APP交互设计全流程图解PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:林富荣著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:9787115480071
- 页数:217 页
第1章 简述交互设计 1
1.1 Freemind 2
1.2 Axure RP 4
1.3 Adobe After Effects 6
1.4 Adobe FLASH 7
1.5 Adobe Photoshop 8
1.6 Principle 9
1.7 Sketch 10
第2章 基础服务交互 12
2.1 应用图标入口 12
2.2 清除缓存 13
2.3 清除数据 14
2.4 滑动调节 15
2.5 数据读取 16
2.6 支付的交互 17
2.7 意见反馈 19
2.8 多国语言 21
2.9 登录设备管理 22
2.10 关于 23
2.11 手机号注册(方法一) 24
2.12 手机号注册(方法二) 25
2.13 手机号码变更(单向确认) 27
2.14 手机号码变更(双向确认) 29
2.15 邮箱注册(无需验证) 31
2.16 邮箱登录 32
2.17 短信验证码登录 33
2.18 银行卡绑卡 34
2.19 银行卡解除绑卡 36
2.20 帮助中心 37
2.21 验证码按钮状态的效果图 38
2.22 时间显示状态的效果图 39
2.23 切换框架的方式 40
2.24 消息撤回 41
2.25 手机充值 43
2.26 本章总结说明 44
第3章 直播系统交互 45
3.1 直播主要框架 45
3.2 首页“+”添加好友的交互 46
3.3 “我要直播”的申请交互 48
3.4 “我要直播”通过审核后的直播交互 49
3.5 “关注”页面详细的交互 50
3.6 直播中的详细交互 52
3.7 直播中的“发信息”交互 53
3.8 直播中的“私信”交互 54
3.9 直播中的“点歌”交互 56
3.10 直播中的“送礼”交互 57
3.11 直播中的“送礼”不足金币的交互 58
3.12 直播中的“录视频”交互 60
3.13 直播中的“其他”交互 61
3.14 “首页”和“关注”的搜索页详细交互 62
3.15 “通讯录”页面详细的交互 63
3.16 发现的交互“关注圈” 64
3.17 发现的交互“附近的直播” 64
3.18 发现的交互“最新直播” 65
3.19 发现的交互“我的关注” 66
3.20 发现的交互“我的粉丝” 67
3.21 发现的交互“观看历史” 68
3.22 发现的交互“我的视频” 69
3.23 发现的交互“我的好友” 70
3.24 我的交互“个人资料” 71
3.25 我的交互“个人资料”(地址) 72
3.26 我的交互“个人资料”(发票抬头) 74
3.27 我的交互“个人资料”性别、地区、个人标签、星座、身高、兴趣爱好 76
3.28 我的交互“钱包” 77
3.29 我的交互“优惠券” 79
3.30 我的交互“日常任务” 80
3.31 我的交互“设置” 81
3.32 “设置”-“账号和安全”-“手机号” 83
3.33 “设置”-“账号和安全”-“密码设置” 85
3.34 “设置”-“账号和安全”-“支付设置” 86
3.35 苹果手机的设置 87
3.36 “设置”-“通用”-“多语言” 88
3.37 “设置”-“通用”的“字体大小” 89
3.38 “设置”-“通用”的“聊天背景” 90
3.39 “设置”-“通用”的“视频和相片” 91
3.40 “设置”-“消息通知”的“消息通知免打扰” 92
3.41 “设置”-“直播设置”的“直播场控” 93
3.42 “设置”-“直播设置”的“黑名单” 94
3.43 “设置”-“直播设置”的“关注的主播开播提醒” 95
3.44 直播的商业 96
3.45 本章总结说明 97
第4章 电商购物系统交互 98
4.1 电商系统主要框架 99
4.2 “首页”的详细交互 100
4.3 “首页”-“消息”的详细交互 101
4.4 “首页”-分类“衬衫”的详细交互 102
4.5 商品的“详情”页的详细交互 103
4.6 商品的“评论”页的详细交互 104
4.7 商品的“相关”页的详细交互 105
4.8 顾客怎么给商品评论的交互 106
4.9 “购物车”的详细交互 108
4.10 “马上购买”确认订单页面 109
4.11 “我”-“钱包”的详细交互 110
4.12 “钱包”-“交易流水” 111
4.13 “交易流水”-“交易信息”的详情说明 112
4.14 “钱包”-“支付管理” 113
4.15 “支付管理”-“自动扣款”的详细交互 114
4.16 “钱包”-“总资产” 115
4.17 “钱包”-“现金资产”-“充值”(可用余额) 116
4.18 “钱包”-“现金资产”-“提现” 118
4.19 “钱包”-“银行卡”(添加绑定银行卡) 120
4.20 银行卡详细页面信息 122
4.21 “我”-“优惠券”详细交互 123
4.22 手动添加“优惠券”的交互 124
4.23 “我”-“日常任务”的详细交互 125
4.24 “我”-“设置”的详细交互 126
4.25 加入购物车的交互 128
4.26 自有平台的支付交互 129
4.27 与第三方支付平台合作的支付交互 130
4.28 本章总结说明 132
第5章 互联网金融系统借款端交互 133
5.1 借款端的主要框架 133
5.2 “借款”的详细交互(申请) 134
5.3 “申请”后的系统自动评分 136
5.4 “借款”-“计算器”的交互 137
5.5 “进度”的状态交互 139
5.6 “钱包”的详细交互 141
5.7 “钱包”-“消息中心”的详细交互 142
5.8 “钱包”-“贷款确认”的详细交互 143
5.9 “钱包”-“还款”的详细交互 144
5.10 “可用余额”充足的还款交互 145
5.11 “可用余额”不足的充值还款交互 146
5.12 “可用余额”不足的自动划扣银行卡还款交互 147
5.13 “钱包”-“交易流水”的详细交互 148
5.14 “钱包”-“充值”的详细交互 149
5.15 “钱包”-“提现”的详细交互 151
5.16 “充值”和“提现”更换银行卡的交互 153
5.17 “我”的详细交互 154
5.18 “我”-“借款资料”的交互 156
5.19 “我”-“借款信息”的交互 157
5.20 “我”-“还款信息”的交互 158
5.21 本章总结说明 159
第6章 互联网金融系统理财端交互 160
6.1 互联网金融系统理财端主要框架 160
6.2 “首页”的详细交互 161
6.3 “收藏”的详细交互 163
6.4 “立即投资”的详细交互 165
6.5 “理财”的详细交互 167
6.6 “标”的来源交互 168
6.7 “发现”的详细交互 169
6.8 “发现”-“发布”的详细交互 170
6.9 “相机胶卷”图片显示顺序的详细交互 172
6.10 “相机胶卷”删除图片和调整顺序的详细交互 173
6.11 “目前位置”的详细交互 174
6.12 “我”的详细交互 175
6.13 “我”-“我的投资”的详细交互 176
6.14 “我”-“发现”-“@我”的详细交互 177
6.15 “我”-“发现”-“评论”的详细交互 178
6.16 “我”-“发现”-“点赞”的详细交互 179
6.17 “我”-“发现”-“主题”的详细交互 180
6.18 “我”-“钱包”的详细交互 181
6.19 本章总结说明 182
第7章 社交系统交互 183
7.1 社交系统的主要框架 183
7.2 开启相机和麦克风的权限 185
7.3 “聊天”的详细交互 186
7.4 用户个人信息页面的详细交互 188
7.5 分享此主页网址给用户的详细交互 189
7.6 “发信息”和“隐藏快拍”的交互 191
7.7 “开启”和“关闭”发布通知的交互 192
7.8 “关注我”的交互 193
7.9 “发现”的详细交互 194
7.10 “发布”的详细交互 196
7.11 “发布新帖子”-“标记用户”的详细交互 198
7.12 查看自己已发新帖子的详细交互 200
7.13 “我的关注”的详细交互 201
7.14 “我”的详细交互 202
7.15 “我”-“收藏”的详细交互 203
7.16 “我”-“存档”的详细交互 205
7.17 “我”-“添加用户”的详细交互 206
7.18 “我”-“账户设置”的详细交互1 207
7.19 “我”-“账户设置”的详细交互2 209
7.20 “我”-“编辑个人主页”的详细交互 210
7.21 “我”-“有我的相片”的详细交互 211
7.22 本章总结说明 212
第8章 交互设计相关内容 213
8.1 交互设计的场合 213
8.2 交互设计的作用 214
8.3 交互设计的标准 215
作者自述 217
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