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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王华忠,佟明等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:711509246X
  • 页数:251 页
图书介绍:
《Flash 5玩家导航》目录

第一章 用Flash制作简单动画 1

1-1 Flash 5概述 1

1-1-1 Flash简介 1

1-1-2 Flash 5的基本术语 2

1-1-3 Flash 5的开发环境 3

1-2 基本动画 5

1-2-1 平动动画 5

1-2-2 转动动画 10

1-2-3 颜色变化动画 17

1-2-4 形变动画 22

1-3 导向层与遮盖层 27

1-3-1 导向层的应用 27

1-3-2 遮盖层的应用 35

第二章 制作具有交互功能的复杂动画 41

2-1 使用自定义的光标 41

2-1-1 使用自定义的光标 41

2-1-2 绘制光标 42

2-1-3 为绘制的光标添加ActionScript代码 43

2-1-4 相关ActionScript代码的说明 47

2-2 如何取得鼠标光标的位置 48

2-2-1 读取属性获得鼠标光标的位置 48

2-2-2 创建一个空的标号 48

2-2-3 添加动态文本框 50

2-2-4 为空的标号实例添加ActionScript代码 52

2-2-5 对ActionScript代码的必要说明 54

2-3 响应键盘动作 55

2-3-1 使用按键对象Key 55

2-3-2 给当前动画添加一个Move Clip实例 55

2-3-3 为Move Clip实例编写ActionScript代码 56

2-3-4 ActionScript代码分析 59

2-4 设置颜色 60

2-4-1 了解Color对象 60

2-4-2 创建colorTarget标号 60

2-4-3 添加一个输入框 62

2-4-4 添加一个按钮 62

2-4-5 为按钮编写ActionScript代码 64

2-4-6 ActionScript代码分析 65

2-5 对Sound对象进行控制 66

2-5-1 了解Sound对象 66

2-5-2 添加一个声音标号 66

2-5-3 添加一个按钮 68

2-5-4 为动画帧编写ActionScript代码 69

2-5-5 为按钮编写ActionScript代码 71

2-5-6 测试动画 73

2-5-7 ActionScript代码说明 76

2-6 如何判断对象相互接触 77

2-6-1 hitTest方法 77

2-6-2 创建Movie Clip标号hitArea 77

2-6-3 创建Movie Clip标号mcDrag 78

2-6-4 添加一个动态文本框status 80

2-6-5 为hitArea标号实例添加ActionScript代码 80

2-6-6 为mcDrag标号实例添加ActionScript代码 82

2-6-7 测试动画 83

2-6-8 ActionScript代码说明 84

第三章 复杂动画Web应用设计 85

3-1 打开一个网页 85

3-1-1 使用getURL 85

3-1-2 设计界面 86

3-1-3 为按钮编写ActionScript代码 88

3-1-4 测试页面 90

3-2 从远程文件中装载变量 91

3-2-1 使用load Variables 91

3-2-2 编辑文本文件hiscore.txt 92

3-2-3 设计Flash界面 92

3-2-4 编写ActionScript代码 100

3-2-5 测试Flash页面 104

3-3 制作表单 105

3-3-1 设计表单界面 105

3-3-2 为按钮编写ActionScript代码 107

3-3-3 测试表单 108

3-3-4 关于隐含文本框的处理 109

3-4 装载电影 109

3-4-1 准备一个swf文件 110

3-4-2 设计界面 110

3-4-3 编写ActionScript代码 112

3-5 调用JavaScript 117

3-5-1 用fscommand触发JavaScript函数 118

3-5-2 添加按钮 118

3-5-3 编写ActionScript代码 120

3-5-4 发布此Flash动画 121

3-5-5 修改Html页 123

3-5-6 测试mymovie.html页 124

第四章 制作按钮与菜单 125

4-1 简单按钮制作 125

4-1-1 标号按钮共享库 125

4-1-2 制作自己的按钮 127

4-2 为按钮添加声音 134

4-2-1 引入一个声音文件 135

4-2-2 具体的例子 135

4-3 动态按钮制作 140

4-3-1 制作电影夹 141

4-3-2 制作动态按钮 147

4-4 菜单的制作 149

4-4-1 制作主菜单 149

4-4-2 制作子菜单 152

4-4-3 添加背景区 157

4-4-4 编写ActionScript代码 158

第五章 特技效果 163

5-1 灯光照射效果 163

5-1-1 创建灯光光影 163

5-1-2 制作标号point 165

5-1-3 添加层Light 171

5-1-4 增加掩模层 172

5-1-5 编写ActionScript代码 177

5-2 渐变消隐效果 180

5-2-1 制作文字 180

5-2-2 增加一个遮挡层 182

5-3 拖曳效果 184

5-3-1 绘制文本 185

5-3-2 制作文本飞行动画 186

5-3-3 制作拖曳光影 188

5-3-4 编写ActionScript代码 191

5-4 目光跟随 193

5-4-1 绘制眼球 194

5-4-2 绘制脸庞图案 196

5-4-3 编写代码 198

第六章 Flash 5的游戏制作 201

6-1 撞球游戏 201

6-1-1 制作小挡板 201

6-1-2 设计X轴挡板 203

6-1-3 设计Y轴挡板 205

6-1-4 制作小球 208

6-1-5 制作一个空标号 209

6-1-6 绘制背景矩形 210

6-1-7 引入声音 211

6-1-8 设计游戏界面 214

6-1-9 编写ActionScript代码 217

6-2 打靶游戏 221

6-2-1 制作十字架准心 222

6-2-2 制作胸靶 223

6-2-3 设计游戏界面 227

6-2-4 添加声音标号 232

6-2-5 设计ActionScript代码 233

附录 237

A-1 Flash 5的ActionScript元素 237

A-2 Flash 5的快捷键 247

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