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AutoCAD 2002基础教程
AutoCAD 2002基础教程

AutoCAD 2002基础教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:文福安主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115102686
  • 页数:321 页
图书介绍:
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《AutoCAD 2002基础教程》目录

第1章 AutoCAD 2002的安装 1

1.1 AutoCAD 2002的安装要求 1

1.1.1 AutoCAD 2002对计算机硬件的要求 1

1.1.2 AutoCAD 2002对操作系统的要求 1

1.2 AutoCAD 2002的安装过程 1

第2章 AutoCAD 2002的界面与基本操作 5

2.1 启始操作 5

2.1.1 启动AutoCAD 2002 5

2.1.2 今日窗口 5

2.1.3 在今日窗口中打开图形 6

2.1.4 在今日窗口中新建图形 7

2.2 主体工作界面 12

2.2.1 标题栏 12

2.2.2 下拉菜单 13

2.2.3 屏幕菜单 13

2.2.4 右键快捷菜单 14

2.2.5 工具栏 14

2.2.6 命令窗口 17

2.2.7 文本窗口 17

2.2.8 状态栏 18

2.2.9 人机交互命令 18

2.3 观察图形的方法 19

2.3.1 缩放图形 19

2.3.2 平移图形 24

2.4 帮助系统 25

2.4.1 活动助手 25

2.4.2 进入帮助窗口 26

2.4.3 通过目录查看帮助 27

2.4.4 通过索引查看帮助 29

2.4.5 使用与当前活动有关的帮助 31

2.5 综合练习 32

习题与思考题 33

第3章 基本图形的绘制 34

3.1 基本几何图形的绘制 34

3.1.1 绘制直线 34

3.1.2 绘制多线 40

3.1.3 绘制多段线 42

3.1.4 绘制多边形 47

3.1.5 绘制圆弧 50

3.1.6 绘制圆 57

3.1.7 绘制样条曲线 61

3.1.8 绘制椭圆(Ellipse) 63

3.1.9 绘制点 66

3.2 图案填充 68

3.2.1 定义边界 69

3.2.2 选择图案填充方式 71

3.2.3 选择填充图案的类型 72

3.2.4 确定填充图案属性 72

3.2.5 应用 74

3.3 点的精确定位 74

3.3.1 辅助绘图工具 75

3.3.2 对象捕捉 77

3.3.3 对象跟踪 82

3.4 图层设置 85

3.4.1 图层基本概念 85

3.4.2 图层属性 86

3.4.3 图层属性管理 86

3.4.4 设置新图层 88

3.5 综合练习 92

习题与思考题 103

第4章 图形编辑 105

4.1 图形的编辑 105

4.1.1 对象的选择 105

4.1.2 删除对象 107

4.1.3 移动对象 107

4.1.4 复制对象 108

4.1.5 偏移对象 109

4.1.6 镜像对象 110

4.1.7 阵列对象 111

4.1.8 旋转对象 114

4.1.9 比例缩放对象 115

4.1.10 拉伸对象 116

4.1.11 拉长对象 118

4.1.12 修剪对象 119

4.1.13 延伸对象 120

4.1.14 打断对象 121

4.1.15 特殊对象编辑 122

4.1.16 倒棱角与倒圆角 122

4.1.17 分解对象 126

4.2 对象属性查看及修改 127

4.3 综合练习 129

习题与思考题 132

第5章 尺寸、公差及文本标注 134

5.1 尺寸标注 134

5.1.1 尺寸标注的组成元素 134

5.1.2 设置尺寸标注参数 136

5.1.3 尺寸标注 139

5.2 形位公差标注 152

5.2.1 形位公差的构成 152

5.2.2 标注形位公差 153

5.3 文本标注 157

5.3.1 文字样式和字体 157

5.3.2 单行文字标注 159

5.3.3 多行文字标注 161

5.3.4 控制码及特殊字符 162

5.3.5 文本拼写检查 164

5.4 综合练习 164

习题与思考题 169

第6章 块与外部参照 171

6.1 块及其属性 171

6.1.1 定义块 172

6.1.2 插入块 174

6.1.3 清除一个块 177

6.1.4 编辑一个块 178

6.1.5 给块附加属性 178

6.1.6 将块输出为外部文件 185

6.2 外部参照 186

6.2.1 如何使用外部参照 187

6.2.2 管理外部参照中的从属符号 192

6.2.3 按需装载 192

6.2.4 剪裁外部参照 193

6.2.5 绑定外部参照 195

6.2.6 外部参照文件的路径管理 197

6.2.7 外部参照记录文件 199

6.3 综合练习 200

6.3.1 准备工作 200

6.3.2 引用 201

6.3.3 剪辑 203

6.3.4 归档 206

习题与思考题 207

第7章 图形布局与绘图输出 208

7.1 模型空间和图纸空间 208

7.2 图形布局 209

7.2.1 图形布局的创建 209

7.2.2 绘图环境的设置 209

7.2.3 页面布局的管理 214

7.2.4 从页面布局到模型空间的切换 215

7.3 浮动视口 215

7.3.1 视口的创建 215

7.3.2 视口的管理 217

7.4 绘图输出 220

7.4.1 安装绘图仪 220

7.4.2 使用绘图样式 224

7.4.3 绘图仪的配置 228

7.4.4 如何提高绘图效率 231

习题与思考题 234

第8章 三维作图 235

8.1 三维空间的概念 235

8.1.1 直角坐标系 236

8.1.2 柱坐标和球坐标 236

8.1.3 坐标系统 237

8.1.4 绘制具有高度和厚度的图形 238

8.2 用户坐标系 240

8.2.1 建立用户坐标系 241

8.2.2 移动用户坐标系 244

8.2.3 设置标准正交的用户坐标系 244

8.2.4 设置用户坐标系 245

8.2.5 保存用户坐标系 247

8.3 观察三维模型的方向 247

8.3.1 使用视点预置命令 248

8.3.2 使用视点命令 250

8.3.3 使用预置视点 252

8.3.4 使用平面视图命令 252

8.3.5 多视口中的三维模型视图 253

8.3.6 3dorbit命令 254

8.4 基本实体造型 255

8.4.1 长方体 255

8.4.2 球体 257

8.4.3 圆柱体 257

8.4.4 圆锥体 258

8.4.5 楔体 259

8.4.6 圆环体 259

8.4.7 拉伸实体 260

8.4.8 回转实体 262

8.5 实体模型的编辑 263

8.5.1 二维操作命令的扩展 263

8.5.2 三维旋转 263

8.5.3 三维阵列 265

8.5.4 三维镜像 266

8.5.5 对齐实体 267

8.5.6 实体圆角 267

8.5.7 实体倒角 269

8.5.8 布尔操作 273

8.6 实体模型的修改 277

8.6.1 切割实体 277

8.6.2 剖切实体 279

8.6.3 编辑三维实体的面 280

8.6.4 编辑三维实体的边 284

8.6.5 压印实体 285

8.6.6 分割实体 285

8.6.7 抽壳实体 286

8.6.8 清除实体 286

8.6.9 检查实体 286

8.7 实体模型的属性 287

8.8 曲面造型 288

8.8.1 简单的三角形和四边形平面片 288

8.8.2 复杂的平面片组 291

8.8.3 网格面 295

8.8.4 直纹曲面 299

8.8.5 边界曲面 301

8.9 三维模型的显示类型 301

8.9.1 消隐 302

8.9.2 平面着色命令 302

8.9.3 体着色命令 303

8.9.4 带边框平面着色命令 304

8.9.5 带边框体着色命令 305

8.9.6 二维线框命令 305

8.9.7 三维线框命令 306

8.10 渲染 306

8.10.1 光源 306

8.10.2 材质 311

8.10.3 场景 313

8.10.4 设置渲染选项 314

8.10.5 显示渲染统计值 316

8.10.6 渲染命令 316

8.11 幻灯片 317

8.11.1 创建幻灯片 318

8.11.2 演示幻灯片 318

8.11.3 幻灯片示例 318

习题与思考题 320

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