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计算机游戏宝典
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文化科学教育体育

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Mark L.Chambers,(美)Rob Smith著;牛力等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7505366637
  • 页数:412 页
图书介绍:
《计算机游戏宝典》目录

前言 1

第1部分 硬件基础 3

第1章 从计算机游戏开始 5

1.1 第一人称射击游戏 6

1.2 动作游戏 8

1.2.1 推荐用于动作游戏的系统 9

1.3 战略与战术游戏 9

1.3.1 推荐用于战略与战术游戏的系统 10

1.4 模拟类游戏 11

1.4.1 推荐用于模拟游戏的系统硬件 12

1.5 冒险游戏 13

1.6.1 推荐用于角色扮演游戏的系统硬件 14

1.5.1 推荐用于冒险游戏的系统硬件 14

1.6 角色扮演游戏 14

1.7 Arcade游戏 15

1.7.1 推荐用于Arcade游戏的系统 17

1.8 赌场游戏 17

1.8.1 推荐用于赌场游戏的系统 19

1.9 运动游戏 19

1.9.1 推荐用于运动游戏的系统 19

1.10 小结 20

第2章 选择游戏控制器 21

2.1 经典游戏操纵杆 21

2.1.1 操纵杆的工作原理 22

2.1.3 USB:更好的控制器连接 26

2.1.2 什么是操纵杆接口 26

2.1.4 需要一个可编程控制器吗 27

2.1.5 需要力反馈装置吗 28

2.1.6 值得购买的先进特性 29

2.2 游戏鼠标和游戏垫 30

2.2.1 选择武器 31

2.2.2 鼠标垫 32

2.3 键盘定制 33

2.4 方向盘 35

2.4.1 PC机的方向盘如何工作 35

2.4.2 需不需要踏板 36

2.4.3 另一种不同的方向盘 37

2.5.1 飞行操纵杆:Snncom的G-foree plus 38

2.5 飞行操纵杆、油门及方向舵控制器 38

2.5.2 油门:Suncom的攻击战斗油门 39

2.5.3 尾舵踏板:驾驶员的朋友 42

2.6 三维控制器 42

2.6.1 了解三维运动 42

2.6.2 狂热的三维设计 43

2.6.3 兼容性 46

2.7 安装和调试 46

2.7.1 连接控制器 46

2.7.2 增加一个游戏接口卡 47

2.7.3 在Windows98下测试控制器 48

2.7.4 在Windows98下校对控制器 49

2.8 小结 50

3.1 图形卡简介 51

第3章 选择图形系统 51

3.2 你需要什么样的图形卡 53

3.2.1 内置还是外置 53

3.2.2 了解分辨率和刷新率 54

3.2.3 PCI还是AGP 56

3.2.4 需要多大的显存 57

3.2.5 需要TV或视频功能吗 57

3.3 给图形加速 58

3.3.1 硬件加速的优点 58

3.3.2 了解渲染、材质和视频效果 59

3.3.3 三维处理器的技术展示 61

3.4 一起动手操作 62

3.4.1 通用图形卡 63

3.4.2 双监视器配置 64

3.5 认真研究GeForce 65

3.5.1 图形卡的雷区 65

3.5.2 更快、更快、更快 67

3.5.3 靠不住但又离不开的基准程序 67

3.6 多大的监视器合适 69

3.6.1 了解点距 70

3.6.2 平面监视器 71

3.6.3 场-反射显示监视器 71

3.6.4 标称17英寸的监视器真的有17英寸吗 72

3.6.5 应考虑监视器的特性 73

3.7 安装与调试 74

3.7.1 安装图形卡 74

3.6.6 优秀三维图形网站 74

3.7.2 在Windows98下设置分辨率和色深 75

3.7.3 调整硬件加速 76

3.8 小结 76

第4章 计算机游戏中的声音 77

4.1 声卡和扬声器的配置 77

4.1.1 挑选声卡 78

4.1.2 介绍扬声器系统 80

4.1.3 一个中等大的低音炮 82

4.2 真正美妙的扬声器世界 82

4.2.1 三维定位声和杜比数字环绕声 83

4.2.2 把扬声器放在合适的位置上 84

4.3 评估声音要求 85

4.3.1 数字化声音的简单介绍 85

4.2.3 耳机会损伤听力吗 85

4.2.4 应该使用家庭立体声系统吗 85

4.3.2 内置声卡与外插声卡 86

4.3.3 了解FM合成、波表和MIDI 87

4.3.4 需要更大的功率 88

4.3.5 关于麦克风的更多信息 88

4.3.6 了解语音命令识别 89

4.3.7 选择ISA、PCI、PCMCIA还是USB 92

4.3.8 声音软件是非常重要的 93

4.4 安装和调试 94

4.4.1 安装声卡 94

4.4.3 在Windows 98下控制声卡 95

4.4.2 安装声卡软件 95

4.4.4 配置先进的声卡特点 97

4.4.5 配置高级音频特性 97

4.5 小结 98

第5章 游戏者的CD-ROM和DVD 99

5.1 CD-ROM和DVD简介 99

5.1.1 驱动器如何工作 99

5.1.2 玩游戏真的需要DVD吗 107

5.1.3 增加MPEG-2和杜比数字环绕声 107

5.1.4 多碟光驱与游戏 108

5.2 CD-ROM速度的真正含义 108

5.2.2 对玩家来说,最快的光驱一定是最好的吗 109

5.2.1 了解X因子 109

5.3 刻录自己的CD-ROM 111

5.3.1 合法与不合法 111

5.3.2 怎样刻录 112

5.3.3 刻录软件 113

5.4 小心保存CD-ROM游戏盘 115

5.4.1 管理和维护CD-ROM光盘 116

5.4.2 清洁光盘 118

5.4.3 保存和标记光盘 120

5.5 安装和调试 122

5.5.1 安装EIDE DVD光驱 123

5.5.2 在Windows 98下优化CD-ROM性能 125

5.5.3 使用Adaptec公司的Direct CD刻录CD-ROM 125

5.6 小结 127

6.1 三维眼镜、护目镜及小器具 129

第6章 强力游戏硬件 129

6.1.1 三维观察原理 130

6.1.2 Nuvision技术公司的3-D SPEX:更像眼镜 131

6.1.3 三维观察的缺点 132

6.2 作用于全身的力反馈 132

6.2.1 还记得那种“包围感”吗 133

6.2.2 座椅、垫子及盔甲 133

6.2.3 一个完整的座舱 135

6.3.1 给射击系统增加一枝枪 136

6.3.2 万能键 136

6.3 枪、游戏控制台及无线控制 136

6.3.3 在家中设台球厅 137

6.3.4 无线控制 138

6.3.5 你相信吉它弹奏吗 139

6.3.6 使用控制开关 139

6.4 小结 140

第7章 组装或升级游戏机 141

7.1 让我们一起来讨论处理器 141

7.1.1 对玩家来说的CPU特性 142

7.1.2 选购三维性能 143

7.1.3 兼容性还是个问题吗 145

7.1.4 越快越好 145

7.1.5 超频:真正的真理 146

7.2.1 选择正确的内存 148

7.2 我需要更多的内存吗 148

7.2.2 增加内存时的基本准则 149

7.3 了解高速硬驱 150

7.3.1 更新Ultra DMA EIDE硬驱 150

7.3.2 高速度SCSI 151

7.4 游戏端口选择 152

7.4.1 选择高速串行端口 153

7.4.2 选择USB端口 153

7.5 安装和调试 153

7.5.1 安装一个新的CPU 153

7.5.2 安装Ultra DMA EIDE硬驱 157

7.5.3 安装内存模块 159

7.6 小结 161

7.5.4 安装端口适配卡 161

第2部分 其他游戏世界 163

第8章 Mac、Linux及膝上型电脑上的游戏 165

8.1 新Mac与旧Mac的对比 165

8.1.1 ADB与USB的对比 167

8.1.2 iMac的扬声器 168

8.1.3 强大的Macintosh G3塔式机 168

8.2 Macintosh游戏技巧 169

8.2.1 给Mac加三维支持 169

8.2.2 用哪个版本的MacOS 171

8.2.3 是否可以将Macintosh和PC联网 171

8.2.4 Macintosh的游戏是否和PC的一样好 172

8.3 使用混合磁盘 173

8.4 在Mac上运行PC游戏 174

8.5 更加靠近:虚拟PC 174

8.5.1 模拟硬件和软件 174

8.5.2 和平共享桌面 176

8.6 最好的Macintosh网址 177

8.7 Linux:极好的免费操作系统 177

8.7.1 开放资源 178

8.8 Linux的游戏如何 179

8.8.1 Linux下的三维加速 180

8.9 找到更多信息 181

8.10 膝上型电脑游戏 181

8.11 用来玩游戏的膝上型电脑 182

8.10.1 要考虑些什么 182

8.11.1 存储游戏和存储量 184

8.11.2 多人膝上型电脑的乐趣 185

8.12 可玩的游戏 185

8.12.1 实时战略游戏 185

8.12.2 轮流玩的战术游戏 185

8.12.3 体育游戏 186

8.12.4 角色扮演游戏RPG 187

8.12.5 猜谜和纸牌游戏 187

8.13 便携式游戏 187

8.13.1 掌上型装置 187

8.13.2 任天堂游戏男孩 188

8.14 有用的网址 188

8.15 小结 189

第9章 多人网络和调制解调器游戏 191

9.1 需要什么 192

9.1.1 网络多人游戏的需求 193

9.1.2 调制解调器多人游戏的需求 197

9.2 NIC 198

9.3 购买网络工具包 200

9.3.1 传统方法:双绞线工具包 200

9.3.2 最新方法:USB网络工具包 201

9.3.3 另一个新方法:电话线和电源线网络工具包 203

9.4 玩家的快速网络读本 204

9.4.1 IPX——玩家的朋友 205

9.4.2 Windows 98的文件和打印机共享 205

9.5 基本的调制解调器常识 206

9.4.3 主持游戏 206

9.5.1 理解调制解调器标准 207

9.5.2 是否需要新的调制解调器 209

9.6 为网络配置游戏 210

9.7 为调制解调器配置游戏 211

9.8 实施步骤 213

9.8.1 安装网络接口卡 213

9.8.2 在Windows 98中安装IPX和对等网络 214

9.8.3 在Windows 98中共享文件夹 215

9.8.4 在Windows 98中安装对等网络打印机 217

9.8.5 安装内置调制解调器 217

9.9 小结 219

10.1 什么是因特网 221

第10章 因特网和万维网游戏网站 221

10.2 因特网游戏如何工作 222

10.2.1 所需的硬件和软件 223

10.2.2 对因特网连接的期望 226

10.2.3 选择因特网服务商 228

10.2.4 IP地址 230

10.2.5 找到其他玩家 230

10.3 加入万维网游戏站点 231

10.3.1 Mplayer 233

10.3.2 Hear.Net 233

10.3.3 因特网游戏地带 233

10.3.4 加入游戏团体 236

10.3.5 游戏团体经验 237

10.3.6 特殊游戏服务器 240

10.3.7 声音通信 241

10.4 职业游戏 242

10.4.1 跟踪统计 244

10.4.2 步调的变化 246

10.4.3 更多选择 248

10.4.4 玩市场 248

10.5 方案 249

10.5.1 在Windows 98下添加因特网账号 249

10.5.2 在Windows 98下启动DOS游戏 252

10.5.3 确定IP地址 253

10.6 小结 253

第3部分 高级游戏主题 255

11.1 什么是DirectX 257

第11章 DirectX、GLIDE和OpenGL 257

11.2 确定DirectX的版本 260

11.3 更新DirectX版本 261

11.4 其他标准:OpenGL和GLIDE 262

11.5 更新声卡和显示卡驱动程序 263

11.5.1 为什么要更新声卡和显示卡驱动程序 263

11.5.2 在哪里可以找到驱动程序的更新 264

11.6 实际操作 265

11.6.1 确定驱动程序的版本 265

11.6.2 在Windows 98中更新显示卡驱动程序 265

11.7 小结 268

第12章 硬件和软件故障检测 269

12.1 查找故障的位置:硬件还是软件 269

12.3 常见音频系统故障 270

12.2 硬件设置 270

12.3.1 没有声音 271

12.3.2 音量很小 271

12.3.3 声音驱动程序错误 272

12.4 常见视频系统故障 273

12.4.1 显示失真或闪烁 273

12.4.2 色深设定问题 274

12.4.3 黑屏 274

12.4.4 视频驱动程序错误 275

12.5 常见调制解调器问题 275

12.5.1 没有拨号音 275

12.5.3 调制解调器意外掉线 276

12.5.2 调制解调器可以拨号但连接不上 276

12.5.4 调制解调器一直以较低的速度连接 277

12.6 我需要帮助 278

12.7 硬盘驱动器的维护任务 278

12.7.1 扫描磁盘,查找错误 278

12.7.2 磁盘碎片整理 280

12.7.3 扫描磁盘检查病毒 280

12.7.4 安排硬盘驱动器维护 281

12.8 什么是安全模式 282

12.9 在线故障检测资源 283

12.10 安装与调试 283

12.10.1 自动配置资源 283

12.10.2 手动配置资源 284

12.10.3 删除设备 285

12.11 小结 286

第13章 补丁、台面、秘笈和攻略 287

13.1.1 确定游戏版本 287

13.1.2 寻找游戏补丁 290

13.1.3 添加新的台面 291

13.1.4 添加新的装备 292

13.2 使用秘笈 292

13.3 遵循游戏攻略 293

13.4 在哪里能找到这些文件 294

13.5 使用游戏编辑器 295

13.5.1 建立一个三维场景 295

13.5.2 使用地图编辑器 296

13.5.3 用皮肤创建新的外观 297

13.6 使用GameShark消除不平等的差距 297

13.6.1 一些好的附加站点 298

13.7 小结 298

第14章 精彩的模拟游戏世界 299

14.1 为什么要模拟老电脑 300

14.2 模拟程序是如何工作的 302

14.2.1 它一定是一只鸭子 302

14.2.2 只读存储器文件和二进制文件介绍 303

14.2.3 模拟程序牵涉的硬件问题 304

14.3 模拟是否合法 305

14.4.1 游戏厅机器 306

14.4 最优秀的模拟程序 306

14.4.2 Atari模拟程序 308

14.4.3 AppleⅡ模拟程序 309

14.4.4 Commodore模拟程序 310

14.4.5 Radio Shack模拟程序 311

14.4.6 模拟PC 312

14.4.7 模拟Macintosh 313

14.4.8 PlayStation和N64模拟程序 314

14.4.9 bleem!模拟程序 314

14.5 小结 318

第15章 选购硬件和软件 319

15.1 寻求最好的质量保证和支持 319

15.2.1 网上购物是否真的省钱 320

15.2 在本地购买产品与邮购和网上订购 320

15.2.2 邮购指南 321

15.2.3 在本地购买硬件设备 322

15.2.4 购买二手硬件 323

15.2.5 可信赖的网上商店 323

15.3 小结 324

第16章 DOS游戏技巧 325

16.1 3种DOS启动方式 325

16.1.1 Windows下的DOS框 326

16.1.2 MS-DOS模式 328

16.1.3 DOS引导程序 329

16.2.1 程序窗口 333

16.2 为游戏设置DOS窗口 333

16.2.2 字体窗口 334

16.2.3 内存窗口 334

16.2.4 屏幕窗口 336

16.2.5 杂项窗口 337

16.3 调整AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS文件 338

16.3.1 添加鼠标驱动程序 338

16.3.2 添加CD-ROM驱动程序 339

16.3.3 声音设置 339

16.4 常用启动命令 340

16.4.1 AUTOEXEC.BAT命令 340

16.4.2 CONFIG.SYS命令 342

16.5 小结 342

17.1 第一人称动作游戏 343

第17章 游戏技巧和策略 343

17.1.1 移动 344

17.1.2 练习 345

17.1.3 联机游戏 346

17.2 探险游戏 346

17.2.1 推理 347

17.3 实时战略游戏 347

17.3.1 Ctrl键组合 348

17.3.2 防御策略 348

17.3.3 进攻 349

17.5 太空战斗游戏 350

17.4.1 技术树 350

17.4 turn-based策略 350

17.5.1 战斗 351

17.6 角色扮演游戏 352

17.6.1 什么是情节 352

17.6.2 联机多人设置 353

17.7 体育类游戏 354

17.7.1 游戏控制板 354

17.8 飞行模拟游戏 355

17.8.1 空战 357

17.8.2 操纵杆、方向舵、节流阀和操作 357

17.9 小结 358

第18章 游戏硬件升级 359

18.1.1 主板 360

18.1 未来游戏硬件发展预测 360

18.1.2 处理器 361

18.1.3 内存 362

18.1.4 显示卡 362

18.1.5 调制解调器 365

18.1.6 声卡和扬声器 366

18.1.7 外设 366

18.2.1 Web站点 369

18.3 小结 370

附录A CD-ROM上的内容 371

A.1 系统要求 372

A.3 具体程序简介 372

A.2 在Microsoft Windows中使用CD-ROM 372

A.3.1 游戏 373

A.3.2 工具 386

A.4 什么是共享软件 387

A.5 运行CD-ROM,遇到问题怎么办 389

附录B 因特网玩家常用的缩略语与表情符号 391

B.1 常用的缩略语 391

B.1.1 提高通信的效率 392

B.2 表情符号 393

B.2.1 基本表情符号 393

B.2.2 描述性的表情符 394

B.3 让我们彼此相识 396

术语汇编 397

18.2 PC游戏过时了吗?当然不是! 467

18.1.8 Windows 2000 467

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