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数字建模艺术
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自然科学

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈建强著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787030561480
  • 页数:282 页
图书介绍:本书主要从数字建模概念出发,阐述了建模的基本原理,避免以讲授具体指令为重点,着重分析建模对象的结构构成,从而制定建模方法与步骤。本书以方法论为核心,不受软件版本限制。以多边形建模为主要方法,兼顾其他方式。内容上涵盖硬表面、交通工具与生物建模,充分考虑到这些类型性质的差别而在建模上产生的区别。本书实用性强,通俗易懂,能让初学者从易到难学会多种建模技术,也给专业人员提供了分析问题的方法和技巧,适合各个层次的三维建模设计爱好者使用。
《数字建模艺术》目录

第1章 概述 1

1.1 Maya的核心概念 2

1.2 生产工作流程 3

1.3 Maya的体系结构 9

第2章 Maya用户界面介绍 13

2.1 Maya界面简介 14

2.2 Maya工作空间 21

2.3 场景管理 29

2.4 建立项目 29

第3章 建模前的准备 39

3.1 数字建模工具 40

3.2 视觉化 42

3.3 数字建模方式 43

第4章 多边形建模 53

4.1 多边形建模基础 54

4.2 多边形建模的开始 61

第5章 硬表面建模 81

5.1 分析工作空间的设定 82

5.2 预先计划几何图形 82

5.3 模型的主形和次形 87

5.4 将建模对象拆分为更小形状 91

5.5 使用动画变形器 93

5.6 如何保持点方向与空间的正确性 95

5.7 布尔运算的次序 99

5.8 正确计算几何体的划分 102

5.9 通过分析形状 106

5.10 两个几何体融合的方法 111

5.11 构成物体的单元为非简单几何体的建模方式 116

第6章 汽车建模 123

6.1 建模前的准备 124

6.2 开始车体建模 126

6.3 给面板增加厚度 134

6.4 内饰与配件 155

6.5 车体配件 168

6.6 内饰的建模 178

第7章 有机体建模 185

7.1 扩展法头部建模 186

7.2 用盒子建模方法制作头部 195

7.3 四足模型的创建 209

7.4 用数字雕塑完成四足生物的建模 227

第8章 NURBS建模 233

8.1 NURBS基本性质 234

8.2 了解NURBS 235

8.3 NURBS指令的应用 244

8.4 NURBS建模实例——昆虫建模 248

8.5 汽车钢圈的制作 273

参考文献 282

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