3ds Max建筑室内外效果图实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:董青,王奎东等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:9787111609063
- 页数:296 页
第一篇 环境设计基础知识 2
第1章 室内设计简述 2
1.1 室内设计的内容 2
1.2 室内设计的原则 6
1.3 室内设计风格及发展趋势 7
1.4 思考与练习 10
第2章 建筑识图基础 11
2.1 建筑图纸的设计程序和分类 11
2.1.1 建筑工程设计程序 11
2.1.2 建筑工程施工图的种类 12
2.2 建筑图纸识图 12
2.2.1 建筑施工图的组成 13
2.2.2 建筑施工图的识图方法 18
2.3 建筑制图规范 19
2.3.1 图纸规格和比例 19
2.3.2 图线和轴网 20
2.3.3 尺寸标注和标高 21
2.3.4 图例及代号 22
2.3.5 索引符号和详图符号 22
2.3.6 指北针及风向频率玫瑰图 23
2.3.7 常用建筑材料图例 23
2.4 思考与练习 25
第3章 室内设计表现的美术基础 26
3.1 素描基础 26
3.1.1 素描的定义 26
3.1.2 比例关系 27
3.1.3 素描常用的表现手法 28
3.1.4 素描与室内设计 29
3.2 透视知识 30
3.2.1 透视的定义 30
3.2.2 室内设计应用透视知识 30
3.3 色彩知识 32
3.3.1 色彩的基本理论 32
3.3.2 人对色彩的感觉 34
3.3.3 色彩相关性原理在建筑设色中的应用 35
3.4 思考与练习 38
第4章 室内设计常用软件 39
4.1 AutoCAD 39
4.1.1 AutoCAD的特点和功能 39
4.1.2 室内设计与AutoCAD 40
4.2 SketchUp 41
4.2.1 SketchUp的特点 41
4.2.2 室内设计与SketchUp 41
4.3 3ds Max 42
4.3.1 3ds Max的特点 42
4.3.2 室内设计与3ds Max 43
4.4 Photoshop 43
4.4.1 Photoshop的特点 43
4.4.2 室内设计与Photoshop 44
4.5 思考与练习 45
第二篇 3ds Max常用操作 47
第5章 3ds Max基础知识 47
5.1 效果图制作的过程 47
5.1.1 建立模型 47
5.1.2 设置材质 47
5.1.3 创建灯光 48
5.1.4 调整画面 48
5.1.5 渲染合成输出 48
5.2 3ds Max 2017系统界面 49
5.2.1 标题栏和菜单栏 49
5.2.2 工具栏 54
5.2.3 命令面板区 55
5.2.4 工作视图区 56
5.2.5 动画控制区 56
5.2.6 视图控制区 57
5.2.7 MAX脚本输入区 58
5.3 3ds Max的基本概念 58
5.3.1 对象 58
5.3.2 层级结构 60
5.3.3 视图 61
5.3.4 空间坐标系统 62
5.3.5 轴心 64
5.4 3ds Max的基本操作 64
5.4.1 选择对象 64
5.4.2 捕捉 66
5.4.3 变换对象 67
5.4.4 复制 69
5.4.5 对齐工具 69
5.4.6 镜像与阵列 70
5.5 创建模型前的准备工作 71
5.5.1 创建模型的原则 71
5.5.2 建模的单位设置 71
5.5.3 导入DWG格式的AutoCAD文件 71
5.5.4 操作示例——导入DWG格式的AutoCAD文件 71
5.6 控制操作界面和快捷键 73
5.6.1 3ds Max 2017中的视口 73
5.6.2 使用视图控制区的按钮和快捷键 74
5.6.3 控制摄影机视图 74
5.6.4 视口的其他操作 75
5.6.5 最大化视口 76
5.6.6 配置视口 76
5.6.7 加载视口背景图像 78
5.7 实训操作——吊灯 78
5.8 思考与练习 83
第6章 3ds Max建模 84
6.1 三维模型的创建 84
6.1.1 创建标准基本体 84
6.1.2 创建扩展基本体 92
6.1.3 操作示例——制作简易沙发模型 98
6.2 二维线型的创建与编辑 100
6.2.1 创建二维线型 101
6.2.2 二维线型的编辑 107
6.2.3 操作示例——制作门把手模型 110
6.3 复合建模 111
6.3.1 布尔运算 112
6.3.2 放样 113
6.3.3 放样变形 116
6.4 高级建模简介 120
6.4.1 网格建模 120
6.4.2 面片建模 124
6.4.3 多边形建模 129
6.4.4 NURBS建模 133
6.5 实训操作——创建窗帘 140
6.6 思考与练习 141
第7章 3ds Max对象的编辑修改 143
7.1 编辑修改器命令面板 143
7.2 对二维线型使用修改器 144
7.2.1 “车削”命令 144
7.2.2 “挤出”命令 145
7.2.3 “倒角”命令 145
7.2.4 “倒角剖面”命令 146
7.2.5 操作示例——制作橱柜 146
7.3 对三维模型使用修改器 148
7.3.1 “弯曲”命令 148
7.3.2 操作示例——制作弧形楼梯 148
7.3.3 “锥化”命令 149
7.3.4 操作示例——制作风车 150
7.3.5 “扭曲”命令 151
7.3.6 “噪波”命令 151
7.3.7 “FFD4×4×4”命令 152
7.3.8 操作示例——制作靠枕 152
7.4 实训操作——制作法式凉亭 153
7.5 思考与练习 155
第8章 3ds Max灯光和摄影机 156
8.1 3ds Max灯光常用参数设置 156
8.1.1 灯光类型 156
8.1.2 灯光参数 158
8.1.3 操作示例——夜间室内灯光设置 160
8.1.4 目标平行光参数设置 162
8.1.5 操作示例——日光下的室内灯光设置 162
8.2 高级照明 163
8.2.1 光线跟踪 163
8.2.2 光能传递 164
8.2.3 操作示例——在场景中使用光线跟踪 164
8.3 3ds Max摄影机常用参数设置 165
8.3.1 摄影机的种类 165
8.3.2 调整摄影机参数 165
8.4 实训操作——多角度观察场景 167
8.5 思考与练习 169
第9章 3ds Max材质和贴图 170
9.1 3ds Max常用材质类型 170
9.1.1 材质编辑器及基本设置版面 170
9.1.2 材质基本操作 172
9.1.3 操作示例——编辑基本参数 175
9.1.4 复合材质 177
9.1.5 操作示例——制作“多维/子对象”材质 179
9.2 常用贴图材质 180
9.2.1 “位图”贴图 181
9.2.2 “渐变”贴图 182
9.2.3 “凹凸”贴图 184
9.2.4 “衰减”贴图 186
9.2.5 “噪波”贴图 188
9.3 实训操作——小客厅材质 189
9.4 思考与练习 193
第10章 3ds Max渲染器 194
10.1 V-Ray渲染器控制面板 195
10.1.1 “V-Ray”选项卡 195
10.1.2 “GI”选项卡 200
10.1.3 “设置”选项卡 203
10.1.4 “Render Elements”选项卡 204
10.2 V-Ray的材质 205
10.2.1 VRayMtl材质 205
10.2.2 VR-材质包裹器 206
10.2.3 VR-灯光材质 207
10.2.4 VR-快速SSS2 208
10.2.5 VRay2SideMtl(双面材质) 208
10.2.6 VR-混合材质 209
10.3 V-Ray灯光 209
10.3.1 VR-灯光 209
10.3.2 VRayIES 210
10.3.3 VR-太阳 211
10.3.4 VR-环境灯光 211
10.4 选择ART渲染器 212
10.5 ART渲染器控制面板 212
10.5.1 “公用”选项卡 212
10.5.2 “ART渲染器”选项卡 217
10.5.3 “Render Elements”选项卡 218
10.6 实训操作——渲染客厅场景 219
10.7 思考与练习 222
第三篇 综合应用 224
第11章 现代简约餐厅效果表现 224
11.1 餐厅模型的建立 224
11.1.1 理解图纸统筹建模程序 224
11.1.2 创建模型 224
11.2 并入可利用构件 239
11.2.1 导入模型 239
11.2.2 创建相机 241
11.2.3 创建光源 242
11.2.4 白膜测试 242
11.3 主要材质编辑制作与场景补光 243
11.3.1 墙面材质 244
11.3.2 地板材质 246
11.3.3 金属材质 246
11.3.4 透明材质 247
11.3.5 补光 247
11.4 使用V-Ray渲染器渲染场景 248
11.4.1 粗调材质 248
11.4.2 细调材质 249
11.5 后期处理 251
第12章 独院式别墅效果表现 254
12.1 建筑模型的建立 255
12.1.1 理解图纸统筹建模程序 255
12.1.2 创建模型 255
12.2 材质的应用 281
12.2.1 墙体材质 281
12.2.2 装饰木条材质 283
12.2.3 玻璃材质 284
12.2.4 发光贴图的制作 285
12.3 并入可利用构件 287
12.4 创建灯光和摄像机 288
12.5 使用V-Ray渲染器渲染场景 290
12.5.1 粗调材质 290
12.5.2 细调材质 291
12.6 后期处理 293
参考文献 296
- 《建筑施工企业统计》杨淑芝主编 2008
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《雅马哈管乐队训练教程 降E调单簧管 分谱》Japan Band Clinic委员会 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019