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C++语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:宁涛编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302503057
  • 页数:347 页
图书介绍:本书以通俗易懂的语言,系统地介绍了C++语言的面向对象设计思想及编程方法,为读者迅速掌握C++的面向对象方法和规则提供了很好的参考。全书分为14章,第1章到第8章介绍了C++面向过程部分,第9章到第14章介绍了C++面向对象部分。
《C++语言程序设计》目录

第1章 C++编程基础 1

1.1 计算机程序设计语言的发展 1

1.1.1 机器语言与汇编语言 1

1.1.2 高级语言 2

1.1.3 面向对象程序设计语言 2

1.2 C++语言概述 3

1.3 C++程序开发过程 4

1.4 C++程序举例 5

1.5 注释方法 6

1.6 C++的编程风格 6

1.6.1 代码行规范 7

1.6.2 修饰符和注释符规范 8

1.6.3 类版式的规范 8

1.7 C++的输入/输出简介 9

小结 10

习题1 10

第2章 基本数据类型及表达式 12

2.1 C++的数据类型 12

2.1.1 字符集与关键字 13

2.1.2 基本数据类型 13

2.2 变量定义 14

2.2.1 变量的命名 14

2.2.2 变量的定义格式 15

2.2.3 变量的赋值与初始化 15

2.3 常量定义 16

2.3.1 文字常量 16

2.3.2 符号常量 18

2.3.3 常变量 18

2.4 运算符与表达式 19

2.4.1 算术运算符 19

2.4.2 关系运算符 20

2.4.3 逻辑运算符 20

2.4.4 赋值运算符 21

2.4.5 自增、自减运算符 22

2.4.6 位运算符 23

2.4.7 其他运算符 24

2.4.8 运算符的优先级 25

2.5 类型转换 26

2.5.1 自动类型转换 26

2.5.2 强制类型转换 27

2.6 实例应用与剖析 28

小结 29

习题2 30

第3章 语句与控制结构 31

3.1 语句格式 31

3.2 控制结构 32

3.3 if语句 33

3.3.1 基本if语句 33

3.3.2 if…else语句 34

3.3.3 嵌套if语句 35

3.3.4 条件运算符 37

3.4 switch语句 37

3.5 for循环语句 40

3.5.1 for语句 40

3.5.2 for语句的循环嵌套 41

3.6 while循环语句 42

3.6.1 while语句 42

3.6.2 do…while语句 43

3.7 转移语句 44

3.7.1 break语句 45

3.7.2 continue语句 46

3.7.3 goto语句 46

3.8 实例应用与剖析 47

小结 49

习题3 50

第4章 函数 53

4.1 函数的定义与调用 53

4.1.1 函数的定义 53

4.1.2 函数的调用 55

4.1.3 函数的嵌套调用 56

4.1.4 递归调用 57

4.2 函数的声明 58

4.3 内联函数 59

4.4 函数重载 61

4.5 带默认形参值的函数 63

4.6 实例应用与剖析 64

小结 69

习题4 69

第5章 程序结构 72

5.1 全局变量与局部变量 72

5.1.1 内存区域的布局 72

5.1.2 全局变量 73

5.1.3 局部变量 74

5.1.4 静态局部变量 76

5.2 外部存储类型 77

5.3 作用域 79

5.3.1 函数原型作用域 79

5.3.2 局部作用域 79

5.3.3 函数作用域 80

5.3.4 文件作用域 80

5.4 文件结构 81

5.4.1 头文件 81

5.4.2 编译预处理 82

5.5 实例应用与剖析 83

小结 85

习题5 86

第6章 数组 89

6.1 一维数组 89

6.1.1 一维数组的定义 89

6.1.2 一维数组的地址表示 92

6.1.3 一维数组的使用 92

6.2 二维数组 95

6.2.1 二维数组的定义 95

6.2.2 二维数组的地址表示 97

6.2.3 二维数组的使用 97

6.3 数组作为函数参数 99

6.3.1 数组元素作为函数参数 99

6.3.2 数组名作为函数参数 99

6.4 字符数组与字符串 101

6.4.1 字符数组的定义 101

6.4.2 字符数组的初始化 101

6.5 实例应用与剖析 104

小结 108

习题6 109

第7章 指针与引用 112

7.1 指针 112

7.1.1 指针变量的定义 112

7.1.2 指针变量的初始化 113

7.1.3 指针的运算 115

7.1.4 指针与数组 117

7.1.5 指针与字符串 118

7.1.6 指针与函数 119

7.2 引用 124

7.2.1 引用的定义 124

7.2.2 引用的操作 125

7.2.3 引用与函数 126

7.2.4 常引用 129

7.3 实例应用与剖析 130

小结 133

习题7 133

第8章 结构体 136

8.1 结构体 136

8.1.1 结构体的概念 136

8.1.2 结构体类型的声明 137

8.1.3 结构体变量的声明 138

8.1.4 结构体变量成员的访问 139

8.1.5 结构体变量的赋值 140

8.2 结构体与数组 142

8.3 结构体与指针 145

8.4 结构体与函数 147

8.4.1 传递结构体参数 147

8.4.2 返回结构体 153

小结 155

习题8 156

第9章 类与对象 159

9.1 类与对象的定义 159

9.1.1 面向对象程序设计 159

9.1.2 类的定义 160

9.1.3 成员函数 161

9.1.4 对象的定义 164

9.2 构造函数与析构函数 165

9.2.1 构造函数的定义 165

9.2.2 带参数的构造函数 168

9.2.3 重载构造函数 169

9.2.4 析构函数 172

9.2.5 复制构造函数 174

9.3 对象的使用 178

9.3.1 组合 178

9.3.2 对象指针 179

9.3.3 对象引用 181

9.3.4 对象数组 182

9.3.5 new和delete的使用 185

9.3.6 this指针 187

9.4 静态成员 187

9.4.1 静态数据成员 188

9.4.2 静态成员函数 189

9.5 友元 191

9.5.1 友元函数 191

9.5.2 友元类 192

9.6 常对象与常成员 193

9.6.1 常对象 193

9.6.2 常成员函数 193

9.6.3 常数据成员 194

9.7 实例应用与剖析 196

小结 198

习题9 199

第10章 继承与派生 206

10.1 继承与派生的定义 206

10.1.1 继承的定义 206

10.1.2 派生类的构成 207

10.2 继承方式 209

10.2.1 公有继承 209

10.2.2 私有继承 211

10.2.3 保护继承 213

10.3 派生类的构造 213

10.4 多继承 216

10.4.1 多继承派生类的构造 216

10.4.2 多继承的二义性问题 218

10.5 赋值兼容 220

10.6 虚拟继承与虚基类 221

10.7 实例应用与剖析 225

小结 228

习题10 229

第11章 多态性与虚函数 234

11.1 多态性 234

11.2 运算符重载 235

11.2.1 运算符重载的实现 235

11.2.2 运算符作为成员函数 236

11.2.3 运算符作为类的友元函数 239

11.3 虚函数 242

11.3.1 派生类指针 242

11.3.2 虚函数的定义与限制 244

11.3.3 纯虚函数与抽象类 246

小结 248

习题11 248

第12章 模板 253

12.1 模板的概念 253

12.2 函数模板 254

12.2.1 函数模板的定义 254

12.2.2 函数模板的实例化 255

12.2.3 函数模板的重载 259

12.3 类模板 261

12.3.1 类模板的定义 261

12.3.2 类模板的实例化 262

12.3.3 类模板与友元 265

12.3.4 类模板与静态成员 266

12.3.5 类模板的继承与派生 266

12.4 标准模板库 267

小结 269

习题12 269

第13章 I/O流 272

13.1 流的概念 272

13.2 C++流库概述 273

13.2.1 标准流类 274

13.2.2 文件流类 274

13.2.3 串流类 274

13.3 使用I/O成员函数 274

13.3.1 istream流中的常用成员函数 274

13.3.2 ostream流中的常用成员函数 275

13.4 格式控制 277

13.4.1 用流对象的成员函数 277

13.4.2 用控制符 279

13.5 文件操作 281

小结 286

习题13 286

第14章 异常处理 289

14.1 异常的概念 289

14.2 异常处理概述 290

14.3 异常处理的实现 291

14.4 异常处理的规则 294

14.5 异常规范 296

14.6 异常处理与构造函数和析构函数 298

14.7 异常处理类 301

14.7.1 异常处理与类 301

14.7.2 C++标准库的异常处理类 306

小结 308

习题14 309

第15章 虚拟校园仿真系统实例 311

15.1 建模过程 311

15.1.1 道路模型 311

15.1.2 建筑模型 311

15.2 系统功能模块 313

15.2.1 三维模型驱动模块 313

15.2.2 速度控制模块 315

15.2.3 视线调节模块 316

15.3 开发系统源代码 320

习题参考答案 331

参考文献 347

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