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Flash 5网页动画设计速成与实例
Flash 5网页动画设计速成与实例

Flash 5网页动画设计速成与实例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:甘登岱等主编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7111083334
  • 页数:313 页
图书介绍:
《Flash 5网页动画设计速成与实例》目录

第1章 初识Flash 5.0 1

1.1 Flash 5.0的工作环境 1

1.1.1 菜单栏 1

1.1.2 工具栏 2

1.1.3 时间线 3

1.1.4 工作区 4

1.1.5 图符库 4

1.1.6 控制面板 5

1.2 应用Flash制作“电脑人生” 5

第2章 使用绘图工具 27

2.1 使用控制面板 27

2.1.1 使用Stroke控制面板 27

2.1.2 自定义线条样式 29

2.1.3 使用Fill控制面板 30

2.1.4 使用Mixer控制面板 32

2.1.5 使用Swatches控制面板 33

2.2 使用绘图工具 35

2.2.1 使用铅笔工具和直线工具 35

2.2.2 使用钢笔工具 37

2.2.3 使用椭圆工具和矩形工具 38

2.2.4 使用笔刷工具 40

2.3 使用填充工具 42

2.3.1 使用油漆桶工具 42

2.3.2 使用墨水瓶工具 49

2.3.3 使用滴管工具 50

2.4 使用图形编辑工具 51

2.4.1 使用橡皮擦工具 51

2.4.2 使用子选取工具 53

2.4.3 调整线条和图形外形 55

2.4.4 创建特殊曲线效果 58

第3章 编辑对象 61

3.1 选取对象 61

3.1.1 使用选取工具选取对象 61

3.1.2 使用索套工具选取对象 62

3.2 移动、复制和删除对象 64

3.2.1 移动对象 64

3.2.2 复制和粘贴对象 66

3.2.3 删除对象 67

3.3 缩放、旋转和镜像对象 67

3.3.1 调整对象比例 68

3.3.2 旋转对象 70

3.3.3 镜像对象 73

3.4 组合、叠放和对齐对象 75

3.4.1 组合对象 75

3.4.2 叠放对象 77

3.4.3 对齐对象 79

第4章 编辑文本 81

4.1 使用控制面板 81

4.1.1 使用Character控制面板 81

4.1.2 使用Paragraph控制面板 82

4.1.3 使用Text Options控制面板 83

4.2 创建文本 84

4.3 创建文本域 85

第5章 导入图像 87

5.1 导入图形图像 87

5.2 矢量化位图 90

5.2.1 使用Trace Bitmap命令 91

5.2.2 打碎图像 93

5.3 设置位图属性 94

第6章 使用层 96

6.1 使用层 96

6.2 使用导向层 101

6.3 使用蒙版层 102

6.3.1 创建蒙版层 102

6.3.2 应用蒙版层 103

第7章 创建图符与实例 109

7.1 认识图符和实例 109

7.2 创建图符 111

7.2.1 将场景中的元素转换成图符 112

7.2.2 创建新图符 113

7.2.3 将动画转换为电影剪辑图符 115

7.2.4 复制图符 117

7.3 创建图符实例 118

7.4 创建按钮 120

7.5 编辑图符 124

7.6 设置实例属性 127

7.6.1 改变实例的颜色和透明度 127

7.6.2 使用其他图符替换实例 130

7.6.3 改变实例类型 132

7.6.4 设置动画图形实例的播放模式 133

7.6.5 打碎实例 134

7.7 使用来自其他电影的图符 135

第8章 创建动画 137

8.1 创建关键帧 137

8.1.1 创建关键帧 137

8.1.2 拷贝帧和粘贴帧 141

8.1.3 反转帧 141

8.2 运动过渡动画 142

8.2.1 创建运动过渡动画 142

8.2.2 创建运动过渡动画实例 144

8.2.3 创建按指定路径运动的动画 148

8.2.4 创建按指定路径运动的动画实例 148

8.3 变形过渡动画 152

8.3.1 创建变形过渡动画 152

8.3.2 创建变形过渡动画实例 154

8.3.3 使用变形线索 158

8.4 “帧-帧”动画 160

8.4.1 创建“帧-帧”动画 160

8.4.2 创建“帧-帧”动画实例 161

第9章 创建交互性电影 164

9.1 为按钮分配动作 164

9.2 为关键帧分配动作 167

9.3 使用Actions控制面板 169

9.4 了解Flash的动作语句 173

9.4.1 Play和Stop语句 173

9.4.2 Toggle High Quality语句 173

9.4.3 Stop All Sounds语句 175

9.4.4 Go To语句 175

9.4.5 Get URL语句 176

9.4.6 判断帧是否被载入 177

9.4.7 载入和卸载其他电影 179

9.4.8 控制其他电影和电影剪辑 181

9.4.9 多重时间线 181

9.4.10 指定目标 182

9.4.11 复制和删除电影剪辑 183

9.4.12 拖动电影剪辑 184

9.4.13 设置电影剪辑的属性 185

9.4.14 添加注释 186

9.4.15 使用变量 187

9.4.16 If语句 188

9.4.17 While语句 188

9.4.18 表达式类型 189

9.4.19 运算符类型 190

9.4.20 值类型 190

9.4.21 使用属性 191

第10章 创建界面元素 192

10.1 创建表单 192

10.1.1 创建表单元素 192

10.1.2 创建和Web服务器交互的表单 192

10.1.3 在表单中使用变量 193

10.1.4 创建对话框 193

10.1.5 密码和安全信息处理 194

10.1.6 验证输入的数据 195

10.2 创建弹出式菜单 196

10.2.1 创建弹出式菜单使用的按钮 196

10.2.2 创建弹出式菜单电影剪辑 197

10.2.3 设置弹出式菜单关闭范围 201

第11章 添加声音 203

11.1 在电影中添加声音 203

11.2 给按钮添加声音 210

11.3 导出有声电影 212

11.3.1 设置单个声音的导出属性 212

11.3.2 指定声音压缩选项 213

第12章 发布和输出电影 216

12.1 测试电影下载表现 216

12.2 Flash电影的发布和导出 218

12.2.1 优化电影 220

12.2.2 Flash发布设置 221

12.2.3 HTML发布设置 223

12.2.4 GIF发布设置 226

12.2.5 JPEG发布设置 227

12.2.6 PNG发布设置 228

12.2.7 QuickTime发布设置 229

12.2.8 使用发布预览命令 230

12.2.9 使用独Player 230

12.2.10 电影的导出 231

第13章 综合实例 233

13.1 制作书本翻页 233

13.2 制作波纹扩散 249

13.3 制作滚动文字 257

13.4 制作动态网页 262

13.5 制作计算器 279

13.6 制作动态旋转小球 290

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