当前位置:首页 > 艺术
动画视听语言及应用
动画视听语言及应用

动画视听语言及应用PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘晓宇,李兴主编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787303233915
  • 页数:197 页
图书介绍:《动画视听语言及应用》是针对动画影片视听语言应用的学习与分析。动画视听语言与传统电影的视听语言极为相似,但也有许多不同。动画创作的独特性,使得在创作时所运用的视听语言技巧更加有针对性。本书通过大量的动画影片使读者学习到动画视听语言的理论及应用方法。
《动画视听语言及应用》目录

第1章 动画视听语言的概述 1

1.1 动画视听语言的概念 1

1.2 动画创作风格的分类 2

1.2.1 实验动画 2

1.2.2 叙事动画 4

1.3 动画片的传播媒介 5

1.3.1 影院动画片 6

1.3.2 电视动画片 7

1.3.3 网络动画片 11

1.4 动画的发展 12

1.5 动画的类型 14

1.5.1 定格动画 15

1.5.2 二维动画 18

1.5.3 三维动画 20

第2章 影像 23

2.1 景别 23

2.1.1 景别的分类 23

2.1.2 远景 25

2.1.3 全景 26

2.1.4 中景 28

2.1.5 近景 29

2.1.6 特写 31

2.1.7 系列景别 33

2.1.8 空间距离 34

2.2 焦距与景深 36

2.2.1 焦距 36

2.2.2 短焦距镜头 37

2.2.3 标准镜头 39

2.2.4 长焦距镜头 39

2.2.5 变焦镜头 40

2.2.6 移焦 42

2.2.7 景深 44

2.3 角度 46

2.3.1 拍摄高度 46

2.3.2 拍摄方向 50

2.4 构图 53

2.4.1 构图风格 53

2.4.2 平面构图 53

2.4.3 景深构图 57

2.4.4 构图中心 61

2.4.5 构图原则 66

2.4.6 动静态构图 68

2.4.7 构图类型 69

2.5 色彩 70

2.5.1色彩的基本知识 70

2.5.2 色彩的心理影响 71

2.5.3 色彩的应用功能 73

2.6 光线 75

2.6.1 光线的基本知识 75

2.6.2 光线的性质分类 75

2.6.3 光线的造型作用 75

2.6.4 光线的投射角度 76

2.6.5 光线的观念 79

2.6.6 光线的功能 80

第3章 镜头 81

3.1 镜头的概念 81

3.2 运动镜头 81

3.2.1 推镜头 82

3.2.2 拉镜头 83

3.2.3 摇镜头 84

3.2.4 移动镜头 85

3.2.5 跟镜头 86

3.2.6 升降镜头 87

3.2.7 甩镜头 88

3.2.8 晃动镜头 89

3.2.9 旋转镜头 89

3.2.10 震动镜头 90

3.2.11 综合运动镜头 90

3.3 变速镜头 91

3.3.1 升格镜头 91

3.3.2 降格镜头 91

3.3.3 逐格镜头 92

3.4 镜头类型 93

3.4.1 关系镜头 93

3.4.2 动作镜头 93

3.4.3 渲染镜头 94

3.5 镜头长度 95

3.5.1 短镜头 95

3.5.2 中长度镜头 95

3.5.3 长镜头 96

3.6 镜头视点 96

3.6.1 镜头视点的含义 96

3.6.2 主观视点 97

3.6.3 客观视点 98

3.6.4 间接视点 98

3.6.5 导演视点 99

第4章 场面调度 101

4.1 场面调度的概念 101

4.2 场面调度的层次 102

4.2.1 演员调度 102

4.2.2 镜头调度 102

4.3 场面调度的手法 102

4.3.1 平面场面调度 103

4.3.2 纵深场面调度 103

4.3.3 重复场面调度 104

4.3.4 对比场面调度 104

4.3.5 象征场面调度 105

4.4 轴线 106

4.4.1 轴线的概念 106

4.4.2 轴线的分类 107

4.4.3 越轴 109

4.5 对话镜头 112

4.5.1 三角形原理 112

4.5.2 双人对话 119

4.5.3 三人对话 119

4.5.4 多人对话 121

第5章 声音 123

5.1 声音概论 123

5.2 声音的形式 123

5.2.1 人声 123

5.2.2 音响 128

5.2.3 音乐 128

5.3 声音的录制 131

5.3.1 录音的时期 131

5.3.2 拟音 132

5.3.3 混音 132

5.4 声画关系 133

5.4.1 按形式分类 133

5.4.2 按内涵分类 134

第6章 剪辑 136

6.1 剪辑的概念 136

6.2 剪辑与时间 137

6.2.1 时间延伸处理 137

6.2.2 时间压缩处理 139

6.3 动作剪辑技巧 141

6.3.1 动作分解法 141

6.3.2 动作错觉法 141

6.3.3 动作增减法 141

6.4 镜头组接技巧 141

6.4.1 连贯因素 142

6.4.2 剪辑点 142

6.4.3 景别剪辑规则 143

6.4.4 动静组接 144

6.5 转场技巧 146

6.5.1 技巧转场 146

6.5.2 无技巧转场 153

第7章 蒙太奇与长镜头 167

7.1 蒙太奇的概念 167

7.2 蒙太奇的分类 168

7.2.1 叙事蒙太奇 169

7.2.2 表现蒙太奇 174

7.3 长镜头的概念 179

7.4 长镜头的分类 179

7.4.1 固定长镜头 180

7.4.2 景深长镜头 180

7.4.3 运动长镜头 181

第8章 实例分析 183

8.1 短片简介 183

8.2 盛宴生活 184

8.3 健康生活 187

8.4 重拾幸福 190

8.5 重获新生 193

参考文献 197

返回顶部