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SketchUp Pro 2016从入门到精通  中文版
SketchUp Pro 2016从入门到精通  中文版

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工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:冀海玲,方聪,何凤编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787115474971
  • 页数:561 页
图书介绍:Sketchup是一款直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。本书共15章,通过大量专业实例,由浅入深、图文并茂地介绍了SketchUp Pro 2016的基本知识,以及使用SketchUp Pro 2016进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。
《SketchUp Pro 2016从入门到精通 中文版》目录

第1章 SketchUp 2016与环境艺术 1

1.1 SketchUp 2016概述 1

1.1.1 SketchUp 2016的特点 2

1.1.2 SketchUp系统需求 3

1.1.3 SketchUp版本界面 4

1.2 环境艺术概述 5

1.2.1 环境艺术的定义 5

1.2.2 环境艺术发展方向 6

1.3 SketchUp与环艺设计 6

1.3.1 建筑设计 6

1.3.2 城市规划 6

1.3.3 室内设计 7

1.3.4 景观设计 7

1.3.5 园林设计 8

1.4 入门案例——园林小品“亭”的设计 8

1.5 本章小结 12

第2章 学习SketchUp关键的第一步 13

2.1 SketchUp Pro 2016中文版的安装 13

2.2 认识SketchUp Pro 2016工作界面 15

2.2.1 启动主界面 15

2.2.2 主界面介绍 16

2.3 SketchUp视图操作 20

2.3.1 切换视图 20

2.3.2 环绕观察 22

2.3.3 平移和缩放 22

2.4 SketchUp对象选择 23

2.4.1 一般选择 23

2.4.2 窗选与窗交 25

2.5 基本绘图配置 26

2.5.1 模型信息设置 27

2.5.2 图层设置 28

2.6 案例——室内家具设计 31

2.7 本章小结 34

第3章 学习SketchUp关键的第二步 35

3.1 组件设置 35

3.2 群组设置 38

3.3 材质设置 41

3.4 风格设置 43

案例——创建混合水印风格 46

3.5 雾化设置 49

案例——创建商业楼雾化效果 49

案例——创建渐变颜色天空 51

3.6 柔化边线设置 52

案例——创建雕塑柔化边线效果 53

3.7 场景设置 54

案例——创建阴影动画 55

案例——创建建筑生长动画 58

3.8 照片匹配 62

案例——照片匹配建模 63

3.9 本章小结 64

第4章 SketchUp辅助设计工具 65

4.1 主要工具 65

4.1.1 选择工具 65

4.1.2 制作组件工具 67

4.1.3 油漆桶工具 68

4.1.4 擦除工具 69

4.2 阴影工具 70

4.3 建筑施工工具 72

4.3.1 卷尺工具 72

4.3.2 尺寸工具 74

4.3.3 量角器工具 76

4.3.4 文本标注工具 77

4.3.5 轴工具 80

4.3.6 三维文本工具 82

4.4 镜头工具 83

4.4.1 环绕工具 83

4.4.2 平移工具 84

4.4.3 缩放工具 85

4.5 漫游工具 86

4.5.1 定位镜头工具 86

4.5.2 正面观察工具 88

4.5.3 漫游工具 89

4.6 截面工具 89

4.7 视图工具 91

4.8 样式工具 92

第5章 SketchUp绘图工具 95

5.1 基本绘图工具 95

5.1.1 线条工具 95

5.1.2 矩形工具 98

5.1.3 圆形工具 99

5.1.4 圆弧工具 100

5.1.5 徒手画工具 101

5.1.6 多边形工具 101

案例——绘制太极八卦 102

5.2 修改工具 104

5.2.1 移动工具 104

5.2.2 推/拉工具 105

5.2.3 旋转工具 107

5.2.4 跟随路径工具 109

5.2.5 拉伸工具 111

5.2.6 偏移复制工具 113

案例——创建雕花图案 114

案例——创建户外帐篷 117

5.3 实体工具 119

5.3.1 外壳工具 119

5.3.2 相交工具 120

5.3.3 并集工具 120

5.3.4 去除工具 121

5.3.5 修剪工具 122

5.3.6 拆分工具 123

案例——创建圆弧镂空墙体 123

5.4 沙盒工具 126

5.4.1 启用沙盒工具 126

5.4.2 等高线创建工具 127

5.4.3 网格创建工具 128

5.4.4 曲面拉伸工具 129

5.4.5 曲面平整工具 130

5.4.6 曲面投射工具 130

5.4.7 添加细部工具 132

5.4.8 翻转边线工具 132

5.5 运用3D模型库 133

5.6 添加组件模型 135

5.7 综合案例 137

5.7.1 案例——绘制太极八卦 137

5.7.2 案例——绘制球体、锥体 139

5.7.3 案例——绘制吊灯 141

5.7.4 案例——绘制古典装饰画 143

5.7.5 案例——绘制米奇卡通杯 146

5.7.6 案例——绘制苹果 147

5.7.7 案例——绘制花瓶 148

5.8 本章小结 150

第6章 SketchUp材质与贴图 151

6.1 使用材质 151

6.1.1 导入材质 151

6.1.2 材质生成器 152

6.1.3 材质应用 153

6.2 材质贴图 155

6.2.1 锁定别针 155

6.2.2 自由别针 156

6.2.3 贴图技法 157

6.3 材质与贴图应用案例 163

案例——创建瓷盘贴图 163

案例——创建台灯贴图 165

案例——创建花瓶贴图 167

案例——创建储藏柜贴图 169

案例——创建笔筒贴图 171

案例——创建折扇贴图 173

案例——创建垃圾桶贴图 174

案例——创建彩虹天空贴图 177

案例——创建PNG栏杆贴图 178

6.4 本章小结 181

第7章 SketchUp插件应用与设计 182

7.1 SketchUp Pro 2016扩展插件商店 182

7.2 SketchUp Pro 2016中文插件 186

7.2.1 安装插件方法一 187

7.2.2 安装插件方法二 188

7.3 建筑插件及其应用 189

案例——创建墙体开窗 189

案例——创建玻璃幕墙 192

案例——创建阳台栏杆 194

案例——创建窗帘 196

7.4 细分/光滑插件及其应用 198

案例——制作抱枕 202

案例——制作汤勺 203

7.5 倒角插件及其应用 206

案例——创建倒角沙发 207

7.6 组合表面推拉插件及其应用 208

案例——创建遮阳伞 210

7.7 本章小结 212

第8章 SketchUp渲染和效果图后期处理 213

8.1 V-Ray渲染器 213

8.1.1 V-Ray简介 213

8.1.2 V-Ray的安装 214

8.1.3 V-Ray for SketchUp工具栏 216

案例——室内客厅渲染 219

案例——某学校渲染及后期处理 236

8.2 Artlantis渲染器 259

8.2.1 Artlantis与V-Ray的区别 259

8.2.2 Artlantis的操作流程 260

8.2.3 Artlantis工具介绍 260

8.2.4 Artlantis渲染器的安装 261

案例——戏剧室渲染 263

案例——办公楼渲染及后期处理 272

8.3 本章小结 285

第9章 建筑/园林/景观小品的设计 286

9.1 建筑单体设计 286

案例——创建建筑凸窗 286

案例——创建花形窗户 289

案例——创建小房子 291

9.2 园林水景设计 295

案例——创建喷水池 296

案例——创建花瓣喷泉 299

案例——创建石头 301

案例——创建汀步 303

9.3 园林植物造景设计 306

案例——创建二维仿真树木组件 307

案例——创建三维冰棒树 310

案例——创建绿篱 312

案例——创建树池坐凳 316

案例——创建花钵 318

案例——创建花架 321

案例——创建马路绿化带 326

9.4 园林景观照明小品设计 331

案例——创建景观路灯 332

案例——创建中式街灯 335

案例——创建灯柱 338

9.5 园林景观设施小品设计 341

案例——创建休闲凳 341

案例——创建石桌 343

案例——创建栅栏 344

案例——创建秋千 347

案例——创建棚架 352

案例——创建垃圾桶 355

9.6 园林景观提示牌设计 358

案例——创建温馨提示牌 359

案例——创建景区路线提示牌 363

案例——创建景点介绍牌 366

9.7 本章小结 370

第10章 地形场景设计 371

10.1 地形在景观中的应用 371

10.1.1 景观结构作用 371

10.1.2 美学造景 371

10.1.3 工程辅助作用 372

10.2 地形工具 372

10.2.1 等高线创建工具 373

10.2.2 网格创建工具 374

10.2.3 曲面拉伸工具 375

10.2.4 曲面平整工具 375

10.2.5 曲面投射工具 376

10.2.6 添加细部工具 377

10.2.7 翻转边线工具 377

10.3 创建地形 378

10.3.1 案例——创建山峰地形 378

10.3.2 案例——创建颜色渐变地形 380

10.3.3 案例——创建卫星地形 382

10.3.4 案例——塑造地形场景 384

10.4 本章小结 386

第11章 住宅规划设计 387

11.1 住宅小区建模 387

11.1.1 设计解析 387

11.1.2 方案实施 388

11.1.3 建模流程 392

11.1.4 添加场景页面 409

11.1.5 导出图像 411

11.1.6 后期处理 413

11.2 单体住宅楼建模 421

11.2.1 设计解析 421

11.2.2 建模流程 422

11.2.3 添加场景及渲染 435

11.2.4 后期处理 436

11.3 本章小结 438

第12章 公园园林设计 439

12.1 设计解析 439

12.2 方案实施 440

12.2.1 整理CAD图纸 440

12.2.2 导入图纸 441

12.3 建模流程 443

12.3.1 创建其他模型 444

12.3.2 创建古典亭 445

12.3.3 创建花架 450

12.3.4 填充材质 452

12.3.5 导入组件 455

12.3.6 添加场景页面 456

12.4 渲染设计 458

12.5 后期处理 466

12.6 本章小结 471

第13章 现代室内装修设计 472

13.1 设计解析 472

13.2 方案实施 473

13.2.1 整理CAD图纸 473

13.2.2 导入图纸 474

13.3 建模流程 475

13.3.1 创建室内空间 476

13.3.2 绘制装饰墙 477

13.3.3 绘制阳台 479

13.3.4 填充材质 480

13.3.5 导入组件 483

13.3.6 添加场景页面 485

13.4 渲染设计 486

13.5 后期处理 495

13.6 本章小结 498

第14章 庭院景观设计 499

14.1 私人住宅庭院景观 499

14.1.1 设计解析 499

14.1.2 方案实施 500

14.1.3 建模流程 503

14.1.4 填充材质 506

14.1.5 导入组件 508

14.1.6 添加场景页面 509

14.1.7 渲染模型 512

14.1.8 后期处理 519

14.2 单位庭院小景 524

14.2.1 设计解析 524

14.2.2 方案实施 525

14.2.3 建模流程 526

14.2.4 填充材质 531

14.2.5 添加场景及渲染 532

14.2.6 后期处理 534

14.3 本章小结 536

第15章 城市街道规划设计 537

15.1 设计解析 537

15.2 方案实施 538

15.2.1 整理CAD图纸 538

15.2.2 导入图纸 539

15.3 建模流程 541

15.3.1 创建斑马线 541

15.3.2 创建马路贴图 541

15.3.3 创建人行铺砖 542

15.3.4 创建绿化带 543

15.3.5 导入组件 544

15.3.6 添加场景页面 546

15.3.7 导出图像 547

15.3.8 后期处理 550

15.4 本章小结 561

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