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Android移动开发详解  从基础入门到乐享开发
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Android移动开发详解 从基础入门到乐享开发PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张传雷主编;陈亚瑞,于洋,孙迪等副主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121338922
  • 页数:221 页
图书介绍:本书包括三部分内容。第一部分为第1~3章,以Android开发的基本体系结构、开发基础和开发环境、常用的工具为起点,讲述Android APP开发基础知识,内容包括Android简介、Java基础、XML基础、Kotlin、Eclipse和Android Studio开发环境、Android SDK介绍和如何搭建Android开发环境。第二部分为第 4~7章,结合Android开发的应用实例,讲述Android APP程序设计的基本概念,内容包括Android应用中的基本概念、界面设计和Android数据存储编程。第三部分为第 8~12章,主要讲述Android APP 高级开发技术,包括多媒体编程、网络与通信编程、传感器开发和 Unity3D游戏开发。
《Android移动开发详解 从基础入门到乐享开发》目录

第1篇 Android移动开发概述 3

第1章 Android简介 3

1.1 Android历史 3

1.1.1 Android简要介绍 3

1.1.2 Android发展历史 3

1.1.3 Android版本升级 4

1.2 Android体系结构及特点 7

1.2.1 应用程序 9

1.2.2 中间件 9

1.2.3 硬件抽象层 10

1.2.4 操作系统 10

1.3 其他主要智能手机开发平台 10

1.3.1 iOS简介 10

1.3.2 Windows CE简介 11

1.3.3 Symbian简介 11

1.3.4 Palm OS简介 12

第2章 Android开发基础 13

2.1 面向对象编程介绍 13

2.2 Android Java基础 14

2.3 XML基础 15

2.4 IDE Eclipse介绍 16

2.5 Android Studio介绍 16

2.6 Kotlin介绍 17

第3章 搭建Android开发环境 19

3.1 Android SDK介绍 19

3.1.1 Android SDK目录结构 19

3.1.2 android.jar内部结构 20

3.1.3 android.bat批处理常用命令 21

3.1.4 模拟SD卡 22

3.1.5 Traceview工具 22

3.1.6 ADB工具 23

3.2 搭建开发环境 24

3.2.1 安装JDK 24

3.2.2 安装Android Studio 24

3.2.3 创建Android虚拟设备 25

3.3 DDMS工具 26

3.3.1 DDMS详细功能 27

3.3.2 DDMS工作原理 27

3.4 第一个Android App 28

3.4.1 创建Hello WorldApp 28

3.4.2 Android工程目录结构 31

3.4.3 Android程序部署与启动 32

3.4.4 Android程序打包安装过程 32

3.5 NDK开发工具 33

3.5.1 NDK下载 34

3.5.2 NDK开发 34

第2篇 Android基础编程 37

第4章 Android App基本概念 37

4.1 Android应用中的基本概念 37

4.1.1 Activity 37

4.1.2 Intent 41

4.1.3 Service 41

4.1.4 Broadcast 42

4.1.5 Binder 42

4.1.6 Permission 42

4.1.7 Manifest 43

4.2 Android工程结构 44

第5章 Android应用用户界面设计 46

5.1 用户界面介绍 46

5.1.1 Android基本布局知识 46

5.1.2 View视图组件 46

5.1.3 ViewGroup视图容器组件 47

5.1.4 Layout布局组件及其参数 47

5.1.5 界面布局 48

5.1.6 事件处理的简单介绍 59

5.2 Android颜色的基本用法和介绍 59

5.3 基本组件介绍和应用 64

5.3.1 Widget组件 64

5.3.2 ListView列表 82

5.3.3 Notification状态栏提示 85

5.3.4 Toast临时提示框 88

5.3.5 Dialog对话框 89

5.4 获取屏幕属性 92

第6章 Android图形编程 94

6.1 Android图形开发框架 94

6.1.1 View类开发框架 94

6.1.2 SurfaceView类开发框架 95

6.2 Graphics类 97

6.2.1 android.graphics.Color类 97

6.2.2 android.graphics.Paint类 97

6.2.3 绘制几何图形 98

6.2.4 android.graphics.Canvas类 98

6.2.5 绘制字符串 103

6.2.6 android.graphics.Bitmap类 105

6.2.7 Shade类 115

6.3 动画设计 117

6.3.1 Tween动画 117

6.3.2 Frame动画 121

第7章 Android数据存储编程 122

7.1 Android中的文件操作 122

7.1.1 File类及常用方法 122

7.1.2 文件I/O 124

7.2 SharedPreferences 127

7.2.1 获取SharedPreferences的句柄 127

7.2.2 写入共享文件 128

7.2.3 读取共享文件 128

7.3 SQLite数据库数据存储 131

第3篇 Android高级编程 137

第8章 Android多媒体编程 137

8.1 OpenCore多媒体架构 137

8.2 MediaPlayer编程 139

8.2.1 MediaPlayer主要接口定义 141

8.2.2 播放音乐实现 143

8.2.3 播放视频实现 149

8.3 MediaRecoder编程 150

8.4 Camera编程 155

第9章 Android网络与通信编程 160

9.1 HTTP协议原理 160

9.1.1 HTTP简介 160

9.1.2 HTTP的请求报文 161

9.1.3 HTTP的响应报文 162

9.1.4 HTTP的消息报头 163

9.2 Android网络编程基础 164

9.3 HTTP通信 165

9.3.1 HttpURLConnection接口 166

9.3.2 HttpClient接口 172

9.3.3 实时更新 175

9.4 Socket通信 178

9.4.1 Socket传输模式 178

9.4.2 Android Socket编程步骤 180

9.5 Socket应用 182

9.6 WebKit应用 183

9.7 WiFi编程 184

9.8 蓝牙编程 185

第10章 AndroidOpenGL应用开发 187

10.1 AndroidOpenGLES 187

10.1.1 构建OpenGL基本框架 187

10.1.2 OpenGL视图显示 188

10.2 OpenGL的三维坐标基础 189

10.3 多边形的绘制及其颜色渲染 189

10.4 图像旋转 193

10.5 3D三维实体空间 194

10.6 映射纹理 197

10.7 光照与单击事件 201

第11章 Android传感器开发 208

11.1 传感器种类 208

11.1.1 GPS 208

11.1.2 动作传感器 208

11.1.3 位置传感器 209

11.1.4 环境传感器 209

11.2 GPS应用 209

11.2.1 我的位置 209

11.2.2 更新位置 210

11.2.3 地图功能 212

11.3 Acceleration传感器 213

11.4 Gyroscope传感器 214

11.5 Proximity传感器 214

第12章 Android NDK开发技术 216

12.1 NDK环境的搭建 216

12.2 新建NDK工程 216

参考文献 219

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