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Java语言与面向对象程序设计
Java语言与面向对象程序设计

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:印旻编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7302039275
  • 页数:310 页
图书介绍:本书是作者在清华大学开设的一门深受同学欢迎的公共任选课“Java语言与面向对象程序设计”的教材。此课程自1997年秋季开设以来,每学期报名选课的人数都逾千人,一度成为清华大学选课人数最多的公共任选课。这门课程的内容也随着Java语言与面向对象编程技术的发展而不断更新,本书既凝聚了作者的教学经验和体会,也包含了最新的Java编程技术,书中的所有的例题和程序都在Java2环境中编译通过并运行成功。目前,面向对象技术已经逐步替代了面向过程的程序设计技术成为计算机应用开发领域的主流趋势。本书以Java语言为载体,在介绍Java编程的同时讲解面向对象程序设计的主要原则和方法。本书是面向大中专院校的低年级学生及其他同等程度的对Java语言和面向对象编程技术感兴趣的读者编写的,书中对内容编排、剪裁和例题选择都做了严格的控制,确保了一定的深度和广度,在难易程度上亦遵循由浅入深,循序渐进的原则。学习本书之前应该对计算机操作有一定的认识,但是不必有开发经验,接触过一门高级语言的读者会感到学习本书得心应手,从未编过程序的读者只要对于前三章多花些心思,一样可以获得良好的学习效果。本书第1章概述了面向对象软件开
《Java语言与面向对象程序设计》目录

第1章 面向对象软件开发概述 1

1.1 面向对象问题求解的提出 1

1.2 面向对象问题求解概述 2

1.3 对象、类与实体 3

1.4 对象的属性与相互关系 4

1.4.1 对象的属性 4

1.4.2 对象的关系 5

1.5 面向对象的软件开发过程 6

1.5.1 面向对象的分析 6

1.5.3 面向对象的实现 8

1.5.2 面向对象的设计 8

1.6 面向对象程序设计方法的优点 9

1.6.1 可重用性 9

1.6.2 可扩展性 10

1.6.3 可管理性 11

1.7 小结 12

习题 12

第2章 Java概述 13

2.1 第一个Java Application程序 13

2.1.1 源程序编辑 13

2.1.2 字节码的编译生成 14

2.1.3 字节码的解释与运行 16

2.2 第一个Java Applet程序 17

2.2.1 源程序的编辑与编译 17

2.2.2 代码嵌入 19

2.2.3 Applet的运行 20

2.3 图形界面的输入输出 22

2.3.1 Java Applet图形界面输入输出 22

2.3.2 Java Application图形界面输入输出 24

2.4 字符界面的输入输出 27

2.5 Java语言的特点 29

习题 30

2.6 小结 30

第3章 Java语言基础 31

3.1 Java程序的构成 31

3.2 数据类型、变量与常量 32

3.2.1 数据类型 32

3.2.2 标识符 33

3.2.3 常量 34

3.2.4 变量 35

3.3 表达式 39

3.3.1 赋值与强制类型转换 39

3.3.2 算术运算 40

3.3.3 关系运算 43

3.3.4 逻辑运算 44

3.3.5 位运算 45

3.3.6 其他运算符 46

3.3.7 运算符的优先级与结合性 47

3.3.8 注释 47

3.4 流程控制语句 48

3.4.1 结构化程序设计的三种基本流程 48

3.4.2 分支语句 49

3.4.3 循环语句 52

3.4.4 跳转语句 56

3.5 小结 57

习题 57

第4章 抽象、封装与类 59

4.1 抽象与封装 59

4.1.1 抽象 59

4.1.2 封装 60

4.2 Java的类 60

4.2.1 系统定义的类 60

4.2.2 用户程序自定义类 63

4.2.3 创建对象与定义构造函数 65

4.3.1 抽象类 69

4.3 类的修饰符 69

4.3.2 最终类 70

4.4 域 71

4.5 方法 75

4.6 访问控制符 80

4.7 小结 85

习题 85

第5章 继承与多态 87

5.1 继承 87

5.2.1 派生子类 88

5.2 Java的继承 88

5.2.2 域的继承与隐藏 91

5.2.3 方法的继承与覆盖 95

5.2.4 this与super 98

5.3 多态 102

5.4 Java的重载 104

5.5 构造函数的继承与重载 107

5.6 包 113

5.6.1 创建包 113

5.6.2 包的引用 115

5.7 接口 116

5.7.1 接口概述 116

5.7.2 声明接口 117

5.7.3 实现接口 119

5.8 小结 120

习题 121

第6章 工具类与算法 124

6.1 语言基础类库 124

6.1.1 Object类 124

6.1.2 数据类型类 124

6.1.3 Math类 126

6.1.4 System类 126

6.2.1 Applet的基本工作原理 127

6.2 Applet类与Applet小程序 127

6.2.2 Applet类 128

6.2.3 HTML文件参数传递 132

6.3 数组 134

6.4 向量 136

6.5 字符串 139

6.5.1 String类 139

6.5.2 StringBuffer类 143

6.5.3 Java Application命令行参数 145

6.6 递归 147

6.7.1 冒泡排序 150

6.7 排序 150

6.7.2 选择排序 154

6.7.3 插入排序 155

6.7.4 桶排序 156

6.8 查找 158

6.9 链表 162

6.9.1 链表的节点 162

6.9.2 创建链表 163

6.9.3 遍历链表 165

6.9.5 链表的删除操作 166

6.9.4 链表的插入操作 166

6.10 队列 168

6.11 堆栈 170

6.12 二叉树 173

6.13 小结 180

习题 180

第7章 图形用户界面的设计与实现 183

7.1 图形用户界面概述 183

7.2 用户自定义成分 185

7.2.1 绘制图形 185

7.2.2 显示文字 186

7.2.3 控制颜色 188

7.2.4 显示图像 190

7.2.5 实现动画效果 191

7.3 Java的事件处理 192

7.4 GUI标准组件概述 195

7.5 标签、按钮与动作事件 197

7.6 文本框、文本区域与文本事件 200

7.7 单、复选按钮,列表与选择事件 203

7.8 滚动条与调整事件 213

7.9 画布与鼠标、键盘事件 217

7.10.1 FlowLayout 224

7.10 布局设计 224

7.10.2 BorderLayout 225

7.10.3 CardLayout 227

7.10.4 GridLayout 228

7.11 Panel与容器事件 230

7.12 Frame与窗口事件 233

7.13 菜单的定义与使用 236

7.14 对话框、组件事件与焦点事件 242

7.15 小结 247

习题 247

8.1 异常处理 249

8.1.1 异常与异常类 249

第8章 Java高级编程 249

8.1.2 抛出异常 252

8.1.3 异常的处理 253

8.2 Java多线程机制 256

8.2.1 Java中的线程 256

8.2.2 Java的线程类与Runnable接口 258

8.2.3 如何在程序中实现多线程 259

8.3 Swing GUI组件 264

8.3.1 JApplet 264

8.3.2 JButton 265

8.3.3 JSlider 268

8.3.4 JPasswordField 270

8.3.5 JTabbedPane 271

8.4 流式输入输出与文件处理 273

8.4.1 Java输入输出类库 274

8.4.2 文件的处理与随机访问 279

8.5 用Java实现底层网络通信 288

8.5.1 基于连接的流式套接字 288

8.5.2 无连接的数据报 296

8.6 Java程序对网上资源的访问 301

8.7 小结 308

习题 308

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