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程序设计基础教程  用C语言编程
程序设计基础教程  用C语言编程

程序设计基础教程 用C语言编程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘奇志,尹存燕,曹迎春著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787111593898
  • 页数:230 页
图书介绍:本书以C为编程语言,介绍程序设计的基本方法,包括初识C程序、流程及其控制方法、模块设计方法、操作的描述、数据的描述等主要内容,并在此基础上依次介绍数组、指针、字符串、结构、文件等复杂数据及其操作的描述方法。本书面向计算机相关专业的本科新生,也适合其他对编程感兴趣的初学者。
《程序设计基础教程 用C语言编程》目录

第一篇 起步篇 3

第0章 初识C程序 3

0.1 C语言简介 3

0.2 C程序基本结构与main函数 4

0.3 C语言的字符集 5

0.4 C语言的单词 5

0.4.1 关键字 6

0.4.2 标识符 6

0.4.3 字面常量 7

0.5 C语言的符号常量 7

0.6 C语言的操作符和表达式 8

0.7 C语言的标点符号与注释 8

0.8 C语言的语句 9

0.9 变量 9

0.9.1 C语言变量的定义 9

0.9.2 C语言变量的赋值与初始化 10

0.10 数据的输入 11

0.11 数据的输出 12

0.12 良好的编程习惯 13

0.13 本章小结 15

第二篇 进阶篇 18

第1章 程序的流程及其控制方法 18

1.1 顺序流程 18

1.2 分支流程 19

1.2.1 分支流程的基本形式及其控制语句 19

1.2.2 分支流程的嵌套 21

1.2.3 分支流程的其他形式及控制语句 25

1.3 循环流程 27

1.3.1 循环流程的基本形式及其控制语句 27

1.3.2 循环流程的其他形式及控制语句 30

1.3.3 循环流程的嵌套及其优化 33

1.3.4 循环流程的折断和接续 38

1.4 流程控制方法的综合运用 43

1.5 本章小结 50

第2章 程序的模块设计方法 51

2.1 子程序 51

2.2 单模块程序与C语言函数基础 52

2.2.1 函数的定义 52

2.2.2 函数的调用 54

2.2.3 函数的声明及其作用 57

2.3 嵌套与递归调用 59

2.3.1 函数的一般嵌套调用形式 59

2.3.2 函数嵌套调用的执行过程 60

2.3.3 递归函数及其应用 62

2.4 多模块程序设计方法 68

2.4.1 文件包含 69

2.4.2 头文件及其作用 70

2.5 标识符的属性 72

2.5.1 作用域 72

2.5.2 链接 75

2.5.3 名字空间 77

2.5.4 数据的存储期 77

2.6 程序模块设计的优化 79

2.6.1 带参数的宏定义 79

2.6.2 内联函数 81

2.6.3 条件编译 81

2.7 本章小结 84

第3章 程序中操作的描述 85

3.1 基本操作及其应用 85

3.1.1 算术操作 85

3.1.2 关系操作 89

3.1.3 逻辑操作 91

3.1.4 位操作 92

3.1.5 赋值操作 94

3.1.6 条件操作 95

3.1.7 逗号操作 96

3.2 表达式的有关问题 96

3.2.1 表达式的值与操作符的副作用 96

3.2.2 表达式的操作顺序及操作符的优先级和结合性 97

3.2.3 表达式的书写 99

3.3 复杂操作的描述方法简介 99

3.4 本章小结 99

第4章 程序中数据的描述 101

4.1 数据类型 101

4.2 基本类型 102

4.2.1 字符型 102

4.2.2 整型 105

4.2.3 浮点型 107

4.2.4 逻辑型 110

4.2.5 枚举类型 110

4.3 基本类型的选用 112

4.4 基本类型的转换 113

4.4.1 类型转换的实质 113

4.4.2 隐式类型转换规则 114

4.4.3 强制类型转换的作用 115

4.4.4 类型转换后的数据精度问题 117

4.5 复杂数据的描述方法简介 117

4.6 类型名的自定义 118

4.7 本章小结 118

第5章 数组 119

5.1 一维数组 119

5.1.1 一维数组类型的构造 120

5.1.2 一维数组的定义 120

5.1.3 一维数组的初始化 120

5.1.4 一维数组的操作 120

5.2 二维数组 122

5.2.1 二维数组类型的构造 122

5.2.2 二维数组的定义 122

5.2.3 二维数组的初始化 123

5.2.4 二维数组的操作 123

5.3 多维数组 125

5.4 数组的应用 125

5.4.1 存储一组有序数据 126

5.4.2 存储一组有序标志位 130

5.5 本章小结 133

第6章 指针 134

6.1 指针的基本概念 134

6.1.1 指针类型的构造 134

6.1.2 指针变量的定义与初始化 134

6.1.3 指针的基本操作 136

6.2 用指针操纵数组 137

6.2.1 指向一维数组元素的指针变量 137

6.2.2 二级指针 139

6.2.3 数组的指针 139

6.3 用指针在函数间传递数据 140

6.3.1 指针类型参数 140

6.3.2 const的作用 142

6.3.3 指针类型返回值 143

6.4 用指针访问动态变量 145

6.4.1 通用指针与void类型 145

6.4.2 动态变量的创建 145

6.4.3 动态变量的访问 145

6.4.4 动态变量的撤销 146

6.4.5 内存泄漏 147

6.4.6 悬浮指针 147

6.5 用指针操纵函数 147

6.6 本章小结 149

第7章 字符串 151

7.1 字符数组 151

7.1.1 字符数组的定义和初始化 151

7.1.2 字符数组的输入/输出 152

7.1.3 字符数组作为函数的参数 153

7.1.4 用字符指针操纵字符数组 155

7.2 字符串常量的访问 156

7.3 字符串的操作 157

7.4 指针数组与带形参的main函数 160

7.5 基于字符数组的信息检索程序 163

7.6 本章小结 164

第8章 结构 165

8.1 结构的基本概念 165

8.1.1 结构类型的构造 165

8.1.2 结构变量的定义 166

8.1.3 结构变量的初始化 167

8.1.4 结构的操作 167

8.2 结构类型数组 170

8.3 用指针操纵结构 172

8.4 链表的构造与操作 176

8.4.1 链表的建立 177

8.4.2 链表中节点的插入与删除 181

8.4.3 整个链表的输出与撤销 183

8.4.4* 链表的反转 184

8.4.5 基于链表的排序与检索程序 184

8.5 联合类型 187

8.6 本章小结 190

第9章 文件 191

9.1 文件类型指针 192

9.2 文件的打开 192

9.3 文件的读/写操作 194

9.4 文件的关闭 197

9.5 本章小结 199

第三篇 高级篇 202

第10章 程序与程序设计的本质 202

10.1 程序的本质 202

10.2 程序设计的本质 204

10.3 程序设计范型 207

10.3.1 过程式程序设计 208

10.3.2 对象式程序设计 208

10.3.3 函数式程序设计 209

10.3.4 逻辑式程序设计 209

10.4 程序设计语言 209

10.4.1 低级语言 209

10.4.2 高级语言 210

10.4.3 程序设计语言的设计、实现及使用 211

10.5 程序设计过程 212

10.5.1 问题分析 212

10.5.2 算法和数据结构的设计 212

10.5.3 算法和数据结构的实现 213

10.5.4 测试与调试 213

10.5.5 运行与维护 213

10.6 本章小结 214

附录A 集成开发环境下运行程序步骤简介(以Dev-C++为例) 215

附录B 命令行方式运行程序步骤简介(以Dev-C++&Windows为例) 219

附录C 计算机中的信息表示 221

附录D 常用C语言标准函数库 226

参考文献 230

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