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Visual C++程序设计实务入门
Visual C++程序设计实务入门

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:庄益瑞,梁仁楷编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:711303943X
  • 页数:427 页
图书介绍:
《Visual C++程序设计实务入门》目录

第1章 C语言的基本概念 1

1-1 程序语言 1

1-1-1 为什么需要程序语言 1

1-1-2 高级语言 2

1-2 C语言的演进 3

1-3 Microsoft Visual C++6.0的安装 3

1-4启动程序与画面简介 16

1-4-1 启动Visual C++ 16

1-4-2 Visual C++画面简介 17

1-4-3 启动MSDN Library 19

1-4-4 MSDN Library画面简介 19

1-5-1 程序设计的步骤 21

1-5 C语言程序结构 21

1-5-2 C语言程序结构 22

1-6 如何编写C语言程序 25

1-6-1 C语言程序的格式 25

1-6-2 编译式语言和解释式语言 25

1-6-3 Visual C++程序的编写与编译方法 26

温故知新 29

自我突破习题 29

第2章 数据类型与表达式 31

2-1 C语言的数据类型与变量声明 31

2-1-1 常量与变量 31

2-1-2 整型 32

2-1-3 浮点型 33

2-1-4 字符型 34

2-2 输入与输出 35

2-3 运算符和表达式 40

2-3-1 数学运算表达式 40

2-3-2 赋值表达式 41

2-3-3 逻辑关素表达式 42

2-3-4 位运算表达式 43

2-3-5 数据类型的转换与强制转型运算符 47

2-3-6 运算符优先级 48

温故知新 54

自我突破习题 54

3-1 循环结构 57

3-1-1 for语句 57

第3章 程序流程控制 57

3-1-2 while语句 66

3-1-3 do…while语句 71

3-2 条件流程控制 75

3-2-1 if语句 75

3-2-2 else if语句 78

3-3 多重分支结构(switch…case) 81

3-4 中断分支与循环跳转语句 87

3-4-1 中断分支break语句 87

3-4-2 循环跳转continue语句 90

3-5 条件运算符(?:) 95

3-6 无条件跳转语句(goto) 99

温故知新 100

自我突破习题 101

第4章 数组与指针 105

4-1 数组 105

4-1-1 数值数组的赋值 105

4-1-2 字符数组的赋值 112

4-2 多维数组 117

4-2-1 数值二维数组的赋值 117

4-2-2 字符二维数组的赋值 123

4-3 指针 125

4-3-1 指针的意义 125

4-3-2 指针的运算 126

4-4 动态内存配置 129

4-4-1 new配置内存 129

4-4-2 delete释放内存 133

4-5 指针与数组 135

4-5-1 指针与一维数组 135

4-5-2 指针与多维数组 138

4-5-3 指针与字符数组 139

温故知新 140

自我突破习题 141

第5章 函数与函数库 145

5-1 函数的定义 145

5-2 参数传递 147

5-2-1 传值调用 149

5-2-2 传址调用 151

5-3 C++常用函数 153

5-3-1 数学函数 154

5-3-2 随机数函数 159

5-3-3 字符串函数 162

5-3-4 数据转换函数 165

5-3-5 输入输出函数 169

5-4 递归函数(Recursive Functions) 176

5-5 内联函数(Inline Functions) 179

温故知新 180

自我突破习题 180

第6章 特殊数据类型 185

6-1 枚举(enum) 185

6-2 类型定义语句(typedef) 188

6-3-1 结构体的定义与引用 189

6-3 结构体(struct) 189

6-3-2 函数中结构体数据的传递 193

6-4 预处理指令(Preprocessor Directives) 198

6-4-1 #define与#undef 198

6-4-2 # include 200

6-4-3 #if…#else…#endif与#elif 204

6-4-4 #ifdef与#ifndef 206

6-5 变量的作用范围 206

6-5-1 自动变量(auto) 207

6-5-2 静态变量(static) 208

6-5-3 外部变量(extern) 210

6-5-4 静态外部变量(static extern) 212

自我突破习题 213

6-5-5 缓存器变量(register) 213

温故知新 213

第7章 类与对象 217

7-1 面向对象基本概念 217

7-1-1 什么是对象 217

7-1-2 面向对象设计的优点 219

7-2 加上行为的结构体一类(class) 219

7-2-1 类的意义 219

7-2-2 类的设计方法 221

7-2-3 类中成员的种类 224

7-2-4 类的聚集 226

7-3 构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor) 228

7-3-1 构造函数的基本概念 228

7-3-2 设定对象的初始值 229

7-3-3 构造函数重载 239

7-3-4 析构函数(Destructor) 240

7-4 对象的定义与操作 241

7-4-1 对象的定义 241

7-4-2 对象的赋值 241

7-4-3 动态配置对象 243

温故知新 244

自我突破习题 245

第8章 继承与类派生 249

8-1 类派生 249

8-1-1 继承的概念 249

8-1-2 类派生一公有派生 252

8-1-3 类派生一私有派生 258

8-1-4 类派生一保护派生 260

8-1-5 派生的原则 261

8-1-6 派生类的构造函数与析构函数 262

8-2 多重继承 264

8-2-1 基本概念 264

8-2-2 构造函数的定义 265

8-2-3 成员函数的访问 267

8-3 类的层次结构 268

8-3-1 单一类层次结构 268

8-3-2 多重类层次结构 272

8-4 虚基类 274

8-4-1 使用时机 274

8-4-2 构造函数的调用 276

8-4-3 析构函数的调用 281

8-4-4 虚基类成员的调用 282

温故知新 283

自我突破习题 284

第9章 虚拟函数与友元函数 289

9-1 多态 289

9-2 虚函数 290

9-2-1 定义与声明 290

9-2-2 访问关系 293

9-2-3 动态链接 300

9-2-4 纯虚函数 304

9-3-1 友元函数 306

9-3 友元函数与友元类 306

9-3-2 友元类 308

9-4 this指针 311

温故知新 313

自我突破习题 314

第10章 重载 317

10-1 函数重载 317

10-1-1 一般函数重载 317

10-1-2 构造函数重载 318

10-1-3 拷贝构造函数 322

10-2 运算符重载 326

10-2-1 运算符函数 326

10-2-2 二元运算符的重载(一) 328

10-2-3 二元运算符的重载(二) 333

10-2-4 一元运算符的重载 338

10-2-5 等号运算符的重载 341

10-3 类型转换 343

10-3-1 利用构造函数进行类型转换 344

10-3-2 转换成其它类型 346

温故知新 347

自我突破习题 347

第11章 模板 353

11-1 什么是模板 353

11-2 函数模板 355

11-2-1 应用一般数据类型的函数模板 355

11-2-2 应用自定义类型的函数模板 358

11-3 类模板 362

11-3-1 定义及使用方法 362

11-3-2 具有固定类型的类模板 364

11-3-3 一个类模板范例——串行队列 367

温故知新 380

自我突破习题 380

第12章 输入与输出流 383

12-1 流 383

12-2 输出流cout的运作 385

12-2-1 串联输出 385

12-2-2 字符与字符串输出 386

12-2-3 清除缓冲区flush() 386

12-2-4 设定输出格式 387

12-3 输入流cin的运作 392

12-3-1 串联输入 392

12-3-2 单一字符输入get() 392

12-3-3 字符串输入getline()和ignore() 394

12-4 文件的输入与输出 396

12-4-1 简单的文件I/O处理 397

12-4-2 高级文件处理 400

12-4-3 随机存取文件 412

温故知新 417

自我突破习题 418

附录A C++关键字 421

附录B Ascll字符对照表 423

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