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C++ Qt程序设计工程实训教程
C++ Qt程序设计工程实训教程

C++ Qt程序设计工程实训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡然,夏灵林,徐健锋编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121339431
  • 页数:173 页
图书介绍:本书适合C、C++课程后续的工程实训教学,主要介绍了以C++编程语言为基础的Qt图形界面编程。全书以2个实际项目应用为背景,在实现7个版本功能递增的计算器和2个版本的五子棋的不断深化中分又为10个工程实训单元,逐步来引出知识点。本书面向Qt图形界面编程实践,培养学生的问题求解能力,可作为本科院校软件、计算机等专业低年级的“程序设计工程实训”课程教材,可作为学生在C++ GUI编程或Qt编程类课程设计的指导书,同时适合大中专软件、计算机专业低年级学生使用,也适合作为Qt自学者的实践参考书。全书共有10个工程实训章节,包含了“准备—训练—进阶”三个阶段。第1个工程实训是实训准备,介绍Qt和编程环境搭建;第2至第8个工程实训,围绕图形界面计算器的实现,介绍功能复杂度逐步提高、逐步深化的计算器应用的实现,通过这7个计算器工程实训,让学生掌握Qt图形界面编程的窗体控件、布局、菜单、事件、信号槽等知识;第9、10个工程实训,围绕当今热门的AlphaGo围棋人机大战,通过介绍五子棋人人对战和人机对战这2个工程实训项目,使学生进一步掌握Qt的进阶编程。
《C++ Qt程序设计工程实训教程》目录

实训准备 1

(一)实训内容 1

(二)实训原理 1

1.Qt简介 1

2.Qt的下载和安装 1

3.Qt Creator简介 2

4.Qt Assistant 5

5.创建第一个Qt程序HelloWorld 9

6.设置环境变量 9

(三)实训步骤 10

(四)小结 13

实训一 计算器V1.0:简易计算器的实现 14

(一)实训内容 14

(二)实训原理 14

1.Qt项目的结构 14

2.Qt Designer简介 15

3.窗口的常用属性和功能 16

4.标签、行编辑器、按钮等常用控件的使用 17

5.用Qt Desiger设计一个桌面应用 22

6.实现计算器V1.0:简易计算器 24

(三)实训步骤 24

(四)小结 26

实训二 计算器V2.0:基本计算器的实现 27

(一)实训内容 27

(二)实训原理 27

1.布局管理器的基本概念和作用 27

2.几种常用的布局管理器 28

3.使用Qt Designer设计基本计算器界面 41

4.使用布局管理器管理计算器界面 42

5.实现计算器V2.0:基本计算器 42

(三)实训步骤 42

1.界面设计 42

2.功能实现 45

3.运行程序 49

(四)小结 50

实训三 计算器V3.0:带键盘事件的计算器 51

(一)实训内容 51

(二)实训原理 51

1.Qt中信号和槽的概念 51

2.Qt中信号和槽的使用 52

3.Qt中的鼠标事件 58

4.Qt中的键盘事件 62

5.为计算器增加键盘事件功能 64

(三)实训步骤 66

(四)小结 67

实训四 计算器V4.0:带括号表达式的计算器 68

(一)实训内容 68

(二)实训原理 68

1.qDebug()的使用 68

2.栈 70

3.前缀、中缀、后缀表达式 71

4.将中缀表达式转换为后缀表达式的算法 72

5.计算后缀表达式的算法 75

6.实现带括号表达式的计算器 78

(三)实训步骤 78

(四)小结 87

实训五 计算器V5.0:带菜单和粘贴功能的计算器 89

(一)实训内容 89

(二)实训原理 89

1.桌面程序主窗口框架 89

2.对话框的基础知识 93

3.添加应用程序图标 102

4.实现带菜单、可复制表达式的计算器 104

(三)实训步骤 104

(四)小结 106

实训六 计算器V6.0:能够记忆的计算器 107

(一)实训内容 107

(二)实训原理 107

1.Qt中的富文本处理 107

2.Qt中文档的基本框架 107

3.添加历史记录功能 112

(三)实训步骤 112

(四)小结 117

实训七 计算器V7.0:可扩展的科学计算器 118

(一)实训内容 118

(二)实训原理 118

1.Qt布局管理器可扩展窗口的应用 118

2.添加科学计算可扩展功能 119

3.切换可扩展科学计算器的实现 122

(三)实训步骤 122

(四)小结 132

实训八 双人对战五子棋 133

(一)实训内容 133

(二)实训原理 133

1.Qt中的2D绘图系统 133

2.五子棋界面的绘制 136

3.单击鼠标下棋 139

4.判断赢棋 140

5.双人对战五子棋 141

(三)实训步骤 141

(四)小结 152

实训九 人机对战五子棋 153

(一)实训内容 153

(二)实训原理 153

1.五子棋的棋局形势 153

2.估值函数的设计 156

3.人机对战、可悔棋的五子棋 158

(三)实训步骤 158

(四)小结 172

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