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均衡认知负荷的人机界面信息编码和研究
均衡认知负荷的人机界面信息编码和研究

均衡认知负荷的人机界面信息编码和研究PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:李晶著
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787564179762
  • 页数:218 页
图书介绍:随着计算机技术和信息控制理论的快速发展,系统变得更加复杂和智能化。特别是交通枢纽监控、核电控制、环境监测、航空驾驶操纵等重大系统领域以计算机技术为依托,完全以数字化、智能化的信息系统进行运作、监管和决策。不同于以信息收集、传递、存贮、加工、维护和使用为主体的普通信息系统,人机一体化系统是复杂性的。作为大型系统的运行终端——人机交互界面,其承载的信息更具复杂性,也是人与系统交互的重要载体和媒介。复杂信息系统的人机交互数字界面设计不是业界传统意义上的美化设计,而是有其独特的理论体系和科学设计方法来指导的。东南大学近十年来对复杂信息系统人机交互数字界面设计做了深入的理论研究并承担了大量实际设计项目,提出了相对应的关键设计理论和设计技术。通过研究发现从人的认知能力限制——认知负荷入手,是解决复杂信息系统人机交互数字界面的设计问题的重要因素。本书针对复杂信息系统人机交互界面中的认知负荷影响界面信息有效传达而影响人机交互的有效性和效率问题,进行均衡认知负荷的人机界面信息编码研究。针对复杂信息系统环境中人机界面的信息容量巨大、结构关系错综复杂,通过设计编码手段及实验验证,提出了提高人机交互效率、降低
《均衡认知负荷的人机界面信息编码和研究》目录

1 绪论 1

1.1 研究背景及意义 1

1.2 国内外研究现状 4

1.3 课题研究内容 10

1.4 本书撰写安排 12

1.5 本书结构 13

本章小结 14

2 基于认知负荷的信息编码机理分析 15

2.1 信息编码研究 15

2.1.1 信息编码过程 15

2.1.2 设计信息编码 16

2.1.3 大脑信息解码 18

2.2 认知负荷的产生原因及原理 22

2.2.1 概念的提出 22

2.2.2 认知负荷的影响因素 23

2.2.3 认知负荷的分类及特性 24

2.3 人机界面认知负荷的结构 25

2.3.1 注意和记忆与认知负荷的关系 25

2.3.2 基于认知阶段资源消耗的认知负荷 26

2.3.3 人机界面认知负荷的层次结构 27

2.3.4 人机界面认知负荷与设计元素的关系 28

2.4 现有控制认知负荷的信息编码手段 32

2.4.1 信源编码 33

2.4.2 设计层信道编码 33

2.4.3 显示层信道编码 33

2.4.4 大脑层信道编码 33

2.4.5 信宿编码 34

2.5 认知负荷的均衡策略 34

2.5.1 人机界面认知负荷失衡问题 34

2.5.2 认知负荷的均衡基础和原理 37

2.5.3 均衡认知负荷的信息编码方法 38

2.5.4 均衡认知负荷的信息编码总体架构 42

本章小结 44

3 基于时间压力的信息编码研究 45

3.1 概述 45

3.2 时间压力 47

3.2.1 时间压力的影响 47

3.2.2 时间压力的水平 47

3.3 时间压力的获取 48

3.3.1 传统的时间压力获取方法 48

3.3.2 生理技术获取方法 48

3.3.3 获取时间压力水平的实验研究 49

3.4 均衡时间压力的认知容量实验 51

3.4.1 视觉认知容量的研究现状 51

3.4.2 实验方法 51

3.4.3 实验材料 52

3.4.4 实验程序 53

3.5 实验结果和分析 54

3.5.1 视觉认知绩效和反应时分 54

3.5.2 视觉认知容量分析 55

3.5.3 编码方式与视觉认知容量/速度之间的关系 56

3.5.4 实验结果验证分析 57

3.5.5 实验结论 58

本章小结 58

4 基于感知分层的信息编码研究 59

4.1 概述 59

4.2 感知分层方法的理论基础 59

4.2.1 时间相关性原理 59

4.2.2 注意捕获理论 60

4.2.3 辨别任务范式 61

4.3 信息编码与视觉感知分层 61

4.3.1 颜色编码与视觉感知分层 61

4.3.2 形状编码与视觉感知分层 63

4.4 颜色编码的层次性感知实验 64

4.4.1 实验方法 64

4.4.2 实验内容 65

4.4.3 实验程序 65

4.4.4 实验结果和分析 67

4.4.5 验证实验 71

4.4.6 实验结论 72

4.5 形状编码的注意捕获实验 73

4.5.1 实验方法 73

4.5.2 实验内容 73

4.5.3 实验程序 76

4.5.4 实验结果和分析 77

4.5.5 实验讨论 86

4.5.6 实验结论 88

本章小结 89

5 基于感知次序的信息编码研究 90

5.1 概述 90

5.2 感知次序方法的理论基础 91

5.2.1 时空接近性原理 91

5.2.2 空间构型原则 91

5.2.3 背景线索效应的视觉搜索范式 92

5.3 信息编码与视觉感知次序 93

5.3.1 布局编码与视觉感知次序 93

5.3.2 可视化结构编码与感知次序 94

5.4 布局编码的感知实验 96

5.4.1 实验方法 96

5.4.2 实验目标 97

5.4.3 实验内容 97

5.4.4 实验数据分析 100

5.4.5 实验讨论和结论 110

5.5 可视化结构编码的感知实验 115

5.5.1 实验方法 115

5.5.2 实验目标 116

5.5.3 实验内容 117

5.5.4 实验数据分析 118

5.5.5 实验讨论和结论 127

本章小结 129

6 均衡认知负荷的信息编码方法 130

6.1 均衡认知负荷的信息编码层次结构 130

6.2 均衡认知负荷的信息编码原则 131

6.2.1 信息过滤原则 132

6.2.2 信息凸显原则 132

6.2.3 构建视觉感知的结构化和层次化 133

6.2.4 构建视觉感知的次序化和整体化 134

6.3 视觉感知分层编码方法 135

6.3.1 方法原理 135

6.3.2 层次性认知和层次化意义 136

6.4 视觉感知次序编码方法 137

6.4.1 方法原理 137

6.4.2 一致性认知和次序化意义 138

6.5 基于感知分层的人机界面颜色辅助设计原型开发 139

6.5.1 色彩的感知分层 140

6.5.2 系统功能分析 140

6.5.3 系统应用分析 141

6.5.4 程序技术平台 142

6.5.5 原型系统的操作步骤 145

本章小结 150

7 专题界面设计与眼动实验分析 152

7.1 概述 152

7.2 专题界面设计 152

7.2.1 概念层次特征及任务流程 152

7.2.2 信息层的信息架构模式 154

7.2.3 信息层到视觉层的映射 156

7.2.4 视觉层导航结构设计 158

7.2.5 界面设计方案 160

7.3 专题界面眼动评估实验 162

7.3.1 实验设备及环境 162

7.3.2 实验材料及被试 162

7.3.3 实验任务 163

7.3.4 实验程序 164

7.3.5 实验1数据处理和分析 165

7.3.6 实验2数据处理和分析 169

7.3.7 实验结论 172

本章小结 174

8 总结和展望 175

8.1 总结 175

8.2 后续工作展望 177

附录A 华东四省一市汽车4S店GIS软件监控系统原型设计方案 178

附录B 实验数据 188

附录C Aesthete人机界面颜色辅助设计软件说明书 204

参考文献 206

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