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多媒体技术与应用基础
多媒体技术与应用基础

多媒体技术与应用基础PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:周琛主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7302046360
  • 页数:213 页
图书介绍:如今,多媒体技术和应用已经是无处不在,无时不有。学习和掌握多媒体技术是新生活的潮流和需要。高等职业技术教育更是不能没有多媒体技术。本书从应用的角度全面系统地介绍了当今流行的多媒体技术及应用的各个方面。全书共分5章,分别讲述多媒体技术的基本概念、多媒体计算机系统硬件、多媒体计算机操作系统、多媒体数据的压缩标准和常用文件格式、多媒体作品的编辑集成和素材加工处理等内容。本书的特点是理论与实践并重,结合作品实例讲解多媒体技术的基础理论知识和应用技术。本书不仅是一本高等职业技术院校相关专业的教材,也是从事多媒体应用、多媒体软硬件开发、多媒体通信、多媒体课件和多媒体展示作品、娱乐节目作品创作人员的专业参考书。本书配有电子教案。
《多媒体技术与应用基础》目录

第1章 多媒体概述 1

1.1 什么是多媒体 1

1.1.1 多媒体的概念和技术应用 1

1.1.2 多媒体技术的历史回顾和发展 3

1.1.3 多媒体个人计算机(MPC)标准和配置 5

1.2 多媒体基础技术框架 7

1.2.1 多媒体计算机系统的体系结构 7

1.2.2 多媒体技术与电视 9

1.2.3 多媒体信息通信与数据库 11

1.3 多媒体应用系统 14

1.3.1 图像处理 14

1.3.2 音频处理 15

1.3.3 视频应用 17

1.3.4 交互电视和视频点播 17

1.4 多媒体系统开发 21

1.4.1 多媒体系统开发的特点及一般过程 21

1.4.2 用户需求与脚本创作 22

1.4.3 用开发工具加工素材 23

1.4.4 系统设计 24

1.4.5 系统调试与修改 25

习题 25

第2章 多媒体计算机系统硬件 26

2.1 基本系统的硬件配置 26

2.1.1 多媒体个人计算机标准的发展及性能评价 26

2.1.2 CPU与内存储器 27

2.1.3 主机板 30

2.1.4 视频显示适配器 33

2.1.5 显示器 34

2.1.6 硬盘驱动器与软盘驱动器 35

2.1.7 光盘驱动器 36

2.1.8 键盘与鼠标 37

2.1.9 声卡 38

2.1.10 话筒/音箱 39

2.2 输入设备 40

2.2.1 笔式输入 40

2.2.2 图像扫描仪 40

2.2.3 数码相机 41

2.2.4 视频捕捉卡 41

2.2.5 触摸屏 42

2.2.6 操纵杆 43

2.2.7 磁卡/IC卡读写器 43

2.3 输出设备 44

2.3.1 打印机 44

2.3.2 绘图仪 45

2.3.3 投影仪 46

2.4 硬件存储技术 46

2.4.1 磁介质存储 47

2.4.2 光介质存储 47

2.4.3 复合介质存储 48

习题 48

第3章 多媒体计算机操作系统 49

3.1 Windows 98操作系统 49

3.1.1 Windows 98的特色 49

3.1.2 Windows 98的新功能 49

3.2 Windows 98的多媒体功能 53

3.2.1 播放和录制声音 53

3.2.2 媒体播放机 58

3.2.3 CD播放器 63

3.2.4 音量控制 66

3.2.5 多媒体属性设置 67

3.3 Windows 2000概述 69

3.3.1 Windows 2000服务器平台的新增特性 70

3.3.2 Windows 2000工作站平台的新增功能 75

3.4 Windows千禧年版 78

3.4.1 Windows千禧年版的新功能 78

3.4.2 Windows Movie Maker简介 80

3.4.3 使用Windows Movie Maker制作电影 85

3.4.3 Windows Media Player 7.0的新增功能 102

习题 112

第4章 多媒体数据的压缩标准和常用文件格式 113

4.1 数据压缩技术概述 113

4.1.1 数据压缩技术的发展 113

4.1.2 数据压缩技术的应用 114

4.1.3 数据冗余的基本概念及种类 114

4.1.4 数据压缩方法的分类 116

4.2 声音数据编码标准及应用 120

4.2.1 脉冲编码调制 121

4.2.2 G.711 PCMμ(A)律标准 121

4.2.3 G.721 ADPCM标准 122

4.2.4 G.722 SB-ADPCM标准 122

4.2.5 G.728 LD-CELP标准 122

4.3 图像数据编码标准 122

4.3.1 JPEG静态图像压缩编码标准 123

4.3.2 MPEG标准 123

4.3.3 用于数字电视图像通信的P×64标准 127

4.4 多媒体数据的常用文件格式 128

4.4.1 声音文件格式 128

4.4.2 图像文件格式 129

4.4.3 视频文件格式 130

习题 131

第5章 多媒体作品的素材加工处理和作品集成 132

5.1 音频处理 132

5.1.1 用超级解霸播放CD、MP3 132

5.1.2 MP3音乐的制作 134

5.2 视频处理 136

5.2.1 用超级解霸播放VCD 136

5.2.2 用超级解霸捕捉影视 137

5.2.3 将VCD直接转换成AVI 138

5.3 静态图形、图像的处理 139

5.3.1 光栅图和矢量图 139

5.3.2 图像的色彩 140

5.3.3 用Windows的画图工具编辑BMP文件 141

5.3.4 用Photoshop处理图像 145

5.4 动画制作 150

5.4.1 动画原理 150

5.4.2 二维动画的制作简介 151

5.4.3 三维动画的制作简介 190

5.5 多媒体作品的简单编辑 203

5.5.1 PowerPoint 2000简介 204

5.5.2 PowerPoint 2000的界面 204

5.5.3 多媒体演示制作实例 206

习题 212

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