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Animate CC 2018动画制作案例教程
Animate CC 2018动画制作案例教程

Animate CC 2018动画制作案例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:孟强编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787302512783
  • 页数:290 页
图书介绍:全书共分为11章,每一章先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Animate CC 2018的工作流程、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、使用变量和控制可见属性、发布到HTML5
《Animate CC 2018动画制作案例教程》目录

第1章 了解Animate CC2018 2

1.1 Animate动画制作概述 2

1.1.1 Animate动画的应用 2

1.1.2 Animate动画的制作流程 3

1.1.3 Animate CC 2018新功能 3

1.2启动和退出Animate CC 2018 4

1.2.1启动Animate CC 2018 4

1.2.2退出Animate CC 2018 5

1.3 Animate CC 2018的工作界面 6

1.3.1欢迎屏幕 6

1.3.2标题栏 6

1.3.3菜单栏 7

1.3.4【工具】面板 9

1.3.5【时间轴】面板 9

1.3.6面板集 9

1.3.7舞台 11

1.4设置工作环境 14

1.4.1自定义工作界面 14

1.4.2设置首选参数 16

1.5 Animate文档操作 17

1.5.1 Animate CC支持的文件格式 17

1.5.2新建Animate文档 18

1.5.3打开和关闭文档 18

1.5.4保存文档 19

1.6案例演练 19

第2章 创建基本图形 22

2.1 Animate图形概述 22

2.1.1位图和矢量图 22

2.1.2图形的色彩模式 22

2.1.3可以导入的图形格式 23

2.2创建线条 23

2.2.1使用【线条】工具 23

2.2.2使用【铅笔】工具 24

2.2.3使用【钢笔】工具 25

2.3创建填充图形 27

2.3.1使用【画笔】工具 27

2.3.2使用【颜料桶】工具 28

2.3.3使用【墨水瓶】工具 29

2.3.4使用【滴管】工具 29

2.3.5使用【橡皮擦】工具 30

2.3.6使用【宽度】工具 30

2.4创建几何形状 32

2.4.1使用【矩形】工具 32

2.4.2使用【椭圆】工具 33

2.4.3使用【多角星形】工具 34

2.5使用查看工具 36

2.5.1使用【手形】工具 36

2.5.2使用【缩放】工具 36

2.6使用选择工具 37

2.6.1使用【选择】工具 37

2.6.2使用【部分选取】工具 38

2.6.3使用【套索】工具 38

2.7案例演练 39

2.7.1绘制小鸟 39

2.7.2绘制气球 40

第3章 编辑和操作图形 44

3.1图形的基础编辑 44

3.1.1移动图形 44

3.1.2复制和粘贴图形 45

3.1.3排列和对齐图形 46

3.1.4组合和分离图形 47

3.1.5贴紧图形 48

3.1.6翻转图形 49

3.1.7使用【任意变形】工具 50

3.1.8删除和还原图形 51

3.2调整图形颜色 53

3.2.1使用【颜色】面板 53

3.2.2使用【渐变变形】工具 54

3.2.3调整色彩显示效果 57

3.3添加3D效果 58

3.3.1使用【3D平移】工具 58

3.3.2使用【3D旋转】工具 59

3.3.3透视角度和消失点 60

3.4添加滤镜效果 62

3.5案例演练 65

3.5.1绘制球体、圆锥体 65

3.5.2绘制蜡烛 67

3.5.3绘制彩虹风景 68

第4章 创建和编辑文本 72

4.1创建文本 72

4.1.1文本的类型 72

4.1.2创建静态文本 72

4.1.3创建动态文本 73

4.1.4创建输入文本 74

4.2编辑文本 75

4.2.1设置文本属性 75

4.2.2选择文本 76

4.2.3分离文本 76

4.2.4变形文本 77

4.2.5消除文本锯齿 78

4.2.6添加文字链接 78

4.3添加文本效果 80

4.3.1添加文本滤镜 80

4.3.2制作上下标文本 82

4.3.3调整文本行间距 83

4.4案例演练 84

4.4.1制作圣诞卡片 84

4.4.2制作登录界面 86

4.4.3制作滚动公告栏 88

第5章 添加多媒体对象 92

5.1导入图形 92

5.1.1导入位图 92

5.1.2编辑位图 93

5.1.3导入其他图像格式 95

5.2导入声音 97

5.2.1导入声音的操作 97

5.2.2编辑声音 101

5.2.3压缩声音 104

5.3导入视频 105

5.3.1 FLV文件特点 105

5.3.2导入视频文件 106

5.4案例演练 109

5.4.1制作视频播放器 109

5.4.2设置声音属性 110

第6章 制作和运用元件 114

6.1使用元件 114

6.1.1元件的类型 114

6.1.2创建元件 115

6.1.3转换为元件 119

6.1.4复制元件 120

6.1.5编辑元件 121

6.2使用实例 122

6.2.1创建实例 122

6.2.2交换实例 123

6.2.3改变实例类型 124

6.2.4分离实例 124

6.2.5设置实例属性 124

6.3使用库 125

6.3.1【库】面板和库项目 125

6.3.2【库】的操作 126

6.3.3共享库资源 131

6.4案例演练 132

6.4.1操作元件和库 132

6.4.2制作按钮元件 135

第7章 使用帧和图层 138

7.1时间轴和帧 138

7.1.1时间轴和帧概述 138

7.1.2帧的类型 138

7.1.3帧的显示状态 139

7.1.4使用【绘图纸外观】工具 139

7.2帧的操作 140

7.2.1插入帧 140

7.2.2选择帧 141

7.2.3删除和清除帧 141

7.2.4复制帧 142

7.2.5移动帧 142

7.2.6翻转帧 142

7.2.7帧频和帧序列 142

7.3制作逐帧动画 143

7.3.1逐帧动画的概念 143

7.3.2逐帧动画的制作 144

7.4使用图层 145

7.4.1图层的类型 145

7.4.2图层的模式 146

7.4.3创建图层和图层文件夹 147

7.4.4编辑图层 147

7.5制作摄像头动画 151

7.5.1认识摄像头图层 151

7.5.2创建摄像头动画 151

7.6案例演示 155

7.6.1制作倒计时动画 155

7.6.2制作滚动文字动画 156

第8章 制作常用Animate动画 160

8.1制作补间形状动画 160

8.1.1创建补间形状动画 160

8.1.2编辑补间形状动画 161

8.2制作传统补间动画 162

8.2.1创建传统补间动画 162

8.2.2编辑传统补间动画 164

8.3制作补间动画 166

8.3.1创建补间动画 166

8.3.2使用动画预设 169

8.3.3使用【动画编辑器】 171

8.4制作引导层动画 172

8.4.1创建普通引导层 172

8.4.2创建传统运动引导层 172

8.5制作遮罩层动画 174

8.5.1遮罩层动画原理 174

8.5.2创建遮罩层动画 174

8.6制作骨骼动画 177

8.6.1添加骨骼 177

8.6.2编辑骨骼 178

8.6.3创建骨骼动画 179

8.7制作多场景动画 181

8.7.1编辑场景 181

8.7.2创建多场景动画 182

8.8案例演示 184

8.8.1制作卷轴动画 184

8.8.2制作弹跳效果 188

8.8.3制作遮罩效果 189

第9章 使用ActionScript语言制作动画 192

9.1 ActionScript语言简介 192

9.1.1 ActionScript入门 192

9.1.2 ActionScript常用术语 193

9.2 ActionScript语言基础部分 193

9.2.1 ActionScript基本语法 194

9.2.2 ActionScript数据类型 194

9.2.3 ActionScript变量 195

9.2.4 ActionScript常量 196

9.2.5 ActionScript关键字 196

9.2.6 ActionScript函数 196

9.2.7 ActionScript运算符 197

9.3输入代码 199

9.3.1代码的编写流程 199

9.3.2绝对路径和相对路径 200

9.3.3在帧上输入代码 201

9.3.4添加外部单独代码 203

9.4 ActionScript常用语句 205

9.4.1条件语句 205

9.4.2循环控制语句 206

9.5处理对象 207

9.5.1属性 207

9.5.2方法 207

9.5.3事件 208

9.5.4创建对象实例 208

9.6使用类和数组 209

9.6.1使用类 209

9.6.2使用数组 209

9.7案例演示 210

9.7.1制作蒲公英飘动效果 210

9.7.2控制声音播放 213

9.7.3按钮切换图片 214

第10章 制作Animate动画组件 218

10.1了解动画组件 218

10.1.1组件的类型 218

10.1.2组件的操作 218

10.2创建【UI】组件 220

10.2.1创建按钮组件 220

10.2.2创建复选框组件 221

10.2.3创建单选按钮组件 222

10.2.4创建下拉列表组件 224

10.2.5创建文本区域组件 225

10.2.6创建进程栏组件 227

10.2.7创建滚动窗格组件 228

10.2.8创建数字微调组件 230

10.2.9创建文本标签组件 230

10.2.10创建列表框组件 231

10.3创建视频类组件 231

10.4案例演练 233

10.4.1制作注册界面 233

10.4.2制作加载进度条 235

第11章 Animate动画影片后期处理 238

11.1测试影片 238

11.1.1测试影片概述 238

11.1.2测试影片和场景 238

11.2优化影片 239

11.2.1优化文档元素 239

11.2.2优化动画性能 240

11.3发布影片 241

11.3.1【发布设置】对话框 241

11.3.2设置Flash发布格式 242

11.3.3设置HTML发布格式 243

11.3.4设置GIF发布格式 245

11.3.5设置JPEG发布格式 246

11.3.6设置PNG发布格式 246

11.3.7设置OAM发布格式 247

11.3.8设置SVG发布格式 247

11.3.9设置SWC和放映文件 248

11.4导出影片内容 248

11.4.1导出影片 248

11.4.2导出图像 249

11.4.3导出视频 251

11.5案例演练 252

11.5.1发布设置并导出图像 252

11.5.2发布HTML文件 254

11.5.3元件导出为PNG图片 255

第12章 Animate综合案例应用 258

12.1制作可绘制的黑板 258

12.2制作电子相册 259

12.3制作缓动文字动画 264

12.4制作投篮动画 267

12.5制作拍照效果 270

12.6制作拼图游戏 274

12.7制作放大文字动画 278

12.8制作光盘界面 283

12.9制作水面波纹效果 287

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