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Adobe Animate CC 2018经典教程
Adobe Animate CC 2018经典教程

Adobe Animate CC 2018经典教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)拉塞尔·陈(Russell Chun)著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787115504661
  • 页数:368 页
图书介绍:本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Animate CC软件的正规学习用书。全书每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用。
《Adobe Animate CC 2018经典教程》目录
标签:教程 经典

第1课 开始了解Adobe Animate CC 2

课程概述 2

1.1启动Animate并打开文件 2

1.2理解文档类型 4

1.3了解工作区 5

1.4使用“库”面板 9

1.5理解时间轴 11

1.6在时间轴中组织图层 17

1.7使用“属性”面板 20

1.8使用“工具”面板 24

1.9在Animate中撤销执行的步骤 27

1.10预览影片 28

1.11修改内容和舞台 29

1.12保存影片 30

1.13复习题 31

1.14复习题答案 31

第2课 创建图形和文本 32

课程概述 32

2.1开始 34

2.2理解描边和填充 34

2.3创建形状 35

2.4进行选择 36

2.5编辑形状 37

2.6使用渐变填充和位图填充 42

2.7使用可变宽度的描边 46

2.8使用色板和标记色板 48

2.9创建曲线 51

2.10使用透明度来创建深度感 54

2.11使用“画笔”工具进行更有表现力的创作 56

2.12创建和编辑文本 63

2.13对齐和分布对象 71

2.14转换和导出作品 72

2.15复习题 75

2.16复习题答案 75

第3课 创建和编辑元件 76

课程概述 76

3.1开始 78

3.2导入Illustrator文件 78

3.3关于元件 82

3.4创建元件 83

3.5导入Adobe Photoshop文件 85

3.6编辑和管理元件 89

3.7更改实例的大小和位置 94

3.8更改实例的色彩效果 97

3.9理解显示选项 99

3.10应用滤镜以获得特效 100

3.11在3D空间中定位对象 102

3.12复习题 110

3.13复习题答案 110

第4课 制作元件动画 112

课程概述 112

4.1开始 114

4.2关于动画 114

4.3理解项目文件 115

4.4针对位置制作动画 116

4.5改变节奏和时序 119

4.6制作透明度的动画 124

4.7制作滤镜动画 126

4.8制作变形的动画 129

4.9更改运动的路径 132

4.10交换补间目标 135

4.11创建嵌套的动画 136

4.12缓动 139

4.13逐帧动画 141

4.14制作3D运动的动画 143

4.15导出最终的影片 146

4.16复习题 149

4.17复习题答案 149

第5课 传统补间 150

课程概述 150

5.1开始 152

5.2使用传统补间 153

5.3传统补间的运动引导 164

5.4复制和粘贴补间 171

5.5为传统补间添加缓动效果 173

5.6图形元件 177

5.7复习题 182

5.8复习题答案 182

第6课 控制摄像机 184

课程概述 184

6.1对摄像机的移动进行动画处理 186

6.2开始 186

6.3使用摄像机 188

6.4创建景深 198

6.5将图层附在摄像机上以固定图形 203

6.6导出最终的影片 208

6.7复习题 210

6.8复习题答案 210

第7课 制作形状的动画和使用遮罩 212

课程概述 212

7.1开始 214

7.2制作形状动画 214

7.3理解项目文件 215

7.4创建形状补间 215

7.5改变节奏 218

7.6增加更多的形状补间 218

7.7创建循环动画 222

7.8使用形状提示 225

7.9使用绘图纸预览动画 228

7.10制作颜色动画 230

7.11创建和使用遮罩 233

7.12制作遮罩图层和被遮罩图层的动画 236

7.13对形状补间进行缓动处理 240

7.14复习题 241

7.15复习题答案 241

第8课 自然和人物动画 242

课程概述 242

8.1开始 244

8.2反向运动学中的自然运动和角色动画 244

8.3创建行走周期 252

8.4禁用和约束骨节点 255

8.5添加姿势 261

8.6形状的反向运动学 264

8.7利用弹性模拟物理运动 271

8.8复习题 275

8.9复习题答案 275

第9课 创建交互式导航 276

课程概述 276

9.1开始 278

9.2关于交互式影片 279

9.3 ActionScript和JavaScript 279

9.4创建按钮 280

9.5准备时间轴 290

9.6创建目标关键帧 290

9.7导航Actions(动作)面板 293

9.8使用动作面板向导添加JavaScript交互性 294

9.9创建主按钮 303

9.10在目标处播放动画 308

9.11动画式按钮 312

9.12复习题 315

9.13复习题答案 315

第10课 处理声音和视频 316

课程概述 316

10.1开始 318

10.2理解项目文件 319

10.3使用声音文件 321

10.4理解Animate视频 329

10.5使用Adobe Media Encoder CC 330

10.6理解编码选项 335

10.7播放项目中的外部视频 338

10.8添加不带播放控件的视频 344

10.9复习题 347

10.10复习题答案 347

第11课 发布 348

课程概述 348

11.1理解发布 350

11.2转换为HTML5 Canvas 351

11.3针对HTML5的发布 353

11.4发布桌面端应用程序 356

11.5发布到移动设备 364

11.6下一步 367

11.7复习题 368

11.8复习题答案 368

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