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C#编程实例与技巧
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘浩,陈曙东主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7302051739
  • 页数:307 页
图书介绍:本书针对微软 Visual Studio NET的用户,详细介绍了 C#在 WinForm、图形图像处理、多媒体。数据库、网络编程等方面的使用过程、方法和技巧。 全书通过大量的实例重点向读者介绍了C#的应用。 本书运用大量新颖、实用的实例,让读者可以在不断地实践操作中学习、掌握C#的具体应用方法和编程技巧。 本书既可以作为广大C#初学者人门的自学读物,也可以作为学习C#的程序员的实例练习集。
《C#编程实例与技巧》目录

第1章 C#概述 1

1.1 微软为什么推出C# 2

1.1.1 遵循新的Web设计标准 2

1.1.2 消除重要的编程错误 3

1.1.3 依赖内建的转换支持降低开发成本 3

1.1.4 广泛的协同工作能力 4

1.2 Microsoft.NET框架 4

1.2.1 微软.NET Framework体系 5

1.2.2 公用语言运行环境 5

1.2.3 服务框架的主要类库 7

1.2.4 表单应用模板 9

1.2.5 ASP+网络应用模型 9

1.2.6 ASP+网络表单 11

1.2.7 ASP+网络服务 12

第2章 C#基础知识 14

2.1 建立C#编程环境 15

2.1.1 Windows 2000下建立C#的编译环境 15

2.1.2 Windows 98下建立C#的编译环境 15

2.1.3 建立C#的编辑环境 15

2.2 C#的数据类型 16

2.2.1 值类型 16

2.2.2 引用类型 20

2.3 装箱和拆箱 24

2.3.1 装箱转换 25

2.3.2 拆箱转换 25

2.4 控制语句 25

2.4.1 选择语句 26

2.4.2 循环语句 31

2.5.1 构造函数和板构函数 37

2.5 C#类 37

2.5.2 方法 39

2.5.3 类属性 45

2.5.4 索引 47

2.5.5 事件 49

2.5.6 使用修饰符 51

2.5.7 使用代表 54

第3章 第一个C#应用程序 59

3.1 开发环境简介 60

3.2 编写代码 61

3.3 编译程序 66

3.4 输入和输出 66

3.5 添加注释 68

3.6.1 设计对话框 69

3.6 面向对象编程初步 69

3.6.2 为主视窗添加菜单 70

第4章 用C#开发 Web 应用程序——C#在ASP+中的应用 71

4.1 ASP的升级版本ASP+ 72

4.1.1 为什么引人ASP+ 72

4.1.2 ASP+的语法知识 73

4.2 使用名称空间 76

4.2.1 名称空间的基本概念 76

4.2.2 使用ASP+中的控件 80

4.3 使用C#开发ASP+ 89

4.3.1 ASP+开发环境配置 89

4.3.2 第一个ASP+程序 90

4.3.3 C#在开发ASP+程序时的应用 93

4.4.1 配置Config.wdb 124

4.4 ASP+的调试 124

4.4.2 使用Trace进行跟踪 125

4.4.3 使用Debugger查错工具 126

4.4.4 事件日记 127

第5章 C#对数据库的操作——C#在ADO+中的应用 131

5.1 为ADO程序员设计的ADO.Net 132

5.2 ADO+应用实例 137

5.2.1 创建连接 138

5.2.2 执行SQL语句的命令 140

5.2.3 数据集 142

5.3 XML应用 154

5.3.1 什么是XML 154

5.3.2 XML文档规范 156

5.3.3 使用C#进行XML文档的读写 158

5.3.4 用C#与XML创建动态分层菜单 162

第6章 使用C#开发Windows应用程序 166

6.1 编写第一个GUI应用程序 167

6.2 在Windows窗体上添加菜单控制 175

6.3 打开或浏览一个文件 177

6.4 树形控件的使用 177

6.4.1 使用树形控件选定一个文件或目录 178

6.4.2 使用树形控件实现文件的拖曳 181

6.5 使用文件流读写文件 186

6.6 使用组件实现打印和打印预览 189

6.7 使用ColorDialog设置控件颜色 192

6.8 创建自定义控件——Add控件和Remove控件 194

6.9 使用列表控件 197

6.10 添加窗体图标 200

6.12 时钟控件的应用 201

6.11 创建进度条 201

6.13 使用Icomparable接口进行排序 203

6.14 Windows计算器 205

6.15 调用Windows API修改注册表 225

6.16 部署C#应用程序 226

第7章 C#在GDI+与多媒体编程中的应用 231

7.1 创建一个图形组件 232

7.2 GDI+编程 235

7.2.1 画刷的使用 235

7.2.2 在窗体上显示一个矩形 237

7.2.3 在窗体上显示一个椭圆 238

7.2.4 在窗体上显示一个3D图形 240

7.2.5 在窗体上显示不规则图形 242

7.2.6 在窗体上显示雪花状晶体 244

7.2.7 绘制Mandelbrodt图形 250

7.2.8 图形的平移和旋转变换 252

7.3 图像浏览器 254

7.4 交互式按钮 256

7.5 图形动画 257

7.5.1 反弹小球 257

7.5.2 图形动画 263

7.6 生成包含动画的html页 268

7.7 音符转换程序 279

7.8 游戏设计初步 283

7.8.1 洗牌游戏设计 283

7.8.2 五子棋游戏设计 293

附录 NET术语表和C#语法参考 303

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