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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈阿林,李晓平主编
  • 出 版 社:重庆:重庆大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7562424357
  • 页数:150 页
图书介绍:
《高中信息技术 下》目录

第1章 用WPS制作板报 1

1.1 排版技巧 2

1 页面底图的设置 2

2 文字框的应用 3

3 模板的使用 6

4 模板的创建 8

思考与练习 9

1.2 艺术字的插入 10

1 插入艺术字 10

2 修改艺术字 14

思考与练习 15

1.3 数学与化学公式的输入 16

1 输入上、下标 17

2 插入数学公式 17

3 输入化学公式 19

思考与练习 21

1.4 文件的连接 22

1 多个文件的同时打开 22

2 文件的连接 24

思考与练习 26

1.5 其他功能 27

1 电子邮件的发送 27

2 多媒体演示 28

思考与练习 32

第2章 数据库概述 33

2.1 数据库的基本概念 34

1 数据与信息 34

2 数据库的概念 35

3 数据库管理系统 36

4 DBMS的功能 36

思考与练习 38

5 数据库系统 38

2.2 关系数据库 39

1 关系数据库的基本概念 39

2 关系运算 42

3 关系数据库标准语言SQL 45

思考与练习 47

第3章 数据库的应用 48

3.1 数据查询 49

1 简单查询 51

2 连接查询 54

3 嵌套查询 56

4 函数查询 59

思考与练习 62

3.2 数据维护 63

1 插入数据 63

2 修改数据 65

3 删除数据 66

思考与练习 67

3.3 数据定义 68

1 建立数据表 68

2 扩充修改数据表 71

3 删除数据表 72

4 索引建立与删除 72

思考与练习 73

第4章 多媒体技术基础 74

4.1 多媒体技术概述 75

1 多媒体技术的发展 75

2 多媒体技术简介 76

3 图像、动画、声音数据的采集和处理 78

思考与练习 79

1 图形图像加工工具 80

4.2 常用多媒体加工工具 80

2 动画制作工具 82

3 声音编辑工具 83

4 视频工具Premiere 83

思考与练习 84

第5章 用Authorware制作多媒体作品 85

5.1 认识Authorware 86

1 Authorware特点 86

2 Authorware的启动 87

3 Authorware 5.0的界面 87

4 Authorware 5.0的图标 88

5 Authorware图标的基本操作 89

思考与练习 90

6 打开、运行多媒体作品 90

7 退出Authorware 91

5.2 顺序结构的多媒体作品 92

1 新建多媒体作品文件 92

2 用显示图标载入图片 92

3 设置图片出现过渡效果 94

4 加入等待图标 95

5 用擦除图标擦除背景图片 96

6 用显示图标显示、编辑文字 96

7 用声音图标播放音乐 98

8 保存多媒体作品 99

思考与练习 99

5.3 交互结构的多媒体作品 100

1 Authorware的交互图标 100

2 交互结构多媒体作品制作实例 101

思考与练习 104

1 框架图标 105

5.4 翻页式多媒体作品的建立 105

2 框架结构制作实例 106

思考与练习 110

5.5 动画的制作和设置 111

1 移动图标 111

2 移动图标应用实例 111

思考与练习 115

5.6 打包Authorware作品 116

1 什么是打包 116

2 打包步骤 116

思考与练习 118

5.7 制作复杂的多媒体作品 119

1 制作“片头”模块 119

2 制作“诗歌”模块 120

思考与练习 121

第6章 Flash动画技术基础 122

6.1 Flash基础知识 123

1 Flash的基本特点 123

2 认识Flash 124

思考与练习 132

6.2 Flash动画技术 133

1 动画制作前的准备 133

2 Flash电影的导出 135

3 形状(Shape)插帧动画 136

4 运动(Motion)插帧动画 138

5 声音的使用 141

思考与练习 142

6.3 Flash高级动画技术 143

1 Flash图层的使用 143

2 脚本语言的使用 147

思考与练习 150

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