当前位置:首页 > 工业技术
Visual Basic程序设计教程
Visual Basic程序设计教程

Visual Basic程序设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:佟伟光主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7505366947
  • 页数:246 页
图书介绍:本书从实用角度出发,对面向对象程序设计的基本概念、可视化程序设计的基本方法、Visual Basic 6.0中最常用的有关窗体和各种控件的应用、菜单、工具栏、状态栏、对话框的设计以及MDI多窗体界面设计、文件操作等技术,进行了详细的分析和讲述。同时,还对Visual Basic应用程序开发中广泛应用的使用ActiveX数据对象(ADO)访问数据库的技术、应用Visual Basic开发多媒体应用程序等基础知识作了重点介绍。文字叙述简单明了、通俗易懂、注重实际应用,并安排了大量短小精练、典型、实用的例题,使学习能事半功倍。每章后面都有大量的习题利于复习、巩固所学的知识。本书适合作为高职高专院校的教材;也适用于Visual Basic的初学者,作为学习和开发Visual Basic应用程序的参考书。
《Visual Basic程序设计教程》目录

第1章 VisualBasic概述 1

1.1 什么是可视化程序设计 1

1.2 什么是面向对象程序设计 1

1.3 Visual Basic简介 3

1.4 Visual Basic 6.0的运行环境、安装、启动 4

1.4.1 Visual Basic6.0的运行环境 4

1.4.2 Visual Basic6.0的安装 4

1.4.3 Visual Basic6.0的启动 5

1.5.2 菜单栏 6

1.5.1 标题栏 6

1.5 Visual Basic 6.0集成开发环境 6

1.5.3 工具栏 7

1.5.4 工具箱 7

1.5.5 窗体设计器 7

1.5.6 工程资源管理器窗口 8

1.5.7 属性窗口 8

1.5.8 代码窗口 9

1.6.1 建立用户界面的对象 10

1.6 创建Visual Basic 6.0应用程序的步骤 10

1.5.10 立即窗口 10

1.5.9 窗体布局窗口 10

1.6.2 设置对象的属性值 11

1.6.3 编写程序代码,建立事件过程 11

1.6.4 保存、运行应用程序 11

1.7 Visual Basic 6.0的工程管理 14

1.7.1 工程文件 14

1.7.2 工程管理 16

1.8 使用帮助信息 19

习题一 21

第2章 Visual Basic编程基础 22

2.1 数据类型 22

2.1.1 标准数据类型 22

2.1.2 自定义类型 24

2.2 变量与常量 25

2.2.1 变量名的命名规则 25

2.2.2 变量声明 25

2.2.3 变量的作用域 26

2.2.4 常量 27

2.3.1 运算符 28

2.3 运算符和表达式 28

2.3.2 表达式 30

2.4 基本语句 30

2.4.1 赋值语句 30

2.4.2 条件语句 31

2.4.3 循环语句 34

2.5 数组 38

2.5.1 静态数组 38

2.5.3 控件数组 39

2.5.2 动态数组 39

2.6 过程与函数 41

2.6.1 子过程 41

2.6.2 函数过程 42

2.6.3 过程和函数的定义 43

2.6.4 过程的调用 44

2.6.5 参数传递 45

2.7 编写代码基础 46

习题二 47

3.1.1 窗体的基本属性 49

3.1 窗体对象 49

第3章 窗体和控件 49

3.1.2 窗体事件和方法 50

3.2 多窗体的处理 55

3.3 控件概述 58

3.3.1 控件分类 58

3.3.2 控件属性 59

3.3.3 焦点和设置(Tab)键次序 61

3.4 命令按钮控件(CommandBox) 61

3.5 标签控件(Label) 64

3.6 文本框控件(TextBox) 65

3.7 单选按钮(OptionButton)与复选框(CheckBox)控件 68

3.8 框架控件(Frame) 71

3.9 定时器控件(Timer) 73

3.10 列表框控件(ListBox) 74

3.11 组合框控件(ComboBox) 76

3.12 滚动条控件(ScrollBar) 79

3.13 图形控件 81

3.14 OLE控件 89

习题三 92

4.1 界面设计概述 94

第4章 用户界面设计 94

4.2 菜单设计 95

4.2.1 菜单的基本结构 95

4.2.2 创建下拉式菜单 96

4.2.3 创建弹出式菜单 102

4.2.4 在菜单中添加文件列表 103

4.3 工具栏设计 109

4.3.1 向工具箱加入TooBar控件 110

4.3.2 向窗体上添加TooBar控件 111

4.3.3 ImageList控件的使用 112

4.3.4 将ImageList和TooBar控件相关联 113

4.3.5 利用TooBar控件创建快捷按钮 114

4.3.6 TooBar控件常用的事件和方法 116

4.4 状态栏设计 117

4.5 对话框设计 119

4.5.1 使用函数生成对话框 119

4.5.2 通用对话框 122

4.5.3 自定义对话框 130

4.6 多文档界面设计 132

习题四 137

5.1 鼠标事件 139

5.1.1 MouseDown、MouseUp、MouseMove事件 139

第5章 鼠标事件和键盘事件 139

5.1.2 Click、DblClick事件 141

5.1.3 拖放事件 142

5.2 OLE拖放 146

5.3 键盘事件 151

5.3.1 KeyDown、KeyUp事件 151

5.3.2 KeyPress事件 152

5.4.1 GotFocus事件 153

5.4 焦点事件 153

5.4.2 LostFocus事件 154

习题五 155

第6章 文件系统 156

6.1 文件系统控件 156

6.2 采用传统的I/O方式对文件进行访问 161

6.2.1 顺序文件访问 161

6.2.2 随机文件访问 165

6.2.3 二进制文件访问 166

6.3 文件系统常用的语句及函数 167

6.4 文件系统对象(FSO) 170

习题六 170

第7章 数据库访问技术 172

7.1 数据库基础 172

7.1.1 数据库理论基础知识 172

7.1.2 Visual Basic6.0数据库访问技术的发展 173

7.2 可视化数据管理器VISDATA 175

7.3.1 Data控件的常用属性 179

7.3 Data控件 179

7.3.2 Data控件的常用事件和方法 181

7.3.3 记录集对象(Recordset) 183

7.4 数据绑定控件(Bound Control) 185

7.4.1 数据绑定控件 185

7.4.2 使用高级数据绑定控件访问数据库 189

7.5 ADO对象模型 191

7.5.1 ADO对象模型简介 191

7.5.2 ADODC控件 201

7.6 SQL语言 212

习题七 218

第8章 多媒体编程基础 219

8.1 多媒体控件 219

8.2 调用API函数设计多媒体应用程序 223

8.3 应用OLE开发多媒体应用程序 230

习题八 230

第9章 程序调试与公布发行 231

9.1 错误类型和程序模式 231

9.2 程序调试 233

9.3.1 Err对象 237

9.3 捕获错误及处理 237

9.3.2 捕获错误 238

9.3.3 设计错误处理程序 239

9.4 程序发布 240

9.4.1 编译应用程序 240

9.4.2 打包应用程序 241

9.4.3 发布应用程序 243

9.4.4 安装和卸载应用程序 244

习题九 245

参考文献 246

返回顶部