7.3 指定目标 261

13.7.4 检查规则 263

13.7.5 make的参数 263

13.8 隐含规则 265

13.8.1 使用隐含规则 266

13.8.2 隐含规则一览 267

13.8.3 隐含规则使用的变量 268

13.8.4 隐含规则链 269

13.8.5 模式规则 270

13.8.6 后缀规则 273

13.8.7 隐含规则搜索算法 274

13.9 make工具与函数库 275

13.9.1 函数库文件的成员 275

13.9.2 函数库成员的隐含规则 276

13.9.3 函数库文件的后缀规则 276

13.9.4 注意事项 276

13.10 小结 277

13.11 实践与练习 277

第14章 Linux系统下的C语言与数据库 278

14.1 MySQL数据库简介 279

14.2 安装和连接MySQL数据库 279

14.2.1 安装MySQL数据库 279

14.2.2 启动和关闭MySQL 280

14.3 连接操作MySQL 282

14.3.1 MySQL常用数据库操作函数 282

14.3.2 连接MySQL数据 284

14.3.3 查询表记录 285

14.3.4 插入表记录 286

14.3.5 修改表记录 287

14.3.6 删除表记录 287

14.4 Oracle数据库简介 288

14.5 Oracle数据库的安装 289

14.5.1 软硬件要求 289

14.5.2 安装Oracle llg数据库 292

14.5.3 创建监听和数据库 293

14.6 连接Oracle数据库 297

14.7 小结 299

14.8 实践与练习 299

第15章 集成开发环境 300

15.1 Eclipse与CDT简介 301

15.2 安装和配置Eclipse 302

15.2.1 安装Eclipse 302

15.2.2 配置Eclipse的CDT 304

15.3 使用Eclipse开发C代码 305

15.3.1 编写运行Hello World 305

15.3.2 CDT的相关功能 307

15.3.3 调试C/C++的项目 307

15.4 小结 308

第3篇 高级应用 310

第16章 界面开发基础 310

16.1 Linux常用桌面环境 311

16.1.1 面板介绍 311

16.1.2 桌面图标介绍 312

16.1.3 桌面背景 313

16.2 glib库介绍 314

16.2.1 类型定义 314

16.2.2 glib的宏 314

16.2.3 内存管理 315

16.2.4 字符串处理 316

16.2.5 数据结构 318

16.3 GObject对象介绍 321

16.4 图形引擎Cairo介绍 322

16.5 多媒体库介绍 323

16.5.1 元件和插件 323

16.5.2 衬垫 324

16.5.3 数据、缓冲区和事件 324

16.5.4 缓冲区的分配 325

16.5.5 MIME类型和属性 325

16.6 小结 326

16.7 实践与练习 326

第17章 界面布局 327

17.1 窗体 328

17.1.1 初始化 328

17.1.2 建立窗口 328

17.1.3 结束应用程序 330

17.1.4 回调函数 330

17.1.5 其他窗体函数 332

17.2 组装盒构件 333

17.2.1 组装盒的原理 334

17.2.2 盒的细节 334

17.2.3 组装盒程序 335

17.2.4 用表组装 339

17.2.5 表组装程序 341

17.3 容器 343

17.3.1 事件盒 343

17.3.2 对齐构件 343

17.3.3 固定容器 344

17.3.4 布局容器 345

17.3.5 框架 346

17.3.6 分栏窗口构件 348

17.3.7 视角 349

17.3.8 滚动窗口 349

17.3.9 按钮盒 351

17.3.10 工具栏 353

17.3.11 笔记本 358

17.4 小结 362

17.5 实践与练习 362

第18章 界面构件开发 363

18.1 基本界面构件 364

18.1.1 按钮构件 364

18.1.2 调整对象 368

18.1.3 范围构件 370

18.1.4 标签 377

18.1.5 箭头 380

18.1.6 工具提示对象 382

18.1.7 进度条 382

18.1.8 对话框 386

18.1.9 标尺 387

18.2 杂项构件 390

18.2.1 状态栏 390

18.2.2 文本输入构件 392

18.2.3 微调按钮 394

18.2.4 组合框 400

18.2.5 日历 402

18.2.6 颜色选择 409

18.2.7 文件选择 410

18.3 RC文件 411

18.4 小结 412

18.5 实践与练习 412

第19章 Glade设计程序界面 413

19.1 Glade简介 414

19.2 构造图形界面 415

19.2.1 添加窗体 415

19.2.2 添加容器 421

19.2.3 添加构件 426

19.2.4 设置构件属性 430

19.2.5 添加事件和回调 431

19.3 C语言代码联编 432

19.3.1 GtkBuilder代码连接基础 433

19.3.2 GtkBuilder代码连接实例 435

19.4 小结 437

19.5 实践与练习 437

第4篇 项目实战 440

第20章 MP3音乐播放器 440

20.1 GStreamer简介 441

20.2 界面设计 442

20.3 代码设计 444

20.3.1 建立工程文件 444

20.3.2 主程序设计 445

20.3.3 生成playbin对象 446

20.3.4 打开文件 450

20.3.5 播放MP3 451

20.3.6 暂停播放 452

20.3.7 停止播放 452

20.3.8 界面更新 453

20.3.9 播放控制 454

20.4 小结 456

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