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数据库技术与实战  大数据浅析与新媒体应用
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数据库技术与实战 大数据浅析与新媒体应用PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:潘瑞芳,徐芝琦,张宝军编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121336096
  • 页数:282 页
图书介绍:本书是在广泛听取使用学校的师生修改意见后,结合数据库的新技术及编者多年教授《数据库技术及应用》课程的经验,重新修订或增加了相当篇幅的内容重新编写的。全书共九章,涉及关系数据库理论及编程基础、数据库设计与应用;涉及大数据及分布式数据库和数据挖掘基本知识;涉及与计算机和信息管理类专业毕业设计的案例分析等部分。全书理论性强、体系完整、内容新颖、条例清楚、组合合理,强调理论与实践相结合,既可作为计算机和信息管理类专业教材,同时可作为该类专业学生毕业设计参考书籍,对从事数据库应用程序设计与开发的技术人员和相关IT人士也具有较好的参考价值。
《数据库技术与实战 大数据浅析与新媒体应用》目录

上篇 基础原理篇 2

第1章 数据库系统概论 2

1.1 数据库技术的产生与发展 2

1.1.1 数据管理技术的发展 2

1.1.2 数据库技术的主要研究领域 3

1.2 数据库系统的基本概念 3

1.3 数据模型 5

1.3.1 现实世界的抽象过程 5

1.3.2 概念模型 5

1.3.3 数据模型 8

1.4 数据库体系结构 10

1.5 小结 12

1.6 习题 12

第2章 关系数据库 14

2.1 关系模型 14

2.1.1 基本概念 14

2.1.2 关系数据库的特点 15

2.2 数据完整性 16

2.2.1 实体完整性约束 16

2.2.2 参照完整性约束 16

2.2.3 用户自定义完整性约束 17

2.3 关系代数 17

2.3.1 传统的集合运算 17

2.3.2 关系运算 19

2.4 查询优化 22

2.4.1 查询优化的概念和策略 22

2.4.2 关系代数等价变换规则 22

2.5 小结 24

2.6 习题 24

第3章 关系数据库标准语言SQL 26

3.1 SQL语言概述 26

3.1.1 SQL语言的基本概念 26

3.1.2 SQL语言的分类 27

3.1.3 SQL支持的数据库模式 28

3.1.4 标准SQL语言与数据库产品中的SQL语言 28

3.2 SQL Server数据库简介 28

3.2.1 SQL Server简介 28

3.2.2 SQL Server 2014的安装 30

3.2.3 SQL Server 2014的使用 36

3.3 数据定义 36

3.3.1 模式的定义和删除 36

3.3.2 创建基本表 37

3.3.3 修改表结构 39

3.3.4 删除基本表 40

3.3.5 创建索引 40

3.3.6 删除索引 41

3.4 数据更新 41

3.4.1 插入数据 41

3.4.2 修改数据 43

3.4.3 删除数据 44

3.5 数据查询 45

3.5.1 SELECT的语法格式 45

3.5.2 简单查询 46

3.5.3 选择查询 48

3.5.4 分组查询 51

3.5.5 查询结果排序 53

3.5.6 连接查询 54

3.5.7 嵌套查询 55

3.5.8 使用聚集函数查询 57

3.5.9 子查询与数据更新 61

3.5.10 集合运算 63

3.6 视图 65

3.6.1 视图的作用 65

3.6.2 视图的定义 65

3.6.3 视图的删除 66

3.6.4 使用视图操作表数据 66

3.7 SQL的数据完整性约束 67

3.7.1 事务 68

3.7.2 完整性约束 70

3.8 触发器 75

3.8.1 触发器的作用 76

3.8.2 触发器的组成 76

3.8.3 触发器的操作 76

3.9 存储过程 77

3.9.1 存储过程的基本概念 77

3.9.2 存储过程的定义 77

3.9.3 存储过程的执行 78

3.9.4 存储过程的删除 78

3.10 嵌入式SQL语言 78

3.10.1 嵌入式SQL语言的基本概念 78

3.10.2 嵌入式SQL语言需要解决的问题 79

3.10.3 嵌入式SQL语言的语法格式 79

3.10.4 嵌入式SQL与宿主语言之间的信息传递 79

3.10.5 游标 81

3.11 小结 82

3.12 习题 82

第4章 关系数据库规范化理论 84

4.1 问题的提出 84

4.1.1 存在异常的关系模式 85

4.1.2 异常原因分析 86

4.1.3 异常问题的解决 87

4.2 函数依赖 88

4.2.1 函数依赖基本概念 88

4.2.2 码的函数依赖表述 89

4.3 关系模式的规范化 89

4.3.1 第一范式 90

4.3.2 第二范式 91

4.3.3 第三范式 92

4.3.4 BCNF范式 93

4.3.5 多值依赖与第四范式 94

4.3.6 连接依赖与第五范式 97

4.3.7 关系模式的规范化步骤 98

4.4 数据依赖的公理系统 99

4.5 关系模式的分解 102

4.5.1 模式分解中存在的问题 102

4.5.2 无损连接 103

4.5.3 保持函数依赖 106

4.6 小结 107

4.7 习题 108

第5章 数据库设计与管理 109

5.1 数据库设计概述 109

5.1.1 数据库设计方法 109

5.1.2 数据库设计的一般步骤 110

5.2 需求分析 112

5.3 概念结构设计 114

5.3.1 概念结构设计概述 114

5.3.2 局部概念模型设计 116

5.3.3 全局概念模型设计 117

5.4 逻辑结构设计 119

5.4.1 E-R模型到关系模型的转换 120

5.4.2 关系模型的优化 123

5.4.3 设计用户外模式 123

5.5 物理结构设计 123

5.5.1 选择存取方法 124

5.5.2 确定存储结构 125

5.5.3 物理结构设计的评价 126

5.6 数据库的管理 126

5.6.1 数据库的实施阶段 126

5.6.2 数据库的运行和维护 127

5.7 小结 128

5.8 习题 129

第6章 大数据与分布式数据库 130

6.1 大数据概述 130

6.1.1 大数据概念 130

6.1.2 大数据特征和技术特点 131

6.1.3 大数据发展 132

6.2 大数据应用 133

6.2.1 大数据应用的领域 133

6.2.2 大数据应用于行业 135

6.3 NoSQL数据库 138

6.3.1 NoSQL简介 138

6.3.2 NoSQL数据库分类 140

6.3.3 NoSQL与关系数据库的比较 141

6.4 小结 142

6.5 习题 142

下篇 技术应用篇 144

第7章 SQLite在Android APP开发中的应用 144

7.1 SQLite概述 144

7.1.1 SQLite简介 144

7.1.2 SQLite的特点 144

7.1.3 SQLite的局限性 145

7.1.4 SQLite基本语句 146

7.2 SQLite的使用 146

7.2.1 SQLite安装 146

7.2.2 SQLite数据类型 149

7.2.3 SQLite语法 151

7.2.4 SQLite命令 155

7.3 Android SQLite类和接口 157

7.3.1 SQLiteDataBase类 158

7.3.2 SQLiteOpenHelper类 161

7.4 搭建Android SQLite应用 162

7.4.1 创建新项目工程 162

7.4.2 定义UI界面 163

7.4.3 定义schema 170

7.4.4 创建数据库相关内容 171

7.4.5 查看数据库文件 182

7.5 SQLite应用的注意事项 183

7.6 小结 184

7.7 习题 184

第8章 MySQL在Unity网络游戏开发中的应用 185

8.1 服务器的安装和配置 185

8.1.1 XAMPP简介 185

8.1.2 XAMPP的安装与运行 185

8.1.3 了解Apache 190

8.1.4 了解MySQL 191

8.1.5 了解PHP 192

8.2 新建Unity项目 193

8.2.1 新建项目 193

8.2.2 创建UI 194

8.3 创建数据库 199

8.3.1 定义数据库及相关表 199

8.3.2 插入测试数据 203

8.4 创建PHP脚本 205

8.4.1 login.php 206

8.4.2 insertUser.php 209

8.4.3 userData.php 212

8.5 Unity中的WWW应用 215

8.5.1 UserBean.cs 216

8.5.2 LoginScripts.cs 218

8.5.3 EnrollScripts.cs 221

8.5.4 DataScripts.cs 224

8.6 小结 226

8.7 习题 226

第9章 SQL Server在图书管理系统开发中的应用 227

9.1 图书管理系统案例介绍 227

9.2 技术说明 227

9.2.1 ASP.NET 227

9.2.2 ADO.NET 227

9.2.3 使用ADO.NET进行数据库应用开发 229

9.3 需求分析 229

9.4 系统设计 230

9.4.1 系统数据流程图 230

9.4.2 功能模块设计 230

9.4.3 数据库设计 231

9.5 系统实现 237

9.5.1 创建数据库和数据表 237

9.5.2 创建项目 239

9.5.3 公共类设计 240

9.5.4 登录模块设计 248

9.5.5 主界面设计 251

9.5.6 系统管理 257

9.5.7 图书管理 264

9.5.8 读者管理 267

9.5.9 借阅服务 270

9.5.10 查询服务 276

9.6 小结 281

9.7 习题 281

参考文献 282

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