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Flash 5动画制作标准教程
Flash 5动画制作标准教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨波,王大印等编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7502427007
  • 页数:277 页
图书介绍:
《Flash 5动画制作标准教程》目录

1 Flash5简介和基本操作 1

1.1 Flash5简介 1

1.1.1 Flash动画的相关知识 1

1.1.2 什么是Flash 2

1.1.3 使用Flash5的配置要求 4

1.1.4 Flash5的新增特性 4

1.1.5 安装Flash5软件 8

1.1.6 删除Flash5软件 10

1.2 Flash5的基本操作 11

1.2.1 制作网页用Flash电影 11

1.2.2 控制舞台——操作区(Stage) 12

1.2.3 形状、组和符号 14

1.2.4 应用时间轴(TimeLine) 15

1.2.5 应用场景 16

1.2.8 观看舞台 17

1.2.7 控制电影播放 17

1.2.6 导入媒体 17

1.2.9 网格与刻度尺 18

1.2.10 加速显示 18

1.3 制作第一个Flash动画 19

2 描绘图形 21

2.1 绘图工具 21

2.1.1 绘图工具箱 21

2.1.2 铅笔工具(Pencil) 21

2.1.3 笔刷工具(Brush) 24

2.1.4 直线工具(Line) 26

2.1.5 贝赛尔曲线工具 26

2.1.6 文本工具(Text) 27

2.1.7 椭圆工具(Ellipse) 30

2.1.8 矩形工具(Rectangle) 30

2.1.9 改变线段形状 32

2.1.10 改变刷子笔画形状 33

2.1.11 直化和平滑线条 34

2.1.12 优化曲线 35

2.2 填充工具 35

2.2.1 墨水瓶工具(Ink Bottle) 35

2.2.2 油漆桶工具(Paint Bucket) 36

2.2.3 吸管工具(Dropper) 38

2.3 辅助编辑工具 38

2.3.1 箭头工具 38

2.3.2 副选工具(Subselect) 40

2.3.3 套索工具(Lasso) 41

2.3.4 橡皮擦工具(Eraser) 42

2.3.5 手形工具 43

2.3.6 放大镜工具 43

3 编辑图像 44

3.1 移动、复制、删除操作 44

3.1.1 选择图形元素 44

3.1.2 移动图形元素 45

3.1.3 剪切、删除、复制、粘贴元素 47

3.1.4 粘贴特殊命令(只使用于Windows) 48

3.1.5 吸附(Snapping)工具 49

3.1.6 图像擦徐 50

3.2 图像的形状、颜色变化 51

3.2.1 拷贝线条和色块属性 51

3.2.2 图形翻转和旋转 51

3.2.3 按比例缩放 52

3.2.4 排列图形对象 53

3.2.5 制作并编辑单一颜色 54

3.3 编辑组 55

3.3.1 生成、编辑组 55

3.3.2 拆分组和元素 56

3.3.3 编辑组的中心点 57

3.3.4 排列组的顺序 57

3.4 编辑位图 58

3.4.1 关于矢量图形和位图 58

3.4.2 处理位图 59

3.4.3 将位图转为矢量图 60

3.4.4 使用位图作为色块 61

4 符号和实例 62

4.1 符号 62

4.1.1 概念 62

4.1.2 符号 63

4.1.3 按钮符号 68

4.1.4 系统符号库(CommonLibraries) 71

4.2 实例 78

4.2.1 实例的创建 78

4.2.2 实例的编辑 80

4.3 实例——开始菜单 83

4.3.1 启动程序或者新建动画 84

4.3.2 动画准备 84

4.3.3 制作动画 103

5.1.1 认识图层 105

5 图层和帧 105

5.1 图层 105

5.1.2 添加、删除图层 106

5.1.3 编辑图层 107

5.2 帧 111

5.2.1 修改帧播放速率 112

5.2.2 时间轴刻度与帧检查模式 112

5.2.3 编辑帧 113

5.2.4 帧类型 114

5.3 逐帧动画制作 118

6 制作动画 121

6.1 渐变动画制作 121

6.1.1 运动渐变动画 121

6.1.2 外形渐变动画 126

6.2 特效制作实例 132

6.2.1 图形的缩放效果 132

6.2.2 色彩的过渡效果 134

6.2.3 图形的变形效果 136

6.2.4 文字的填图效果 138

6.2.5 文字的遮罩效果 139

7 动画的交互控制 142

7.1 按钮的动作设定 142

7.2 帧的动作设定 144

7.3 Action面板操作 145

7.4 基本动作设定 149

7.4.1 Go To(场景或帧的跳转) 149

7.4.2 Play/Stop(动画播放的控制) 150

7.4.3 Toggle High Quality(动画显示质量的调节) 150

7.4.4 Stop All Sounds(关闭所有声音) 151

7.4.5 Get URL(添加链接) 151

7.4.6 FS Command(发送信息到动画主程序中) 152

7.4.7 Load Movie/Unload Movie(动画的载入与载出) 154

7.4.8 Tell Target(设定目标影片事例或动画) 156

7.4.9 If Frame Is Loaded(检验帧的装载情况) 159

7.4.10 On Mouse Event(鼠标事件) 162

7.5 高级动作设定 163

7.5.1 break(跳出) 163

7.5.2 call(调用) 163

7.5.3 comment(注释) 168

7.5.4 continue(继续) 168

7.5.5 delete(删除) 168

7.5.6 do while/while(条件循环语句) 168

7.5.7 duplicate/removeMovieClip(复制/删除电影剪辑) 169

7.5.8 evaluate(求值) 170

7.5.9 for(for循环) 170

7.5.10 for in(列举子体) 170

7.5.11 function(定义函数) 171

7.5.12 if/else if/else(条件判断语句) 171

7.5.13 If Frame Loaded(如果帧已加载) 172

7.5.17 On Clip Event(剪辑事件) 173

7.5.16 on(鼠标响应) 173

7.5.15 load Variables(载入变量) 173

7.5.14 include(包含脚本) 173

7.5.18 print(打印) 174

7.5.19 return(返回) 175

7.5.20 Set Variable(设置变量) 175

7.5.21 Set Property(设置属性) 175

7.5.22 startDrag(拖动电影剪辑) 176

7.5.23 stopDrag(停止拖动) 176

7.5.24 swapDepths(交换深度) 177

7.5.25 trace(描绘) 177

7.5.26 var(设定本地参量) 177

7.5.27 with(制定执行) 178

7.6 变量和表达式 178

7.6.1 变量 178

7.6.2 表达式 179

7.6.3 操作符编辑器的使用 181

7.7 函数语句 185

7.7.1 Boolean 185

7.7.2 escape 185

7.7.3 Eval 185

7.7.4 false/true 185

7.7.5 getProperty 185

7.7.6 getTimer 185

7.7.7 getVersion 186

7.7.8 globalToLocal/localToGlobal 186

7.7.9 hitTest 186

7.7.10 int 186

7.7.11 isFinite 186

7.7.12 isNaN 186

7.7.13 keycode 186

7.7.14 maxScroll/scroll 186

7.7.18 parseInt 187

7.7.17 parseFloat 187

7.7.16 Number/String 187

7.7.15 newLine 187

7.7.19 random 188

7.7.20 TargetPath 188

7.7.21 unescape 188

7.7.22 String Functions 188

7.8 属性设置 189

7.9.1 启动程序或者新建动画 191

7.9 实例——五色烛光 191

7.9.2 动画准备 192

7.9.3 制作主动画 200

8 创建交互界面 206

8.1 表单的创建 206

8.1.1 创建交互表单 206

8.1.2 表单中变量的应用 206

8.1.3 校验输入数据 208

8.2.1 搜索对话框的创建 209

8.2 对话框的创建 209

8.2.2 密码对话框的创建 211

8.3 弹出式菜单的创建 212

8.3.1 创建弹出式菜单中的按钮 212

8.3.2 创建弹出式菜单影片符号 212

8.3.3 单击外部收回菜单 214

8.4 复选框的创建 215

8.5 单选按钮的创建 216

9 动画的音频控制 219

9.1 音频的导入 219

9.2 音频的添加 220

9.3 音频的编辑 221

9.4 关键帧的音频控制 222

9.5 按钮的音频控制 223

9.6 音频的输出 223

9.6.1 音频压缩率的设定 224

9.6.2 动画输出音频的技巧 224

9.6.3 视颜输出音频的技巧 225

10 动画的输出和发布 226

10.1 准备输出和发布动画 227

10.1.1 动画文件的优化 227

10.1.2 动画下载性能的测试 227

10.2 动画的输出 229

10.2.1 输出动画和图形 229

10.2.2 输出文件格式 230

10.3 Flash5动画的发布 237

10.3.1 Flash文件的发布设置 238

10.3.2 HTML文件的发布设置 239

10.3.3 文件的发布设置 241

10.3.4 JPEG文件的发布设置 243

10.3.5 PNG文件的发布设置 244

10.3.6 QuickTime文件的发布设置 246

10.4 预览发布动画 247

10.3.7 创建可执行程序 247

10.5 创建HTML文件的发布模板 248

10.5.1 map图的创建 248

10.5.2 文本记录文件的创建 249

10.5.3 URL记录文件的创建 249

10.5.4 速记模板变量的应用 249

10.5.5 模板文件的例子 249

10.6 配置Flash网络服务器 250

11.1 启动程序或者新建动画 251

11 综合实例篇——打鸭子 251

11.2 动画准备 252

11.2.1 制作“箭头”图片符号 252

11.2.2 制作“标记”图片符号 252

11.2.3 制作“高光”图片符号 253

11.2.4 制作“图案1”图片符号 253

11.2.10 制作“被打的鸭子”图片符号 254

11.2.9 制作“锤子_砸下”图片符号 254

11.2.8 制作“锤子_堤起”图片符号 254

11.2.7 制作“洞口”图片符号 254

11.2.6 制作“图案3”图片符号 254

11.2.5 制作“图案2”图片符号 254

11.2.11 制作“开始游戏”图片符号 255

11.2.12 制作“按钮”按钮符号 255

11.2.13 制作“隐藏按钮”按钮符号 256

11.2.14 制作“锤子按钮”按钮符号 256

11.2.15 制作“ones”电影片断符号 257

11.2.16 制作“ones2”电影片断符号 257

11.2.17 制作“tens”电影片断符号 258

11.2.18 制作“tens2”电影片断符号 258

11.2.19 制作“hundreds”电影片断符号 258

11.2.20 制作“hundreds2”电影片断符号 258

11.2.21 制作“counter”电影片断符号 259

11.2.22 制作“counter2”电影片断符号 259

11.2.23 制作“锤子1”电影片断符号 259

11.2.25 制作“信息”电影片断符号 261

11.2.24 制作“锤子2”电影片断符号 261

11.2.26 制作“鸭子头”电影片断符号 262

11.3 制作主动画 264

11.3.1 制作“标题”层 265

11.3.2 制作“信息”层 265

11.3.3 制作“背景”层 266

11.3.4 制作“计数器”层 266

11.3.5 制作“上中”层 266

11.3.6 制作“上右”层 267

11.3.7 制作“下右”层 268

11.3.8 制作“中间”层 268

11.3.9 制作“上左”层 268

11.3.10 制作“下左”层 269

11.3.11 制作“控制”层 269

11.3.12 制作“开始”层 270

附录 272

Flash5.0的快捷命令 272

预览时菜单命令 276

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