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Revit建筑设计基础操作培训教程
Revit建筑设计基础操作培训教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张学辉,陈建伟主编
  • 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787112220946
  • 页数:340 页
图书介绍:Revit作为一款三维参数化建筑设计软件,其具有强大的可视化功能,所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间具有相关性联系,真正实现了“一处修改,处处更新”,极大的提高了建筑设计质量和效率。围绕Revit软件中的建筑模块,全书共分为三大部分,通过工程案例的引入详细介绍了Revit Architecture的基础操作和设计流程。第一部分以软件基础操作和应用为主,详细介绍了软件的功能特点、工作界面以及各种工具、命令的使用。第二部分以具体的小别墅案例为核心,讲解如何在Revit Architecture中完成从创建三维模型到施工图布图输出的设计过程,其中还涉及到了模型渲染与漫游视频的制作。第三部分以个体小案例作为出发点,详细介绍了Revit 2016中各类族文件的创建和载入。
《Revit建筑设计基础操作培训教程》目录

第一部分 Revit基础操作 2

第1章 Revit基本介绍 2

1.1RevitArchitecture的5种图元要素 2

1.1.1主体图元 2

1.1.2构件图元 2

1.1.3注释图元 2

1.1.4基准图元 2

1.1.5视图图元 3

1.2Revit基本术语 3

1.2.1构件 3

1.2.2族 3

1.2.3类型 4

1.2.4实例 4

1.2.5对象和参数 4

1.2.6属性 4

1.2.7样板 5

1.3Revit工作界面 5

1.3.1快捷访问工具栏 6

1.3.2选项卡 7

1.3.3功能区 8

1.3.4上下文选项卡 8

1.3.5信息中心 8

1.3.6图元属性 8

1.3.7项目浏览器 8

1.3.8状态栏 9

1.3.9视图控制栏 9

1.3.10绘图区 10

1.3.11全导航控制盘 10

1.3.12VieWCube 10

第2章 Revit基本编辑命令和标高轴网 11

2.1Revit基本编辑命令 11

2.1.1复制 11

2.1.2阵列 11

2.1.3镜像 12

2.1.4对齐 12

2.1.5偏移 12

2.2Revit标高轴网 13

2.2.1标高 13

2.2.2轴网 19

第3章 基本构件 30

3.1墙体 30

3.1.1绘制墙体 30

3.1.2创建新的墙类型 32

3.1.3结构外墙案例 34

3.1.4编辑墙立面轮廓 36

3.1.5墙体附着/分离 37

3.1.6创建墙饰条(属于墙体细部处理) 37

3.1.7创建分隔缝(属于墙体细部处理) 38

3.1.8拆分区域(属于墙体细部处理) 39

3.1.9贴花 42

3.2幕墙 43

3.2.1幕墙绘制及网格自动生成 43

3.2.2幕墙网格手动生成 45

3.2.3编辑幕墙轮廓 45

3.2.4嵌板 46

3.2.5竖梃 47

3.2.6常规墙中嵌入幕墙 47

3.2.7第一期BIM技能等级一级考试——第3题真题解析 48

3.3柱 49

3.3.1绘制柱 49

3.3.2在轴网处放置柱 51

3.3.3斜柱 51

3.3.4建筑柱 52

3.4梁 53

3.4.1梁的绘制 53

3.4.2梁系统的绘制 54

3.4.3梁的编辑 55

3.5楼板 55

3.5.1绘制楼板 55

3.5.2编辑楼板 55

3.5.3斜楼板绘制 55

3.5.4楼板偏移 56

3.5.5楼板上的洞口 56

3.5.6拾取墙与绘制生成楼板 57

3.5.7复制楼板至相应标高 58

3.5.8处理剖面图楼板与墙的关系 59

3.6天花板 60

3.6.1天花板的绘制 60

3.6.2在房间上绘制天花板 60

3.7屋顶 61

3.7.1平屋顶 61

3.7.2迹线屋顶 62

3.7.3拉伸屋顶 63

3.7.4全国BIM等级考试样题第四题 64

3.7.5屋顶连接 67

3.7.6屋檐底板 69

3.7.7封檐板和檐沟 70

3.8门 71

3.8.1门的放置 71

3.8.2门的编辑 72

3.9窗 73

3.9.1窗的放置 73

3.9.2窗的编辑 73

3.10洞口 74

3.10.1垂直洞口和面洞口简介 74

3.10.2洞口绘制 74

3.11楼梯扶手 77

3.11.1绘制楼梯 77

3.11.2绘制栏杆扶手 79

3.12坡道 80

3.12.1直形坡道 81

3.12.2弧形坡道的绘制 81

第4章 房间和面积 82

4.1房间 82

4.1.1房间创建和房间标记 82

4.1.2更改名称 84

4.1.3房间分隔 84

4.2面积 88

4.2.1创建与删除面积方案 88

4.2.2创建面积平面 89

4.2.3面积边界和面积布置 90

第5章 体量 91

5.1内建体量 91

5.1.1内建体量创建 91

5.1.2内建体量编辑 97

5.1.3体量分割面的编辑 100

5.1.4利用体量进行概念设计 102

5.2创建体量族 106

5.2.1三维标高的绘制 106

5.2.2体量模型创建及应用 107

第6章 场地及构件 108

6.1场地 108

6.1.1场地的设置 108

6.1.2地形表面的创建 109

6.1.3地形的编辑 110

6.2建筑地坪 111

6.3建筑红线 112

6.4场地构件 113

6.4.1场地构件 113

6.4.2停车场构件 113

6.5建筑构件 114

6.5.1设置“三维视图” 114

6.5.2在房间内放置建筑构件 115

第二部分 “小别墅”案例讲解 118

第7章 “小别墅”案例讲解 118

7.1标高与轴网 118

7.1.1创建标高 118

7.1.2创建轴网 119

7.2墙体、门窗和楼板 121

7.2.1地下室墙体绘制 121

7.2.2地下室门窗和楼板 124

7.3楼层平面设计 130

7.3.1一层平面设计 130

7.3.2二层平面设计 135

7.4幕墙与屋顶 141

7.4.1玻璃幕墙 141

7.4.2屋顶 143

7.5楼梯和栏杆扶手 149

7.6梁与柱 158

7.7内建模型 162

7.8场地与明细表 166

7.8.1场地 166

7.8.2明细表 169

7.9房间和总建筑面积 175

7.9.1房间和总建筑面积 175

7.10渲染和漫游 180

7.10.1相机 180

7.10.2渲染 180

7.10.3漫游 181

7.11成果输出 182

7.11.1视图 182

7.11.2注释 190

7.11.3布图与打印 195

第三部分 族的创建 202

第8章 系统族 202

8.1高程点 202

8.2常规注释 206

8.2.1创建常规注释 206

8.3轮廓族 208

8.3.1轮廓族的介绍 209

8.3.2创建轮廓主体 209

8.3.3创建轮廓分隔缝 210

8.3.4创建公制轮廓扶手 211

8.3.5创建公制轮廓竖挺 211

第9章 标准构件族 213

9.1运用公制详图构件制作土壤详图 213

9.2创建RPC族 215

9.2.1创建RPC人物族 215

9.2.2创建RPC植物族 217

9.3创建家具 219

9.3.1创建公制家具-沙发 219

9.3.2创建公制家具-双人床 232

9.4绘制二维家具 245

9.5创建结构类族 248

9.5.1创建桁架族 248

9.5.2创建梁 252

9.5.3创建矩形梁 255

9.5.4创建结构柱 258

9.5.5创建圆形钢柱 263

9.5.6创建钢筋混凝土柱 268

9.5.7创建多立克柱式 271

9.5.8创建栏杆类族 281

9.5.9创建门族 290

9.5.10创建窗族 307

9.5.11创建幕墙嵌板类族 327

9.5.12创建体量 328

9.5.13公制聚光照明设备 335

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