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动画角色设计
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艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:周越,杨凤鸣主编
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787564758813
  • 页数:163 页
图书介绍:本书主要内容包括动画角色设计基础理论、动画角色的建构原理、动画角色的各部分表现方法、动画角色的设计和绘制、计算机辅助动画角色设计、动画角色色彩指定、动画角色设计的类型分析。本书不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。
《动画角色设计》目录

第一章 动画角色设计基础理论 1

第一节 动画角色设计的概念 3

第二节 动画角色设计工作的主要内容 9

第三节 动画风格分析 14

第四节 中国经典动画片的风格化和造型特色 21

第五节 动画角色设计的艺术修养 30

第二章 动画角色的建构原理 35

第一节 动画角色的形状和象征意义 36

第二节 透视概念 40

第三节 光影阴暗处理 43

第四节 色彩的基本规律 44

第三章 动画角色的各部分表现方法 49

第一节 动画角色的五官表现方法 49

第二节 动画角色的各部分设计 52

第四章 动画角色的设计和绘制 60

第一节 动画角色设计的一般程序 60

第二节 人物角色的绘制 75

第三节 动画角色的绘制 90

第五章 计算机辅助动画角色设计 106

第一节 数字化环境与动画工作室 106

第二节 二维动画角色设计 110

第三节 三维动画角色设计 113

第四节 电脑绘制法 120

第六章 动画角色设计的类型分析 125

第一节 仿真型动画角色设计 125

第二节 卡通型动画角色设计 132

第三节 不同风格的动画角色 139

第四节 想象型动画角色设计 151

参考文献 163

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