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Flash 4入门与提高  矢量动画、动态式交互网站创建宝典
Flash 4入门与提高  矢量动画、动态式交互网站创建宝典

Flash 4入门与提高 矢量动画、动态式交互网站创建宝典PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘春主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:780134619X
  • 页数:230 页
图书介绍:
《Flash 4入门与提高 矢量动画、动态式交互网站创建宝典》目录

第1章 初识Flash 4 1

1.1 Flash 4简介 1

1.2 安装Flash 4 2

1.3 Flash 4的示例、教程和帮助 6

1.3.1 启动Flash 4 6

1.3.2 启动Flash 4示例和教程 8

1.3.3 Flash 4的帮助文档 9

1.4 创建一个简单的Flash 4影片 11

1.4.1 创建新的影片 11

1.4.2 设置影片的属性 12

1.4.3 完成“ball.fla”影片 14

第2章 Flash 4的开发环境 18

2.1 Plash 4的功能窗口 18

2.1.1 舞台窗口 18

2.1.2 时间轴窗口 21

2.1.3 库文件窗口 28

2.2 Plash 4的常见设置 35

2.2.1 环境设置 35

2.2.2 绘图环境设置 37

2.2.3 Toolbar设置 38

第3章 Flash 4的绘图功能 41

3.1 认识Plash 4的绘图工具箱 41

3.2 绘制基本形体 42

3.2.1 直线工具的使用 42

3.2.2 椭圆工具的使用 45

3.2.3 矩形工具的使用 49

3.2.4 铅笔工具的使用 50

3.2.5 笔刷工具的使用 51

3.2.6 橡皮擦工具的使用 57

3.2.7 墨水瓶工具的使用 59

3.2.8 油漆桶工具的使用 60

3.3 文本对象 64

3.3.1 文本工具的修改器 64

3.3.2 创建文本对象 66

3.4 文件的导入功能 67

第4章 基本动画技巧 68

4.1 创建光盘的运动效果 68

4.1.1 使用图库来管理影片角色 68

4.1.2 完成旋转动画效果 71

4.2.1 文字的淡入淡出 78

4.2 文字的运动效果 78

4.2.2 跳跃的文字 89

4.3 形体变形动画效果 94

4.3.1 简单对象的变形效果 94

4.3.2 哭脸变笑脸 98

第5章 高级动画技巧 102

5.1 导引层的使用 102

5.1.1 圆形运动轨迹 102

5.1.2 导引层的基本操作 107

5.1.3 按照抛物线轨迹弹跳的球 110

5.1.4 影片片断在动画效果中的应用 115

5.1.5 调整运动速度 121

5.2 遮罩层的使用 122

5.2.1 遮罩层简介 122

5.2.2 聚光灯效果 122

5.3 帧动画的创建 125

5.3.1 简单帧动画的创建 125

5.3.2 洋葱皮技术的使用 126

第6章 声音的使用 130

6.1 导入声音 130

6.2 向影片添加声音效果 131

6.3 编辑声音播放效果 134

第7章 交互式影片(一) 139

7.1 动作的编辑 139

7.2 按钮在影片中的应用 142

7.2.1 创建按钮 142

7.2.2 按钮在人机交互中的应用 157

第8章 交互式影片(二) 172

8.1 文本域 172

8.1.1 文本域简介 172

8.1.2 文本域对象的属性设置 172

8.1.3 文本域的简单应用 174

8.1.4 创建信息表 180

8.2 下拉菜单的创建 185

8.2.1 下拉菜单交互的基本原理 185

8.2.2 下拉菜单的典型应用 192

第9章 影片的输出与发布 200

9.1 影片输出基础与设置 200

9.1.1 影片输出基础 200

9.1.2 影片输出设置 201

9.2 影片下载性能测试 222

附录 快捷方式 227

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