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Python编程案例教程  双色  含微课
Python编程案例教程  双色  含微课

Python编程案例教程 双色 含微课PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘庆,姚丽娜,余美华主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787516516669
  • 页数:265 页
图书介绍:本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细地介绍了使用Python进行程序开发所需掌握的知识和技术。本书内容分为两部分,第一部分为Python入门篇,包括开始Python编程之旅、Python编程基 础知识、判断和循环语句、字符串的使用、列表和元组、字典和集合、函数、面向对象程序设计、文件操作、异常处理和测试等10章内容;第二部分为Python实战篇,包括GUI编程、网络爬虫、游戏开发等3章内容。本书可作为各类院校和培训机构Python程序设计课程的专用教材,也可供程序设计爱好者自学使用。
《Python编程案例教程 双色 含微课》目录

第一部分 Python入门篇 2

第1章 开始Python编程之旅 2

本章导读 2

学习目标 2

1.1 Python概述 2

1.1.1 Python的发展历史 3

1.1.2 Python的特点 3

1.1.3 Python的应用领域 4

1.1.4 Python版本 5

1.2 搭建Python开发环境 6

1.2.1 在Windows系统中搭建Python开发环境 6

1.2.2 在Linux系统中搭建Python开发环境 9

1.2.3 在Mac OS X系统中搭建Python开发环境 11

1.3 开发第一个Python程序 13

1.3.1 使用Sublime Text编辑器编写Python程序 13

1.3.2 命令行模式下运行Python程序 14

1.3.3 Python编码规范 16

本章总结 17

知识考核 18

第2章 Python编程基础知识 19

本章导读 19

学习目标 19

2.1 变量 19

2.1.1 变量的命名 19

2.1.2 变量的数据类型 20

2.1.3 变量的赋值 22

2.2 运算符 23

2.2.1 算术运算符 24

2.2.2 赋值运算符 25

2.2.3 关系运算符 25

2.2.4 逻辑运算符 26

2.2.5 成员运算符 27

2.2.6 身份运算符 28

2.2.7 位运算符 28

2.2.8 运算符优先级 29

2.3 输入和输出 30

2.3.1 输出 30

2.3.2 输入 31

2.4 典型案例——求三角形的面积 33

本章总结 34

知识考核 34

第3章 判断和循环语句 36

本章导读 36

学习目标 36

3.1 判断语句 36

3.1.1 简单的if语句 36

3.1.2 if-else语句 37

3.1.3 if-elif-else语句 39

3.1.4 嵌套的if语句 40

3.2 循环语句 41

3.2.1 while循环语句 41

3.2.2 for循环语句 42

3.2.3 循环嵌套 44

3.2.4 break和continue语句 45

3.3 典型案例 46

3.3.1 猜拳游戏 46

3.3.2 百钱买百鸡问题 47

本章总结 48

知识考核 48

第4章 字符串的使用 51

本章导读 51

学习目标 51

4.1 通用序列操作 51

4.1.1 索引 52

4.1.2 分片 52

4.1.3 序列相加 53

4.1.4 乘法 54

4.1.5 长度、最小值和最大值 54

4.2 字符串格式化操作 55

4.2.1 使用符号“%”进行格式化 56

4.2.2 使用format()方法进行格式化 57

4.3 字符串方法 58

4.4 典型案例 62

4.4.1 文本进度条 62

4.4.2 注册验证 63

本章总结 64

知识考核 65

第5章 列表和元组 66

本章导读 66

学习目标 66

5.1 列表 66

5.1.1 列表的概述 66

5.1.2 列表的遍历 67

5.1.3 列表的基本操作 69

5.2 元组 74

5.2.1 元组的基本操作 74

5.2.2 元组的内置函数 75

5.3 典型案例 76

5.3.1 简易计算器 76

5.3.2 矩阵相加 77

本章总结 77

知识考核 78

第6章 字典和集合 80

本章导读 80

学习目标 80

6.1 字典的创建和访问 80

6.1.1 字典的创建 81

6.1.2 字典的访问 83

6.2 字典的基本操作 83

6.3 字典的遍历 87

6.3.1 遍历字典中所有的“键-值”对 87

6.3.2 遍历字典中所有的键 88

6.3.3 遍历字典中所有的值 88

6.4 嵌套 89

6.4.1 在列表中嵌套字典 89

6.4.2 在字典中嵌套列表 90

6.4.3 在字典中嵌套字典 91

6.5 集合 91

6.5.1 集合的创建 92

6.5.2 集合的基本操作 93

6.6 典型案例 95

6.6.1 登录验证 95

6.6.2 三级菜单 96

本章总结 98

知识考核 99

第二部分 Python提高篇 102

第7章 函数 102

本章导读 102

学习目标 102

7.1 函数的定义和使用 102

7.1.1 函数的定义 102

7.1.2 函数的调用 103

7.1.3 函数的返回值 104

7.2 函数的参数 105

7.2.1 实参和形参 105

7.2.2 参数类型 107

7.3 函数的嵌套 110

7.4 递归函数 112

7.5 变量作用域 113

7.5.1 局部变量和全局变量 113

7.5.2 global和nonlocal关键字 114

7.6 匿名函数 115

7.7 模块 116

7.7.1 模块的导入 116

7.7.2 模块的创建 118

7.7.3 _name_属性 118

7.7.4 包 119

7.8 典型案例 120

7.8.1 哥德巴赫猜想 120

7.8.2 学生管理系统 121

本章总结 124

知识考核 125

第8章 面向对象程序设计 128

本章导读 128

学习目标 128

8.1 面向对象程序设计入门 128

8.2 类的定义与使用 130

8.2.1 类的定义 130

8.2.2 创建类的对象 131

8.2.3 self参数 131

8.2.4 构造方法 133

8.2.5 析构方法 135

8.3 类成员和实例成员 136

8.4 封装 138

8.5 继承 139

8.5.1 单继承 140

8.5.2 多继承 141

8.5.3 重写父类方法与调用父类方法 142

8.6 多态 143

8.7 类方法和静态方法 145

8.7.1 类方法 145

8.7.2 静态方法 146

8.8 典型案例——猫狗大战 146

本章总结 148

知识考核 149

第9章 文件操作 152

本章导读 152

学习目标 152

9.1 文件的打开和关闭 152

9.1.1 文件打开 153

9.1.2 文件关闭 154

9.1.3 上下文管理语句with 155

9.2 文件的读写 155

9.2.1 写文件 155

9.2.2 读文件 157

9.3 文件的定位 160

9.3.1 获取当前读写位置 160

9.3.2 定位到某个位置 161

9.4 文件与文件夹操作 162

9.4.1 os模块 162

9.4.2 os.path模块 164

9.4.3 shutil模块 165

9.5 典型案例 166

9.5.1 文本词频统计 166

9.5.2 学生管理系统(文件版) 169

本章总结 172

知识考核 172

第10章 异常 174

本章导读 174

学习目标 174

10.1 语法错误和异常 174

10.2 Python中的异常 175

10.3 异常检测和处理 178

10.3.1 try-except 179

10.3.2 try-except-else 183

10.3.3 try-except-finally 184

10.3.4 同时包含多个except、else和finally子句 185

10.4 抛出异常 187

10.4.1 raise语句 187

10.4.2 assert语句 189

10.5 用户自定义异常 190

本章总结 191

知识考核 192

第三部分 Python实战篇 196

第11章 GUI编程 196

本章导读 196

学习目标 196

11.1 tkinter和Python编程 196

11.1.1 tkinter简介 196

11.1.2 tkinter的使用 197

11.2 tkinter常用控件 197

11.2.1 窗口 198

11.2.2 Label控件 199

11.2.3 Button控件 200

11.2.4 Entry控件 201

11.2.5 Radiobutton和Checkbutton控件 202

11.2.6 Menu控件 204

11.3 事件绑定 207

11.3.1 事件序列 208

11.3.2 事件对象 209

11.4 布局管理器 210

11.4.1 pack布局 210

11.4.2 grid布局 212

11.4.3 place布局 213

11.5 标准对话框 214

11.5.1 messagebox模块 214

11.5.2 filedialog模块 216

11.5.3 colorchooser模块 217

11.6 典型案例——计算器 218

本章总结 222

知识考核 223

第12章 网络爬虫 224

本章导读 224

学习目标 224

12.1 概述 224

12.2 数据抓取 225

12.2.1 requests库概述 225

12.2.2 使用requests库 225

12.2.3 简单应用 228

12.3 数据解析 229

12.3.1 正则表达式 229

12.3.2 beautifulsoup4库 233

12.4 典型案例——采集百度搜索结果 238

本章总结 241

知识考核 241

第13章 游戏开发 243

本章导读 243

学习目标 243

13.1 pygame简介 243

13.2 pygame常用功能 244

13.2.1 创建窗口并显示图片 244

13.2.2 绘制图形 246

13.2.3 动画效果 249

13.2.4 播放声音 251

13.2.5 显示文字 253

13.2.6 事件 255

13.3 典型案例——飞机大战 257

13.3.1 项目要求 257

13.3.2 创建子弹类 257

13.3.3 创建玩家飞机类 258

13.3.4 创建敌机类 259

13.3.5 检查键盘输入 261

13.3.6 创建主模块 262

本章总结 264

知识考核 264

参考文献 265

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