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Flash CC从入门到精通实用教程  微课版  中文版
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Flash CC从入门到精通实用教程 微课版 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王小君,范莹编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787115470546
  • 页数:278 页
图书介绍:本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,从最基础的知识开始讲解,以循序渐进的方式详细解读了 图形的绘制与编辑、时间轴、帧与图层的使用、Flash中的基础动画、元件、库和实例、使用滤镜和模板、声音和视频的使用、组件的应用、Action Script脚本以及动画的优化和发布等。
《Flash CC从入门到精通实用教程 微课版 中文版》目录

第01章 Flash CC基础入门 1

1.1认识Flash动画 2

1.1.1 Flash动画的特点 2

1.1.2 Flash的应用领域 3

1.2 Flash CC的启动与退出 4

1.2.1启动Flash CC 4

1.2.2退出Flash CC 5

1.3 Flash CC的工作界面 5

1.3.1菜单栏 6

1.3.2时间轴 6

1.3.3工具箱 7

1.3.4浮动面板 7

1.3.5绘图工作区 8

1.3.6“属性”面板 8

1.4设置首选参数 8

1.4.1“常规”首选参数 8

1.4.2“文本”首选参数 9

1.5设置Flash工作空间 9

1.5.1标尺 10

1.5.2网格 10

1.5.3辅助线 11

1.6 Flash工作区布局的调整 12

1.7章节小结 14

第02章 图形的绘制 15

2.1绘图工具 16

2.1.1线条工具 16

2.1.2矩形工具 18

2.1.3椭圆工具 18

2.1.4基本矩形工具 20

2.1.5基本椭圆工具 20

2.1.6多角星形工具 21

2.2选择工具 22

2.2.1选取线条 22

2.2.2移动线条 23

2.2.3复制线条 23

2.2.4调整线条 23

即学即用绘制精致铅笔 24

2.2.5其他作用 26

2.3部分选取工具 26

2.4铅笔工具与刷子工具 27

2.4.1铅笔工具 27

即学即用 绘制表情 29

2.4.2刷子工具 30

2.4.3橡皮擦工具 33

2.5钢笔工具 34

2.5.1绘制直线 34

2.5.2绘制曲线 35

2.5.3添加锚点 36

2.5.4删除锚点 36

2.5.5转换锚点工具 36

2.6查看工具 37

2.6.1手形工具 37

2.6.2缩放工具 37

2.7组合与分离图形 38

2.8章节小结 39

2.9课后习题 39

课后习题 绘制向日葵 39

课后习题 绘制海鸥 40

第03章 图形的编辑操作 41

3.1填充工具 42

3.1.1颜料桶工具 42

3.1.2墨水瓶工具 43

即学即用 缤纷多彩的文字 44

3.1.3滴管工具 47

3.1.4渐变变形工具 48

即学即用 太阳出来啦 49

3.2任意变形工具 51

3.2.1旋转与倾斜 51

3.2.2缩放 52

3.2.3扭曲 52

3.2.4封套 52

即学即用 熊猫头像 53

3.3套索工具 54

3.4图形对象基本操作 56

3.4.1选取图形 56

3.4.2移动图形 56

3.4.3复制图形 57

3.4.4对齐图形 58

3.5 3D旋转和3D平移工具 59

3.5.1 3D旋转工具 59

3.5.2 3D平移工具 61

3.6图形的优化与编辑 62

3.6.1优化图形 62

3.6.2将线条转换成填充 63

3.6.3图形扩展与收缩 63

即学即用 将位图转换为矢量图 64

3.7章节小结 67

3.8课后习题 67

课后习题 骑白马的小王子 67

课后习题 制作杠铃 68

第04章 时间轴、帧与图层的使用 69

4.1时间轴与帧 70

4.1.1时间轴 70

4.1.2帧 70

4.2编辑帧 73

4.2.1移动播放指针 73

4.2.2插入帧 74

4.2.3插入关键帧 74

4.2.4插入空白关键帧 74

4.2.5选取帧 77

4.2.6删除帧 77

4.2.7剪切帧 77

4.2.8复制帧 78

4.2.9粘贴帧 78

4.2.10移动帧 79

4.2.11翻转帧 80

即学即用 小蚂蚁 80

4.3洋葱皮工具 83

4.4图层 84

4.4.1普通层 85

4.4.2引导层 85

4.4.3遮罩层 86

4.5图层的编辑 86

4.5.1新建图层 86

4.5.2重命名图层 87

4.5.3调整图层的顺序 88

4.5.4图层属性设置 89

4.5.5选取图层 90

4.5.6删除图层 91

4.5.7复制图层 91

4.5.8分散到图层 92

即学即用 美丽城市 92

4.5.9隐藏图层 97

4.5.10图层的锁定和解锁 97

4.5.11图层文件夹 97

即学即用 浮雕文字 98

4.6章节小结 101

4.7课后习题 101

课后习题 眨眼睛 102

课后习题 创建立体文字 102

第05章 Flash中的基础动画 103

5.1动画的基本类型 104

5.2逐帧动画 104

5.3动作补间动画 105

即学即用 乡间的小汽车 106

5.4形状补间动画 108

5.4.1创建形状补间动画 108

即学即用 变换形状 108

即学即用 变形文字特效 110

5.4.2形状提示 112

5.5引导动画 114

即学即用 小鱼儿 115

5.6遮罩动画 117

即学即用 鲜花文字 117

即学即用 七彩倒影 119

5.7章节小结 123

5.8课后习题 123

课后习题 遮罩文字 123

课后习题 直升机 124

第06章 元件、库、实例 125

6.1 Flash中的元件 126

6.1.1图形元件 126

6.1.2创建影片剪辑元件 127

6.1.3创建按钮元件 128

即学即用 小狗按钮 129

6.1.4转换元件 131

6.2库 131

6.2.1库的界面 132

6.2.2库的管理 132

6.3实例 133

6.3.1创建实例 134

6.3.2设置实例 134

即学即用 古典诗词 138

6.4章节小结 141

6.5课后习题 141

课后习题 变色按钮 141

课后习题 奔跑的花豹 142

第07章 使用滤镜和模板 143

7.1添加滤镜 144

7.1.1投影 144

7.1.2模糊 145

7.1.3发光 145

即学即用 路灯 146

7.1.4斜角 148

7.1.5渐变发光 149

7.1.6渐变斜角 151

即学即用 火箭 151

7.2编辑滤镜 154

7.2.1禁用滤镜 154

7.2.2启用滤镜 155

7.2.3删除滤镜 155

7.2.4滤镜预设 156

7.3使用模板 156

7.3.1打开模板 157

7.3.2范例文件 157

即学即用 网页菜单特效 160

7.3.3演示文稿 161

即学即用公司介绍动画PPT 162

7.3.4横幅 164

7.3.5 AIR for Android 165

7.3.6 AIR for IOS 166

7.3.7广告 166

7.3.8动画 169

即学即用 雪花 171

即学即用 小虫子 172

7.3.9媒体播放 173

即学即用 相册 174

7.4章节小结 175

7.5课后习题 175

课后习题 月亮 176

课后习题 流动的文字 176

第08章 声音和视频的使用 177

8.1可导入的声音格式 178

8.2导入声音 179

8.3添加声音 179

8.3.1将声音添加到时间轴 179

即学即用 箱包广告 181

即学即用 爆炸的气球 185

8.3.2将声音添加到按钮 187

即学即用 功夫少年 188

8.4编辑声音 190

8.4.1设置声音播放的效果 190

8.4.2设置同步 191

8.4.3设置声音的属性 192

8.4.4更新声音 194

8.5导入视频 194

8.5.1导入视频的格式 194

8.5.2认识视频编解码器 195

即学即用 创建内嵌视频 196

8.6章节小结 197

8.7课后习题 197

课后习题 小青蛙呱呱叫 197

课后习题 播放视频 198

第09章 组件的应用 199

9.1认识Flash中的组件 200

9.1.1组件的用途 200

9.1.2组件的分类 200

9.2 User Interface组件 201

9.2.1 Button组件 201

即学即用 壁纸精选 202

9.2.2 CheckBox组件 204

9.2.3 ColorPicker组件 205

9.2.4 ComboBox组件 206

9.2.5 DataGrid组件 206

9.2.6 Label组件 207

9.2.7 List组件 207

9.2.8 Numer i cStepper组件 208

9.2.9 Progress Bar组件 208

9.2.10 Radio Button组件 209

9.2.11 ScrollPane组件 209

9.2.12 Slider组件 210

9.2.13TextArea组件 210

9.2.14 Text I nput组件 211

即学即用 登录页面 212

9.2.15 Ti IeList组件 214

9.2.16 U I Loader组件 215

9.2.17 UIScrollBar组件 215

9.3 Video组件 216

9.4章节小结 217

9.5课后习题 217

课后习题 动画加载进度条 217

课后习题 加载外部图像 218

第10章 ActionScript脚本 219

10.1 Flash中的ActionScript 220

10.1.1ActionScript概述 220

10.1.2 ActionScript 3.0的新功能 220

10.2 Flash CC的动作面板 221

10.2.1认识动作面板 221

10.2.2面向对象编程概述 222

10.3 ActionScript 3.0语法 222

10.3.1分号和冒号 222

10.3.2括号 223

10.3.3文本 223

10.3.4注释 224

10.3.5关键字与保留字 224

10.3.6常量 225

10.3.7变量 225

10.4运算符 226

10.4.1赋值运算符 226

10.4.2算术运算符 226

10.4.3算术赋值运算符 226

10.4.4按位运算符 227

10.4.5比较运算符 227

10.4.6逻辑运算符 227

10.4.7字符串运算符 227

10.5语句、关键字和指令 227

10.5.1.语句 227

10.5.2定义关键字 228

10.5.3属性关键字 228

10.5.4.指令 228

10.6 ActionScript 3.0程序设计 228

10.6.1逻辑运算 228

10.6.2程序的三种结构 229

10.6.3选择程序的结构 230

10.6.4循环程序的结构 231

10.7函数 234

10.7.1定义函数 234

10.7.2调用函数 235

10.7.3函数的返回值 236

10.7.4 函数的参数 238

10.8类 240

10.8.1类的概述 240

10.8.2创建自定义的类 240

10.8.3创建类的实例 241

10.8.4包块和类 241

10.8.5包的导入 241

10.8.6构造函数 242

10.8.7声明和访问类的属性 242

10.8.8声明和访问类的方法 243

即学即用 控制人物动作 243

即学即用 泡泡 246

即学即用 火焰效果 248

即学即用 极速飘移文字 249

即学即用 导航网站 251

10.9章节小结 253

10.10课后习题 253

课后习题 烟花 253

课后习题 开花效果 254

第11章 优化动画 255

11.1优化动画 256

11.1.1减小动画的大小 256

11.1.2动画文本的优化 256

11.1.3颜色的优化 256

11.1.4动画中的元素和线条的优化 256

11.2导出Flash动画作品 257

11.2.1导出图像 257

11.2.2导出影片 258

即学即用 导出为视频 258

11.3 Flash动画的发布 260

11.3.1设置发布格式 260

11.3.2发布动画作品 262

即学即用 发布为网页 262

11.4章节小结 263

11.5课后习题 263

课后习题 导出图像 264

课后习题 将动画导出为视频 264

第12章 综合案例 265

12.1商业网络广告 266

12.2捉小鸟 270

12.3制作生日贺卡 275

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