Macworld Photoshop 6宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:21 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)Deke McClelland著;严春莹等译
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7505367994
- 页数:776 页
前言 1
第1部分 欢迎使用Photoshop 6 5
第1章 了解Photoshop 6 6
1.1 Photoshop简介 6
1.2图像编辑理论 6
1.2.1位图与对象 7
1.2.2画图程序的优缺点 7
1.2.3绘图程序的优缺点 8
1.2.4何时使用Photoshop 9
1.2.5何时使用绘图程序 9
1.3计算机设计方式 10
1.4 Photoshop应用方法 10
1.5 Photoshop 6概览 12
第2章 深入Photoshop 16
2.1 Photoshop 6的新增内容 16
2.2 Photoshop的启动 17
2.2.1启动屏幕的窍门 18
2.2.2在线资源 18
2.3 Photoshop桌面 19
2.3.1预览框 20
2.3.2工具 23
2.3.3工具箱控件 30
2.3.4嵌新的Options栏 32
2.3.5浮动的调板 32
2.3.6重新安排和挂接调板 34
2.4.1视图尺寸 36
2.4 Photoshop中的导航 36
2.4.2缩放工具 38
2.4.3缩放命令 38
2.4.4放大倍率框 39
2.4.5创建一个参考窗口 40
2.4.6在窗口中滚动 40
2.4.7 Navigator调板 41
2.5定制界面 42
2.5.1首选项面板 43
2.5.2通用首选项 44
2.5.3保存文件 47
2.5.4显示和光标 49
2.5.5透明区域与色域 51
2.5.6单位和标尺 52
2.5.7参考线与网络 54
2.5.8增效工具与暂存盘 55
2.5.9图像缓存 56
第3章 图像基础 59
3.1图像的工作原理 59
3.1.1尺寸和分辨率 59
3.1.2改变打印分辨率 60
3.1.3改变页面排版分辨率 61
3.1.4什么是理想的分辨率 62
3.2屏幕图像的分辨率 63
3.3打开、复制和保存图像 63
3.3.1创建新的图像 65
3.3.2打开现有的图像 67
3.3.4将图像保存到磁盘 70
3.3.3复制图像 70
3.4文件格式综述 73
3.4.1自定义格式 73
3.4.2专用格式 74
3.4.3程序间交换的格式 79
3.4.4主流格式 86
3.4.5特殊的格式 91
3.4.6打不开文件 95
3.4.7添加文件信息和注解 95
3.5重新采样和裁切 99
3.5.1调整尺寸和重新采样 99
3.5.2裁切 102
第2部分 图像的绘制与润饰 109
第4章 定义颜色 110
4.1选择和编辑颜色 110
4.1.1指定颜色 110
4.1.2使用Color Picker 111
4.1.3通过数值指定颜色 115
4.2使用不同的颜色模式 116
4.2.1 RGB 116
4.2.2 HSB 117
4.2.3 CMYK 117
4.2.4 CIE的Lab 120
4.2.5理解Lab 120
4.2.6灰度 121
4.2.7黑与白(位图) 122
4.3.1预定义的颜色 125
4.3 Photoshop的其他颜色选择方法 125
4.3.2 Color调板 127
4.3.3 Swatches调板 129
4.3.4预置的样色 130
4.3.5吸管工具 131
4.3.6颜色取样工具 132
4.4介绍颜色通道 133
4.4.1为何要关心通道 134
4.4.2通道的工作原理 134
4.4.3如何切换和查看通道 135
4.5实际感受通道 136
4.5.1 RGB通道 136
4.5.2 CMYK通道 137
4.5.3 Lab通道 138
4.6其他通道功能 139
4.7彩色通道效果 143
4.7.1改善彩色扫描图像的外观 143
4.7.2使用多通道技术 145
4.7.3替换和交换颜色通道 146
第5章 画图和编辑 147
5.1画图和编辑工具基础 147
5.1.1熟悉各种工具 147
5.1.2基本技巧 151
5.2画笔形状和不透明度 160
5.2.1 Brushes调板 160
5.2.2编辑和创建画笔形状 162
5.2.3不透明度、压力和曝光度 169
5.3.1 Brush Dynamics调板简介 170
5.3 Brush Dynamics调板 170
5.3.2渐淡效果(及其他效果) 171
5.3.3创建星光和彗星效果 173
5.3.4创建渐细线条 174
5.3.5设置压敏板 175
5.4画笔模式 177
5.4.1 19种画图工具模式 177
5.4.2三种减淡和加深模式 181
第6章 填充和描边 182
6.1填充部分图像 182
6.2使用颜色或图案填充选区 182
6.2.1油漆桶工具 183
6.2.2 Fill命令 188
6.2.3 Delete键技巧 188
6.2.4在一个选区内使用油漆桶工具 190
6.3应用渐变填充 191
6.3.1使用渐变工具 192
6.3.2渐变工具选项 192
6.3.3渐变风格 194
6.3.4创建自定义渐变风格 195
6.3.5编辑原色渐变 198
6.3.6创建杂色渐变 202
6.3.7保存和管理渐变 203
6.4使用描边和箭头 207
6.4.1为一个选区描边 207
6.4.2使用箭头 209
6.4.3在曲线上添加箭头 210
7.1最好的三个工具 213
第7章 润饰、复制和修复 213
7.2复制图像元素 215
7.2.1复制过程 215
7.2.2润饰瑕疵 217
7.2.3恢复一幅老相片 219
7.2.4消除背景干扰元素 223
7.3应用重复图案 227
7.3.1对齐图案 228
7.3.2创建图案和纹理 229
7.3.3创建自己的无缝图案 232
7.4多重撤销 236
7.4.1使用传统的撤销功能 237
7.4.2 History调板 238
7.4.3消除过去的操作 241
第3部分 选区、蒙版和滤镜 253
第8章 选区和路径 254
8.1选区的基础知识 254
8.1.1选区的原理 254
8.1.2几何形状的选区轮廓 257
8.1.3任意形状的轮廓 259
8.1.4磁性选区 261
8.1.5魔棒的世界 263
8.2改变选区轮廓的方法 266
8.2.1快速改变 266
8.2.2手工加减选区轮廓 267
8.2.3熟练掌握Shift键和Option键 268
8.2.4通过命令加减选区轮廓 269
8.2.5柔化选区轮廓 272
8.3移动和复制选区 277
8.3.1移动工具的作用 277
8.3.2精确移动 277
8.3.3复制选区 278
8.3.4单独移动选区轮廓 280
8.3.5缩放或旋转选区轮廓 282
8.3.6悬浮选区的夭折 283
8.4绘制和编辑路径 284
8.4.1路径概述 284
8.4.2使用钢笔绘制路径 287
8.4.3编辑路径 291
8.4.4填充路径 297
8.4.5路径描边 298
8.4.6转换和保存路径 300
8.5导入和导出路径 302
8.5.1与Illustrator交换路径 302
8.5.2导出到Illustrator 303
8.5.3保留图像中的透明区域 304
第9章 蒙版和提取工具 307
9.1通过蒙版进行选择 307
9.1.1蒙版的定义 307
9.2在选区内部绘图及编辑 309
9.3在快速蒙版模式下工作 312
9.3.1快速蒙版模式是如何工作的 312
9.3.2改变红色覆盖层 316
9.3.3蒙版中的渐变 317
9.3.4创建渐变箭头 321
9.4自动创建蒙版 323
9.4.1从环境中提取主体对象 324
9.4.2使用Color Range命令 329
9.4.3关于Color Range的一些有益的启示 332
9.5创建独立蒙版通道 333
9.5.1把选区轮廓存入一个蒙版通道 334
9.5.2把蒙版转换为选区 336
9.5.3观看蒙版和图像 336
9.6根据图像建立蒙版 337
第10章 校正性滤镜 343
10.1滤镜基础 343
10.1.1初识滤镜 344
10.1.2滤镜的工作原理 347
10.1.3渐隐滤镜效果 349
10.2聚焦和对比 352
10.2.1使用Unsharp Mask滤镜 352
10.2.2使用预置锐化滤镜 358
10.2.3锐化有颗粒的相片 359
10.2.4使用High Pass滤镜 362
10.3模糊图像 364
10.3.1应用Gaussian Blur滤镜 364
10.3.2预置模糊滤镜 367
10.3.3图像消除锯齿处理 367
10.3.4方向性模糊处理 368
10.3.5柔化选区轮廓 374
10.4.1增加杂色 378
10.4杂色因素 378
10.4.2用Despeckle滤镜去掉杂色 382
10.4.3用Median平均像素点 383
10.4.4锐化压缩图像 383
10.4.5清除扫描图像的半调波纹 386
第11章 破坏性滤镜 389
11.1破坏性滤镜 389
11.1.1大量稀奇古怪的效果 389
11.1.2其他滤镜 391
11.1.3第三方滤镜 393
11.1.4关于RAM的最后说明 393
11.2 Pixelate滤镜 393
11.2.1 Crystal Halo效果 394
11.2.2创建铜版雕刻效果 395
11.3边缘增强滤镜 397
11.3.1为图像制作浮雕效果 398
11.3.2跟踪边缘 401
11.3.3创建金属表层效果 402
11.4扭曲滤镜 404
11.4.1在汤匙中反射图像 405
11.4.2漩涡状螺旋效果 407
11.4.3创建同心的池溏涟漪 410
11.4.4创建平行波纹和波浪效果 411
11.4.5沿曲线形状对图像进行扭曲 417
11.4.6更改为极坐标 419
11.4.7彻底扭曲图像 421
11.4.8使用Liquify命令进行扭曲 424
11.5在三维形状上粘贴图像 430
11.5.1使用3D Transform滤镜 430
11.5.2在应用前进行分层 434
11.6添加云雾和聚光效果 436
11.6.1创建云雾效果 436
11.6.2打光效果 437
第4部分 图层、对象和文字 441
第12章 使用图层 442
12.1图层 442
12.2将选区发送到图层上 443
12.2.1建立图层的其他方法 444
12.2.2复制图层 446
12.3.1在图层之间切换 447
12.3使用图层 447
12.3.2通过键盘切换图层 448
12.3.3理解透明度 449
12.3.4修改背景层 450
12.3.5为图层重新排序 452
12.3.6自动修边技术 452
12.3.7混合图层 455
12.3.8融合多个图层 456
12.3.9丢弃图层 457
12.3.10保存图像的压平版本 457
12.4选择图层的内容 458
12.4.1阴影 458
12.4.2晕光 460
12.4.3聚光 461
12.5移动、链接和对齐图层 463
12.5.1链接图层 464
12.5.2将图层组合为图层集 465
12.5.3锁定图层 467
12.5.4使用参考线 468
12.5.5自动对齐和分布 470
12.5.6设置网格 471
12.5.7使用测量工具 471
12.6使用变换 472
12.6.1变换整个图像 472
12.6.2变换图层和选中的像素 473
12.6.3变换的数值 475
12.7.1保持透明度 476
12.7蒙版和图层 476
12.7.2创建图层专用蒙版 478
12.7.3在选区轮廓内粘贴 480
12.7.4蒙盖图层组 481
第13章 奇特的混合模式 483
13.1混合图像 483
13.2使用Opacity和混合模式 485
13.2.1 Opacity设置 486
13.2.2混合模式 486
13.2.3混合模式的多样化 494
13.3使用高级混合选项 497
13.3.1混合内部图层效果 498
13.3.3混合独立的颜色通道 500
13.3.4脱模图层 500
13.3.2混合剪辑组 500
13.3.5根据亮度值脱模 502
13.4使用通道操作命令 507
13.4.1 Apply Image命令 507
13.4.2 Add和Subtract 511
13.4.3 Calculations命令 513
13.4.4合成蒙版 515
第14章 形状和样式 518
14.1随笔 518
14.2绘制形状 519
14.2.1形状的优缺点 519
14.2.2形状工具 521
14.2.3形状绘制过程 522
14.2.4合并和编辑形状 524
14.2.5编辑形状内部的素材 526
14.3全新的图层样式 528
14.3.1图层效果的优点 533
14.3.2 Layer Style对话框 533
14.4修改和保存效果 539
14.4.1禁止效果 540
14.4.2复制效果 540
14.4.3分散效果 540
14.4.4将效果保存为样式 541
第15章 完全可编辑的文字 543
15.1 Photoshop 6中的文字 543
15.1.1文本的五种应用 544
15.1.2文本艺术 545
15.2使用文字工具 547
15.2.1创建竖排文字 549
15.2.2在框架中创建和处理文本 550
15.2.3选择文本 551
15.2.4应用字符格式 552
15.2.5应用段落格式 560
15.2.6文本变形 565
15.2.7将文本作为形状编辑 567
15.3字符蒙版和图层效果 568
15.3.1创建文字蒙版 568
15.3.2将文字转换为路径 569
15.3.3文字蒙版 569
15.3.4丰富的图层效果 573
第5部分 打印色和网页色 575
16.1颜色上的飞跃 576
第16章 基本颜色管理 576
16.2通用颜色匹配 577
16.2.1设置显示器资源 577
16.2.2选择理想的工作空间 580
16.2.3嵌入配置文件 581
16.2.4设置目的空间 582
16.2.5定义颜色管理策略 583
16.2.6转化颜色空间 583
16.3颜色转换中心 585
16.3.1描述 585
16.3.2工作空间 585
16.3.3颜色管理策略 588
16.3.4高级模式 591
16.4自定义CMYK设置 593
16.4.1从先前版本的Photoshop中装载CMYK设置 595
第17章 映射和校正色彩 597
17.1什么是色彩映射 597
17.1.1色彩效果和校正 597
17.1.2好的、坏的和怪的 598
17.2快速色彩效果 599
17.2.1 Invert命令 599
17.2.2 Equalize命令 600
17.2.3 Threshold命令 602
17.2.4 Posterize命令 604
17.3快速校正 605
17.3.1吸取饱和度 606
17.3.3 Auto Contrast命令 607
17.3.2 Auto Levels命令 607
17.4调整色调和染色 608
17.4.1使用Hue/Saturation命令 608
17.4.2调整色调和饱和度 612
17.4.3给图像染色 615
17.4.4转换选定色彩 615
17.4.5转换预定义的色彩 616
17.4.6使用Variations命令 618
17.4.7增强压缩图像中的色彩 620
17.5进行自定义亮度值调整 621
17.5.1 Levels命令 621
17.5.2 Curves命令 627
17.5.3渐变映射 631
17.5.4实践应用:连续的曲线 631
17.5.5实践应用:任意曲线 633
17.6调整图层 634
17.6.1基于层校正的优点 636
17.6.2使用图层校正一个压平的图像 637
第18章 打印图像 639
18.1欢迎进入打印世界 639
18.2理解打印术语 639
18.3合成打印 642
18.3.1选择打印机 643
18.3.2页面设置 644
18.3.3指定转换函数 654
18.3.4页面打印 655
18.4创建分色 656
18.4.1分色输出 657
18.5.1创建双色调 658
18.4.2颜色跟踪 658
18.5双色调打印 658
18.5.2双色调再造 660
18.5.3编辑独立的双色调面板 661
18.6专色分离 662
18.7打印联系表 662
第19章 创建Web图像 665
19.1 Web图像世界 665
19.2 Photoshop和ImageReady 666
19.3 Web图像学的规则 666
19.3.1文件越小下载速度越快 666
19.3.2 Mac和PC显示器的亮度 667
19.3.3关于Web图像的另一些规则 667
19.4保存JPEG图像 669
19.5.1使用Indexed Color命令 672
19.5准备和保存GIF图像 672
19.5.2指定调色板 674
19.5.3编辑索引颜色 678
19.5.4制作透明色 680
19.5.5保存(或打开)带有透明像素的GIF图像 680
19.6优化JPEG和GIF图像 681
19.6.1 GIF优化设置 683
19.6.2 JPEG优化设置 686
19.6.3优化菜单 688
19.6.4预览菜单 689
19.6.5输出设置 690
19.7保存PNG图像 691
19.8.1创建切片 692
19.8图像切片 692
19.8.2编辑切片 694
19.8.3设置切片属性 695
19.8.4保存切片 696
19.9在ImageReady中完成更多的工作 697
19.9.1创建图像映射图 697
19.9.2 JavaScript翻转图 699
19.9.3创建Web动画 701
19.9.4动画和翻转图 705
附录A 定制特殊效果 707
附录B 动作和其他自动化 743
附录C Macintosh快捷键 755
附录D CD-ROM使用方法 773
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