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AutoCAD 2018中文版完全自学一本通
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AutoCAD 2018中文版完全自学一本通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:孔祥臻,蒋守勇编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121342318
  • 页数:554 页
图书介绍:本书以目前最新版本AutoCAD 2018为平台,从基础操作到实际应用都做了详细、全面的讲解,使读者通过学习本书,彻底掌握AutoCAD 2018的基本操作与实际应用技能。本书语言通俗易懂,内容讲解到位。书中操作实例具有很强的实用性、操作性和代表性,专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。随书光盘中包含动手操作和综合范例的源文件、结果文件及视频教程;附赠电子书,包括机械设计、建筑制图和室内装饰设计等方面的设计与制图技巧,AutoCAD认证考试习题集及答案。
《AutoCAD 2018中文版完全自学一本通》目录

第1章 AutoCAD 2018应用入门 1

1.1 初识AutoCAD 2

1.1.1 CAD技术发展 2

1.1.2 CAD系统的组成 3

1.1.3 AutoCAD的基本概念 3

1.2 AutoCAD 2018正版软件下载 4

1.3 安装AutoCAD 2018 6

1.3.1 系统配置要求 7

1.3.2 安装AutoCAD 2018 8

1.3.3 卸载AutoCAD 2018 11

1.4 AutoCAD 2018的启动界面 12

1.4.1 【了解】页面 12

1.4.2 【创建】页面 15

1.5 AutoCAD 2018工作界面 19

1.6 综合范例:绘制T形图形 29

第2章 AutoCAD文件管理与操作 31

2.1 AutoCAD文件的管理 32

2.1.1 创建AutoCAD图形文件 32

2.1.2 打开AutoCAD文件 35

2.1.3 保存AutoCAD文件 38

2.2 AutoCAD系统变量与命令输入 41

2.2.1 系统变量定义与类型 41

2.2.2 系统变量的查看和设置 41

2.2.3 命令 42

2.2.4 AutoCAD执行命令方式 48

2.3 修复或恢复图形文件 55

2.3.1 修复损坏的图形文件 55

2.3.2 创建和恢复备份文件 58

2.3.3 图形修复管理器 58

2.4 综合范例:配合捕捉与追踪功能精确画图 59

第3章 必备的辅助绘图工具 65

3.1 认识AutoCAD 2018坐标系 66

3.1.1 认识AutoCAD坐标系 66

3.1.2 笛卡儿坐标系 66

3.1.3 极坐标系 69

3.2 如何控制图形与视图 71

3.2.1 视图缩放 71

3.2.2 平移视图 75

3.2.3 重画与重生成 76

3.2.4 显示多个视口 76

3.2.5 命名视图 79

3.2.6 ViewCube和导航栏 79

3.3 认识快速计算器 81

3.3.1 了解快速计算器 81

3.3.2 使用快速计算器 82

3.4 综合范例 84

范例一:绘制多边形组合图形 84

范例二:绘制密封垫 87

第4章 简单绘图 91

4.1 绘制点对象 92

4.1.1 设置点样式 92

4.1.2 绘制单点和多点 92

4.1.3 绘制定数等分点 93

4.1.4 绘制定距等分点 94

4.2 绘制直线、射线和构造线 95

4.2.1 绘制直线 95

4.2.2 绘制射线 96

4.2.3 绘制构造线 96

4.3 绘制矩形和正多边形 97

4.3.1 绘制矩形 97

4.3.2 绘制正多边形 98

4.4 绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 100

4.4.1 绘制圆 100

4.4.2 绘制圆弧 102

4.4.3 绘制椭圆 108

4.4.4 绘制圆环 110

4.5 综合范例 110

4.5.1 范例一:绘制减速器透视孔盖 111

4.5.2 范例二:绘制曲柄 113

4.5.3 范例三:绘制洗手池 116

第5章 高级绘图 121

5.1 利用多线绘制与编辑图形 122

5.1.1 绘制多线 122

5.1.2 编辑多线 123

5.1.3 创建与修改多线样式 127

5.2 利用多段线绘图 129

5.2.1 绘制多段线 129

5.2.2 编辑多段线 132

5.3 利用样条曲线绘图 135

5.4 绘制曲线与参照几何图形命令 140

5.4.1 螺旋线 140

5.4.2 修订云线 141

5.5 综合范例 143

5.5.1 范例一:绘制房屋横切面 144

5.5.2 范例二:绘制健身器材 147

第6章 面域、填充与渐变绘图 151

6.1 面域 152

6.1.1 创建面域 152

6.1.2 对面域进行逻辑运算 153

6.1.3 使用MASSPROP提取面域质量特性 156

6.2 填充概述 156

6.3 使用图案填充 158

6.3.1 使用图案填充 158

6.3.2 创建无边界的图案填充 164

6.4 渐变色填充 166

6.4.1 设置渐变色 166

6.4.2 创建渐变色填充 168

6.5 区域覆盖 169

6.6 测量与面积、体积计算 170

6.6.1 测量距离、半径和角度 170

6.6.2 面积与体积的计算 175

6.7 综合范例 181

6.7.1 范例一:利用面域绘制图形 181

6.7.2 范例二:给图形进行图案填充 183

第7章 常规变换作图 187

7.1 利用夹点变换操作图形 188

7.1.1 夹点定义和设置 188

7.1.2 利用夹点拉伸对象 189

7.1.3 利用夹点移动对象 190

7.1.4 利用夹点修改对象 191

7.1.5 利用夹点缩放图形 193

7.2 删除图形 193

7.3 移动与旋转 194

7.3.1 移动对象 194

7.3.2 旋转对象 196

7.4 副本的变换操作 198

7.4.1 复制对象 198

7.4.2 镜像对象 199

7.4.3 阵列对象 201

7.4.4 偏移对象 204

7.5 综合范例 207

7.5.1 范例一:绘制法兰盘 207

7.5.2 范例二:绘制机制夹具 210

第8章 修改图形 217

8.1 对象的常规修改 218

8.1.1 缩放对象 218

8.1.2 拉伸对象 219

8.1.3 修剪对象 220

8.1.4 延伸对象 222

8.1.5 拉长对象 224

8.1.6 倒角 227

8.1.7 倒圆角 229

8.2 分解与合并指令 231

8.2.1 打断对象 231

8.2.2 合并对象 232

8.2.3 分解对象 233

8.3 编辑对象特性 234

8.3.1 【特性】选项板 234

8.3.2 特性匹配 235

8.4 综合范例 235

8.4.1 范例一:将辅助线转化为图形轮廓线 236

8.4.2 范例二:绘制凸轮 239

8.4.3 范例三:绘制定位板 240

8.4.4 范例四:绘制垫片 243

第9章 高效辅助作图技巧 247

9.1 捕捉、追踪与正交绘图 248

9.1.1 设置捕捉选项 248

9.1.2 栅格显示 248

9.1.3 对象捕捉 249

9.1.4 对象追踪 254

9.1.5 正交模式 259

9.2 巧用动态输入与角度替代 261

9.2.1 锁定角度 261

9.2.2 动态输入 261

9.3 图形的更正与删除 264

9.3.1 更正错误 265

9.3.2 删除对象 266

9.3.3 Windows剪贴板工具 267

9.4 对象的选择技巧 268

9.4.1 常规选择 268

9.4.2 快速选择 269

9.4.3 过滤选择 271

9.5 综合范例 273

9.5.1 范例一:绘制简单零件的二视图 273

9.5.2 范例二:利用栅格绘制茶几 278

9.5.3 范例三:利用对象捕捉绘制大理石拼花 279

9.5.4 范例四:利用交点和平行捕捉绘制防护栏 281

9.5.5 范例五:利用from捕捉绘制三桩承台 283

第10章 用“块”作图 285

10.1 块与外部参照 286

10.1.1 块的定义 286

10.1.2 块的特点 286

10.2 创建块 287

10.2.1 块的创建 287

10.2.2 插入块 291

10.2.3 删除块 294

10.2.4 存储并参照块 295

10.2.5 嵌套块 296

10.2.6 间隔插入块 297

10.2.7 多重插入块 297

10.2.8 创建块库 298

10.3 块编辑器 299

10.3.1 【块编辑器】选项卡 300

10.3.2 块编写选项板 301

10.4 动态块 302

10.4.1 动态块概述 302

10.4.2 向块中添加元素 303

10.4.3 创建动态块 304

10.5 块属性 307

10.5.1 块属性特点 308

10.5.2 定义块属性 308

10.5.3 编辑块属性 311

10.6 外部参照 312

10.6.1 使用外部参照 312

10.6.2 外部参照管理器 313

10.6.3 附着外部参照 315

10.6.4 拆离外部参照 315

10.6.5 外部参照应用实例 315

10.7 剪裁外部参照与光栅图像 318

10.7.1 剪裁外部参照 318

10.7.2 光栅图像 320

10.7.3 附着图像 321

10.7.4 调整图像 323

10.7.5 图像边框 324

10.8 综合范例:标注零件图表面粗糙度 325

第11章 参数驱动作图 329

11.1 图形参数化绘图概述 330

11.1.1 几何约束关系 330

11.1.2 尺寸驱动约束 330

11.2 几何约束 331

11.2.1 手动几何约束 331

11.2.2 自动几何约束 335

11.2.3 约束设置 336

11.2.4 几何约束的显示与隐藏 338

11.3 尺寸驱动约束 339

11.3.1 标注约束类型 339

11.3.2 约束模式 341

11.3.3 标注约束的显示与隐藏 341

11.4 约束管理 341

11.4.1 删除约束 341

11.4.2 参数管理器 342

11.5 综合范例:绘制减速器透视孔盖 343

第12章 图纸中的尺寸标注 347

12.1 AutoCAD图纸尺寸标注常识 348

12.1.1 尺寸的组成 348

12.1.2 尺寸标注类型 349

12.1.3 标注样式管理器 350

12.2 标注样式的创建与修改 352

12.3 基本尺寸标注 354

12.3.1 线性标注 354

12.3.2 角度标注 356

12.3.3 半径或直径标注 356

12.3.4 弧长标注 358

12.3.5 坐标标注 358

12.3.6 对齐标注 359

12.3.7 折弯标注 360

12.3.8 折断标注 361

12.3.9 倾斜标注 362

12.4 快速标注 365

12.4.1 快速标注 365

12.4.2 基线标注 365

12.4.3 连续标注 366

12.4.4 等距标注 367

12.5 其他标注样式 371

12.5.1 形位公差标注 372

12.5.2 多重引线标注 373

12.6 编辑标注 374

12.7 综合范例 376

12.7.1 范例一:标注曲柄零件尺寸 376

12.7.2 范例二:标注泵轴尺寸 384

第13章 图纸中的文字与表格注释 389

13.1 文字注释概述 390

13.2 使用文字样式 390

13.2.1 创建文字样式 390

13.2.2 修改文字样式 391

13.3 单行文字 391

13.3.1 创建单行文字 392

13.3.2 编辑单行文字 393

13.4 多行文字 395

13.4.1 创建多行文字 395

13.4.2 编辑多行文字 401

13.5 符号与特殊字符 402

13.6 表格的创建与编辑 403

13.6.1 新建表格样式 403

13.6.2 创建表格 406

13.6.3 修改表格 409

13.6.4 【表格单元】选项卡 412

13.7 综合范例 415

13.7.1 范例一:在机械零件图纸中建立表格 415

13.7.2 范例二:在建筑立面图中添加文字注释 420

第14章 图层、特性与样板制作 423

14.1 图层概述 424

14.1.1 图层特性管理器 424

14.1.2 图层工具 429

14.2 操作图层 435

14.2.1 打开/关闭图层 435

14.2.2 冻结/解冻图层 436

14.2.3 锁定/解锁图层 437

14.3 图形特性 439

14.3.1 修改对象特性 439

14.3.2 匹配对象特性 440

14.4 CAD标准图纸样板 442

第15章 在AutoCAD中建立模型 447

15.1 三维建模概述 448

15.1.1 设置三维视图投影方式 448

15.1.2 视图管理器 451

15.1.3 设置平面视图 455

15.1.4 视觉样式设置 456

15.1.5 三维模型的表现形式 457

15.1.6 三维UCS 459

15.2 简单三维模型的建立 462

15.2.1 创建三维点 462

15.2.2 绘制三维多段线 463

15.3 由曲线创建实体或曲面 464

15.3.1 创建拉伸特征 464

15.3.2 创建扫掠特征 466

15.3.3 创建旋转特征 468

15.3.4 创建放样特征 470

15.3.5 创建【按住并拖动】实体 473

15.4 创建三维实体图元 474

15.4.1 圆柱体 475

15.4.2 圆锥体 476

15.4.3 长方体 478

15.4.4 球体 479

15.4.5 棱锥体 480

15.4.6 圆环体 482

15.4.7 楔体 483

15.5 网格曲面 484

15.5.1 多段体 484

15.5.2 平面曲面 486

15.5.3 二维实体填充 487

15.5.4 三维面 488

15.5.5 旋转网格 489

15.5.6 平移曲面 491

15.5.7 直纹曲面 492

15.5.8 边界曲面 494

15.6 综合范例 495

15.6.1 范例一:创建基本线框模型 495

15.6.2 范例二:法兰盘建模 498

15.6.3 范例三:轴承支架建模 500

15.6.4 范例四:绘制凉亭模型 503

第16章 在AutoCAD中编辑模型 511

16.1 基本操作工具 512

16.1.1 三维小控件工具 512

16.1.2 三维移动 512

16.1.3 三维旋转 513

16.1.4 三维缩放 513

16.1.5 三维对齐 514

16.1.6 三维镜像 515

16.1.7 三维阵列 515

16.2 三维布尔运算 516

16.3 曲面编辑工具 517

16.4 实体编辑工具 520

16.5 综合范例 523

16.5.1 范例一:箱体零件建模 524

16.5.2 范例二:摇柄手轮建模 528

16.5.3 范例三:手动阀门建模 532

16.5.4 范例四:建筑单扇门的三维模型 543

16.5.5 范例五:建筑双扇门的三维模型 548

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