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AutoCAD 2000使用教程
AutoCAD 2000使用教程

AutoCAD 2000使用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:庄宗元主编
  • 出 版 社:徐州:中国矿业大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7810701185
  • 页数:436 页
图书介绍:暂缺《AutoCAD 2000 使用教程》简介
《AutoCAD 2000使用教程》目录

第一章 基本操作 1

1.1 AutoCAD 2000的新功能 1

1.2 启动AutoCAD 2000 2

1.3 AutoCAD 2000用户界面 4

1.3.1 鼠标的使用 4

1.3.2 AutoCAD 2000用户界面的组成 5

1.4 命令的用法 11

1.4.1 命令的激活和命令选项 11

1.4.1.1 命令的激活 11

1.4.1.2 命令选项操作 11

1.4.1.3 命令的中断 11

1.4.2 取消操作命令(UNDO命令) 11

1.4.3 恢复取消的操作(REDO命令) 13

1.5 功能键定义 13

1.6 数据的输入 13

1.6.1 坐标系 13

1.6.2 点的输入方法 14

1.7 图形屏幕的重新生成与刷新 15

1.7.1 重画屏幕上的图像(REDRAW命令) 15

1.7.2 重新生成(REGEN命令) 15

1.7.3 全部视口图形的重画(REDRAWALL命令) 16

1.7.4 全部视口图形的重新生成(REGENALL命令) 16

1.7.5 图形的自动生成(REGENAUTO命令) 16

1.7.6 图形和文本屏幕间的切换(TEXTSCR、GRAPHSCR命令) 16

1.8 图形文件管理 17

1.8.1 建立新的图形文件(NEW命令) 17

1.8.2 打开已存在的图形文件(OPEN命令) 17

1.8.3 多个图形一道工作 19

1.8.4 图形文件的保存 19

1.8.4.1 快速存盘(QSAVE命令) 19

1.8.4.2 换名存盘(SAVEAS命令) 20

1.8.4.3 将图形以当前名字或指定的名字存盘(SAVE) 20

1.8.4.4 退出AutoCAD(QUIT命令) 21

1.8.4.5 关闭图形文件(CLOSE命令) 21

1.9 使用帮助文件(HELP命令) 22

1.10 使用系统变量 22

第二章 实体绘图命令 24

2.1 绘制点(POINT命令) 24

2.2 绘制直线(LINE命令) 25

2.3 绘制射线(RAY命令) 26

2.4 绘制构造线(XLINE命令) 26

2.5 绘制圆(CIRCLE命令) 28

2.6 绘制圆环(DONUT命令) 30

2.7 绘制正多边形(POLYGON命令) 30

2.8 绘制矩形(RECTANGLE命令) 32

2.9 绘制圆弧(ARC命令) 32

2.10 绘制椭圆(ELLIPSE命令) 36

2.11 绘制样条曲线(SPLINE命令) 37

2.12 绘制多义线(PLINE命令) 39

2.13 绘制多线(MLINE命令) 42

2.14 定义多线样式(MLSTYLE) 44

第三章 设置环境与精确绘图 48

3.1 设置绘图单位(UNITS命令) 48

3.2 设置图形边界(LIMITS命令) 49

3.3 设置绘图环境(OPTIONS命令) 49

3.4 辅助工具 52

3.4.1 栅格捕捉(SNAP命令) 52

3.4.2 栅格(GRID命令) 54

3.4.3 正交模式(ORTHO命令) 56

3.5 对象捕捉(OSNAP命令) 57

3.5.1 对象捕捉模式的两种使用方式 57

3.5.2 对象捕捉模式 60

3.5.3 AutoSnap(自动捕捉)的设置 66

3.5.4 使用点过滤器 67

3.6 自动追踪(AUTOTRACK) 68

3.6.1 自动追踪的模式 68

3.6.2 极轴追踪 68

3.6.3 对象捕捉追踪 70

第四章 图层和实体特性 72

4.1 实体的颜色(COLOR命令) 72

4.2 实体的线型(LINETYPE命令) 73

4.3 线型比例(LTSCALE命令) 76

4.4 设置线宽(LINEWEIGHTS命令) 76

4.5 图层概述 78

4.6 使用图层(LAYER命令) 79

4.7 观察和修改对象特性 83

4.7.1 Object Properties工具栏 83

4.7.2 使用对象特性窗口(PROPERTIES命令) 84

4.8 对象特性的匹配(MATCHPROP命令) 87

第五章 图形编辑 89

5.1 选择对象 89

5.1.1 构造选择集(SELECT命令) 90

5.1.2 选择方式的设置 92

5.1.3 使用组(GROUP命令) 93

5.1.4 使用快速选择(QSELECT命令) 95

5.1.5 使用对象选择过滤器 96

5.2 对象的擦除和恢复 99

5.2.1 删除对象(ERASE命令) 99

5.2.2 恢复被删除的对象(OOPS命令) 100

5.3 对象的折断(BREAK命令) 100

5.4 对象的修剪和延伸 102

5.4.1 对象的修剪(TRIM命令) 102

5.4.2 对象的延伸(EXTEND命令) 104

5.4.3 对象的拉长(LENGTHEN命令) 105

5.5 对象的倒角和圆角 106

5.5.1 对象的倒角(CHAMFER命令) 106

5.5.2 对象的圆角(FILLET命令) 108

5.6 复制对象 110

5.6.1 复制对象(COPY命令) 110

5.6.2 带基点复制对象(COPYBASE命令) 111

5.6.3 图线的平行偏移(OFFSET命令) 112

5.6.4 对象的镜像(MIRROR命令) 113

5.6.5 对象的阵列(ARRAY命令) 114

5.7 对象的平移(MOVE命令) 116

5.8 对象的旋转(ROTATE命令) 117

5.9 对象的拉伸(STRETCH命令) 118

5.10 对象的比例变换(SCALE命令) 119

5.11 绘图举例 120

5.11.1 绘图实例一 120

5.11.2 绘图实例二 123

5.11.3 绘图实例三 125

5.12 利用夹持点编辑 128

5.12.1 夹持点的概念 128

5.12.2 夹持点方式设置 128

5.12.3 夹持点的三种类型 129

5.12.4 使用夹持模式编辑 129

5.13 多义线编辑(PEDIT命令) 131

5.14 分解对象(EXPLODE命令) 135

5.15 编辑多线(MLEDIT命令) 136

5.16 编辑样条曲线(SPLINEDIT命令) 139

第六章 显示控制 143

6.1 图形的缩放显示(ZOOM命令) 143

6.2 图形的平移显示(PAN命令) 151

6.3 使用鹰眼(DSVIEWER命令) 152

6.4 管理视图(VIEW命令) 154

第七章 标注文本 158

7.1 标注单行文本(TEXT命令) 158

7.2 标注多行文本(MTEXT命令) 162

7.3 定义文本样式(STYLE命令) 167

7.4 编辑文本对象 169

7.4.1 修改文本内容(DDEDIT命令) 169

7.4.2 修改文本特性(PROPERTIES命令) 170

7.5 控制文本的快速显示(QTEXT命令) 172

7.6 文本的查找和替换(FIND命令) 173

第八章 图案填充 176

8.1 图案填充(BHATCH命令) 176

8.2 编辑填充图案(HATCHEDIT命令) 184

第九章 块、属性和外部参照 185

9.1 块的使用 185

9.1.1 块的定义(BLOCK命令) 186

9.1.2 将块写入磁盘(WBLOCK命令) 188

9.1.3 块的单个插入(INSERT命令) 189

9.1.4 块的阵列插入(MINSERT命令) 191

9.1.5 指定基点(BASE命令) 191

9.1.6 块与图层的关系 192

9.1.7 块的嵌套与分解 192

9.1.8 块的编辑与修改 193

9.1.9 块图形库的建立与使用 193

9.2 属性的使用 195

9.2.1 属性的概念 195

9.2.2 属性的定义(ATTDEF命令) 196

9.2.3 修改属性定义 198

9.2.3.1 DDEDIT命令 198

9.2.3.2 使用特性窗口编辑属性定义 198

9.2.4 使用带有属性的块 198

9.2.5 属性的编辑(ATTEDIT命令) 200

9.2.5.1 ATTEDIT命令 200

9.2.5.2 —ATTEDIT命令 200

9.2.6 属性可见性的控制(ATTDISP命令) 201

9.2.7 带有属性的块的重新定义(ATTREDEF命令) 202

9.2.8 属性的提取(ATTEXT命令) 203

9.3 外部参照的使用 205

9.3.1 概述 205

9.3.2 外部参照图形的定义(XREF命令) 207

9.3.3 向当前图形中加入从属符号(XBIND命令) 212

9.3.4 日志文件 212

9.3.5 控制外部参照图形的显示区域(XCLIP命令) 213

9.3.6 外部参照的在位编辑 214

第十章 尺寸标注 215

10.1 设置尺寸样式(DIMSTYLE命令) 215

10.1.1 尺寸样式 215

10.1.2 设置新的尺寸样式 219

10.2 尺寸标注方法 234

10.2.1 标注水平、垂直、旋转型尺寸(DIMLINEAR命令) 234

10.2.2 标注连续尺寸(DIMCONTINUE命令) 238

10.2.3 标注基线尺寸(DIMBASELINE命令) 240

10.2.4 标注平行尺寸(DIMALIGNED命令) 241

10.2.5 标注直径型尺寸(DIMDIAMETER命令) 242

10.2.6 标注半径型尺寸(DIMRADIUS命令) 243

10.2.7 标注角度尺寸(DIMANGULAR命令) 244

10.3 标注指引线 246

10.3.1 设置指引线及注释样式(QLEADER命令) 246

10.3.2 标注指引线 249

10.4 编辑尺寸 252

10.4.1 编辑尺寸特性(PROPERTIESE命令) 252

10.4.2 修改尺寸数值(DDEDIT命令) 253

10.4.3 修改尺寸线、尺寸文本的位置(DIMTEDIT命令) 254

10.4.4 编辑尺寸文本和尺寸界线(DIMEDIT命令) 255

第十一章 图形数据的查询 256

11.1 图形特性信息(DWGPROPS命令) 256

11.2 状态查询(STATUS命令) 258

11.3 目标列表(LIST命令) 259

11.4 全部列表(DBLIST命令) 260

11.5 显示点的坐标(ID命令) 260

11.6 显示距离和角度(DIST命令) 260

11.7 查询面积(AREA命令) 261

11.8 查询时间和日期(TIME命令) 262

11.9 查询系统变量(SETVAR命令) 263

第十二章 打印输出 264

12.1 配置绘图设备 264

12.1.1 配置绘图设备 264

12.1.2 编辑绘图设备配置文件 268

12.1.3 校准绘图设备 271

12.2 模型空间、图纸空间和布局概念 272

12.2.1 模型空间 272

12.2.2 图纸空间 273

12.2.3 布局 273

12.2.4 在模型空间和图纸空间之间的切换 275

12.2.5 建议采用的设计过程 275

12.3 使用布局 275

12.3.1 建立新布局(LAYOUT命令) 275

12.3.2 应用布局模板 276

12.3.3 保存布局模板 276

12.3.4 布局的复制和删除 276

12.3.5 使用创建布局向导(LAYOUTWIZARD命令) 277

12.3.6 从PCP/PC2中导入设置信息(PCINWIZARD命令) 279

12.3.7 从AutoCAD设计中心插入布局 280

12.4 设置布局(PAGESETUP命令) 280

12.4.1 Page Setup对话框的公共部分 281

12.4.2 Plot Device(绘图设备)选项卡 281

12.4.3 Layout Setting(布局设置)选项卡 282

12.4.4 导入命名的页面设置(PSETUPIN命令) 284

12.5 设置浮动视口 284

12.5.1 在布局中建立浮动视口(VPORTS命令) 284

12.5.2 重新排列浮动视口 285

12.5.3 在浮动视口模型空间和图纸空间之间的切换 286

12.5.4 改变视口的特性(PROPERTIES命令) 286

12.6 调整浮动视口中内容的显示 287

12.6.1 在浮动视口中对齐视图(MVSETUP命令) 287

12.6.2 在浮动视口中旋转视图 289

12.6.3 在图纸空间改变线型比例(LINETYPE命令) 289

12.7 使用非矩形视口 290

12.7.1 用VPORTS命令的Object选项建立不规则边界新视口 290

12.7.2 用VPORTS命令的Polygonal选项建立不规则边界新视口 291

12.7.3 重新定义已有视口的边界 292

12.7.4 使用夹持点编辑不规则视口 293

12.7.5 冻结视口边界所在的层 293

12.7.6 在非矩形视口中变焦缩放和移屏幕 293

12.8 使用打印样式 293

12.8.1 打印样式的方式 294

12.8.2 用向导建立打印样式表 295

12.8.3 连接打印样式表到布局 297

12.8.4 编辑打印样式表 297

12.8.5 编辑打印样式 300

12.8.6 修改实体或层的打印样式特性 302

12.9 使用AutoCAD的电子绘图 302

12.9.1 建立DWF文件 303

12.9.2 建立ePlot绘图设备配置文件 303

12.9.3 编辑ePlot绘图设备配置文件 304

12.9.4 在外部浏览器中观察DWF文件 305

12.10 图形输出高级功能 306

12.10.1 从先前版本移植笔分配 306

12.10.2 批处理绘图 307

12.10.3 使用命令组文件绘图 307

第十三章 使用设计中心 308

13.1 AutoCAD设计中心概述 308

13.1.1 设计中心功能 308

13.1.2 设计中心的激活 308

13.1.3 设计中心窗口界面 308

13.1.4 设计中心窗口操作 310

13.1.5 设计中心工具栏和快捷菜单 310

13.2 观察内容 310

13.2.1 使用树状视图 311

13.2.2 使用台板框 311

13.2.3 显示预览图像和描述 313

13.2.4 刷新台板框和树状视图框 314

13.3 使用设计中心打开图形 314

13.3.1 用拖放方式打开选定的图形 314

13.3.2 直接打开方式 315

13.4 使用设计中心查找内容 315

13.5 向图形文件添加内容 317

13.5.1 使用设计中心插入块 317

13.5.2 使用设计中心附加光栅图像 318

13.5.3 使用设计中心附加外部引用 318

13.5.4 在图形之间复制图形 319

13.5.5 复制定制内容 319

13.5.6 在图形之间复制图层 319

13.5.7 增加内容时名字冲突问题 320

13.6 使用Autodesk收藏夹 320

13.6.1 向Autodesk收藏夹添加快捷键 320

13.6.2 显示收藏夹内容 321

13.6.3 组织收藏夹内容 321

13.6.4 使图形易于查找 322

13.6.5 使块易于查找 322

第十四章 三维造型与建模的基础知识 323

14.1 坐标系 323

14.2 用户坐标系的命令 324

14.2.1 使用用户坐标系(UCS命令) 324

14.2.2 管理用户坐标系(UCSMAN命令) 328

14.2.3 用户坐标系图标(UCSICON命令) 330

14.2.4 平面视图(PLAN命令) 330

14.3 创建与编辑视口(VPORTS命令) 331

14.3.1 以对话框形式创建平铺视口 331

14.3.2 以命令行方式创建平铺视口 333

14.4 视点设置 334

14.4.1 设置视点(VPOINT命令) 334

14.2.2 预置视点(DDVPOINT命令) 335

14.5 轴测图和透视图(DVIEW命令) 336

14.6 绘制三维点、线及多边形 339

14.6.1 三维点的输入 339

14.6.2 创建三维构造线(XLINE命令) 340

14.6.3 创建三维多义线(3DPOLY命令) 341

14.6.4 创建三维面(3DFACE命令) 341

14.7 设置标高和厚度(ELEV命令) 341

第十五章 三维基本实体的建立与实体造型 343

15.1 创建基本的线框模型实体(3D命令) 344

15.2 创建面模型实体 346

15.2.1 创建直纹曲面(RULESURF命令) 346

15.2.2 创建拉伸曲面(TABSURF命令) 346

15.2.3 创建旋转曲面(REVSURF命令) 347

15.2.4 创建边界曲面(EDGESURF命令) 348

15.2.5 创建三维多边形网格(3DMESH命令) 348

15.3 用基本形体表面构造函数生成3D网格曲面 348

15.3.1 长方体表面绘制函数(AI_BOX) 349

15.3.2 棱锥面绘制函数(AI_PYRAMID) 349

15.3.3 楔形体表面绘制函数(AI_WEDGE) 350

15.3.4 球面绘制函数(AI_SPHERE) 350

15.3.5 球顶表面绘制函数(AI_DOME) 351

15.3.6 碟形表面绘制函数(AI_DISH) 351

15.3.7 圆锥形表面绘制函数(AI_CONE) 351

15.3.8 圆环形表面绘制函数(AI_TORUS) 352

15.3.9 过4点绘制网格表面函数(AI_MESH) 352

15.4 创建基本实体(实体模型) 353

15.4.1 长方体绘制(BOX命令) 353

15.4.2 圆柱体绘制(CYLINDER命令) 354

15.4.3 圆锥体的绘制(CONE命令) 355

15.4.4 球体绘制(SPHERE命令) 355

15.4.5 圆环体绘制(TOURS命令) 356

15.4.6 楔形体绘制(WEDGE命令) 356

15.5 用拉伸方法创建实体 357

15.5.1 创建二维封闭面域(REGION命令) 357

15.5.2 拉伸法创建三维实体(EXTRUDE命令) 357

15.6 用旋转法创建三维实体(REVOLVE命令) 359

15.7 实体的集合运算和组合实体的绘制 360

15.7.1 并集(UNION命令) 360

15.7.2 差集(SUBTRACT命令) 360

15.7.3 交集(INTERSECT命令) 361

15.8 3D实体对象的编辑 361

15.8.1 三维多义线编辑(PEDIT命令) 362

15.8.2 三维旋转(ROTATE3D命令) 363

15.8.3 三维阵列(3DARRAY命令) 363

15.8.4 三维镜像(MIRROR3D命令) 364

15.8.5 实体倒角(CHAMFER命令) 365

15.8.6 实体倒圆角(FILLET命令) 366

15.8.7 三维实体剖切(SLICE命令) 367

15.8.8 截面实体(SECTION命令) 368

15.8.9 创建多面视图与剖视图(SOLVIEW命令) 368

15.8.10 实体编辑命令(SOLIDEDIT命令) 370

15.9 三维对象的消隐与边界线可见性控制 375

15.9.1 消隐(HIDE命令) 375

15.9.2 三维边界的可见性控制(EDGE命令) 376

15.9.3 设置曲面网线条数 376

15.9.4 设置曲面上小平面数 376

15.9.5 控制曲面的轮廓边 377

15.10 三维实体查询 377

15.10.1 质量查询(MASSPROP命令) 377

15.10.2 实体列表(LIST命令) 377

15.11 三维图形的显示控制 378

15.11.1 三维视图的激活与缩放(3DZOOM命令) 378

15.11.2 三维视图的激活与拖动(3DPAN命令) 378

15.11.3 三维动态观察(3DORBIT命令) 378

第十六章 场景、阴影与渲染 384

16.1 场景(SCENE) 384

16.2 设置照相机(CAMERA命令) 385

16.3 光源(LIGHT命令) 386

16.4 材质(RMAT命令) 388

16.5 着色(SHADEMODE命令) 390

16.6 渲染与图像(RENDER命令) 391

16.7 着色与渲染实例 397

附录A 安装AutoCAD 2000 399

附录B AutoCAD 2000工具栏 405

附录C AutoCAD 2000命令一览表 410

附录D AutoCAD 2000系统变量 421

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